Artiste : Différence entre versions

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=Le métier=
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=Avant-propos=
Pilier culturel d'une ville, l'artiste travaille avec son imagination. Maître des arts, il n'a aucune contrainte de support que ce soit le bois, la pierre ou une toile. Vôtre seul limite : l'imagination.<br>
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[[Fichier:JoueurdeFlute.jpeg|150px|thumb|right|Un tableau réalisé par l'artiste peintre [[Utilisateur:Farideh|Farideh]].]]
De ce fait il n'a pas besoin d'avoir la compétence Art pour exercer son métier, mais peut toutefois la prendre pour se spécialiser ou favoriser une maîtrise. Il est fortement recommandé d'avoir des capacités artistiques en dehors du jeu pour pouvoir exercer le métier.
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<span style="color:#eab533;">Pilier culturel d'une ville, l'artiste travaille avec son imagination.</span> Maître des arts, il jouit d'une grande polyvalence, capable de se démarquer dans plusieurs domaines qu'il doit définir au préalable. Les artistes façonnent la ville à leur manière : en l'enrichissant de nombreuses ressources qu'il est souvent possible de faire apparaître en jeu, en proposant des animations prestigieuses (comme dans l'ancien [[Théâtre Arkhan|Théâtre d'Adobe]]) ou en donnant vie aux rues les plus miséreuses dans l'espoir de ramasser quelques pièces.  
=Objets liés=
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L'artiste peut fabriquer lui même ses couleurs, à partir des produits achetés aux autres artisans.
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<span style="color:#FF5733>Il est fortement recommandé d'avoir des capacités artistiques en dehors du jeu pour exercer le métier.</span> Des connaissances basiques dans les logiciels de retouche d'image sont également les bienvenues, mais elles peuvent très bien s'acquérir petit à petit une fois en jeu.
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Image:Grille Colorant Gris Clair.png|'''[[Colorant Gris Clair]]'''
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Généralement, le métier d'artiste est peu lucratif à moins d'être impliqué dans les créations de votre personnage. Comme dans l'[[Ancien Monde]], les artistes d'[[Esperia]] dépendent souvent de mécènes très divers. 
Image:Grille Colorant Gris.png|'''[[Colorant Gris]]'''  
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=Spécialités=
Image:Grille Colorant Rouge.png|'''[[Colorant Rouge]]'''
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Lors de la conception de sa [[Guide de la candidature parfaite|candidature]] ou lorsqu'il [[Changement de métier|change de métier]], un personnage artiste doit sélectionner 4 spécialités maximum qui fixeront clairement le cadre de ses capacités. Toutefois, à ces domaines artistiques peuvent s'ajouter des [[Métier#Compléments|Arts]] supplémentaires. Pour avoir un [[Métier|Art]] en plus de ses 4 spécialités, l'Artiste doit cependant renoncer à un Complément en contrepartie.  
Image:Grille Colorant Jaune.png|'''[[Colorant Jaune]]'''
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Image:Grille Colorant Orange.png|'''[[Colorant Orange]]'''
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<span style="color:#eab533;">L'artiste doit sélectionner ses 4 spécialités parmi les suivantes :</span>
Image:Grille Colorant Vert Pomme.png|'''[[Colorant Vert Pomme]]'''
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{| class="wikitable" style="text-align:center; width:80%;background: #4B5357;"
Image:Grille Colorant Bleu Ciel.png|'''[[Colorant Bleu Ciel]]'''
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! || Description
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Image:Grille Colorant Magenta.png|'''[[Colorant Magenta]]'''  
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! Sculpture sur pierre
Image:Grille Colorant Violet.png|'''[[Colorant Violet]]'''  
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| Permet de sculpter tous types de pierre (granit, gré, marbre...) et donne accès à certains crafts du [[tailleur de pierre]]. Un artiste sculpteur sur pierre peut produire des statuettes, des statues, graver des ornements sur un bâtiment ou agrémenter de détails artistiques un objet préexistant.
Image:Grille Colorant Cyan.png|'''[[Colorant Cyan]]'''  
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Image:Grille Poudre d'Os.png|'''[[Poudre d'Os]]'''
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! Sculpture sur bois
Image:Grille Poche à Encre.png|'''[[Poche à Encre]]'''  
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| Permet de sculpter tous types de bois et donne accès à certains crafts de l'[[artisan du bois]]. Un artiste sculpteur sur bois peut produire des statuettes, des pipes et des jouets, graver des ornements sur un bâtiment ou agrémenter de détails artistiques un objet préexistant.
