Utilisateur:Norvitch : Différence entre versions

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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|20px|Les Quälins]] '''''Les Lames Secrètes''''', ''créées pas Louarn Dieub, son frère Raskan, décédé lors de la guerre. Ce sont des lames de dague en alliage, relativement perforantes, incrustées dans un mécanisme d'ingénieur au niveau des poignets. Invisible à l'oeil, elle sortent et se rétractent avec une simple pression de doigt. Ces lames ont été rebaptisé '''Les Quälins'''.''<br />
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Version du 25 décembre 2012 à 13:27


     Norvitch Balthazar
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Pseudo
Norvitch












  • Nom : Balthazar.
  • Prénom : Norvitch.
  • Histoire de Norvitch avant Esperia
  • Âge : 22 ans.
  • Né à : Odense, en Huratelon.
  • Le : 14/02/490.
  • Taille : 1 c 80.
  • Poids : 75 kg.
  • Arrivé : le 27/09/512.
Fichier:Norvi2.png
Norvitch, avec son habituel sourire en coin, les yeux légèrement plissés.


Norvitch est un homme aux traits de visages relativement fins, ses yeux couleur émeraude sont intenses. Son regard taquin, espiègle et vif vous fixe dans le blanc des yeux, il ne baissera jamais le regard.

Ses cheveux d'un brun pur sont fins, mi-long et ébouriffés. Associé au reste des traits de son visage, on peut lui donner un air juvénile à première vu. Il possède sur son corps de nombreux tatouages, ayant des significations différentes, qui sont connues de personne.


Norvitch à de nombreuses qualités, comme énormément de défauts. Principalement, il est discret et calme, c'est un homme loyal envers ses réels amis.. et uniquement envers eux. De plus, c'est un stratège, capable d'élaborer de nombreux plans pour ses.. "activités". En outre, c'est une personne très ingénieuse et créative, ce qui lui permet l'exceller dans son métier.
Cependant, c'est un menteur, impossible de cerner s'il dit la vérité ou pas. Très manipulateur et fourbe, aucune raison de lui faire confiance. D'ailleurs, seuls ses proches ont intérêt à le faire.

Rôle-Play

C'est un homme des ombres, préférant se déplacer dans la nuit ou à l'aube et principalement dans les ruelles sombres ainsi que les toits. C'est un acrobate, capable d'escalader à l'aide des prises qui ornent les bâtiments et les arbres d'Esperia.
Il a commis, et continue de commettre certains actes sournois, principalement des règlements de compte ou des contrats, c'est un véritable chasseur de prime. Ses compétences ont été acquises à force d'expérience et d’entraînements avec son maître d'arme, une personne admirable et respectée qui comme lui, agit pourtant dans les ombres.


"Ne vous fiez pas aux apparences, tout n'est qu'illusion, tromperie et mirage. Pensez-vous tout savoir? .. Tout connaitre? Dans tous les cas, ce que vous pensez est.. entièrement faux."
Norvitch.


Compétences & Occupations

Norvitch est un Horticulteur spécialisé dans l'alchimie et les produits pharmaceutiques, propriétaire d'une échoppe se situant à la place Raskan au Quartier Ouest en face du Corsair' Nouarr, la fameuse taverne du noble écumeur Mors, qui est son frère. Voici ses compétences :

Grille Nénuphar.png Connaissances de la Flore.
Sa principale passion, avide de connaissance envers les plantes du monde, il parcours sans cesse les registres et les contrées pour découvrir la moindre information ou nouveauté à ce sujet. Il maîtrise un grand savoir sur la flore pharmaceutique, la flore décorative, et encore bien d'autre type.. Il est capable de trouver le moyen d'Hybrider certaines plantes, affin d'obtenir des caractéristiques uniques et stratégiques.

Grille Crème de Magma.png Créativité.
Norvitch déborde d'idées.. Elles concernent son métier : l'horticulture, tout comme ses plans personnels. Dans le milieu professionnel, il pense surtout à la création de produits, potions, ou tout simplement de décorations intérieures comme extérieurs. En outre, dans le milieu.. personnel, ses plans ont toujours été positifs et concluant, sauf une fois.

Grille Potion de Poison.png Alchimie.
Il est principalement adepte de la phytothérapie, un art médicale consistant à utiliser les plantes pour soigner.. Comme pour tuer. Capable donc d'utiliser les vertus de la flore à ses besoins. De plus, il synthétise les plantes pour en extraire l'essence, utilisant celle-ci pour diverses potions.

Son métier cache sa véritable fonction : Norvitch est un homme des ombres, un assassin. Voilà pourquoi il possède certaines compétences de combat :

Grille Vieille Botte.png Agilité.
Depuis son arrivée à Esperia, il a été entraîner à grimper sur les toits, et à utiliser son physique à son avantage. C'est un acrobate, capable de prendre appuis sur des éléments matériels pour se propulser avec souplesse et élégance. Il utilise cette méthode aussi pour effectuer des frappes puissantes et acrobatiques. C'est aussi un équilibriste, il préfère les points de vue en hauteur, n'hésitant pas à grimper et se déplacer sur les toits. Enfin, Norvitch est un très grand sprinteur, possédant une vitesse de déplacement très élevée, il est dans la possibilité de semer ses poursuivants très rapidement et avec aisance.

