Esperia : Différence entre versions

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(→‎Histoire politique : Précisions sur le Codex Esperia - Vu en ticket mj)
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Ces informations vous sont présentées à titre HRP et ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tout ces renseignements devront être pris en RP si votre personnage est amené à les connaître un jour.{{/HRP}}
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Bien que ces informations vous soient ici présentées, elles ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tous ces renseignements devront être appris en RP - si votre personnage est amené à les connaître un jour. Cependant, puisque l’essentiel du Wiki’Speria fournit soit des informations sur les règles du jeu, soit des informations sur l’univers de l’Ancien Monde, il nous semblait souhaitable d’offrir aux nouveaux venus un aperçu de ce qui les attend en jeu. Bonne lecture !{{/HRP}}
  
 
{{Fiche Nation
 
{{Fiche Nation
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  |Nom_local=Cité-État
 
  |Nom_local=Cité-État
 
  |Drapeau=Armoirie.png
 
  |Drapeau=Armoirie.png
  |Forme de l'état= Seigneurie de droit coutumier
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  |Forme de l'état= Régime directorial théocratique
 
  |Capitale=
 
  |Capitale=
  |Dirigeant=
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  |Dirigeant=  
 
  |Religion= Monachisme
 
  |Religion= Monachisme
 
  |Religion2= Phalangisme
 
  |Religion2= Phalangisme
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  |Histoire=[[Gouvernement]]<br>[[Archipel_des_Esperies#Anciens_R.C3.A9gimes_et_Dirigeants|Anciens régimes]]
 
  |Histoire=[[Gouvernement]]<br>[[Archipel_des_Esperies#Anciens_R.C3.A9gimes_et_Dirigeants|Anciens régimes]]
 
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=Histoire & territoire=
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=Territoire=
 
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La cité d’Esperia se trouve nichée sur la côte Est de l’île du même nom, au sein de l’Archipel des Epervies, bien loin à l’Ouest du continent de l’[[Ancien Monde]], par-delà le vaste Océan du Ponant. La ville borde le rivage et élève ses toits colorés au-dessus d’un paysage où se côtoient <span style="color: #ffae00">falaises, plaines herbeuses et forêts profondes</span>. Floréal, saison des tempêtes, y est particulièrement venteux, Thermidor est chaud et prompt aux orages, Brumaire porte son nom au mieux, engloutissant la cité dans un épais brouillard aux relents de sel et la Nivôse y est rigoureuse, figeant la vie sous une cape de neige. La [[Faune_d%27Esperia|faune d’Esperia]] rappelle celle des régions tempérées du continent, bien que l’on y trouve <span style="color: #ffae00">quelques originalités</span> endémiques à l’île que l’on ne peut voir nulle part ailleurs.
[À venir]
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<center><youtube>https://www.youtube.com/watch?v=Yj4mpBxKhU4</youtube></br>
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''<span style="color: #ffae00">Jetez un œil à la cité et ses alentours...</span>''</center>
  
 
=Attributs=
 
=Attributs=
 
 
==Appellations==
 
==Appellations==
La cité d’Esperia a été fondée en 511 par le [[Utilisateur:Madmaxsebum|Messire Maximus]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Onow|Onow Orhum dit “L’Aveugle”]], et [[Utilisateur:Maztium|Maztium “Cœur de Rouille”]]. Elle s’est développée au rythme des aléas politiques jusqu’en 518, où une éruption volcanique de grande ampleur ravagea la ville et ses alentours. Fuyant pour leur vie, les survivants s’égarèrent à travers l’[[Archipel des Epervies]] jusqu’à découvrir une île qu’ils espéraient inhabitée. Esperia fut ainsi refondée, conservant son nom, mais les férus d’histoire ou les nostalgiques peuvent ainsi différencier les deux villes sous le nom de l’Ancienne Esperia et de la Nouvelle Esperia.
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La cité d’Esperia a été <span style="color: #ffae00">fondée en 511</span> par le [[Utilisateur:Madmaxsebum|Messire Maximus]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Onow|Onow Orhum dit “L’Aveugle”]], et [[Utilisateur:Maztium|Maztium “Cœur de Rouille”]]. Elle s’est développée au rythme des aléas politiques jusqu’en 518, où une éruption volcanique de grande ampleur ravagea la ville et ses alentours. Fuyant pour leur vie, les survivants s’égarèrent à travers l’[[Archipel des Epervies]] jusqu’à découvrir une île qu’ils espéraient inhabitée. <span style="color: #ffae00">Esperia fut ainsi refondée</span>, conservant son nom, mais les férus d’histoire ou les nostalgiques peuvent différencier les deux villes sous les noms de l’<span style="color: #ffae00">Ancienne Esperia</span> et de la <span style="color: #ffae00">Nouvelle Esperia</span>.
  
L’île où se trouve la Nouvelle Esperia est entourée de petits atolls plus ou moins arpentables. Cet ensemble forme l’archipel des Espéries, à ne pas confondre, malgré sa proximité phonétique, avec l’[[Archipel des Epervies]].
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L’île où se trouve la Nouvelle Esperia est entourée de petits atolls plus ou moins arpentables. Cet ensemble forme l’<span style="color: #ffae00">archipel des Espéries</span>, à ne pas confondre, malgré sa proximité phonétique, avec l’[[Archipel des Epervies]].
  
 
==Armoiries==
 
==Armoiries==
 
[[Fichier:Armoirie.png|vignette|Les armoiries d’Esperia|250px]]
 
[[Fichier:Armoirie.png|vignette|Les armoiries d’Esperia|250px]]
  
Depuis les premiers temps de sa fondation, la bannière d’Esperia est composée telle que :
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Depuis sa création en 514 sous le règne de [[Utilisateur:Bill|Gillem Moscaw]], la <span style="color: #ffae00">bannière d’Esperia</span> est composée telle que :
  
'''Timbre :''' Une couronne d'or.</br>
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<span style="color: #ffae00">'''Timbre :'''</span> Une couronne d'or.</br>
'''Soutiens :''' Deux hallebardes d'acier en sautoir.</br>
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<span style="color: #ffae00">'''Écu :'''</span> De brun, au pal d'argent déporté à dextre, un [[Dragon_d%27Esperie|dragon d'Esperie]] de sable brochant sur le tout.</br>
'''Écu :''' De brun, au pal d'argent déporté à dextre, un [[Dragon_d’Esperie|dragon d'Esperie]] de sable brochant sur le tout.</br>
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<span style="color: #ffae00">'''Devise :'''</span> Le nom de la cité.</br>
'''Devise :''' Le nom de la cité.</br>
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<span style="color: #ffae00">'''Soutiens :'''</span> Deux hallebardes d'acier en sautoir, ajoutées pour d’obscures raison, vers 518.</br>
  
 
On y retrouve plusieurs éléments quotidiennement usités dans la symbolique d'Esperia ayant subsisté jusqu'à aujourd'hui, bien que l'origine de certains détails ait été perdue.
 
On y retrouve plusieurs éléments quotidiennement usités dans la symbolique d'Esperia ayant subsisté jusqu'à aujourd'hui, bien que l'origine de certains détails ait été perdue.
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==Symboles==
 
==Symboles==
 
*Le blanc et le brun sont les couleurs de la cité d’Esperia.
 