Image:Grille Lapis-Lazuli.png|'''[[Lapis-Lazuli]]'''  
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! Ferronnerie & Joaillerie 
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| Permet de concevoir des œuvres d'art à partir de métal et de pierres précieuses préalablement travaillés et fournis par un [[forgeron]] ou un [[bijoutier]]. Donne accès aux crafts du [[bijoutier]] (c'est à dire les bijoux) mais ne permet pas de dégrossir les pierres.
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! Peinture & Dessin
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| Permet de peindre et de dessiner sur tous les types de support. Donne accès aux crafts relatifs à la peinture et aux tableaux.  
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! Musique
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| Permet d'être [[musicien]] avec trois instruments de votre choix et de produire des partitions. Tout instrument supplémentaire doit faire l'objet d'un [[Métier|Art]].
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! Chant
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| Permet de chanter juste, sans faire pleuvoir. Inspirez vous de la culture de votre [[Nation]] et soyez créatifs !
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! Danse
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| Permet de danser avec grâce. Combiné avec [[Escalade]], il vous permet de faire des acrobaties ou de pratiquer le funambulisme (dans la mesure du vraisemblable).
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! Faussaire
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| Permet d'accéder aux savoirs du faussaire et de modifier les objets liés aux autres spécialités de votre personnage. Voir plus bas pour les détails !
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==Précisions sur les spécialités==
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Vous constaterez que ces spécialités sont nécessairement liées à un savoir technique particulier. Certains domaines sont volontairement laissés de côté : par exemple, tout esperien peut se faire écrivain en prenant la plume. De même, la comédie n'est soumise à aucune forme de restriction et dépend pour beaucoup de la qualité des émotes présentées. La prestidigitation (ou illusionisme) se joue également au fair-play, ainsi, un personnage aura toujours le droit de croire ou non à un tour de passe-passe, de même qu'il aura toujours le droit de croire ou non au jeu d'un acteur.
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<span style="color:#FF5733>En matière d'art, les personnages sont d'ailleurs tous libres d'apprécier ou non les œuvres qui leur sont présentées.</span> Avoir le métier d'artiste ne garantit pas le bon accueil d'une œuvre ou l'appréciation du public.
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N'hésitez pas à proposer de nouvelles spécialités lorsqu'elles vous manquent à la conception de votre personnage !
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=Matériel de l'artiste=
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Si certains artistes peuvent se passer de matériel pour exercer leur art comme les chanteurs ou les danseurs, la plupart ne peuvent pas mettre à profit leurs talents sans un équipement bien spécifique :
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*[[Fichier:Grille_Mortier_et_Pilon.png|40px]] L'artiste [[peintre]] peut fabriquer lui même ses couleurs, à partir des produits achetés aux [[apothicaire|apothicaires]], artisans et ouvriers.
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*[[Fichier:Grille Luth.png|40px]] L'artiste [[musicien]] repose essentiellement sur son instrument pour faire vibrer les foules. Luth, harpe, flûte, tambour...
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*[[Fichier:Grille_Papier_et_plume.png|40px]] Parchemin, toile, papier à lettre, les artistes [[peintre|peintres]], les faussaires ont tout intérêt à se procurer des supports pour leurs œuvres auprès des [[papetier|papetiers]].
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*[[Fichier:Grille Tableau.png|40px]] Cadre, chevalet, fixations pour leurs différentes œuvres sont généralement fournis par les [[artisan du bois|artisans du bois]].
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*[[Fichier:Grille Rouge de Rose.png|40px]] Le maquillage est très couramment utilisé par les artistes, qu'ils soient chanteurs, comédiens, danseurs ou musiciens. Il est fourni par les [[apothicaire|apothicaires]].
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*[[Fichier:Grille Veste.png|40px]] Costumes, déguisements, tenues d’apparat sont de sortie à l'occasion des fêtes populaires ou des réceptions distinguées où les artistes sont indispensables. Ils sont créés par les [[couturier|couturiers]].
