Culte qadjaride : Différence entre versions

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Le culte qadjaride est une religion ethnique liée à la [[diaspora qadjaride]] et une religion syncrétique liée au [[culte d'Arbitrio]] depuis [[Mantesa]].
<div align="justify">Le culte [[Qadjaride]] est la religion pratiquée par la grande majorité des Qadjarides qui vivent sur le Vieux Continent. Il se caractérise par sa vision cyclique de l’existence et par l’importance accordée au Souffle et au passage entre les mondes.<br /><br />
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=Nom=
<center>[[Fichier:Souffleq.png|200px]]</center>
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Le culte qadjaride n'a pas de nom officiel et le terme de culte qadjaride n'est généralement employé que par des [[kharedjis]] pour le désigner. Certains qadjarides parlent de « Savoir du Souffle » (Sahahai) ou de « Science du Souffle » (Sahadisasai).
= Le Culte Qadjaride =
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=Histoire=
 
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Le culte qadjaride étant une religion de tradition orale, elle n'a que peu de traces écrites qui permettent d'en faire une histoire interne et officielle. L’histoire théologique n’a d’ailleurs que peu d’importance aux yeux des [[qadjarides]]. Cependant, on considère généralement que sa forme actuelle résulte de la [[formation de la diaspora qadjaride]] et tout particulièrement de [[Mantesa]]. De plus, les quelques textes dont les érudits continentaux disposent à propos de l’[[Empire qadjaride]] ne semblent pas correspondre à ce que les textes s’intéressant au culte qadjaride contemporain racontent.
== Le Souffle==
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=Religion des clans=
Le Souffle est l’essence vitale qui anime le corps et nourrit l’esprit. Les Qadjarides estiment que le Souffle se situe non pas à l’intérieur du corps mais tout autour de lui de sorte qu’il l’englobe complètement et peut être perçut par ceux qui en sont capables. Ainsi, les Qadjarides et les Kharedjis possèdent le Souffle, mais seuls les Qadjarides ont été capables de l'utiliser.
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==Infrastructure==
 
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Le culte qadjaride ne requiert aucune infrastructure en particulier. La tente ou le bâtiment utilisé n'est jamais uniquement dédié au culte et tous les accessoires religieux peuvent être utilisés en dehors.
==L’univers==
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==Religieux==
Selon le culte Qadjaride l’univers est divisé en plusieurs plans astraux appelés “Mondes”. Certains sont connus, d'autres plus mystérieux.
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Le culte qadjaride n'a pas de clergé. Le [[telesmbod]] du clan dirige généralement les rites mais il n'en a pas le monopole total. Théoriquement, n'importe quel qadjaride suffisamment respecté par son clan peut mener des rites. Si un qadjaride non-approuvé par le clan comme suffisamment sage ou sensible au Souffle se met à mener des rites de façon douteuse ou sans avoir l’approbation du clan, les qadjarides sont libres de ne pas l’écouter ou le suivre. S’il persiste ou chercherait à s’établir par la force et à usurper le rôle du telesmbod, il peut être puni par le clan (tout comme un mauvais telesmbod peut être démis de son rôle).<br>
 
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Les [[telesmbods]] sont cependant reconnus comme des interlocuteurs par le [[Monastère Adaarion]] et l'[[Ordre Phalangiste]] et ceux-ci peuvent être accueillis par un [[monastère]] ou une [[abbaye]].
===L’Ertä===
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=Théologie et doctrine=
L’Ertä est le monde matériel, celui des vivants où vont et viennent les corps (naissance et mort). Bien qu’il soit réservé aux vivants, l’Ertä est sans cesse sous l'influence bénéfique des Ancêtres qui veillent sur les Qadjarides.
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==Fondamentaux==
 
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===Le Souffle===
===Le Faravahnî===
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Le Souffle est l’essence vitale qui anime le corps et nourrit l’esprit. Les qadjarides estiment que le Souffle se situe non pas à l’intérieur du corps mais tout autour de lui de sorte qu’il l’englobe complètement comme une aura. Le Souffle de tout individu est plus ou moins puissant. Ainsi, les Qadjarides expliquent le charisme ou le charme comme des manifestations du Souffle. De même, certains individus sont considérés comme étant sensible au Souffle et peuvent même être capables de le manipuler et de l’utiliser à des fins magiques, une idée à la base de la [[sorcellerie qadjaride]] même si celle-ci est basée sur l’illusion et l’arnaque.<br>
Monde dans lequel le Souffle se trouve avant la naissance du corps.
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Le culte qadjaride considère cependant que seuls les Qadjarides peuvent être capables de l’utiliser. Les [[kharedjis]] ont donc un Souffle et peuvent être sensible à celui-ci mais n’arriveront pas à le manipuler de façon consciente.<br>
 
+
Les animaux et plantes n'ont pas de Souffle mais sont sensibles à celui-ci et peuvent être « touchés » par le souffle. C'est, selon les qadjarides, pour cela que les animaux sont sensibles aux émotions humaines et peuvent montrer des comportements humains.
===Le Dhânestan===
+
===Les mondes===
Monde dans lequel le Souffle se rend après la mort et la destruction du corps.
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L'univers est envisagé comme une infinité de « mondes » aussi appelés plans astraux, plans ou dimensions qui évoluent tous dans un grand plan global appelé le [[Beyn'Djahan]]. Une description couramment utilisée est celle de l'oignon : chaque oignon se compose de plusieurs couches, représentant divers mondes imbriqués mais distincts. Un ajout courant à cette métaphore est de suggérer de méditer sur le fait qu'il existe des champs d'oignons.
 
+
Il existe quelques mondes considérés comme essentiels aux individus et aux qadjarides :
===Le Beyn’djahan===
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*[[Ertä]] : monde matériel des vivants et monde où vivent les Qadjarides et l'humanité.
Plan entre les mondes où sont condamnés à errer les Souffles des Hlassems.
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*[[Farahvani]] : monde antérieur où les souffles se réunissent avant d'être infusés par le Passeur dans des corps du monde d'Ertä.
 