*Le blanc et le brun sont les couleurs de la cité d’Esperia.
*La couronne rappelle les origines de ses fondateurs, issus du [[Royaume Central]].
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*La <span style="color: #ffae00">couronne</span> rappelle l’origines de ses fondateurs, issus du [[Royaume Central]].
*La légende veut que le blanc représente un mouton, que les fondateurs auraient pourchassé à travers l’île jusqu’à ce qu’il les guide par hasard à un gisement d’or à ciel ouvert à l’emplacement où l’Ancienne Esperia sera fondée.
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*La légende veut que le blanc représente un <span style="color: #ffae00">mouton</span>, que les fondateurs auraient pourchassé à travers l’île jusqu’à ce qu’il les guide par hasard à <span style="color: #ffae00">un gisement d’or à ciel ouvert</span> à l’emplacement où l’Ancienne Esperia sera fondée.
*Le brun symbolise la terre d'Esperia, au milieu de l'océan du Ponant.
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*Le brun symbolise la <span style="color: #ffae00">terre d'Esperia</span>, havre d’accueil au milieu de l'océan du Ponant.
*Le [[Dragon_d'Esperie|dragon d'Esperie]], animal atypique et endémique de l’île, est le symbole le plus reconnaissable de la cité. On le retrouve sur son drapeau, mais aussi sur les [[Autel_familial#En_pratique|linkkis]] de la communauté [[Monachisme|monachiste]] depuis leur création par [[Utilisateur:Minna|Minna Saarinendottir]] et [[Utilisateur:Velkan Haukka|Velkan Haukka]].
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*Le [[Dragon_d'Esperie|<span style="color: #ffae00">dragon d'Esperie</span>]], animal atypique et endémique de l’île, est le symbole le plus reconnaissable de la cité. On le retrouve sur son drapeau, mais aussi sur les [[Autel_familial#En_pratique|<span style="color: #ffae00">linkkis</span>]] de la communauté [[Monachisme|monachiste]].
*Enfin, le nom d'Esperia renvoie bien évidemment à l'espoir des fondateurs de créer une cité de tous les possibles.
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*Enfin, le nom d'Esperia renvoie bien évidemment à l'<span style="color: #ffae00">espoir</span> des fondateurs de créer une cité de tous les possibles.
  
*Plus récemment, les couleurs bleu, rouge et jaune des quartiers bien délimités ont commencé à prendre de l’importance depuis les grandes réformes architecturales de 522, sous l’égide de [[Utilisateur:Darius_Varamis|Darius Varamis]] et [[Utilisateur:Shirin|Shirin Zâ’al]].
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*Plus récemment, les couleurs bleu, rouge et jaune des quartiers bien délimités ont commencé à prendre de l’importance depuis les grandes réformes architecturales de 522.
  
 
=Lois et organisation politiques=
 
=Lois et organisation politiques=
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==Lois & Anciennes Lois==
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La plupart des gouvernements décident de modifier largement ou partiellement les lois en vigueur. À l’heure actuelle, les textes de loi régissant la vie de la cité sont accessibles [[:Catégorie:Livre_des_Lois|en cliquant ici]].
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Depuis sa fondation, Esperia a connu bien des régimes et bien des lois. Tous ces codes, codex, livres de loi et règlements des temps passés sont sauvegardés [[:Catégorie:Ancien_Livre_des_Lois|<span style="color: #ffae00">juste ici</span>]].
  
 
==Dirigeant et Entités Politiques==
 
==Dirigeant et Entités Politiques==
L’organisation politique d’Esperia est à l’image de sa population : toujours changeante, péniblement durable, soumise aux caprices du destin, des nouveaux arrivants et des départs des habitants de la cité. Tour à tour république, tyrannie consultative, seigneurie totalitaire, théocratie transitoire, la vie politique Esperienne attire autant qu’elle inquiète quiconque est intéressé par le pouvoir, par conviction ou par intérêt. Souvent les deux - et parfois, par hasard.
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L’organisation politique d’Esperia est à l’image de sa population : <span style="color: #ffae00">toujours changeante, péniblement durable</span>, soumise aux caprices du destin, des nouveaux arrivants et des départs des habitants de la cité. Tour à tour république, tyrannie consultative, seigneurie totalitaire, théocratie transitoire, <span style="color: #ffae00">la vie politique Esperienne attire autant qu’elle inquiète</span> quiconque est intéressé par le pouvoir, <span style="color: #ffae00">par conviction</span> ou <span style="color: #ffae00">par intérêt</span>. Souvent les deux - et parfois, <span style="color: #ffae00">par hasard</span>.
  
L’actuel gouvernement est recensé sur la [[Gouvernement|page qui lui est réservée]].
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*L’actuel gouvernement est recensé sur la [[Gouvernement|page qui lui est réservée]].
  