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*[[Fichier:Grille Marteau en Pierre.png|40px]] Les artistes qui pratiquent la sculpture ont besoin des outils associés : équerre, marteau, burin, scie, rabot, poinçon, maillet... et bien sûr d'un espace approprié.
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=Jeu de la musique et du chant=
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[[Fichier:Repet.png|thumb|right|350px|Une jeune comédienne et un metteur en scène en pleine répétition.]]
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En jeu, les artistes chanteurs et musiciens se produisent généralement en partageant un [https://www.youtube.com/watch?v=3sJbdk6_pf4 un lien] vers ce qu'ils sont en train de jouer sur le [https://discord.com/channels/230689894530416640/518976125804740609 channel musique] du [[Discord]]. Ainsi, les personnages qui sont autour peuvent aisément y accéder et se mettre dans l'ambiance de la scène. Toutefois, il est toujours nécessaire de réaliser des émotes en jeu qui viennent participer à décrire l'ambiance de la scène. En voici un exemple :
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<span style="color: #2fbe1e">Adrif souffle de toutes ses forces dans sa flûte, le visage rougi et les yeux écarquillés par la concentration. Les notes s'enchaînent à un rythme effréné et particulièrement jovial. Il tape du pied avec ferveur.  
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Par ailleurs, les artistes d'Esperia ont souvent détourné des chansons et poèmes réels pour les adapter à l'univers de l'[[Ancien Monde]]. C'est par exemple le cas de la chanson [[Le Roi Fauxvelles]], connue dans le [[Royaume Central]], qui se chante sur l'air et le rythme de la chanson historique [https://www.youtube.com/watch?v=sLr1GZ5oI2Y|"Le Roi Louis"]] qui existe IRL. D'autres préfèrent façonner de toutes pièces des créations originales, propres au serveur comme la chanson "[[Les marins d'Uuroggia]]".
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=Faussaire=
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Tout artiste ayant choisi la spécialité "Faussaire" dispose de savoirs bien particuliers en matière de création de faux.
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<span style="color:#FF5733>Il est vivement encouragé aux faussaires de faire apparaître une autre spécialité sur leur [[Pres_joueurs:Index|Fiche personnage]]</span>. Ils peuvent également le masquer dans leur candidature à condition de le signaler et de le faire valider par l'équipe des [[Maîtres du Jeu]].
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===Savoirs du faussaire===
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<span style="color:#eab533;">Tout faussaire peut prétendre falsifier l'écriture de quelqu'un ou sa signature</span> (à condition de disposer personnellement de sources desquelles s'inspirer). Il peut ainsi [[Règles:Panneau_d'affichage|publier une affiche]] en copiant mot pour mot la description de l'écriture de sa cible. Il peut également signer en son nom sans que les personnages qui enquêtent ne puissent déceler la falsification.
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<span style="color:#eab533;">Seul un autre artiste faussaire peut déceler un faux en écriture avec certitude.</span> Un simple [[papetier]] n'est pas capable de déceler un faux en écriture. En aucun cas la seule étude d'un document ne permet de remonter au personnage qui a conçu le faux. La seule information qu'il est possible d'obtenir est s'il s'agit d'une contrefaçon ou non. Il appartient aux joueurs enquêteurs de s'intéresser aux éléments qui composent l'objet en question pour remonter l'éventuelle trace des responsables de sa création.
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Pour procéder à ces divers trucages, le faussaire doit prendre contact avec l'équipe des [[Maîtres du Jeu]] dans son ticket sur [[Discord]] et fournir les preuves qu'il est en possession des sources indispensables pour toute imitation. Il doit également faire valider ses créations.
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===Spécialités du faussaire===
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<span style="color:#eab533;">Le faussaire peut également modifier tous les objets concernés par ses autres spécialités.</span> Cela signifie toutefois qu'un artiste avec comme spécialités "Faussaire"', "Chant", "Danse" et "Sculpture sur bois" ne pourra pas falsifier une gravure sur une épée ou la signature d'un peintre en bas d'une toile. 
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Le faussaire a également accès à divers <span style="color:#FF5733>avantages situationnels</span> s'il possède certaines spécialités que vous trouverez dans cette liste :  
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!  || Les capacités des faussaires dépendent de leurs spécialités en tant qu'artistes