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*[[Dhanestan]] : monde postérieur où les souffles des vivants de l'Ertä vont après la mort de leur forme sur terre et d'où ils interviennent encore fréquemment et de façon bienveillante sur Ertä.
==Le Cycle==
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===Le passeur===
Selon le Culte Qadjaride, le Souffle circule entre les mondes dans un éternel retour de sorte que la mort d’un Qadjaride n’est pas considéré comme un évènement attristant et une fin en soi mais bien comme la poursuite d’un même mouvement.
+
Le Passeur ou Arbitrio, parfois appelé Kherad par certains Qadjarides, est une déité neutre et impartiale dont le rôle consiste à faire traverser les Souffles entre les différents mondes lors de ce que les Qadjarides appellent “La Transition”.<br>
Le passage entre les mondes se nomme “Transition” et s’effectue grâce au Passeur.
+
Le Passeur est une entité parfaite et la seule détentrice du savoir de tous les Souffles et de tous les mondes. Il n'est lié à aucun monde, est extérieur au cycle des souffles et ne vit que dans le Beyn'Djahan.
Les prières des Qadjarides présents sur l’Ertä accompagnent la Transition entre le Faravahnî, l’Ertä et le Dhânestan.
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===Les divinités===
 
+
Les divinités sont des entités qui diffèrent de la conception [[kharedji]] d'une divinité. Elles sont simplement des créatures issues d'autres mondes qu’Ertä et qui visitent un monde en conservant la forme qu'ils possédaient sur leur monde d'origine. Ces divinités peuvent ainsi influencer le monde sur lequel ils se trouvent et les souffles de ceux qui l’habitent. Ces divinités peuvent être bénéfiques, maléfiques ou les deux à la fois. On considère généralement que leurs intentions sont impossibles à comprendre pour les hommes tout comme elles sont incapables de comprendre les hommes. Une explication est généralement faite selon une variante de cet échange : « Que dira une divinité si je lui demande si elle est bonne ou mauvaise ? » « Bleu. ».
 
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===Les Ancêtres===
==Le Passeur==
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Les Ancêtres sont les hommes et les femmes dont le Souffle n’est plus présent sur l’Ertä et qui ont rejoint le Dhanestan. Les Ancêtres qadjarides veillent sur les Qadjarides et tentent de les guider à travers des signes que l'on peut interpréter. Les ancêtres non-qadjarides peuvent également intervenir mais les récits qadjarides considèrent que ces interventions sont plus aléatoires ou spécifiques tandis que les Ancêtres qadjarides continuent de veiller sur les Qadjarides dans leur ensemble.<br>
Le Passeur, aussi appelé Kherad par certains Qadjarides ou encore Arbitrio,  est une déité neutre et impartiale dont le rôle consiste à faire traverser les Souffles entre les différents mondes lors de ce que les Qadjarides appellent “La Transition”.
+
Les Qadjarides encore sur l'Ertä, en retour, peuvent et doivent aider le Souffle des morts par des prières qui, comme le vent venant gonfler les voiles d’un navire, viendront en aide au Souffle du mort lors de la Transition vers le monde suivant.
 
+
===Le cycle du Souffle===
==La Transition==
+
Les Souffles voyagent constamment entre les mondes par l'action du Passeur qui leur fait suivre des trajectoires connues de lui seul. Les Souffles sont donc dans un cycle permanent d'évolution, d'incarnation, de transformation et de réincarnation.<br>
La Transition est une traversée entre deux mondes. La Transition est rendue plus facile si le Souffle est porté par les prières des Qadjarides restés sur l’Ertä. A l’inverse, un Souffle qui ne serait pas soutenu par des prières serait, à l’issu de sa Transition vers l’Ertä, exténué et risquerait alors de se réincarner dans un corps fragile, faible, ou déformé.
+
La Transition constitue un élément particulier du cycle et est une traversée entre deux mondes du Souffle humain. La Transition est rendue plus facile si le Souffle est porté par les prières des Qadjarides restés sur l’[[Ertä]] et si il est puissant. Si un Souffle n’est porté par aucune prière, il peut se perdre, voire quitter le cycle. Rien ne garantit que le Souffle sera assez puissant pour devenir un Ancêtre ou si il pourra un jour revenir à [[Farahvani]] où le Souffle se préparera à réintégrer un corps humain dans [[Ertä]].
 
+
===Le feu et le vent===
==Les Ancêtres==
+
Le feu et le vent sont considérés comme deux manifestations du Souffle les plus courantes et les plus importantes. Le vent est constitué du flot des souffles en Transition ainsi que de la puissance des Souffles ainsi porté. Le feu, quant à lui, est une manifestation du souffle des individus destiné à conserver le vaisseau du souffle. Lorsqu'ils deviennent destructeurs, feu et vent sont considérés comme ayant été influencés par des divinités ou comme des manifestations de Souffles très puissants et aux mauvaises intentions.
 
+
===Le rêve===
Les Ancêtres sont les hommes et les femmes Qadjarides dont le Souffle n’est plus présent sur l’Ertä et qui ont rejoints le Dhânestan. Les Ancêtres veillent sur les Qadjarides et tentent de les guider à travers des signes que les Telesmbod ont pour rôle de décrypter.
+
Le rêve constitue un élément fondamental du culte qadjaride puisqu'il est un moment de pur Souffle. Au cours des rêves, tout ce que voit le rêveur est l'intervention des autres souffles qui interagissent avec le sien, un aperçu d'autres mondes ou une intervention d'Ancêtres ou de divinités.<br>
Les Qadjarides encore sur l'Ertä, en retour, peuvent et doivent aider le Souffle des morts par des prières qui, comme le vent venant gonfler les voiles d’un navire, viendront en aide au Souffle du mort lors de la Transition vers le monde suivant.  
+
Le rêve peut être interprété (voir section rites).
 