==Administration==
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==Fragments d’histoire==
Bien que les choses aient été différentes par le passé, la Cité d’Esperia est actuellement découpée en trois quartiers distincts, chacun dirigé par un Intendant.
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De retour sur le continent, le moine [[Utilisateur:Fabhrus|Fabrhus de Kraanvik]] décida de se lancer dans une grande rédaction de l’histoire d’Esperia. Pour l’instant, sa [[Chronologie Esperienne]] ne couvre que les années les plus anciennes… Si vous retrouvez ces ouvrages en jeu, vous pourrez utiliser les informations qu’ils contiennent. Sinon, vous pouvez les consulter pour le plaisir, juste ici :
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*[[Chronologie_Esperienne_Tome_I|Tome I]] (511-512)
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*[[Chronologie_Esperienne_Tome_II|Tome II]] (513)
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*[[Chronologie_Esperienne_Tome_III|Tome III]] (514)
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*[[Chronologie_Esperienne_Tome_IV|Tome IV]] (515) (prochainement...)
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==Histoire politique==
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<center><span class="mw-customtoggle-UniqueIdToutColle"><span style="color: #ffae00">Cliquez ici pour afficher/masquer l’historique politique de la cité d’Esperia.</span></span></center>
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LES DEUX LIGNES À COPIER COLLER POUR AJOUTER DES DATES.
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<span style="color: #ffae00">'''DATE1 à DATE2 :'''</span> Votre résumé de régime politique.
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<span style="color: #ffae00">'''25 Février 524 à aujourd’hui :'''</span> Le Pravadyr [[Utilisateur:Onak|Onak]], meneur de l'opposition, remet le pouvoir aux Intendants et au [[Chapitre d'Esperia|Chapitre d'Esperia]]. Très rapidement, le nouveau régime [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39335 refonde la garde] et se dote [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39377 d'un droit écrit], rendant le rôle de Souverain facultatif au bon fonctionnement de la cité qui bascule dans un régime théocratique.
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<span style="color: #ffae00">'''Novembre 523 au 25 Février 524 :'''</span> [[Utilisateur:Nicolas_Veretti|Nicolas Veretti]] voit le début de son règne ébranlé par la [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?p=457393 rébellion de la Klika] qui entraînera la mort du précédent couple seigneurial, [[Utilisateur:Romaric|Romaric de Sohdes]] et [[Utilisateur:Karmen|Karmen Dragoslav]]. Il [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?p=457279 dissout la garde] et annonce de grandes restructurations, notamment économiques. Il est réélu le 11 février 524, deux semaines avant d'être [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39326 déposé par une fronde populaire] opposée à sa gouvernance, le 25 février.
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<span style="color: #ffae00">'''Juin 523 à Octobre 523 :'''</span> Le Seigneur [[Utilisateur:Romaric|Romaric de Sohdes]] règne sur Esperia avec le soutien de sa famille, [[Famille:La_Cohorte|la Cohorte]]. Il renoue avec la [[Confédération des Epervies]] en envoyant des combattants participer à la [[Gazettes de Sélène Onsillac|Bataille de Polperro]] puis quitte son poste sans se représenter et laisse place au nouveau Seigneur élu, le [[Utilisateur:Nicolas_Veretti|Condottière Nicolas Veretti]].
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<span style="color: #ffae00">'''Janvier 523 à Juin 523 :'''</span> Pour faire face à la crise, la chancelière [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] prend le pouvoir, puis est officiellement élue quelques semaines plus tard. Malgré un début de mandat chaotique, durant lequel son fiancé [[Utilisateur:Belios|Belios Serefili]] est blessé et retenu otage par les rebelles, [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] crée le [[Codex d'Esperia]] avec l’aide de son amie et chancelière [[Utilisateur:Karmen|Karmen Dragoslav]]. [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] abdique six mois plus tard pour rentrer sur le continent, laissant place au nouveau Gouverneur, [[Utilisateur:Romaric|Romaric de Sohdes]], amant de [[Utilisateur:Karmen|Karmen Dragoslav]].
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<span style="color: #ffae00">'''14 Septembre 522 au 17 Janvier 523 :'''</span> La mort de [[Utilisateur:Söfya_Vïtalïdottir|Söfya Vïtalïdottir]] pousse les intendants à s’organiser. Ils élisent [[Utilisateur:Shirin|Shirin Zâ’al]]. Celui-ci se déclare Seigneur d'Esperia, instaurant alors le [[Codex Zâ'al]]. Il est le fondateur et créateur du quartier de la Pointe d'Or. Face aux tensions grandissantes, [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?p=450686#p450686 il abdique] le 17 janvier 523 et quitte l’île peu après. Une rébellion armée de la [[La_Brigue_du_Bourbier|Brigue du Bourbier]] éclate le soir de son départ vers l’[[Ancien Monde]] pour venger l’assassinat de leur chef [[Utilisateur:Agnar|Agnar Hundrson]].
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<span style="color: #ffae00">'''17 Août 522 au 14 Septembre 522 :'''</span> Suite au départ du Régent [[Utilisateur:Darius Varamis|Darius Varamis]], l’Eyjarska [[Utilisateur:Söfya_Vïtalïdottir|Söfya Vïtalïdottir]] est élue Bourgmestre pour prendre la tête de la ville. Elle est assassinée par une conjuration de l’Ordre Phalangiste, dont les principaux responsables sont mutilés ou exilés, à l’image de leur meneur, le [[praesco]] [[Utilisateur:Lubin Auslingge|Lubin Auslingge]].
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<span style="color: #ffae00">'''Avril 522 à Août 522 :'''</span> Après la sanglante [[La_Grande_Badrinerie|Grande Badrinerie]] ayant conduit à la mort ou à la fuite de l’île de la plupart des notables de la ville, les clergés arbitrés reprennent le pouvoir en main temporairement et assurent la transition vers une nouvelle politique. Le peuple esperien adapte alors le Codex à la nouvelle situation politique de la ville en proposant une série d'amendements et [[Utilisateur:Darius Varamis|Darius Varamis]] est choisi comme Régent.
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*Régent (''utilisé lors de la rédaction des amendements en avril 522'') : [[Utilisateur:Darius Varamis|Messire Varamis]].
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<span style="color: #ffae00">'''Septembre 520 à Avril 522 :'''</span> Après une alternance de divers gouvernements entre 518 et 520, la '''République''' est restaurée sur les bases d'un nouveau livre, le '''[[Codex Esperien]]'''. Sa rédaction est conduite par [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]], avec le concours d'[[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]] et d'[[Utilisateur:Hector Decastel|Hector Decastel]]. Le Sire Sulka est élu Bourgmestre en septembre 520 et le Sire Louvoy lui succède en mars 521. Les deux hommes parviennent à maîtriser les crises et à inscrire le régime dans la durée en conciliant les aspirations des Esperiens avec leurs ambitions pour la cité. La situation commence à se détériorer à compter de février 522 avec l'élection des éphémères troisième puis quatrième bourgmestres.
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*Bourgmestres : [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]] ; [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]] ; [[Utilisateur:Tchéslav Statecny|Tcheslav Statecny]] ; [[Utilisateur:Eléa Tainio|Eléa Tainio]]
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<span style="color: #ffae00">'''Février 519 :'''</span> Retour à une forme monarchique du pouvoir avec la mise en place de la '''Principauté d'Esperia'''.
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*Régents : Dame Silmäpyhä, [[utilisateur:Claudio|Claudio Notaro]] ''(autoproclamé, sept. 519)'', Dame Silmäpyhä, [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]], [[utilisateur:Natanael|Natanael Bellini]] ; [[Utilisateur:Karl|Karl von Rosenkreuz]] ; [[Utilisateur:Vasilisa|Vasilisa Kovaracht]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]]
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<span style="color: #ffae00">'''Décembre 518 :'''</span> La '''République d'Esperia''' est confirmée par la [[Charte d'Esperia]]. Cependant, face à des difficultés d'application du nouveau régime, une loi modificative impose de conférer les pouvoirs spéciaux à un Gouverneur.
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*Gouverneurs : [[utilisateur:Athanase La Chapelle|Athanase La Chapelle]], [[Naseem|Naseem Dë Ghara]], Dame Ahrondor.
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<span style="color: #ffae00">'''Octobre 518 à Décembre 518 :'''</span> Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général [[utilisateur:Sven_nasgar|Sven Nasgar]] et la Magistrate [[utilisateur:Tristrianne|Tristrianne Tanguy]] au sein d'un '''gouvernement de forme républicaine'''.
  
 
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<span style="color: #df5342">'''12 Octobre 518 :'''</span> L’exil forcé des Espériens les conduit vers de nouveaux rivages inconnus, où sont construites les premières installations qui deviendront la Nouvelle-Esperia.
==Le Bourbier==
+
 
Le <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’[[Ergastule_de_la_Nouvelle_Esperia|ergastule]] et l’[[L'Arène|arène]] de la cité.
+
<span style="color: #df5342">'''28 Septembre 518 :'''</span> Un cataclysme naturel de grande ampleur ravage l’Ancienne Esperia. Les survivants prennent la fuite vers Fort-Lointain.
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<span style="color: #ffae00">'''10 avril 518 :'''</span> Rétablissement de la '''Royauté''' sur la base d'un [[Livre des Lois Royales|nouveau code]].
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*Rois (élus) : [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]], [[Utilisateur : André|André Bertrand]]
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<span style="color: #ffae00">'''10 janvier 518 :'''</span> Retour officiel à la '''République d'Esperia''' après le Concile de Janvier 518. Le [[Code Insulaire]] redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.
 +
*Bourgmestres : [[Utilisateur: Günter schmidt|Günter schmidt]], [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]]
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
Les habitants actuels du <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> sont :
+
<span style="color: #ffae00">'''Novembre 517 :'''</span> Après la Brumaire Noire, mise en place du '''Gouvernement de Brumaire''' afin de réparer les affres de la guerre civile. Le [[Code Insulaire]] n'est pas officiellement abrogé.
<blockquote>{{Liste de Personnages
+
*Gouverneur : [[Utilisateur: Neshan mihra|Neshan Mihra]]
|Quartier=Le Bourbier
 
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
 
  
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #a32e3b">
+
<span style="color: #ffae00">'''22 octobre 516 :'''</span> [[Utilisateur: Marmont|Charles Marmont]] est assassiné. Après un temps de troubles, le 28 novembre 516 voit restauration officielle de la '''République d'Esperia'''. Le Code Maximilien est remplacé par le [[Code Insulaire]].
 +
*Chancelières : [[Utilisateur: Arsénye|Arsénye Delambre]], [[Utilisateur: Danhae|Dänhae di Ganzaria]]
  
==L'Écarlate==
+
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
L’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> est le quartier central et le plus vaste de la cité. La plupart des marchés ont lieu sur sa grande place, entre la Maison de Charité et la Commanderie Tancred-Esperiae, sièges des institutions religieuses arbitrées locales. Le quartier est composé d’un grand nombre d’ateliers et de boutiques surmontées d’habitations agréables.
 
  
Les habitants actuels de l’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> sont :  
+
<span style="color: #ffae00">'''28 septembre 516 :'''</span> Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic [[Utilisateur: Marmont|Charles Marmont]] après le meurtre du  [[Utilisateur: Desrausiers|Légat Romain Desrausiers]].
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
|Quartier=L'Écarlate
 
|Affichage=RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
 
  
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #f7d425">
+
<span style="color: #ffae00">'''Milieu 516 :'''</span> Mise en place de la '''République d'Esperia''' sur la base du [[Code Maximilien]].
 +
*Légat : [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
  
==La Pointe d’Or==
+
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
La <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> est le quartier aisé d’Esperia, dominé par l’hôtel de ville du gouvernement et les trois manoirs, le [[Manoir_Haut-Jardin|Manoir Haut-Jardin]], le [[Manoir_des_Hauts_Vents|Manoir des Hauts Vents]], et le [[Manoir du Haut Château]]. On y trouve également de grandes maisons bourgeoises, quelques boutiques coquettes et surtout la [[Bibliothèque d’Esperia]].
 