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! Sculpture sur pierre
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| Permet de contrefaire des objets en pierre.
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! Sculpture sur bois
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| Permet de contrefaire des objets en bois.
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! Ferronerie & Joaillerie 
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| Permet de contrefaire tous les objets en métal et/ou sertis ainsi que les pierres précieuses.
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! Peinture
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| Permet de contrefaire toute peinture.
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! Musicien
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| Permet de contrefaire les partitions et de saboter des instruments sous supervision des [[Maîtres du Jeu]].  
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! Chant
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| Permet d'imiter la voix de quelqu'un que vous connaissez. Cet usage est strictement soumis à supervision de l'équipe des [[Maîtres du Jeu]] même dans l'urgence. Il ne peut donner lieu qu'à une phrase maximum. Il doit être utilisé de façon exceptionnelle et justifiée, et non pas pour une simple moquerie par exemple.
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Lorsque vous imitez la voix de quelqu'un, vous avez 50% de chance que le nom de celui que vous imitez apparaisse dans le tchat, et 50% de chances pour que ce soit votre propre nom qui apparaisse. Le MJ qui supervise tire le dé en privé et rédige la phrase transmise dans le tchat.
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Un simple [[Métier|Art-connaissance]] "Chant" ne permet pas d'accéder à cet avantage réservé aux artistes.
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! Danse
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| Permet de diminuer grandement (selon votre RP et le jugement des MJ) les traces et les indices laissés par votre personnage dans le cas d'une [[Règles:Criminalité#Intrusion|intrusion]] ou d'un [[Règles:Criminalité#Vol|vol]] par exemple. N'oubliez pas de signaler votre cas aux [[Maîtres du Jeu]] qui supervisent la scène pour être certain d'en bénéficier !
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Un simple [[Métier|Art-connaissance]] "Danse" ne permet pas d'accéder à cet avantage réservé aux artistes.
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===Métiers et faussaires===
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<span style="color:#FF5733>Il est important de noter que chaque adepte d'un [[métier]] est considéré comme un faussaire en la matière.</span> Cela signifie qu'un [[forgeron]] pourra s'avérer tout aussi capable de contrefaire un objet en métal ou serti qu'un artiste faussaire qui aurait choisi comme spécialité "Ferronnerie & Joaillerie". Dans les faits, un forgeron peut d'ailleurs librement fondre un objet en métal pour le transformer complètement et ce sans supervision.
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Étant considéré comme un faussaire en la matière, un [[forgeron]] sera également capable de déceler d'un objet en métal ou serti s'il s'agit d'un faux ou non en cas d'enquête. Il est toutefois impossible de remonter jusqu'à la trace du concepteur à partir de ce seul objet. Il appartient aux joueurs enquêteurs de chercher les pistes éventuelles.
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===Contrefaire un objet en tant que faussaire===
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Contrefaire un objet peut tout à la fois concerner le fait de <span style="color:#eab533;">créer une imitation</span> (par exemple pour voter à la place de quelqu'un) que de <span style="color:#eab533;">transformer un objet</span> pour le rendre méconnaissable (par exemple pour rendre indécelable le butin d'un vol et en faciliter le recel). 
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Pour créer une imitation ou transformer un objet en tant que faussaire, il vous suffit d'envoyer un screen de l'objet en question et de sa description dans votre ticket avec l'équipe des [[Maîtres du Jeu]], puis un screen ou le contenu de la description souhaitée. L'équipe des [[Maîtres du Jeu]] se charge de valider votre nouvel item avant son apparition en jeu. 
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=Liens utiles=
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*Le [[Guide du peintre]]
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*Le [[Guide de la description d'item]]
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*Les règles des [[R%C3%A8gles:M%C3%A9tiers,_Compl%C3%A9ments_et_Fonctions|Métiers, compléments et fonctions]]
  