+
==Principaux aspects doctrinaux==
==Le Prophète Aswad==
+
===Tradition orale===
Aswad  fût celui qui reçu la Vision et qui entreprit l’union du peuple Qadjaride. Il est le rédacteur du Poème, qui raconte la Vision et les années qui suivirent celle ci : la naissance de l’[[empire Qadjaride]]. Encore aujourd’hui, il est considéré comme une divinité par tous les Qadjarides et son Poème est récité en de nombreuses occasions.
+
Le culte qadjaride se transmet entièrement par la parole, c’est à dire par l'expression du Souffle. Il ne peut ainsi être couché par écrit par des Qadjarides et se baser sur des textes. Le culte possède différents fondamentaux qui sont indiscutables et considérés comme évident (globalement, ce qui est inscrit sur cette page). Cependant, le rite du récit religieux qui est globalement un conte raconté aux croyants peut laisser libre cours à l’invention tant que le récit ne contredit pas les fondamentaux de la Foi (voir rite du récit religieux).
==Astraya==
+
===Religion qadjaride===
Astraya s'est révélée lors de la Vision d'Aswad, divinité apparue auprès d'Arbitrio tous deux symbolisent les spiritualités qui ont permis d'unir le peuple Qadjaride et de donner naissance au grand [[Empire Qadjaride]]. Exacte opposée d'Arbitrio elle symbolise la froideur de la mort et la douceur de la guerre. Préférant l'action à la parole, c'est elle qui conseilla à Aswad de partir en guerre contre les clans Qadjarides réticents afin de les rallier à leur cause. Cause qui fût entendue puisque Omid, la plus grande soeur d'Aswad partit en guerre pour rallier ces clans divergents à la cause d'Aswad.
+
Le culte qadjaride ne peut être pratiqué que par un Qadjaride. Les Qadjarides ne conçoivent donc pas l'idée de prosélytisme ou de [[conversion]]. Ce n'est pas une question de fierté ou de supériorité, simplement du fait que le culte qadjaride est la voie du Souffle des Qadjarides.
 
+
===Paharedji===
=Les Kutla (fêtes)=
+
Le Paharedji est une doctrine et une tradition qadjaride qui préconise la prudence et la discrétion dans la conduite du culte. Le Qadjaride peut ainsi réfuter librement être un adepte du culte qadjaride, s'affirmer comme croyant d'une autre religion et librement mentir sur le contenu du culte. Il peut tout cela dans un seul but : protéger son existence et celle de son clan. Il ne peut le faire envers un autre Qadjaride pour l’induire en erreur ou pour son propre intérêt (s’enrichir, arnaquer, gagner un avantage, etc).
 
+
==Mythologie==
==l’Ashani (épreuves de choix du métier) ==
+
La mythologie qadjaride repose principalement sur deux éléments centraux : le récit d'Aswad et la [[cosmogonie qadjaride]].
C’est à l’âge de huit ans que l’enfant Qadjaride est amené devant le clan pour passer des épreuves qui détermineront son activité. Bien souvent, les épreuves ne sont qu’un prétexte car l’enfant et le clan savent déjà ce qui lui correspondraient, mais par tradition, ces épreuves sont toujours mises en place une fois par an pour tous les enfants du clan dans leur huitième année.
+
===Aswad===
 
+
[[Aswad]] est considéré comme le prophète qadjaride, un personnage sacré qui unifia les clans et établit l’[[Empire Qadjaride]]. Son histoire, cependant, est vague sur de nombreux points et change parfois selon les récits que l'on en fait. Il est considéré comme le fondateur de l'[[Empire Qadjaride]]. Il est généralement considéré comme un individu au souffle puissant et qui était doué d'un talent naturel pour le manipuler. On lui prête de nombreux miracles et il constitue une source d'inspiration pour les qadjarides. Il n'est cependant pas révéré et beaucoup de Qadjarides de moindre religiosité considèrent qu'il est une allégorie plutôt qu'un personnage réel.
Les épreuves sont au nombre de trois. La première est organisée par le chabbod : elle mêle force, endurance et agilité et a pour but de cerner les capacités physiques de l’enfant.
+
===Cosmogonie qadjaride===
La seconde épreuve est organisé par le Telesmbod. Il s’agit d’une épreuve d’esprit, de finesse et de vivacité d’esprit, mais aussi d’une épreuve religieuse.
+
La [[cosmogonie qadjaride]] est la base des récits qadjarides. De très nombreux récits entourent à la fois les trois mondes fondamentaux et le cycle des souffles entre ceux-ci. Cependant, on trouve bien des récits divers et variés sur les mondes extérieurs et inconnus, ceux d'où sont issus les divinités. Ces récits font généralement place à des éléments oniriques ou fantastiques.
La troisième épreuve est organisé par le rais, et n’est pas définie. Elle dépend des rais, des années, des envies, des impératifs …
+
==Rites==
 
+
*[[Ashani]]: cérémonie éducative.
A l’issue de ces épreuves, le jeune Qadjaride va s’entretenir avec la trinité du clan afin de recevoir l’éducation adaptée à ses résultats et ses choix.
+
*[[Baro Yag]]: cérémonie funéraire qadjaride.
 
+
*Cérémonie du feu : les Qadjarides allument le feu de façon ritualisée en effectuant une prière et en y plaçant de petits bouts de charbons consacrés, voire des bouts de charbon traités alchimiquement pour produire des flammes de couleur. Les Qadjarides autour du feu sont supposés chanter tandis qu'il se fait. Allumer le feu est un grand honneur et une marque de confiance.
==Le Voroud (cérémonie d'intégration) ==
+
*Danse des rubans : danse effectuée autour du feu avec des rubans attachés aux membres mais séparés de ceux-ci par de la bijouterie ou des cordelettes. Elle s'achève en faisant brûler les rubans un à un. Une telle danse est réservée aux meilleurs danseurs.
Le Voroud, ou cérémonie d’intégration, est un moment important pour un clan car elle marque l’entrée d’un nouveau Qadjaride dans celui ci. Le Qadjaride à intégrer est encerclé par tous les membres du clan, puis chaque membre de la trinité vient tour à tour prononcer des paroles sacrées avec le Qadjaride à intégrer. A la fin de la cérémonie, une grande fête est organisée pour célébrer l'intégration des nouveaux au sein du clan.
+
*Fanions votifs : fanions accrochés en hauteur. Ils sont supposés indiquer lorsque le vent se lève, rythmant les prières. Certains de ces fanions sont Insufflés par récitation d’une prière devant le feu du clan et en l’imbibant d’une goutte de [[madyam]]. Les faire voler au vent permet alors de soutenir les Souffles en Transition de leurs prières.
 