  
Les habitants actuels de la <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> sont :
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<span style="color: #ffae00">'''Novembre 513 :'''</span> Instauration de la '''Royauté'''. D'abord régie par le [[Volumen]], ce dernier est remplacé '''début 515''' par le [[Code Bill Moscaw]].
<blockquote>{{Liste de Personnages
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*Rois : [[Utilisateur:Durzann|Durzann]], [[Utilisateur:Bill|Bill Moscaw]], [[Utilisateur:Illina|Illina Signaro]], [[Utilisateur:Sergueitov|Sergueitov Ivanovitch]], [[Utilisateur:Svengal|Svengal Ladirus]], [[Utilisateur:Aaron|Aaron]], [[Utilisateur:Victoria|Victoria Silmät]], [[Utilisateur: Khoratan|Khoratan Nemeris]], [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
|Quartier=La Pointe d'Or
 
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
 
  
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
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<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #854c3c">
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<span style="color: #ffae00">'''Novembre 512 :'''</span> Mise en place du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Premier Consulat|Consulat]]'''.
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*Premiers Consuls : [[Utilisateur:Matamune|Mata Hamune Esperanza]], [[Utilisateur:Kelmazad|Kelmazad]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Durzann|Durzann]].
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==Les Fauxbourgs==
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<span style="color: #ffae00">'''Novembre 511 :'''</span> Création du [[Sénat]] puis, à partir de '''Février 512''', instauration du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Gouvernorat|Gouvernorat]]''' afin de repartir le pouvoir entre le [[Sénat]] et un Gouverneur.
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*Gouverneurs : Lexigg, [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]
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</div>
  
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==Administration==
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Bien que les choses aient été différentes par le passé, la Cité d’Esperia est actuellement découpée <span style="color: #ffae00">en trois quartiers distincts</span>, chacun dirigé par un Intendant.
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<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #4873b0">
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===Le Bourbier===
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Le <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves hebdomadaire et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’[[Ergastule_de_la_Nouvelle_Esperia|ergastule]] et l’[[L'Arène|arène]] de la cité.
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<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia2.png‎|''Le Bourbier comporte les quais d’Esperia où débarquent les esclaves, aventuriers et commerçants.''
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Fichier:Esperia3.png|''L’imposante arène de la ville occupe la partie Sud du quartier.''
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Fichier:Esperia4.png|''En plus d’être bâti par-dessus la sortie des égouts de la ville, l’architecture du Bourbier n’aide pas à garder le quartier très sain.''
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Les habitants actuels du <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> sont :
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<blockquote>{{Liste de Personnages
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|Quartier=Le Bourbier
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|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
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<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #a32e3b">
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===L'Écarlate===
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L’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> est le quartier central et le plus vaste de la cité. La plupart des marchés ont lieu sur sa grande place, entre la [[Maison_de_Charité_d'Esperia|Maison de Charité]] et la [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie Tancred-Esperiae]], sièges des institutions religieuses arbitrées locales. Le quartier est composé d’un grand nombre d’ateliers et de boutiques surmontées d’habitations agréables.
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<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia5.png‎|600px|''La rue commerçante qui traverse le quartier est l’un des meilleurs endroits pour ouvrir sa boutique.''
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Fichier:Esperia6.png|600px|''Le Fort d’Esperia domine les flots depuis le quartier Écarlate.''
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Fichier:Esperia7.png|600px|''L’architecture fait la part belle aux petites places et ruelles agréables.''
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</gallery>
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Les habitants actuels de l’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> sont :
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<blockquote>{{Liste de Personnages
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|Quartier=L'Écarlate
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|Affichage=RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
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<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #f7d425">
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===La Pointe d’Or===
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La <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> est le quartier aisé d’Esperia, dominé par l’hôtel de ville du gouvernement et les trois manoirs, le [[Manoir_Haut-Jardin|Manoir Haut-Jardin]], le [[Manoir_des_Hauts_Vents|Manoir des Hauts Vents]], et le [[Manoir du Haut Château]]. On y trouve également de grandes maisons bourgeoises, quelques boutiques coquettes et surtout la [[Bibliothèque d’Esperia]].
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<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia8.png|‎''La Bibliothèque d’Esperia garde bien des richesses au cœur de la Pointe d’Or.''
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Fichier:Esperia9.png|''Des rues larges et pavées, bordées de grandes maisons.''
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Fichier:IlluF2.png|''Les trois manoirs de la cité, symboles de réussite et de puissance, se trouvent dans la Pointe d’Or.''
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Les habitants actuels de la <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> sont :
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<blockquote>{{Liste de Personnages
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|Quartier=La Pointe d'Or
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|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
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<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #854c3c">
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===Les Fauxbourgs===
 
On nomme <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> les alentours de la ville qui accueillent parfois des aménagements plus ou moins temporaires où vivent des [[Règles:Groupes_et_Familles#Groupes_et_familles|communautés diverses]] qui préfèrent s'installer hors des murs de la cité.
 
On nomme <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> les alentours de la ville qui accueillent parfois des aménagements plus ou moins temporaires où vivent des [[Règles:Groupes_et_Familles#Groupes_et_familles|communautés diverses]] qui préfèrent s'installer hors des murs de la cité.
 
+
<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia16.jpeg|''Des groupes plus ou moins organisés s’installent parfois au pied des murailles.''
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Fichier:Esperia15.png|''Les alentours proches d’Esperia accueillent aussi ses installations agricoles.''
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</gallery>
 
Les habitants des <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> sont :
 
Les habitants des <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> sont :
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
|Quartier=Les Fauxbourgs
 
|Quartier=Les Fauxbourgs
 
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
 
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
 
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
 
 
 
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #ffffff">Le quartier le plus ancien de la Nouvelle Esperia se situait au Nord de la ville, sur un îlot dont il tirait son nom. Mais il a été abandonné en 522, pour regrouper la population au Sud du fleuve. L’îlot accueille désormais des installations agricoles entre les ruines rongées par les plantes. L’imposante silhouette du [[Fort-Louvoy|Fort Louvoy]], nommé d’après le Bourgmestre [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]], son architecte, trône toujours sur la côte.</div>
 
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #ffffff">Le quartier le plus ancien de la Nouvelle Esperia se situait au Nord de la ville, sur un îlot dont il tirait son nom. Mais il a été abandonné en 522, pour regrouper la population au Sud du fleuve. L’îlot accueille désormais des installations agricoles entre les ruines rongées par les plantes. L’imposante silhouette du [[Fort-Louvoy|Fort Louvoy]], nommé d’après le Bourgmestre [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]], son architecte, trône toujours sur la côte.</div>
  
=Militaire=
+
=Situation militaire=
L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres.
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L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres. De <span style="color: #ffae00">nombreux noms</span> se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste [[Les_Capitaines_de_la_Garde_esperienne|juste ici]].
  
Autrefois une puissante institution, la garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu [[Utilisateur:Günther|Günther vonWolfram]] durant [[La_Grande_Badrinerie|la Grande Badrinerie]], malgré des efforts et résurgences ponctuelles. De nombreux noms se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste [[Les_Capitaines_de_la_Garde_esperienne|juste ici]].
+
Autrefois une <span style="color: #ffae00">puissante institution</span>, la garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu [[Utilisateur:Günther|Günther vonWolfram]] durant [[La_Grande_Badrinerie|la Grande Badrinerie]], malgré des efforts et résurgences ponctuelles.
  
