Utilisateur:Solypso

Thème musical du personnage, Arbitrio va regarder.
Solypso est quelqu'un qui sait toujours ce qu'il fait. Rarement pris au dépourvu, doué pour l'improvisation, il sait toujours retourner les situations les plus désespérées à son avantage. Sociable et aimable, il est rarement agressif, un allié apporte moins de soucis qu'un ennemi. Il préfèrera être sec et de dire des phrases plein de sous-entendus plutôt que de dire franchement ce qu'il pense.
Assez imprévisible, il rayonne toutefois d'une grande confiance qui remet rarement sa parole en doute. Il sait récupérer les erreurs qu'il fait et arriver à ses fins peut importe les obstacles sur sa route. Même s'il est ambitieux, il sait rester humble et obéir à ses supérieurs au doigt et à l'oeil. Pour lui, un bon général a été un bon soldat. C'est un leader dans l'âme et se sent dans son milieu naturel quand il doit diriger un groupe de personne, mais Solypso ne cherche pas nécessairement à endosser ce rôle s'il n'est pas sûr de lui.
Les défis sont sa source de plaisir. Nostalgique d'un passé très intense, il cherche les situations désespérées pour tenter de les résoudre, que ce soit le simple chagrin d'un déprimé ou une menace pesant sur un groupe de personne. L'âge n'a pas affecté son goût de l'aventure et Solypso adore recommencer de zéro pour essayer d'autres méthodes pour s'en sortir et se surprendre lui même.
Par conséquent, il a tendance à ignorer les règles, ne les violant toutefois jamais ouvertement. Il est persuadé que le résultat compte quelque soit le chemin emprunté et est souvent prêt à tout pour parvenir à ses buts. Toutefois, il n'est pas fondalementalement égoïste en pensera souvent au bien d'un groupe plutôt que lui même. Quelque soit ses actes, Arbitrio va regarder. Il le considère comme le juge de ses actions et seul lui a le droit de le punir de ce qu'il a pu faire dans sa vie.
C'est un bon orateur. Comptant beaucoup sur la parole, il sait construire des discours qui marquent et qui encouragent, sussurrer des mots qui rassurent et semer l'effroi et le doute chez les personnes qu'il domine. Connaissant la subtilité des mots, il n'hésite pas à les utiliser pour retourner les situations à son avantage.
Même s'il répète souvent que donner un sens à quelque chose d'abstrait est une perte de temps, il se pose énormément de question sur l'essence de la vie et de l'humanité. C'est un philosophe dans l'âme et adore réfléchir avec d'autres personnes autour d'un bon alcool. Il adore particulièrement la présence de la nuit et sa dame Lune, à qui il attribue le pouvoir de rendre plus humain les âmes perdues dans ce monde.
Sommaire
Description physique
C'est un homme âgé de 35 ans mesurant 1m78. Il a un corps assez lisse et maigre malgré des yeux de vétéran brillant d'un éclat vivant et intelligent, toujours vifs. Il a une gesture ferme et précise et se tient souvent droit face à quelqu'un.
On le verra souvent mettre un objet à sa bouche pour le machouiller, le plus souvent une pipe qui ne semble avoir jamais servi. Il s'agit d'un tic dont il est pleinement conscient et ne cherche pas à lutter contre ça.
Il n'a aucune force physique. Ce n'est pas un guerrier et n'aura aucune chance contre quelqu'un de plus costaud que lui. Même s'il est encore dans la force de l'âge, il n'a pas la technique ni la force nécessaire pour se défendre efficacement.
"Solypso, bordel ! Arrête de truquer ces dés !"
Compétences
Aptitudes
Grâce à l'éducation d'un noble marchand qui a été intrigué par ses talents d'orateurs, il sait lire et écrire parfaitement. Son écriture est assez anarchique, quoique lisible, usant rapidement la plume sur le papier plutôt que de s'appliquer pour faire de belles lettres.
L'information est le pouvoir et accéder à des endroits inaccessible est un excellent moyen de devenir puissant. Solypso connait de bonnes bases sur le crochetage, mais n'y excelle pas. Forcer une serrure lui demande du temps et il n'espère pas pouvoir passer celles qui sont les plus solides. Mais ce n'est pas un criminel et ne pense pas s'en servir pour voler.