+
*[[Flècherie qadjaride]]: la fabrication des flèches peut revêtir un caractère religieux en tant qu’objet Insuflé mais l’utilisation de ces flèches est fréquente dans les rites comme façon de créer un spectacle pour les Ancêtres et de les honorer par des manifestations d’agilité et de force physique. Elles peuvent aussi être utilisées pour conjurer des divinités malveillantes ou encore l’influence néfaste du Souffle d’un individu particulièrement mauvais.
==Le Baro yag (cérémonie funéraire) ==
+
*[[Insurat]]: cérémonie qadjaride de mariage.
Le Baro yag est le rite funéraire des Qadjarides, il marque le passage d’un souffle de l’Ertä vers le Dhânestan. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, cette cérémonie est joyeuse bien que l'on puisse être attristé par la mort du Qadjaride. En effet on fête le fait que le souffle s’en est allé rejoindre les Ancêtres ce qui est une bonne chose pour le Qadjaride en question. Lors de la cérémonie, un bûcher est érigé, puis le défunt est placé sur celui-ci et est ensuite entouré par ses phrals qui, tour à tour, évoqueront un souvenir qu’ils ont vécu avec le défunt, un souvenir marquant, ou une simple anecdote. À la fin de cette commémoration, un des phral met le feu au bûcher, libérant ainsi le souffle de l’enveloppe charnelle pour qu’il puisse rejoindre le Dhânestan.
+
*Interprétation des rêves : cérémonie d’interprétation d’un rêve ayant eu lieu après consommation rituelle du madyam la veille. Le rêve est raconté au [[telesmbod]], un individu reconnu comme capable ou quelqu’un disposant d’un Talent avec le Souffle. Une interprétation en est alors faite.
 
+
*Lecture du souffle : rite au cours duquel une personne considérée par le clan comme sensible au souffle tente de lire le souffle d'un individu.
==L'Insurat (mariage) ==  
+
*Libation des Kutla : les événements importants célébrés au sein du clan sont partagés avec les ancêtres grâce à une libation de madyam ou de la boisson servie durant les festivités. Le ou les verres d’alcool seront jetés au feu, accompagnés des prières du Telesmbod afin d’annoncer aux ancêtres la grande nouvelle.
Le [[Mariage#Le_mariage_dans_le_Culte_Qadjaride|mariage chez les Qadjarides]] est quelque chose de sacré, une fois le souffle lié à une autre personne c’est généralement pour toujours, le mariage a une haute portée symbolique. Bien qu’avant celui-ci, les Qadjarides sont libres de leurs choix et de leur corps, une fois engagés ils le sont pour la vie.
+
*Marche au vent : en cas de fort deuil, les qadjarides entament une marche au vent durant laquelle des fanions sont accrochés à leurs membres ou à leurs objets.
 
+
*Objets Insufflés : les personnages considérés comme étant capable de manipuler le souffle peuvent fabriquer de tels objets en leur insufflant des propriétés réputées magiques. Ces objets peuvent être utilisés au quotidien ou de façon religieuse. Insuffler certains objets peut se faire par n’importe quel Qadjaride: notamment les fanions votifs.
=Les Offrandes=
+
*Offrande aux ancêtres : pour invoquer l'aide des ancêtres ou simplement les honorer, les Qadjarides peuvent se réunir autour du feu pendant la journée. Ils déposent alors de petites choses sur un espace dédié devant le feu : sachets d'herbe, fanions, papiers marqués et autres petits objets et colifichets. A la fin de la journée, le [[telesmbod]] va les rassembler et les jeter un à un au feu. Ce rite s'entoure d'autres rituels tels que la prière, le récit religieux ou la danse des rubans.
 
+
*Récit religieux : les récits et histoires constituent une dimension fondamentale du culte qadjaride. Se réunir autour du feu pour en écouter est un rite qadjaride important. Le récit religieux utilise les différents éléments des fondamentaux du culte qadjaride pour raconter une histoire divertissante, éducative ou posant des questions philosophiques. Il ne peut cependant contredire les fondamentaux du culte qadjaride.
Le peuple qadjaride aime vivre la nuit, le ciel étoilé étant pour eux une fenêtre vers le Dhânestan et les ancêtres qui l’ont rejoint. Le feu de camp est ainsi le lieu parfait pour s’adonner à toutes sortes de spectacles et représentations artistiques.  
+
*[[Voroud]]: cérémonie d’intégration au clan.
 
+
==Cas des Asentanis==
Tout comme le feu permet de libérer le souffle d’un qadjaride lors du Baro Yag, les flammes permettent également de transmettre les offrandes des qadjarides de l’Ertä vers les ancêtres qui veillent sur eux depuis le Dhânestan.
+
Les [[asentanis]] possèdent leur propre tradition en matière religieuse. Celle-ci incorpore beaucoup plus d'éléments issus du [[culte d'Arbitrio]]. Ainsi, on peut retrouver :
 
+
*L'arbitrage du souffle : le souffle est considéré par les asentanis comme étant similaire à l'idée de l'âme. Ainsi donc, l'[[arbitrage]] des actes influe sur la puissance du souffle et va avoir une influence sur sa Transition.
==Les libations des Kutla==
+
*Le concept de communauté de souffles : les [[asentanis]] considèrent que les souffles d'une communauté s'entremêlent et sont ensemble plus puissants. Ils lient cette idée à l'[[Adaar]]. Cette communauté de souffle peut se manifester lorsqu'une armée agit comme un seul homme et remporte la victoire, lorsqu'un miracle se produit ou encore lors d'une fête où tous se sentent unis par un lien particulier.
 