Aujourd’hui dissoute, elle est remplacée par des milices de quartier, compagnies mercenaires, minorités armées et autres initiatives privées. Mais sa disparition n’est pas nécessairement définitive : sur Esperia, rien ne reste immobile bien longtemps…
+
Quelques uns de ces groupes peuvent être retenus, <span style="color: #ffae00">notablement actifs durant la période de dissolution de la garde</span> d'Octobre 523 à Février 524 :
  
Depuis l’effondrement de la garde, quelques uns de ces groupes peuvent être retenus :  
+
*La [[La_Brigue_du_Bourbier|<span style="color: #ffae00"><span style="color: #ffae00">Brigue du Bourbier</span>]], fondée par [[Utilisateur:Agnar|Agnar “le Godar” Hundrson]].
 +
*La <span style="color: #ffae00">Faction</span>, un groupe armé au service de l’Intendance du Bourbier pour y faire régner l’ordre, fondé par [[Utilisateur:Larco|Larco Novak]] et [[Utilisateur:Séraphin_Delorme|Séraphin Delorme]].
 +
*La [[Klika_d%27Esperia|<span style="color: #ffae00">Klika d’Esperia</span>]], fondée par [[Utilisateur:Morten|Morten Dahlsson]].
 +
*La compagnie mercenaire de la [[La_Ronce_Rouge|<span style="color: #ffae00">Ronce Rouge</span>]], fondée par [[Utilisateur:Elias Valerios|Elias Valerios]] et [[Utilisateur:Aäny_Ketään|Aäny Ketään]].
  
*La [[La_Brigue_du_Bourbier|Brigue du Bourbier]], fondée par [[Utilisateur:Agnar|Agnar “le Godar” Hundrson]].
+
<span style="color: #ffae00">Refondée</span> sous l'impulsion du [[Chapitre d'Esperia]], la garde coexiste aujourd'hui avec des groupes plus ou moins institutionnels comme les [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39373 Gens d'Armes d'Esperia], des milices de quartier ou des compagnies composées de mercenaires.
*La [[Klika_d%27Esperia|Klika d’Esperia]], fondée par [[Utilisateur:Morten|Morten Dahlsson]].
 
*La compagnie mercenaire de la [[La_Ronce_Rouge|Ronce Rouge]], fondée par [[Utilisateur:Elias Valerios|Elias Valerios]] et [[Utilisateur:Aäny_Ketään|Aäny Ketään]].
 
  
 
=Religions=
 
=Religions=
 
==Une Esperia arbitrée…==
 
==Une Esperia arbitrée…==
Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité de la Concorde de Monterallier, les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation officielle d’y bâtir de [[Monastère]] ou d’[[Abbaye]], devant se contenter d’une [[Maison_de_Charité_d%27Esperia|Maison de Charité]] et d’une [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie]]. Excentrés de toute autorité religieuse continentale, les membres des clergés [[monachiste|monachistes]] et [[phalangiste|phalangistes]] ne peuvent compter que sur leur charisme et leur autorité propre. '''Aucune puissance du continent ne viendra à leur secours''' - ni à celui de leurs croyants qui se doivent de prendre les choses en mains eux-même face à des autorités religieuses abusives.
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Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité des règles [[Concordat_de_Roskilde|concordales]] locales établies par les [[Concorde_de_Roskilde|autorités de Roskilde]], les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation <span style="color: #ffae00">officielle</span> d’y bâtir de [[Monastère]] ou d’[[Abbaye]], devant se contenter d’une [[Maison_de_Charité_d%27Esperia|Maison de Charité]] et d’une [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie]]. Originalité d'Esperia, le [[Chapitre d'Esperia]], collège religieux dirigé par la foi arbitrée, occupe aujourd'hui une place de première importance dans la politique de la cité.
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<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia13.png|‎''La Maison de Charité accueille les cérémonies et les croyants Monachistes.''
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Fichier:Esperia14.png|''La Commanderie accueille les cérémonies et les croyants Phalangistes.''
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</gallery>
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S’il leur est possible de maintenir des [[Règles:Correspondances|échanges épistolaires]], les membres des clergés [[monachiste|monachistes]] et [[phalangiste|phalangistes]] restent <span style="color: #ffae00">excentrés de toute autorité religieuse continentale</span> et ne peuvent compter que sur <span style="color: #ffae00">leur charisme et leur autorité</span> propre. '''Aucune puissance du continent ne viendra à leur secours ou soutenir leurs décisions''' - et il en va de même pour leurs croyants qui se doivent de <span style="color: #ffae00">prendre les choses en mains face à des autorités religieuses abusives</span>.
  
 
==… accueillant des minorités==
 
==… accueillant des minorités==
Les esclavagistes ne font pas grand cas de l’origine de leur marchandise, aussi, Esperia est régulièrement abreuvée en ressortissants de toutes nations et de tous cultes. En plus des cultes arbitrés de rite Adaarion et de rite Hura, on retrouve en Esperia des [[Tribus_Vaahvas|vaahvas]] adorant les [[Culte des Sept Mers|Divinités des Sept Mères]], des [[Diaspora Qadjaride|qadjarides]] fidèles à [[Culte Qadjaride|leurs croyances ancestrales]] ainsi que des [[Lig Ocolide|ocolidiens]] et des [[Les Manarades|manarades]] suivant les principes du [[Culte des Images]].
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Les esclavagistes ne font pas grand cas de l’origine de leur marchandise, aussi, Esperia est régulièrement <span style="color: #ffae00">abreuvée en ressortissants de toutes nations</span> et de tous cultes. En plus des cultes arbitrés de rite Adaarion et de rite Hura, on retrouve en Esperia des [[Tribus_Vaahvas|vaahvas]] adorant les [[Culte des Sept Mers|Divinités des Sept Mères]], des [[Diaspora Qadjaride|qadjarides]] fidèles à [[Culte Qadjaride|leurs croyances ancestrales]] ainsi que des [[Lig Ocolide|ocolidiens]] et des [[Les Manarades|manarades]] suivant les principes du [[Culte des Images]].
  
La population d’Esperia se caractérise donc par un foisonnement rare, où nations et cultes se côtoient, s’allient, s’opposent à tour de rôle pour servir leurs intérêts : les alliés d’un jour sont les ennemis de demain, les traîtres d’hier sont les héros d’aujourd’hui. Chacun cherche à se faire une place dans cette cité où tout est possible - à condition d’en payer le prix.
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La population d’Esperia se caractérise donc par un <span style="color: #ffae00">foisonnement rare</span>, où nations et cultes se côtoient, s’allient, s’opposent à tour de rôle pour servir leurs intérêts : les alliés d’un jour sont les ennemis de demain, les traîtres d’hier sont les héros d’aujourd’hui. Chacun cherche à se faire une place dans cette cité où tout est possible - <span style="color: #ffae00">à condition d’en payer le prix</span>.
  