 
=Liste des artistes=
 
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*L'illustration dans le coin supérieur droit de la page est une création de [[Utilisateur:Farideh|Farideh]].
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Toute cette partie doit se trouver en BAS de page, quelque soit les modifications que vous apportez à celle-ci.
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Version actuelle datée du 28 septembre 2023 à 17:22

Une fresque présente en jeu, créée par le personnage Farideh

Avant-propos

Un tableau réalisé par l'artiste peintre Farideh.

Pilier culturel d'une ville, l'artiste travaille avec son imagination. Maître des arts, il jouit d'une grande polyvalence, capable de se démarquer dans plusieurs domaines qu'il doit définir au préalable. Les artistes façonnent la ville à leur manière : en l'enrichissant de nombreuses ressources qu'il est souvent possible de faire apparaître en jeu, en proposant des animations prestigieuses (comme dans l'ancien Théâtre d'Adobe) ou en donnant vie aux rues les plus miséreuses dans l'espoir de ramasser quelques pièces.

Il est fortement recommandé d'avoir des capacités artistiques en dehors du jeu pour exercer le métier. Des connaissances basiques dans les logiciels de retouche d'image sont également les bienvenues, mais elles peuvent très bien s'acquérir petit à petit une fois en jeu.

Généralement, le métier d'artiste est peu lucratif à moins d'être impliqué dans les créations de votre personnage. Comme dans l'Ancien Monde, les artistes d'Esperia dépendent souvent de mécènes très divers.

Spécialités

Lors de la conception de sa candidature ou lorsqu'il change de métier, un personnage artiste doit sélectionner 4 spécialités maximum qui fixeront clairement le cadre de ses capacités. Toutefois, à ces domaines artistiques peuvent s'ajouter des Arts supplémentaires. Pour avoir un Art en plus de ses 4 spécialités, l'Artiste doit cependant renoncer à un Complément en contrepartie.

L'artiste doit sélectionner ses 4 spécialités parmi les suivantes :

Description
Sculpture sur pierre Permet de sculpter tous types de pierre (granit, gré, marbre...) et donne accès à certains crafts du tailleur de pierre. Un artiste sculpteur sur pierre peut produire des statuettes, des statues, graver des ornements sur un bâtiment ou agrémenter de détails artistiques un objet préexistant.
Sculpture sur bois Permet de sculpter tous types de bois et donne accès à certains crafts de l'artisan du bois. Un artiste sculpteur sur bois peut produire des statuettes, des pipes et des jouets, graver des ornements sur un bâtiment ou agrémenter de détails artistiques un objet préexistant.
Ferronnerie & Joaillerie Permet de concevoir des œuvres d'art à partir de métal et de pierres précieuses préalablement travaillés et fournis par un forgeron ou un bijoutier. Donne accès aux crafts du bijoutier (c'est à dire les bijoux) mais ne permet pas de dégrossir les pierres.
Peinture & Dessin Permet de peindre et de dessiner sur tous les types de support. Donne accès aux crafts relatifs à la peinture et aux tableaux.
Musique Permet d'être musicien avec trois instruments de votre choix et de produire des partitions. Tout instrument supplémentaire doit faire l'objet d'un Art.
Chant Permet de chanter juste, sans faire pleuvoir. Inspirez vous de la culture de votre Nation et soyez créatifs !
Danse Permet de danser avec grâce. Combiné avec Escalade, il vous permet de faire des acrobaties ou de pratiquer le funambulisme (dans la mesure du vraisemblable).
Faussaire Permet d'accéder aux savoirs du faussaire et de modifier les objets liés aux autres spécialités de votre personnage. Voir plus bas pour les détails !

Précisions sur les spécialités

Vous constaterez que ces spécialités sont nécessairement liées à un savoir technique particulier. Certains domaines sont volontairement laissés de côté : par exemple, tout esperien peut se faire écrivain en prenant la plume. De même, la comédie n'est soumise à aucune forme de restriction et dépend pour beaucoup de la qualité des émotes présentées. La prestidigitation (ou illusionisme) se joue également au fair-play, ainsi, un personnage aura toujours le droit de croire ou non à un tour de passe-passe, de même qu'il aura toujours le droit de croire ou non au jeu d'un acteur.