+
*Le Souffle Sacré : le souffle sacré est une doctrine qui considère qu'un souffle bien particulier est extrêmement important et parfait. [[Aswad]] et [[Alistaar]] sont donc composés du même souffle qui s'est réincarné. La relation des asentanis aux deux fonctionne généralement comme considérant qu'ils sont les héritiers d'[[Aswad]] mais qu'[[Alistaar]], étant sa dernière réincarnation, est plus important et que le [[culte d'Arbitrio]] peut donc fortement nourrir le culte qadjaride.
Les événements importants célébrés au sein du clan seront ainsi partagés avec les ancêtres grâce à une libation de madyam ou de la boisson servie durant les festivités. Le ou les verres d’alcool seront jetés au feu, accompagnés des prières du Telesmbod afin d’annoncer aux ancêtres la grande nouvelle.  
+
*Centralité : les [[asentanis]] considèrent que le monde d'Ertä est le plus important de tous. Il n'est pas l'égal des autres mondes et constitue un monde sous protection particulière du Passeur.
 
+
==Prière et signification==
Cela a souvent lieu lors des Kutla, (Ensembles des fêtes religieuses chez les qadjarides : Ashani, Voroud, Baro Yag et Insurat), mais aussi pour fêter la fin d’une période difficile (famine, épidémie, conflit important, etc.).
+
La prière qadjaride a principalement pour but de s’ouvrir au Souffle et de pratiquer sa sensibilité à celui-ci. Par la prière, le qadjaride cultive sa connaissance de son Souffle. Certains pratiquent ainsi des exercices respiratoires et de méditation. D’autres pratiques plus rituelles et ésotériques peuvent l’accompagner avec l’aide du [[Telesmbod]] ou d’une personne touchée par le Souffle.<br>
 
+
La prière peut également servir à tenter de communiquer avec les Ancêtres ou de s’ouvrir aux autres mondes de la [[cosmogonie qadjaride]]. Elle est alors méditative et peut s’accompagner de la prise de certaines substances (le plus usuellement du [[madyam]] ou de l’alcool) pour atteindre une forme de transe.
==Les offrandes au quotidien==
+
=Vivre le culte qadjaride=
 
+
La religion qadjaride est entièrement lié à la vie de clan et fait partie de la vie normale d’un [[diaspora qadjaride|qadjaride]]. Vivre le culte se fait au quotidien et tout au sein de la culture qadjaride est (ou peut être) lié d'une manière ou d'une autre au culte. L'initiation au culte est faite de façon continue tout au long de l'enfance et de la vie d'un qadjaride. Le culte s'approfondit par moments mais il n'existe pas de grands moments dédiés à la religion et seulement à celle-ci. Du reste, les qadjarides peuvent participer aux rites du [[culte d'Arbitrio]] en tant qu'observateurs, voire plus selon les recommandations du [[telesmbod]].
Les offrandes aux ancêtres ne se limitent pas aux grands événements. Chaque qadjaride peut remercier les ancêtres à des moments qu’il considère importants pour lui ou le clan. Il fera alors une offrande sur un autel dédié à les recevoir, priant les ancêtres devant la ou les bougies de l’autel, montrant ainsi sa dévotion aux Ancêtres.  
+
=Calendrier religieux ou Kutla=
 
+
Kutla désigne l'ensemble des fêtes religieuses chez les qadjarides. Cependant, le culte qadjaride n'a pas de date fixe pour certaines fêtes. Les fêtes religieuses sont donc chaque :
Le Telesmbod les récupérera ensuite régulièrement et les jettera aux flammes d’un feu de camp nocturne, récitant de nouveau une prière indiquant aux ancêtres que les offrandes en question suivent les remerciements déjà reçus.
+
*[[Ashani]] : cérémonie éducative.
 
+
*[[Baro Yag]] : cérémonie funéraire.
</div>
+
*Fin d’un [[Bashor]] et retour du [[jeghera]].
 
+
*[[Insurat]] : cérémonie de mariage
 +
*[[Voroud]] : cérémonie d'intégration au clan.
 +
=Culte qadjaride et politique=
 +
Le culte qadjaride n'a aucun but politique. Il peut influencer la conduite interne des affaires du clan et la manière dont il s'organise mais en dehors du clan, le culte n'est pas politisé.
 +
=Figures majeures du culte qadjaride=
 +
Le culte qadjaride étant une religion traditionnelle et non-politisée, peu de figures religieuses ont marqué l’histoire.
 +
*[[Aswad]]: figure mythique supposé ayant fondé le culte qadjaride.
 +
*[[Erdjan du Charrin]]: [[rais]] ayant participé à la fondation de [[Mantesa]].
 +
*[[Juuko Linnahutaa]]: [[moine vaelta]] [[monachiste]], responsable de la fondation de [[Mantesa]].
 +
*[[Omid]]: figure mythique supposée être la soeur d’[[Aswad]] et le bras d’Astraya.
 +
*[[Naya du Charrin]]: [[telesmbod]] ayant participé à la fondation de [[Mantesa]].
 +
=Considération HRP concernant le Souffle=
 +
Le Souffle, la sensibilité vis à vis de lui et sa manipulation sont des croyances et fonctionnent à l’auto-suggestion. Il ne s’agit pas d’une forme de magie réelle. Aucun rp ne peut donc être fait sur l’idée de demander à un MJ de metrte en place des événements surnaturels sur la justification de l’utilisation du Souffle.
 
[[Catégorie:Ancien Monde]]
 
[[Catégorie:Ancien Monde]]
 
[[Catégorie:Histoire]]
 
[[Catégorie:Histoire]]
 
[[Catégorie:Culte]]
 
[[Catégorie:Culte]]
 
[[Catégorie:Culte qadjaride]]
 
[[Catégorie:Culte qadjaride]]

Version du 29 avril 2016 à 19:38

Le culte qadjaride est une religion ethnique liée à la diaspora qadjaride et une religion syncrétique liée au culte d'Arbitrio depuis Mantesa.