 
=Économie=
 
=Économie=
 
== Une monnaie locale…==
 
== Une monnaie locale…==
La cité d’Esperia utilise l’Epervie, une monnaie commune à toutes les îles de l’Archipel des Epervies. Cette monnaie est composée de trois pièces :</br>
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La cité d’Esperia utilise l’Epervie, une <span style="color: #ffae00">monnaie commune</span> à toutes les îles de l’Archipel des Epervies. Cette monnaie est composée de trois pièces :</br>
[[Fichier:EpervieCuivre.png|20px]] L’épervie de cuivre, utilisée dans la plupart des échanges au quotidien. Elle représente l’unité de base.</br>
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[[Fichier:EpervieCuivre.png|20px]] L’<span style="color: #ea9e47">'''épervie de cuivre'''</span>, utilisée dans la plupart des échanges au quotidien. Elle représente l’unité de base.</br>
[[Fichier:EpervieArgent.png|20px]] L’épervie d’argent, d’une valeur de cent épervies de cuivre.</br>
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[[Fichier:EpervieArgent.png|20px]] L’<span style="color: #b8b7b7">'''épervie d’argent'''</span>, d’une valeur de cent épervies de cuivre.</br>
[[Fichier:EpervieOr1.png|20px]] L’épervie d’or, d’une valeur de mille épervies de cuivre. Excessivement rares, ces pièces d’or pur n’arrivent pratiquement jamais entre les mains du premier venu.</br>
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[[Fichier:EpervieOr1.png|20px]] L’<span style="color: #edcb20">'''épervie d’or'''</span>, d’une valeur de mille épervies de cuivre. Excessivement rares, ces pièces d’or pur n’arrivent pratiquement jamais entre les mains du premier venu.</br>
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La <span style="color: #ffae00">rétention de pièces</span> par certains Esperiens influents, la misère ou simplement <span style="color: #ffae00">la bonne entente</span> conduisent également régulièrement les habitants d’Esperia à s’en remettre au <span style="color: #ffae00">troc</span> ou à l’<span style="color: #ffae00">échange de services</span> au quotidien. L’île s’approvisionne le plus souvent en pièces au cours de grosses transactions gouvernementales ou lors de ventes avec l’extérieur, durant des <span style="color: #ffae00">expéditions</span> ou <span style="color: #ffae00">le passage de marchands</span> du continent ou de l’archipel.
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<span style="color: #ffae00">Esperia ne frappe donc pas ses propres pièces</span>, bien que le gouvernement doive parfois <span style="color: #ffae00">lutter</span> contre la création de fausse monnaie.
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==… au service de l’esclavagisme==
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L’[[Archipel des Epervies]] accueillant un grand nombre de ressortissants de tout le continent, la création d’une <span style="color: #ffae00">monnaie locale</span> est devenue la solution pour <span style="color: #ffae00">pallier les disharmonies</span> entre les différentes citées, les marchands et les esclavagistes de passage. C’est bien l’import massif d’esclaves de l’[[Ancien Monde]] qui a forcé la <span style="color: #ffae00">Confédération des Epervies</span> à instaurer cette monnaie commune tout en stabilisant les échanges entre les îles.
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[[Fichier:Esperia17.jpg|center|700px|L’ergastule accueille les esclaves vendu aux habitants de l’île.]]
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=Dans la ville=
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==Bâtiments==
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La cité d’Esperia rassemble de <span style="color: #ffae00">nombreux corps de métiers</span> à même de s’épanouir grâce à l’artisanat et à la récolte des ressources nombreuses trouvables aux alentours de la ville. Cette <span style="color: #ffae00">riche diversité</span> des activités (ou leur pénurie !), des cultes et des regroupements divers se manifeste tout particulièrement en observant les <span style="color: #ffae00">bâtiments en activité</span> où vivent et travaillent les Espériens :
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{{Liste de Batiments
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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|Affichage=Activité
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}}
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<gallery mode="slideshow" style="max-width:700px;margin: -1em auto">
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Fichier:Esperia10.png‎|''Une boutique travaillée permet de se démarquer pour attirer davantage de curieux.''
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Fichier:Esperia11.jpg|''Une boutique travaillée permet de se démarquer pour attirer davantage de curieux.''
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Fichier:Esperia12.jpg|''Une boutique travaillée permet de se démarquer pour attirer davantage de curieux.''
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</gallery>
  
La rétention de pièces par certains Esperiens influents, la misère ou simplement la bonne entente conduisent également régulièrement les habitants d’Esperia à s’en remettre au troc ou à l’échange de services au quotidien. L’île s’approvisionne le plus souvent en pièces au cours de grosses transactions gouvernementales ou lors de ventes avec l’extérieur, durant des expéditions ou le passage de marchands du continent ou de l’archipel.
+
==Groupes en activité==
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Dans le brassage constant des arrivées et des départs de l’île abreuvée par le flux d’esclaves, d’aventuriers et baroudeurs, d’érudits curieux et de combattants en quête de gloire, certains Espériens se trouvent au gré du hasard des points communs, des objectifs et des <span style="color: #ffae00">affinités qu’ils scellent sous des bannières ou des noms</span>. Familles d’influence, corporations commerciales, factions de combattants, tribus et clans se construisent et s’effondrent inlassablement.
 +
{{Liste Famille Guilde
 +
|Statut=Active}}
  
Esperia ne frappe donc pas ses propres pièces, bien que le gouvernement doive parfois lutter contre la création de fausse monnaie.
+
Certains de ces groupes ont <span style="color: #ffae00">marqué l’histoire</span> de l’île, d’autres ont sombré dans l’oubli. Mais <span style="color: #ffae00">vous pouvez tous les retrouver</span> en [[:Catégorie:Guilde_Inactive|cliquant ici pour consulter la liste des guildes inactives]] et en [[:Catégorie:Famille_Inactive|cliquant là pour consulter la liste des familles inactives]].
  
==… servant de fondation à un commerce esclavagiste commun.==
+
=Pour finir=
L’archipel des Epervies accueillant un grand nombre de ressortissants de tout le continent, la création d’une monnaie locale est devenue la solution pour pallier les disharmonies entre les différentes citées, les marchands et les esclavagistes de passage. C’est bien l’import massif d’esclaves de l’[[Ancien Monde]] qui a forcé la Confédération des Epervies à instaurer cette monnaie commune tout en stabilisant les échanges entre les îles.
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<center>Envie de participer à cette aventure qui dure depuis près de treize ans ? [https://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?mode=register <span style="color: #ffae00">Inscrivez-vous</span>] et [[Guide_de_la_candidature_parfaite|<span style="color: #ffae00">suivez le guide</span>]] !
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[[Fichier:Esperia1.png|center|600px|C’est après une longue traversée que les nouveaux arrivants débarquent sur les quais de la cité.]]
  
 
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Ceci est une page d'information, il ne faut donc pas lui renseigner de catégories. Pour plus d'explication, se rendre sur Modèle:Catégorie ou se rapprocher du Groupe Wiki'speria. Merci.
 
Ceci est une page d'information, il ne faut donc pas lui renseigner de catégories. Pour plus d'explication, se rendre sur Modèle:Catégorie ou se rapprocher du Groupe Wiki'speria. Merci.
  
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Version du 18 avril 2024 à 20:29

Hors RolePlay :

Bien que ces informations vous soient ici présentées, elles ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tous ces renseignements devront être appris en RP - si votre personnage est amené à les connaître un jour. Cependant, puisque l’essentiel du Wiki’Speria fournit soit des informations sur les règles du jeu, soit des informations sur l’univers de l’Ancien Monde, il nous semblait souhaitable d’offrir aux nouveaux venus un aperçu de ce qui les attend en jeu. Bonne lecture !

Esperia
Cité-État

Armoirie.png}}

Administration
Forme de l'état Régime directorial théocratique
Religions Monachisme
Phalangisme
Monnaie Épervie
Langue officielle Capitalin
Géographie
 
Démographie
Population totale ~60
Gentilé Esperien, Esperienne
Histoire
Gouvernement
Anciens régimes









Territoire

La cité d’Esperia se trouve nichée sur la côte Est de l’île du même nom, au sein de l’Archipel des Epervies, bien loin à l’Ouest du continent de l’Ancien Monde, par-delà le vaste Océan du Ponant. La ville borde le rivage et élève ses toits colorés au-dessus d’un paysage où se côtoient falaises, plaines herbeuses et forêts profondes. Floréal, saison des tempêtes, y est particulièrement venteux, Thermidor est chaud et prompt aux orages, Brumaire porte son nom au mieux, engloutissant la cité dans un épais brouillard aux relents de sel et la Nivôse y est rigoureuse, figeant la vie sous une cape de neige. La faune d’Esperia rappelle celle des régions tempérées du continent, bien que l’on y trouve quelques originalités endémiques à l’île que l’on ne peut voir nulle part ailleurs.


Jetez un œil à la cité et ses alentours...

Attributs

Appellations

La cité d’Esperia a été fondée en 511 par le Messire Maximus, Louis Linden, Onow Orhum dit “L’Aveugle”, et Maztium “Cœur de Rouille”. Elle s’est développée au rythme des aléas politiques jusqu’en 518, où une éruption volcanique de grande ampleur ravagea la ville et ses alentours. Fuyant pour leur vie, les survivants s’égarèrent à travers l’Archipel des Epervies jusqu’à découvrir une île qu’ils espéraient inhabitée. Esperia fut ainsi refondée, conservant son nom, mais les férus d’histoire ou les nostalgiques peuvent différencier les deux villes sous les noms de l’Ancienne Esperia et de la Nouvelle Esperia.

L’île où se trouve la Nouvelle Esperia est entourée de petits atolls plus ou moins arpentables. Cet ensemble forme l’archipel des Espéries, à ne pas confondre, malgré sa proximité phonétique, avec l’Archipel des Epervies.