En matière d'art, les personnages sont d'ailleurs tous libres d'apprécier ou non les œuvres qui leur sont présentées. Avoir le métier d'artiste ne garantit pas le bon accueil d'une œuvre ou l'appréciation du public.

N'hésitez pas à proposer de nouvelles spécialités lorsqu'elles vous manquent à la conception de votre personnage !

Matériel de l'artiste

Si certains artistes peuvent se passer de matériel pour exercer leur art comme les chanteurs ou les danseurs, la plupart ne peuvent pas mettre à profit leurs talents sans un équipement bien spécifique :

  • Grille Mortier et Pilon.png L'artiste peintre peut fabriquer lui même ses couleurs, à partir des produits achetés aux apothicaires, artisans et ouvriers.
  • Grille Luth.png L'artiste musicien repose essentiellement sur son instrument pour faire vibrer les foules. Luth, harpe, flûte, tambour...
  • Grille Papier et plume.png Parchemin, toile, papier à lettre, les artistes peintres, les faussaires ont tout intérêt à se procurer des supports pour leurs œuvres auprès des papetiers.
  • Grille Tableau.png Cadre, chevalet, fixations pour leurs différentes œuvres sont généralement fournis par les artisans du bois.
  • Grille Rouge de Rose.png Le maquillage est très couramment utilisé par les artistes, qu'ils soient chanteurs, comédiens, danseurs ou musiciens. Il est fourni par les apothicaires.
  • Grille Veste.png Costumes, déguisements, tenues d’apparat sont de sortie à l'occasion des fêtes populaires ou des réceptions distinguées où les artistes sont indispensables. Ils sont créés par les couturiers.
  • Grille Marteau en Pierre.png Les artistes qui pratiquent la sculpture ont besoin des outils associés : équerre, marteau, burin, scie, rabot, poinçon, maillet... et bien sûr d'un espace approprié.

Jeu de la musique et du chant

Une jeune comédienne et un metteur en scène en pleine répétition.

En jeu, les artistes chanteurs et musiciens se produisent généralement en partageant un un lien vers ce qu'ils sont en train de jouer sur le channel musique du Discord. Ainsi, les personnages qui sont autour peuvent aisément y accéder et se mettre dans l'ambiance de la scène. Toutefois, il est toujours nécessaire de réaliser des émotes en jeu qui viennent participer à décrire l'ambiance de la scène. En voici un exemple :

Adrif souffle de toutes ses forces dans sa flûte, le visage rougi et les yeux écarquillés par la concentration. Les notes s'enchaînent à un rythme effréné et particulièrement jovial. Il tape du pied avec ferveur.

Par ailleurs, les artistes d'Esperia ont souvent détourné des chansons et poèmes réels pour les adapter à l'univers de l'Ancien Monde. C'est par exemple le cas de la chanson Le Roi Fauxvelles, connue dans le Royaume Central, qui se chante sur l'air et le rythme de la chanson historique "Le Roi Louis"] qui existe IRL. D'autres préfèrent façonner de toutes pièces des créations originales, propres au serveur comme la chanson "Les marins d'Uuroggia".

Faussaire

Tout artiste ayant choisi la spécialité "Faussaire" dispose de savoirs bien particuliers en matière de création de faux.

Il est vivement encouragé aux faussaires de faire apparaître une autre spécialité sur leur Fiche personnage. Ils peuvent également le masquer dans leur candidature à condition de le signaler et de le faire valider par l'équipe des Maîtres du Jeu.

Savoirs du faussaire

Tout faussaire peut prétendre falsifier l'écriture de quelqu'un ou sa signature (à condition de disposer personnellement de sources desquelles s'inspirer). Il peut ainsi publier une affiche en copiant mot pour mot la description de l'écriture de sa cible. Il peut également signer en son nom sans que les personnages qui enquêtent ne puissent déceler la falsification.

Seul un autre artiste faussaire peut déceler un faux en écriture avec certitude. Un simple papetier n'est pas capable de déceler un faux en écriture. En aucun cas la seule étude d'un document ne permet de remonter au personnage qui a conçu le faux. La seule information qu'il est possible d'obtenir est s'il s'agit d'une contrefaçon ou non. Il appartient aux joueurs enquêteurs de s'intéresser aux éléments qui composent l'objet en question pour remonter l'éventuelle trace des responsables de sa création.