Nom

Le culte qadjaride n'a pas de nom officiel et le terme de culte qadjaride n'est généralement employé que par des kharedjis pour le désigner. Certains qadjarides parlent de « Savoir du Souffle » (Sahahai) ou de « Science du Souffle » (Sahadisasai).

Histoire

Le culte qadjaride étant une religion de tradition orale, elle n'a que peu de traces écrites qui permettent d'en faire une histoire interne et officielle. L’histoire théologique n’a d’ailleurs que peu d’importance aux yeux des qadjarides. Cependant, on considère généralement que sa forme actuelle résulte de la formation de la diaspora qadjaride et tout particulièrement de Mantesa. De plus, les quelques textes dont les érudits continentaux disposent à propos de l’Empire qadjaride ne semblent pas correspondre à ce que les textes s’intéressant au culte qadjaride contemporain racontent.

Religion des clans

Infrastructure

Le culte qadjaride ne requiert aucune infrastructure en particulier. La tente ou le bâtiment utilisé n'est jamais uniquement dédié au culte et tous les accessoires religieux peuvent être utilisés en dehors.

Religieux

Le culte qadjaride n'a pas de clergé. Le telesmbod du clan dirige généralement les rites mais il n'en a pas le monopole total. Théoriquement, n'importe quel qadjaride suffisamment respecté par son clan peut mener des rites. Si un qadjaride non-approuvé par le clan comme suffisamment sage ou sensible au Souffle se met à mener des rites de façon douteuse ou sans avoir l’approbation du clan, les qadjarides sont libres de ne pas l’écouter ou le suivre. S’il persiste ou chercherait à s’établir par la force et à usurper le rôle du telesmbod, il peut être puni par le clan (tout comme un mauvais telesmbod peut être démis de son rôle).
Les telesmbods sont cependant reconnus comme des interlocuteurs par le Monastère Adaarion et l'Ordre Phalangiste et ceux-ci peuvent être accueillis par un monastère ou une abbaye.

Théologie et doctrine

Fondamentaux

Le Souffle

Le Souffle est l’essence vitale qui anime le corps et nourrit l’esprit. Les qadjarides estiment que le Souffle se situe non pas à l’intérieur du corps mais tout autour de lui de sorte qu’il l’englobe complètement comme une aura. Le Souffle de tout individu est plus ou moins puissant. Ainsi, les Qadjarides expliquent le charisme ou le charme comme des manifestations du Souffle. De même, certains individus sont considérés comme étant sensible au Souffle et peuvent même être capables de le manipuler et de l’utiliser à des fins magiques, une idée à la base de la sorcellerie qadjaride même si celle-ci est basée sur l’illusion et l’arnaque.
Le culte qadjaride considère cependant que seuls les Qadjarides peuvent être capables de l’utiliser. Les kharedjis ont donc un Souffle et peuvent être sensible à celui-ci mais n’arriveront pas à le manipuler de façon consciente.
Les animaux et plantes n'ont pas de Souffle mais sont sensibles à celui-ci et peuvent être « touchés » par le souffle. C'est, selon les qadjarides, pour cela que les animaux sont sensibles aux émotions humaines et peuvent montrer des comportements humains.

Les mondes

L'univers est envisagé comme une infinité de « mondes » aussi appelés plans astraux, plans ou dimensions qui évoluent tous dans un grand plan global appelé le Beyn'Djahan. Une description couramment utilisée est celle de l'oignon : chaque oignon se compose de plusieurs couches, représentant divers mondes imbriqués mais distincts. Un ajout courant à cette métaphore est de suggérer de méditer sur le fait qu'il existe des champs d'oignons. Il existe quelques mondes considérés comme essentiels aux individus et aux qadjarides :

  • Ertä : monde matériel des vivants et monde où vivent les Qadjarides et l'humanité.
  • Farahvani : monde antérieur où les souffles se réunissent avant d'être infusés par le Passeur dans des corps du monde d'Ertä.
  • Dhanestan : monde postérieur où les souffles des vivants de l'Ertä vont après la mort de leur forme sur terre et d'où ils interviennent encore fréquemment et de façon bienveillante sur Ertä.

Le passeur

Le Passeur ou Arbitrio, parfois appelé Kherad par certains Qadjarides, est une déité neutre et impartiale dont le rôle consiste à faire traverser les Souffles entre les différents mondes lors de ce que les Qadjarides appellent “La Transition”.
Le Passeur est une entité parfaite et la seule détentrice du savoir de tous les Souffles et de tous les mondes. Il n'est lié à aucun monde, est extérieur au cycle des souffles et ne vit que dans le Beyn'Djahan.

Les divinités

Les divinités sont des entités qui diffèrent de la conception kharedji d'une divinité. Elles sont simplement des créatures issues d'autres mondes qu’Ertä et qui visitent un monde en conservant la forme qu'ils possédaient sur leur monde d'origine. Ces divinités peuvent ainsi influencer le monde sur lequel ils se trouvent et les souffles de ceux qui l’habitent. Ces divinités peuvent être bénéfiques, maléfiques ou les deux à la fois. On considère généralement que leurs intentions sont impossibles à comprendre pour les hommes tout comme elles sont incapables de comprendre les hommes. Une explication est généralement faite selon une variante de cet échange : « Que dira une divinité si je lui demande si elle est bonne ou mauvaise ? » « Bleu. ».

Les Ancêtres

Les Ancêtres sont les hommes et les femmes dont le Souffle n’est plus présent sur l’Ertä et qui ont rejoint le Dhanestan. Les Ancêtres qadjarides veillent sur les Qadjarides et tentent de les guider à travers des signes que l'on peut interpréter. Les ancêtres non-qadjarides peuvent également intervenir mais les récits qadjarides considèrent que ces interventions sont plus aléatoires ou spécifiques tandis que les Ancêtres qadjarides continuent de veiller sur les Qadjarides dans leur ensemble.
Les Qadjarides encore sur l'Ertä, en retour, peuvent et doivent aider le Souffle des morts par des prières qui, comme le vent venant gonfler les voiles d’un navire, viendront en aide au Souffle du mort lors de la Transition vers le monde suivant.