Armoiries

Les armoiries d’Esperia

Depuis sa création en 514 sous le règne de Gillem Moscaw, la bannière d’Esperia est composée telle que :

Timbre : Une couronne d'or.
Écu : De brun, au pal d'argent déporté à dextre, un dragon d'Esperie de sable brochant sur le tout.
Devise : Le nom de la cité.
Soutiens : Deux hallebardes d'acier en sautoir, ajoutées pour d’obscures raison, vers 518.

On y retrouve plusieurs éléments quotidiennement usités dans la symbolique d'Esperia ayant subsisté jusqu'à aujourd'hui, bien que l'origine de certains détails ait été perdue.





Symboles

  • Le blanc et le brun sont les couleurs de la cité d’Esperia.
  • La couronne rappelle l’origines de ses fondateurs, issus du Royaume Central.
  • La légende veut que le blanc représente un mouton, que les fondateurs auraient pourchassé à travers l’île jusqu’à ce qu’il les guide par hasard à un gisement d’or à ciel ouvert à l’emplacement où l’Ancienne Esperia sera fondée.
  • Le brun symbolise la terre d'Esperia, havre d’accueil au milieu de l'océan du Ponant.
  • Le dragon d'Esperie, animal atypique et endémique de l’île, est le symbole le plus reconnaissable de la cité. On le retrouve sur son drapeau, mais aussi sur les linkkis de la communauté monachiste.
  • Enfin, le nom d'Esperia renvoie bien évidemment à l'espoir des fondateurs de créer une cité de tous les possibles.
  • Plus récemment, les couleurs bleu, rouge et jaune des quartiers bien délimités ont commencé à prendre de l’importance depuis les grandes réformes architecturales de 522.

Lois et organisation politiques

Lois & Anciennes Lois

La plupart des gouvernements décident de modifier largement ou partiellement les lois en vigueur. À l’heure actuelle, les textes de loi régissant la vie de la cité sont accessibles en cliquant ici.

Depuis sa fondation, Esperia a connu bien des régimes et bien des lois. Tous ces codes, codex, livres de loi et règlements des temps passés sont sauvegardés juste ici.

Dirigeant et Entités Politiques

L’organisation politique d’Esperia est à l’image de sa population : toujours changeante, péniblement durable, soumise aux caprices du destin, des nouveaux arrivants et des départs des habitants de la cité. Tour à tour république, tyrannie consultative, seigneurie totalitaire, théocratie transitoire, la vie politique Esperienne attire autant qu’elle inquiète quiconque est intéressé par le pouvoir, par conviction ou par intérêt. Souvent les deux - et parfois, par hasard.

Fragments d’histoire

De retour sur le continent, le moine Fabrhus de Kraanvik décida de se lancer dans une grande rédaction de l’histoire d’Esperia. Pour l’instant, sa Chronologie Esperienne ne couvre que les années les plus anciennes… Si vous retrouvez ces ouvrages en jeu, vous pourrez utiliser les informations qu’ils contiennent. Sinon, vous pouvez les consulter pour le plaisir, juste ici :

Histoire politique

Cliquez ici pour afficher/masquer l’historique politique de la cité d’Esperia.


25 Février 524 à aujourd’hui : Le Pravadyr Onak, meneur de l'opposition, remet le pouvoir aux Intendants et au Chapitre d'Esperia. Très rapidement, le nouveau régime refonde la garde et se dote d'un droit écrit, rendant le rôle de Souverain facultatif au bon fonctionnement de la cité qui bascule dans un régime théocratique.

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Novembre 523 au 25 Février 524 : Nicolas Veretti voit le début de son règne ébranlé par la rébellion de la Klika qui entraînera la mort du précédent couple seigneurial, Romaric de Sohdes et Karmen Dragoslav. Il dissout la garde et annonce de grandes restructurations, notamment économiques. Il est réélu le 11 février 524, deux semaines avant d'être déposé par une fronde populaire opposée à sa gouvernance, le 25 février.

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Juin 523 à Octobre 523 : Le Seigneur Romaric de Sohdes règne sur Esperia avec le soutien de sa famille, la Cohorte. Il renoue avec la Confédération des Epervies en envoyant des combattants participer à la Bataille de Polperro puis quitte son poste sans se représenter et laisse place au nouveau Seigneur élu, le Condottière Nicolas Veretti.

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Janvier 523 à Juin 523 : Pour faire face à la crise, la chancelière Louana Sarris prend le pouvoir, puis est officiellement élue quelques semaines plus tard. Malgré un début de mandat chaotique, durant lequel son fiancé Belios Serefili est blessé et retenu otage par les rebelles, Louana Sarris crée le Codex d'Esperia avec l’aide de son amie et chancelière Karmen Dragoslav. Louana Sarris abdique six mois plus tard pour rentrer sur le continent, laissant place au nouveau Gouverneur, Romaric de Sohdes, amant de Karmen Dragoslav.

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14 Septembre 522 au 17 Janvier 523 : La mort de Söfya Vïtalïdottir pousse les intendants à s’organiser. Ils élisent Shirin Zâ’al. Celui-ci se déclare Seigneur d'Esperia, instaurant alors le Codex Zâ'al. Il est le fondateur et créateur du quartier de la Pointe d'Or. Face aux tensions grandissantes, il abdique le 17 janvier 523 et quitte l’île peu après. Une rébellion armée de la Brigue du Bourbier éclate le soir de son départ vers l’Ancien Monde pour venger l’assassinat de leur chef Agnar Hundrson.

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17 Août 522 au 14 Septembre 522 : Suite au départ du Régent Darius Varamis, l’Eyjarska Söfya Vïtalïdottir est élue Bourgmestre pour prendre la tête de la ville. Elle est assassinée par une conjuration de l’Ordre Phalangiste, dont les principaux responsables sont mutilés ou exilés, à l’image de leur meneur, le praesco Lubin Auslingge.

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Avril 522 à Août 522 : Après la sanglante Grande Badrinerie ayant conduit à la mort ou à la fuite de l’île de la plupart des notables de la ville, les clergés arbitrés reprennent le pouvoir en main temporairement et assurent la transition vers une nouvelle politique. Le peuple esperien adapte alors le Codex à la nouvelle situation politique de la ville en proposant une série d'amendements et Darius Varamis est choisi comme Régent.

  • Régent (utilisé lors de la rédaction des amendements en avril 522) : Messire Varamis.
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Septembre 520 à Avril 522 : Après une alternance de divers gouvernements entre 518 et 520, la République est restaurée sur les bases d'un nouveau livre, le Codex Esperien. Sa rédaction est conduite par Cassien Sulka, avec le concours d'Esterad Louvoy et d'Hector Decastel. Le Sire Sulka est élu Bourgmestre en septembre 520 et le Sire Louvoy lui succède en mars 521. Les deux hommes parviennent à maîtriser les crises et à inscrire le régime dans la durée en conciliant les aspirations des Esperiens avec leurs ambitions pour la cité. La situation commence à se détériorer à compter de février 522 avec l'élection des éphémères troisième puis quatrième bourgmestres.

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Février 519 : Retour à une forme monarchique du pouvoir avec la mise en place de la Principauté d'Esperia.

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Décembre 518 : La République d'Esperia est confirmée par la Charte d'Esperia. Cependant, face à des difficultés d'application du nouveau régime, une loi modificative impose de conférer les pouvoirs spéciaux à un Gouverneur.

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Octobre 518 à Décembre 518 : Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général Sven Nasgar et la Magistrate Tristrianne Tanguy au sein d'un gouvernement de forme républicaine.

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12 Octobre 518 : L’exil forcé des Espériens les conduit vers de nouveaux rivages inconnus, où sont construites les premières installations qui deviendront la Nouvelle-Esperia.

28 Septembre 518 : Un cataclysme naturel de grande ampleur ravage l’Ancienne Esperia. Les survivants prennent la fuite vers Fort-Lointain.

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10 avril 518 : Rétablissement de la Royauté sur la base d'un nouveau code.