Grille Épée Sertie.png Combat.
Combattant agile, silencieux, et rapide. Ses réflexes sont légendaires. Un allié très utile en combat massif, il se cache et frappe fort. De face, il n'est pas non plus négligeable :

  • Mains nues / Lames secrètes : Toujours équipé de ses lames cachées, quand il se bat mains nues, il n'hésite pas à tricher pour gagner, en utilisant au grand désespoir de son adversaire, des lames de la longueur d'une dague pour éventrer son assaillant, ou prendre un avantage concret.
  • Couteaux de lancer : Une technique apprise avec l'aide d'une jeune femme à son arrivée à Esperia. Son lancer est puissant et précis. Il ne s'en sert surtout pour estropier ses cibles pour mieux les vaincre.
  • Épée : Ce n'est pas un escrimeur de base, même si il se débrouille, il s'entraîne secrètement avec son frère Mors. Dans un endroit loin des yeux d'Esperia. Ses coups sont rapides, précis mais manque parfois de puissance. Il compense néanmoins ceci avec ses réflexes.
  • Tomahawk enchaîné : Une arme inédite, seul Norvitch sait la maîtriser, capable de la projeter rapidement comme un coup de fouet avec un précision sans nom. Il se sert surtout de cette arme pour décapiter sa cible du haut d'un toit, ou pour tout simplement l'impressionner.



Possession(s)


Elundrïl La Lame de la Foi, offerte par Hurri quand il fut Gardien d'Esperia. Cette lame a ensuite été rebaptisé Elundrïl, comme le nom de jeune fille de sa mère. Cette épée d'origine Phalangiste a trancher la tête de Barca, un puissant Antracide, lors de la guerre. Elle est légère, fine, résistante et très tranchante. Elle est située dans un fourreau accroché dans le dos de Norvitch.

Les Quälins Les Lames Secrètes, créées pas Louarn Dieub, son frère Raskan, décédé lors de la guerre. Ce sont des lames de dague en alliage, relativement perforantes, incrustées dans un mécanisme d'ingénieur au niveau des poignets. Invisible à l'oeil, elle sortent et se rétractent avec une simple pression de doigt. Ces lames ont été rebaptisé Les Quälins.

Hyasta Tomahawk enchaîné, confectionné par Maestikare et améliorer par Jack, ce tomahawk en alliage est suprêmement tranchant et léger, à son manche est accroché une chaîne fine, résistante et très maniable. Cette arme est une des armes légères les plus dévastatrice d'Esperia. Cette arme se nomme : Hyasta.

Armure Armure en Fer, offerte par Rholin pour la guerre, il n'en a plus besoin là où il est.

Notes Notes secrètes, rédigées par Norvitch.

Grimoire d'Hybridation des plantes Grimoire d'Hybridation des plantes, livre prêté par l'école, il contient de nombreux secrets sur l'Alchimie des plantes.


Cercle de Connaissance

Plus que proche.


Saphelye "Lye" Hallens :
Au début, cette nouvelle Raskan n'avait pas d'intérêt pour lui. Au fur et à mesure du temps il a apprit à la connaître et ils ont commencés à jouer à un jeu, un jeu dangereux, mêlant provocation, sensualité et interdiction, sans sentiments. Mais, avec le temps, la règle a été brisée, Norvitch a perdu, sculptant au niveau de son coeur une croie avec un Quälin, relativement profonde, pour montrer que ce qu'il ressent ne partira jamais. Saph' est désormais la personne qu'il considère la plus proche de lui, il ne lui cachera plus rien, et jure de la protéger au péril de sa vie et de toute sa couverture.

Proche(s).


Abisse Westford :
Une soeur, la plus précieuse et la plus sensible à ses yeux. Il surveille attentivement ses arrières dans un but protecteur. Il la respecte plus que quiconque en Esperia et donnerait plus que sa vie pour sauver la sienne, il l'a promit, à lui-même ainsi qu'à Mors.


Mors Westford :
Depuis l'explosion causant la mort de leurs frères d'arme, Mors et Norvitch sont devenus plus proches, ils sont désormais les deux hommes capablent de protéger directement les Raskan, se sont de grand frère. Mors est un modèle de pensée, malgré son comportement impulsif.


Dooby, dit "Du Village" :
Même si Dooby exaspère un peu Norvitch dans son comportement, il reste un frère de sang. Ils ont parfois des actions enfantines quand ils sont ensemble, mais il le respect, se pêcheur est néanmoins un homme courageux selon lui.

Connaissance(s).


Eliadorina :
Nouvelle Raskan, cette femme n'a pas encore gagné sa confiance, mais, celle donnée par Abisse détend un peu ses soupçons. Après tout, elle a n'a pas l'air dangereuse.. Mais, on ne sait jamais.


Arsenius :
Rare survivant Zerua de la guerre, Norvitch à vu cette homme pleurer sa famille, il la pleurera surement toute sa vie, son chagrin à touché Norvitch, et, secrètement, il se jure qu'Arsenius restera en vie tant qu'il sera la pour le protéger.


Slight Dunmerh Zerua :
Slight lui a tout apprit, ses compétences de combats, son agilité, etc.. Ancien Zerua, il sait néanmoins qu'il ne les a jamais quitté réellement. Même si Slight sait très bien se défendre, tout comme Arsenius, il le protégera.

Ennemi(s). Aucune personne sur cette liste ne pourra rester en vie longtemps.


Scholwitz
Il est le prochain sur la liste de Norvitch, cet homme sans scrupules, il inspire le mal. Il doit mourir, pour tous les crimes non punis à ses yeux et pour le bien de tous.


Généalogie

W.I.P.