Le cycle du Souffle

Les Souffles voyagent constamment entre les mondes par l'action du Passeur qui leur fait suivre des trajectoires connues de lui seul. Les Souffles sont donc dans un cycle permanent d'évolution, d'incarnation, de transformation et de réincarnation.
La Transition constitue un élément particulier du cycle et est une traversée entre deux mondes du Souffle humain. La Transition est rendue plus facile si le Souffle est porté par les prières des Qadjarides restés sur l’Ertä et si il est puissant. Si un Souffle n’est porté par aucune prière, il peut se perdre, voire quitter le cycle. Rien ne garantit que le Souffle sera assez puissant pour devenir un Ancêtre ou si il pourra un jour revenir à Farahvani où le Souffle se préparera à réintégrer un corps humain dans Ertä.

Le feu et le vent

Le feu et le vent sont considérés comme deux manifestations du Souffle les plus courantes et les plus importantes. Le vent est constitué du flot des souffles en Transition ainsi que de la puissance des Souffles ainsi porté. Le feu, quant à lui, est une manifestation du souffle des individus destiné à conserver le vaisseau du souffle. Lorsqu'ils deviennent destructeurs, feu et vent sont considérés comme ayant été influencés par des divinités ou comme des manifestations de Souffles très puissants et aux mauvaises intentions.

Le rêve

Le rêve constitue un élément fondamental du culte qadjaride puisqu'il est un moment de pur Souffle. Au cours des rêves, tout ce que voit le rêveur est l'intervention des autres souffles qui interagissent avec le sien, un aperçu d'autres mondes ou une intervention d'Ancêtres ou de divinités.
Le rêve peut être interprété (voir section rites).

Principaux aspects doctrinaux

Tradition orale

Le culte qadjaride se transmet entièrement par la parole, c’est à dire par l'expression du Souffle. Il ne peut ainsi être couché par écrit par des Qadjarides et se baser sur des textes. Le culte possède différents fondamentaux qui sont indiscutables et considérés comme évident (globalement, ce qui est inscrit sur cette page). Cependant, le rite du récit religieux qui est globalement un conte raconté aux croyants peut laisser libre cours à l’invention tant que le récit ne contredit pas les fondamentaux de la Foi (voir rite du récit religieux).

Religion qadjaride

Le culte qadjaride ne peut être pratiqué que par un Qadjaride. Les Qadjarides ne conçoivent donc pas l'idée de prosélytisme ou de conversion. Ce n'est pas une question de fierté ou de supériorité, simplement du fait que le culte qadjaride est la voie du Souffle des Qadjarides.

Paharedji

Le Paharedji est une doctrine et une tradition qadjaride qui préconise la prudence et la discrétion dans la conduite du culte. Le Qadjaride peut ainsi réfuter librement être un adepte du culte qadjaride, s'affirmer comme croyant d'une autre religion et librement mentir sur le contenu du culte. Il peut tout cela dans un seul but : protéger son existence et celle de son clan. Il ne peut le faire envers un autre Qadjaride pour l’induire en erreur ou pour son propre intérêt (s’enrichir, arnaquer, gagner un avantage, etc).

Mythologie

La mythologie qadjaride repose principalement sur deux éléments centraux : le récit d'Aswad et la cosmogonie qadjaride.

Aswad

Aswad est considéré comme le prophète qadjaride, un personnage sacré qui unifia les clans et établit l’Empire Qadjaride. Son histoire, cependant, est vague sur de nombreux points et change parfois selon les récits que l'on en fait. Il est considéré comme le fondateur de l'Empire Qadjaride. Il est généralement considéré comme un individu au souffle puissant et qui était doué d'un talent naturel pour le manipuler. On lui prête de nombreux miracles et il constitue une source d'inspiration pour les qadjarides. Il n'est cependant pas révéré et beaucoup de Qadjarides de moindre religiosité considèrent qu'il est une allégorie plutôt qu'un personnage réel.

Cosmogonie qadjaride

La cosmogonie qadjaride est la base des récits qadjarides. De très nombreux récits entourent à la fois les trois mondes fondamentaux et le cycle des souffles entre ceux-ci. Cependant, on trouve bien des récits divers et variés sur les mondes extérieurs et inconnus, ceux d'où sont issus les divinités. Ces récits font généralement place à des éléments oniriques ou fantastiques.