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10 janvier 518 : Retour officiel à la République d'Esperia après le Concile de Janvier 518. Le Code Insulaire redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.

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Novembre 517 : Après la Brumaire Noire, mise en place du Gouvernement de Brumaire afin de réparer les affres de la guerre civile. Le Code Insulaire n'est pas officiellement abrogé.

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22 octobre 516 : Charles Marmont est assassiné. Après un temps de troubles, le 28 novembre 516 voit restauration officielle de la République d'Esperia. Le Code Maximilien est remplacé par le Code Insulaire.

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28 septembre 516 : Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic Charles Marmont après le meurtre du Légat Romain Desrausiers.

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Milieu 516 : Mise en place de la République d'Esperia sur la base du Code Maximilien.

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Novembre 513 : Instauration de la Royauté. D'abord régie par le Volumen, ce dernier est remplacé début 515 par le Code Bill Moscaw.

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Novembre 512 : Mise en place du Consulat.

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Novembre 511 : Création du Sénat puis, à partir de Février 512, instauration du Gouvernorat afin de repartir le pouvoir entre le Sénat et un Gouverneur.

Administration

Bien que les choses aient été différentes par le passé, la Cité d’Esperia est actuellement découpée en trois quartiers distincts, chacun dirigé par un Intendant.

Le Bourbier

Le Bourbier est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves hebdomadaire et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’ergastule et l’arène de la cité.

Les habitants actuels du Bourbier sont :


L'Écarlate

L’Écarlate est le quartier central et le plus vaste de la cité. La plupart des marchés ont lieu sur sa grande place, entre la Maison de Charité et la Commanderie Tancred-Esperiae, sièges des institutions religieuses arbitrées locales. Le quartier est composé d’un grand nombre d’ateliers et de boutiques surmontées d’habitations agréables.

Les habitants actuels de l’Écarlate sont :


La Pointe d’Or

La Pointe d’Or est le quartier aisé d’Esperia, dominé par l’hôtel de ville du gouvernement et les trois manoirs, le Manoir Haut-Jardin, le Manoir des Hauts Vents, et le Manoir du Haut Château. On y trouve également de grandes maisons bourgeoises, quelques boutiques coquettes et surtout la Bibliothèque d’Esperia.

Les habitants actuels de la Pointe d’Or sont :


Les Fauxbourgs

On nomme fauxbourgs les alentours de la ville qui accueillent parfois des aménagements plus ou moins temporaires où vivent des communautés diverses qui préfèrent s'installer hors des murs de la cité.

Les habitants des fauxbourgs sont :


Le quartier le plus ancien de la Nouvelle Esperia se situait au Nord de la ville, sur un îlot dont il tirait son nom. Mais il a été abandonné en 522, pour regrouper la population au Sud du fleuve. L’îlot accueille désormais des installations agricoles entre les ruines rongées par les plantes. L’imposante silhouette du Fort Louvoy, nommé d’après le Bourgmestre Esterad Louvoy, son architecte, trône toujours sur la côte.

Situation militaire

L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres. De nombreux noms se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste juste ici.

Autrefois une puissante institution, la garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu Günther vonWolfram durant la Grande Badrinerie, malgré des efforts et résurgences ponctuelles.

Quelques uns de ces groupes peuvent être retenus, notablement actifs durant la période de dissolution de la garde d'Octobre 523 à Février 524 :

Refondée sous l'impulsion du Chapitre d'Esperia, la garde coexiste aujourd'hui avec des groupes plus ou moins institutionnels comme les Gens d'Armes d'Esperia, des milices de quartier ou des compagnies composées de mercenaires.

Religions

Une Esperia arbitrée…

Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité des règles concordales locales établies par les autorités de Roskilde, les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation officielle d’y bâtir de Monastère ou d’Abbaye, devant se contenter d’une Maison de Charité et d’une Commanderie. Originalité d'Esperia, le Chapitre d'Esperia, collège religieux dirigé par la foi arbitrée, occupe aujourd'hui une place de première importance dans la politique de la cité.

S’il leur est possible de maintenir des échanges épistolaires, les membres des clergés monachistes et phalangistes restent excentrés de toute autorité religieuse continentale et ne peuvent compter que sur leur charisme et leur autorité propre. Aucune puissance du continent ne viendra à leur secours ou soutenir leurs décisions - et il en va de même pour leurs croyants qui se doivent de prendre les choses en mains face à des autorités religieuses abusives.

… accueillant des minorités

Les esclavagistes ne font pas grand cas de l’origine de leur marchandise, aussi, Esperia est régulièrement abreuvée en ressortissants de toutes nations et de tous cultes. En plus des cultes arbitrés de rite Adaarion et de rite Hura, on retrouve en Esperia des vaahvas adorant les Divinités des Sept Mères, des qadjarides fidèles à leurs croyances ancestrales ainsi que des ocolidiens et des manarades suivant les principes du Culte des Images.

La population d’Esperia se caractérise donc par un foisonnement rare, où nations et cultes se côtoient, s’allient, s’opposent à tour de rôle pour servir leurs intérêts : les alliés d’un jour sont les ennemis de demain, les traîtres d’hier sont les héros d’aujourd’hui. Chacun cherche à se faire une place dans cette cité où tout est possible - à condition d’en payer le prix.

Économie

Une monnaie locale…

La cité d’Esperia utilise l’Epervie, une monnaie commune à toutes les îles de l’Archipel des Epervies. Cette monnaie est composée de trois pièces :
EpervieCuivre.png L’épervie de cuivre, utilisée dans la plupart des échanges au quotidien. Elle représente l’unité de base.
EpervieArgent.png L’épervie d’argent, d’une valeur de cent épervies de cuivre.
EpervieOr1.png L’épervie d’or, d’une valeur de mille épervies de cuivre. Excessivement rares, ces pièces d’or pur n’arrivent pratiquement jamais entre les mains du premier venu.

La rétention de pièces par certains Esperiens influents, la misère ou simplement la bonne entente conduisent également régulièrement les habitants d’Esperia à s’en remettre au troc ou à l’échange de services au quotidien. L’île s’approvisionne le plus souvent en pièces au cours de grosses transactions gouvernementales ou lors de ventes avec l’extérieur, durant des expéditions ou le passage de marchands du continent ou de l’archipel.

Esperia ne frappe donc pas ses propres pièces, bien que le gouvernement doive parfois lutter contre la création de fausse monnaie.

… au service de l’esclavagisme

L’Archipel des Epervies accueillant un grand nombre de ressortissants de tout le continent, la création d’une monnaie locale est devenue la solution pour pallier les disharmonies entre les différentes citées, les marchands et les esclavagistes de passage. C’est bien l’import massif d’esclaves de l’Ancien Monde qui a forcé la Confédération des Epervies à instaurer cette monnaie commune tout en stabilisant les échanges entre les îles.

L’ergastule accueille les esclaves vendu aux habitants de l’île.

Dans la ville

Bâtiments

La cité d’Esperia rassemble de nombreux corps de métiers à même de s’épanouir grâce à l’artisanat et à la récolte des ressources nombreuses trouvables aux alentours de la ville. Cette riche diversité des activités (ou leur pénurie !), des cultes et des regroupements divers se manifeste tout particulièrement en observant les bâtiments en activité où vivent et travaillent les Espériens :


Groupes en activité

Dans le brassage constant des arrivées et des départs de l’île abreuvée par le flux d’esclaves, d’aventuriers et baroudeurs, d’érudits curieux et de combattants en quête de gloire, certains Espériens se trouvent au gré du hasard des points communs, des objectifs et des affinités qu’ils scellent sous des bannières ou des noms. Familles d’influence, corporations commerciales, factions de combattants, tribus et clans se construisent et s’effondrent inlassablement.

Certains de ces groupes ont marqué l’histoire de l’île, d’autres ont sombré dans l’oubli. Mais vous pouvez tous les retrouver en cliquant ici pour consulter la liste des guildes inactives et en cliquant là pour consulter la liste des familles inactives.

Pour finir

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C’est après une longue traversée que les nouveaux arrivants débarquent sur les quais de la cité.