Marata : Différence entre versions

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Marata est un port situé dans l’ouest de l’île de [[Melihab]]. C’est le centre du commerce des [[manarades]] mais constitue également un port fréquenté par les [[Lig Ocolide|ocolidiens]]. Marata est généralement très ouvert aux [[franc-marins]] mais aussi aux [[écumeurs]] lorsque la ville ne peut engager une [[charte]] pour les maintenir à distance. De nombreux caboteurs font le lien entre Marata et [[Fiera]].<br>
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Stratégiquement placée au cœur et au-dessus de grandes falaises aux teintes ocrées, la cité de Marata est le port principal de l’archipel Manarade. C’est ici que transitent toutes les marchandises brassées par [[Nehevand]], qui ne possède pas d’accès à la mer.
Le port vend surtout des produits vivriers issus des terres fertiles de [[Melihab]] et autres produits agricoles fabriqués à Marata. Les épices y occupent un grand nombre de marchands et artisans ainsi que la production de verre et de céramique.
 
  
Outre les différents [[Lig Ocolide|ocolidiens]] vivant dans le bourg à cause du port, Marata abrite également un petit quartier où vivent un grand nombre d’anciens réfugiés de la [[République marchande de Caroggia]] où ils vivent en paix avec les manarades, s’assimilant souvent à eux. L’attrait manarade pour la culture caroggianne a cependant permis à cette dernière de s’exprimer.
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La population locale est autant diversifiée qu’à [[Bakar]]. On y retrouve évidemment une majorité de [[Manarades]], mais aussi une grande communauté [[archipel ocolidien|Ocolidienne]] de tous horizons, venus chercher à Marata une vie moins dangereuse qu’ailleurs dans l’archipel. Une communauté d'exilés caroggians était autrefois présente.
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Comme à Bakar, on retrouve dans le port de Marata de très nombreux [[caboteur|navires de cabotage Ocolidiens et Manarades]], emmenant les denrées de [[Melihab]] à travers l’archipel Ocolidien, et des [[contrebande ocolidienne|navires de contrebande]], essentiellement Ocolidiens, emmenant les produits dans les ports du continent. On retrouve également à Marata la plupart des [[épaviste|bandes d’épavistes]].
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Le cœur battant de Marata sont ses grandes halles, couvertes de vastes drapés colorés. On y retrouve des épavistes, des fermiers, des commerçants, des pêcheurs, des contrebandiers, mais également tout un tas de scribes, professeurs, esclavagistes, aventuriers venus vendre ou acheter des biens et des services.
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Marata est une ville plus sûre que les autres cités Manarades. La milice locale y est plus efficace, et le [[Conseil des Anciens]] est bien moins nombreux, composé de cinq Anciens, tous Nantis qui ont bien conscience que leur cité est utile pour la sécurité de son commerce. Ainsi, Marata se pose comme une cité beaucoup moins corrompue par la pègre que [[Bakar]] et [[Nehevand]]. Cependant, cela n’empêche pas la [[Nehevand#pègre de Nehevand|pègre de Nehevand]] de posséder plusieurs pieds à terre à Marata pour ses affaires. Le Conseil laisse faire pour éviter d’inutiles conflits, d’autant plus que la pègre de Nehevand participe à la sécurité de Marata en écrasant les petites bandes criminelles qui essaieraient de se mêler de ses affaires.
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Marata est très vivante et plusieurs artistes parviennent à y vivre mais la criminalité est toutefois bien supérieure à celle des autres bourgades [[manarades]].
 
  
 
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[[Category:Ville]]
 
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Version actuelle datée du 14 mars 2022 à 20:18

Marata
Administration
Région Archipel ocolidien
Nation Manarades
Gentilé Maratan, maratanne
Édifices
Démographie
Population totale 9000

Stratégiquement placée au cœur et au-dessus de grandes falaises aux teintes ocrées, la cité de Marata est le port principal de l’archipel Manarade. C’est ici que transitent toutes les marchandises brassées par Nehevand, qui ne possède pas d’accès à la mer.

La population locale est autant diversifiée qu’à Bakar. On y retrouve évidemment une majorité de Manarades, mais aussi une grande communauté Ocolidienne de tous horizons, venus chercher à Marata une vie moins dangereuse qu’ailleurs dans l’archipel. Une communauté d'exilés caroggians était autrefois présente.

Comme à Bakar, on retrouve dans le port de Marata de très nombreux navires de cabotage Ocolidiens et Manarades, emmenant les denrées de Melihab à travers l’archipel Ocolidien, et des navires de contrebande, essentiellement Ocolidiens, emmenant les produits dans les ports du continent. On retrouve également à Marata la plupart des bandes d’épavistes.

Le cœur battant de Marata sont ses grandes halles, couvertes de vastes drapés colorés. On y retrouve des épavistes, des fermiers, des commerçants, des pêcheurs, des contrebandiers, mais également tout un tas de scribes, professeurs, esclavagistes, aventuriers venus vendre ou acheter des biens et des services.

Marata est une ville plus sûre que les autres cités Manarades. La milice locale y est plus efficace, et le Conseil des Anciens est bien moins nombreux, composé de cinq Anciens, tous Nantis qui ont bien conscience que leur cité est utile pour la sécurité de son commerce. Ainsi, Marata se pose comme une cité beaucoup moins corrompue par la pègre que Bakar et Nehevand. Cependant, cela n’empêche pas la pègre de Nehevand de posséder plusieurs pieds à terre à Marata pour ses affaires. Le Conseil laisse faire pour éviter d’inutiles conflits, d’autant plus que la pègre de Nehevand participe à la sécurité de Marata en écrasant les petites bandes criminelles qui essaieraient de se mêler de ses affaires.

Marata possède cependant, dans son extrémité Sud, un quartier malfamé, plus pauvre, où l’on retrouve fumeries d’opium, maisons de passe tenues par des Maratans mais aussi par des sbires de la pègre de Nehevand, et de nombreuses petites bandes criminelles qui tentent de survivre par le trafic, la contrebande, et les vols sur le grand marché de Marata. Ces bandes composées, autant de Manarades que d’Ocolidiens, ne peuvent le plus souvent pas pratiquer leurs activités bien longtemps sans se faire tomber dessus par la milice, une bande rivale, voire les sbires de la pègre de Nehevand.


Habitants

Esperiens originaires de Marata


Anciens Esperiens originaires de Marata

 


PNJ liés à Marata

PNJ résidents à Marata


PNJ originaires de Marata