Rites

  • Ashani: cérémonie éducative.
  • Baro Yag: cérémonie funéraire qadjaride.
  • Cérémonie du feu : les Qadjarides allument le feu de façon ritualisée en effectuant une prière et en y plaçant de petits bouts de charbons consacrés, voire des bouts de charbon traités alchimiquement pour produire des flammes de couleur. Les Qadjarides autour du feu sont supposés chanter tandis qu'il se fait. Allumer le feu est un grand honneur et une marque de confiance.
  • Danse des rubans : danse effectuée autour du feu avec des rubans attachés aux membres mais séparés de ceux-ci par de la bijouterie ou des cordelettes. Elle s'achève en faisant brûler les rubans un à un. Une telle danse est réservée aux meilleurs danseurs.
  • Fanions votifs : fanions accrochés en hauteur. Ils sont supposés indiquer lorsque le vent se lève, rythmant les prières. Certains de ces fanions sont Insufflés par récitation d’une prière devant le feu du clan et en l’imbibant d’une goutte de madyam. Les faire voler au vent permet alors de soutenir les Souffles en Transition de leurs prières.
  • Flècherie qadjaride: la fabrication des flèches peut revêtir un caractère religieux en tant qu’objet Insuflé mais l’utilisation de ces flèches est fréquente dans les rites comme façon de créer un spectacle pour les Ancêtres et de les honorer par des manifestations d’agilité et de force physique. Elles peuvent aussi être utilisées pour conjurer des divinités malveillantes ou encore l’influence néfaste du Souffle d’un individu particulièrement mauvais.
  • Insurat: cérémonie qadjaride de mariage.
  • Interprétation des rêves : cérémonie d’interprétation d’un rêve ayant eu lieu après consommation rituelle du madyam la veille. Le rêve est raconté au telesmbod, un individu reconnu comme capable ou quelqu’un disposant d’un Talent avec le Souffle. Une interprétation en est alors faite.
  • Lecture du souffle : rite au cours duquel une personne considérée par le clan comme sensible au souffle tente de lire le souffle d'un individu.
  • Libation des Kutla : les événements importants célébrés au sein du clan sont partagés avec les ancêtres grâce à une libation de madyam ou de la boisson servie durant les festivités. Le ou les verres d’alcool seront jetés au feu, accompagnés des prières du Telesmbod afin d’annoncer aux ancêtres la grande nouvelle.
  • Marche au vent : en cas de fort deuil, les qadjarides entament une marche au vent durant laquelle des fanions sont accrochés à leurs membres ou à leurs objets.
  • Objets Insufflés : les personnages considérés comme étant capable de manipuler le souffle peuvent fabriquer de tels objets en leur insufflant des propriétés réputées magiques. Ces objets peuvent être utilisés au quotidien ou de façon religieuse. Insuffler certains objets peut se faire par n’importe quel Qadjaride: notamment les fanions votifs.
  • Offrande aux ancêtres : pour invoquer l'aide des ancêtres ou simplement les honorer, les Qadjarides peuvent se réunir autour du feu pendant la journée. Ils déposent alors de petites choses sur un espace dédié devant le feu : sachets d'herbe, fanions, papiers marqués et autres petits objets et colifichets. A la fin de la journée, le telesmbod va les rassembler et les jeter un à un au feu. Ce rite s'entoure d'autres rituels tels que la prière, le récit religieux ou la danse des rubans.
  • Récit religieux : les récits et histoires constituent une dimension fondamentale du culte qadjaride. Se réunir autour du feu pour en écouter est un rite qadjaride important. Le récit religieux utilise les différents éléments des fondamentaux du culte qadjaride pour raconter une histoire divertissante, éducative ou posant des questions philosophiques. Il ne peut cependant contredire les fondamentaux du culte qadjaride.
  • Voroud: cérémonie d’intégration au clan.

Cas des Asentanis

Les asentanis possèdent leur propre tradition en matière religieuse. Celle-ci incorpore beaucoup plus d'éléments issus du culte d'Arbitrio. Ainsi, on peut retrouver :

  • L'arbitrage du souffle : le souffle est considéré par les asentanis comme étant similaire à l'idée de l'âme. Ainsi donc, l'arbitrage des actes influe sur la puissance du souffle et va avoir une influence sur sa Transition.
  • Le concept de communauté de souffles : les asentanis considèrent que les souffles d'une communauté s'entremêlent et sont ensemble plus puissants. Ils lient cette idée à l'Adaar. Cette communauté de souffle peut se manifester lorsqu'une armée agit comme un seul homme et remporte la victoire, lorsqu'un miracle se produit ou encore lors d'une fête où tous se sentent unis par un lien particulier.
  • Le Souffle Sacré : le souffle sacré est une doctrine qui considère qu'un souffle bien particulier est extrêmement important et parfait. Aswad et Alistaar sont donc composés du même souffle qui s'est réincarné. La relation des asentanis aux deux fonctionne généralement comme considérant qu'ils sont les héritiers d'Aswad mais qu'Alistaar, étant sa dernière réincarnation, est plus important et que le culte d'Arbitrio peut donc fortement nourrir le culte qadjaride.
  • Centralité : les asentanis considèrent que le monde d'Ertä est le plus important de tous. Il n'est pas l'égal des autres mondes et constitue un monde sous protection particulière du Passeur.

Prière et signification

La prière qadjaride a principalement pour but de s’ouvrir au Souffle et de pratiquer sa sensibilité à celui-ci. Par la prière, le qadjaride cultive sa connaissance de son Souffle. Certains pratiquent ainsi des exercices respiratoires et de méditation. D’autres pratiques plus rituelles et ésotériques peuvent l’accompagner avec l’aide du Telesmbod ou d’une personne touchée par le Souffle.
La prière peut également servir à tenter de communiquer avec les Ancêtres ou de s’ouvrir aux autres mondes de la cosmogonie qadjaride. Elle est alors méditative et peut s’accompagner de la prise de certaines substances (le plus usuellement du madyam ou de l’alcool) pour atteindre une forme de transe.

Vivre le culte qadjaride

La religion qadjaride est entièrement lié à la vie de clan et fait partie de la vie normale d’un qadjaride. Vivre le culte se fait au quotidien et tout au sein de la culture qadjaride est (ou peut être) lié d'une manière ou d'une autre au culte. L'initiation au culte est faite de façon continue tout au long de l'enfance et de la vie d'un qadjaride. Le culte s'approfondit par moments mais il n'existe pas de grands moments dédiés à la religion et seulement à celle-ci. Du reste, les qadjarides peuvent participer aux rites du culte d'Arbitrio en tant qu'observateurs, voire plus selon les recommandations du telesmbod.

Calendrier religieux ou Kutla

Kutla désigne l'ensemble des fêtes religieuses chez les qadjarides. Cependant, le culte qadjaride n'a pas de date fixe pour certaines fêtes. Les fêtes religieuses sont donc chaque :

Culte qadjaride et politique

Le culte qadjaride n'a aucun but politique. Il peut influencer la conduite interne des affaires du clan et la manière dont il s'organise mais en dehors du clan, le culte n'est pas politisé.

Figures majeures du culte qadjaride

Le culte qadjaride étant une religion traditionnelle et non-politisée, peu de figures religieuses ont marqué l’histoire.

Considération HRP concernant le Souffle

Le Souffle, la sensibilité vis à vis de lui et sa manipulation sont des croyances et fonctionnent à l’auto-suggestion. Il ne s’agit pas d’une forme de magie réelle. Aucun rp ne peut donc être fait sur l’idée de demander à un MJ de metrte en place des événements surnaturels sur la justification de l’utilisation du Souffle.