Autour du personnage
Citations
"L'histoire est un fardeau pour les ambitieux désirant y entrer. Le passé doit servir de leçon, mais il est trop souvent considéré comme une référence." - 06/11/514
"La vie n'est pas une épreuve à défier, mais une réalité à expérimenter" - 18/11/514
"Tout ce qui fut perdu a maintenant été récupéré" - 19/11/514
"Perdre est utile. La défaite te pousse dans tes retranchements et t'amène à te surpasser. Le secret est de garder le contrôle de soi et de récupèrer les atouts pour assurer une revanche. Apprend." - 27/11/514
"Les chemins les plus empruntés sont ceux les plus usés et prévisibles. Couper à travers la forêt permet de trouver de nouvelles voies et de surprendre les tiens... Si tu ne te perds pas en route." - 28/11/514
Relations
Qu'est-ce que l'amitié ? Une relation non-lucrative, sans hiérarchie ni attente qui vaut la peine que l'on donne un peu de confiance.
Aamos Nkönen :
Tu sais ce que tu fais et ce que tu veux, Aamos. C'est ta plus grande des qualités. Va au bout de tes idées, tu serais capable de nous surprendre.
Hiiagara S'Jet :
Obscurité et lumière dans un seul être, ne chasse ni l'un ni l'autre. Utilise-toi à bon escient et regagne ton existence. Arbitrio t'observe, ne te gâche pas.
Cain Keryah Vuhori :
Tu es un modèle à suivre, que j'aime écouter et voir vivre. Ton charisme est une force qui colle à ta peau. Dans un monde parfait, tu aurais été roi... dommage qu'on n'est pas dans un monde parfait.
Atouts
Solypso est un débrouillard et réussi à récuperer des atouts lors de ses errances à Esperia.
Vendeur de rêve - Un marchand qui n'a rien de concret peut toujours tenter de vendre des histoires. Demandant la charité en échange d'un conte, Solypso arrive à captiver une audience avec des récits et en retirer quelques pièces grâce à des clients satisfaits. Cependant, maintenant qu'il peut exprimer ses talents de marchand avec les diverses échoppes qu'il occupe, moins d'histoires sont racontées. Peut-être les écrira t-il.
Lecteur compulsif - La découverte de l'Académie a été un pain béni pour lui et s'est empressé de dévorer les livres se trouvant dans la bibliothèque. Il ne comprend pas ceux portant sur des sujets scientifiques, mais l'Histoire et la philosophie ont fait briller ses yeux. Il a également découvert les archives du gouvernement qu'il a étudié, caché dans un coin tranquille. Fragments d'un passé qui a sans doute dû être glorieux. Nouvellement acquis, le Volumen est un trésor à ses yeux qui renferme mille secrets.
Gardien du souvenir - Le nom des morts sur les tombes peuvent cacher de belles histoires. Un mentor l'a amené visiter le cimetière d'Esperia et lui a raconté quelques histoires bien utiles... Mais certains personnages ont sombré dans l'oubli, rendant Solypso empreint de mélancolie. Le temps passe et Solypso entend quelques bribes supplémentaires sur la vie des gens disparus. Curiosité morbide ? Plutôt du respect envers ceux qui ont vécu et qui ont échoué. Un rappel permanent que tout le monde est mortel.
Architecte improvisé - Difficile de diriger une équipe de démolition quand on ne s'y connait rien en architecture. Quand la souveraine exige que l'estrade soit démontée, il faut le faire. Même si Solypso pense avoir un peu abimé le matériel, la mission fût accomplie sans encombre et ça lui a revalu d'être appelé une nouvelle fois pour un nouveau travail. Sans doute le dernier : il n'est plus esclave désormais.
Infirmier de secours - Une opération difficile ? Solypso a sû se rendre utile parmi les soignants du dispensaire lors du traitement d'un grave malade. S'il n'a pas compris grand chose au processus, il sait mieux comment fonctionne l'établissement public. Ce n'est pas surprenant si on peut le voir vadrouiller entre les lits, les soignants s'étant habitué à sa présence. Il est devenu par la suite auxiliaire, lui ouvrant de nouvelles portes.
Ténébreuse Nocturne - Lire des mots est une chose, savoir les placer en est une autre. Captiver l'attention d'une personne avec une seule phrase est un exercice qui devient facile lorsqu'on sait quoi dire, peu importe la pensée derrière. Cela lui a valu de connaitre une bien belle histoire qui sera sans doute écrite un jour...
Cerveau désiré - C'était une simple étude de marché... Si précise que ça a pu impressionner quelqu'un qui a tout de suite désiré le racheter. On souffle que la somme de 10eD a été proposée, à la grande surprise de Solypso. Mais le plus grand étonnement pour lui fut que l'affaire a été refusée. Peu importe, il est retourné auprès de ce potentiel employeur une fois affranchi.
Entrepreneur entreprenant - Un marchand n'a jamais assez de commerces. S'occupant de plusieurs échoppes dans tous les quartiers, Solypso vend beaucoup de choses grâce à la grande variété de produits à sa disposition. Des projets lui viennent en tête... Seront-ils rentables ?