Pour procéder à ces divers trucages, le faussaire doit prendre contact avec l'équipe des Maîtres du Jeu dans son ticket sur Discord et fournir les preuves qu'il est en possession des sources indispensables pour toute imitation. Il doit également faire valider ses créations.

Spécialités du faussaire

Le faussaire peut également modifier tous les objets concernés par ses autres spécialités. Cela signifie toutefois qu'un artiste avec comme spécialités "Faussaire"', "Chant", "Danse" et "Sculpture sur bois" ne pourra pas falsifier une gravure sur une épée ou la signature d'un peintre en bas d'une toile.

Le faussaire a également accès à divers avantages situationnels s'il possède certaines spécialités que vous trouverez dans cette liste :

Les capacités des faussaires dépendent de leurs spécialités en tant qu'artistes
Sculpture sur pierre Permet de contrefaire des objets en pierre.
Sculpture sur bois Permet de contrefaire des objets en bois.
Ferronerie & Joaillerie Permet de contrefaire tous les objets en métal et/ou sertis ainsi que les pierres précieuses.
Peinture Permet de contrefaire toute peinture.
Musicien Permet de contrefaire les partitions et de saboter des instruments sous supervision des Maîtres du Jeu.
Chant Permet d'imiter la voix de quelqu'un que vous connaissez. Cet usage est strictement soumis à supervision de l'équipe des Maîtres du Jeu même dans l'urgence. Il ne peut donner lieu qu'à une phrase maximum. Il doit être utilisé de façon exceptionnelle et justifiée, et non pas pour une simple moquerie par exemple.

Lorsque vous imitez la voix de quelqu'un, vous avez 50% de chance que le nom de celui que vous imitez apparaisse dans le tchat, et 50% de chances pour que ce soit votre propre nom qui apparaisse. Le MJ qui supervise tire le dé en privé et rédige la phrase transmise dans le tchat.

Un simple Art-connaissance "Chant" ne permet pas d'accéder à cet avantage réservé aux artistes.

Danse Permet de diminuer grandement (selon votre RP et le jugement des MJ) les traces et les indices laissés par votre personnage dans le cas d'une intrusion ou d'un vol par exemple. N'oubliez pas de signaler votre cas aux Maîtres du Jeu qui supervisent la scène pour être certain d'en bénéficier !

Un simple Art-connaissance "Danse" ne permet pas d'accéder à cet avantage réservé aux artistes.

Métiers et faussaires

Il est important de noter que chaque adepte d'un métier est considéré comme un faussaire en la matière. Cela signifie qu'un forgeron pourra s'avérer tout aussi capable de contrefaire un objet en métal ou serti qu'un artiste faussaire qui aurait choisi comme spécialité "Ferronnerie & Joaillerie". Dans les faits, un forgeron peut d'ailleurs librement fondre un objet en métal pour le transformer complètement et ce sans supervision.

Étant considéré comme un faussaire en la matière, un forgeron sera également capable de déceler d'un objet en métal ou serti s'il s'agit d'un faux ou non en cas d'enquête. Il est toutefois impossible de remonter jusqu'à la trace du concepteur à partir de ce seul objet. Il appartient aux joueurs enquêteurs de chercher les pistes éventuelles.

Contrefaire un objet en tant que faussaire

Contrefaire un objet peut tout à la fois concerner le fait de créer une imitation (par exemple pour voter à la place de quelqu'un) que de transformer un objet pour le rendre méconnaissable (par exemple pour rendre indécelable le butin d'un vol et en faciliter le recel).

Pour créer une imitation ou transformer un objet en tant que faussaire, il vous suffit d'envoyer un screen de l'objet en question et de sa description dans votre ticket avec l'équipe des Maîtres du Jeu, puis un screen ou le contenu de la description souhaitée. L'équipe des Maîtres du Jeu se charge de valider votre nouvel item avant son apparition en jeu.

Liens utiles

Liste des artistes


Crédits

  • L'illustration dans le coin supérieur droit de la page est une création de Farideh.


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