Mises à Jour Règles et Guides : Différence entre versions

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(→‎Novembre 2018 : Ajout de l'implication des commanditaires d'un meurtre ou agression)
 
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<blockquote><center>'''[[Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2016]]'''</center><br></blockquote>
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<blockquote><center>'''[[Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2021]]'''</center></blockquote>
{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites à partir du 4 Octobre 2018{{\HRP}}
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{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites en 2022.{{\HRP}}
=2018=
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{{Sommaire|niveau=2}}
==Novembre 2018==
 
Ajout de l'implication des commanditaires dans les [[Règles:Criminalité#Avant_le_RP|règles de criminalité]].
 
*'''Modification''' : Les commanditaires et les exécutants d'un meurtre ou d'une agression sont désormais  tous exposés à la perte de leurs personnages.
 
  
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=2024=
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==Mars 2024==
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*Refonte générale des [[Règles:Criminalité|règles de la Criminalité]].
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**Ajout des [[Règles:Criminalité#Avant-propos_:_concepts_fondamentaux|concepts fondamentaux]].
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**Introduction des [[Règles:Criminalité#Indices_et_niveaux_d.E2.80.99indice|niveaux d'indices]], de [[Règles:Criminalité#Fouille_de_personnes|la fouille de personne]] et de la [[Règles:Criminalité#Fouille_approfondie_et_indices_cach.C3.A9s|fouille approfondie]].
 +
**Introduction d'un tableau facultatif pour la [[Règles:Criminalité#Torture_en_interrogatoire|torture en interrogatoire]].
 +
**Mise à jour des [[Règles:Criminalité#Intrusion_et_vol|vols et des intrusions]], des [[Règles:Criminalité#Occupation_ill.C3.A9gale|occupations illégales]], des [[Règles:Criminalité#Agressions|agressions]], de la [[Règles:Criminalité#Cavale|cavale]], de la [[Règles:Criminalité#Fuite_d.E2.80.99Esperia|fuite d'Esperia]].
 +
**Modification du complément Larcin qui devient le complément [[Rapine]].
 +
*Refonte du [[Guide du Combattant|Combat]].
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**Ajout de conseils pour [[Règles:Guide_du_combattant#Cr.C3.A9er_et_incarner_un_bon_combattant|créer un bon personnage combattant]].
 +
** Ajout des informations sur les [[Règles:Guide_du_combattant#Armes_par_destination.2C_armes_improvis.C3.A9es|armes par destination]].
 +
**Modification des [[Règles:Guide_du_combattant#Protections_selon_les_tiers|armures selon les tiers]].
 +
**Modification des [[Règles:Guide_du_combattant#D.C3.A9placements|déplacements en combat]].
 +
**Retrait de l'évolution de la [[Règles:Guide_du_combattant#La_fatigue_en_combat|fatigue en combat]].
 +
**Informations diverses sur l'armure : [[Règles:Guide_du_combattant#Se_lib.C3.A9rer_des_clich.C3.A9s|dépasser les clichés]],[[Règles:Guide_du_combattant#L.E2.80.99entretien|entretenir son matériel]], [[Règles:Guide_du_combattant#Au_quotidien|utiliser des protections au quotidien]].
 +
*Ajout du [[guide de l'hébergement d'images]].
  
Ajout de l'obligation de mettre en CC  son  instructeur dans le MP de changement de métier/complément dans [[Règles:Changement de métier ou de complément#Avant_le_changement|les règles de changement de métier ou de complément]].
+
==Février 2024==
 +
*Début de la phase d'expérimentation de l'arrivée libre généralisée.
 +
*Mise à jour des pages liées à l'intégration ([[Guide de la candidature parfaite]], [[Cas particuliers & autorisations]], [[Guide du maître et de l'esclave]]...) pour la phase d'expérimentation de l'arrivée libre.
 +
*Modification de la règle d'accès aux égouts : plus besoin de supervision à partir de 21h jusqu'à minuit.
 +
*Précisions sur la règlementation des [[R%C3%A8gles:Guide_du_combattant#Armes_par_destination.2C_armes_improvis.C3.A9es|armes par destination et des armes improvisées]] sur le [[Règles:Guide_du_combattant|guide du combattant]].
 +
*Précisions dans les [[Règles:Criminalité|règles de la Criminalité]] sur [[Règles:Criminalité#Occupation_ill.C3.A9gale_d.27un_lieu|l'occupaption illégale d'un lieu]].
 +
*Mise à jour des pages de règles des [[Règles:Groupes et Familles|Groupes]] et liées à l'esclavage : seuls les groupes peuvent posséder un ou des esclaves.
  
 +
==Janvier 2024==
 +
*Extension du complément [[Dressage]] précisant les avantages que peuvent apporter les animaux dressés pour le [[Dressage#Transport|transport]] et la [[Dressage#R.C3.A9colte|récolte]].
 +
*Modification d'une règle concernant l'exploitation des ateliers et des boutiques, sur la pages des [[Règles:Métiers#Boutiques_.26_ateliers|Métiers]].
 +
*Modification du [[Règles:Construction#Chantiers|fonctionnement des chantiers]].
  
Modification des règles de maîtrise dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
+
=2023=
* '''Modification''': Les maîtrises sont désormais appelées : Amateur, Régulier, Vétéran et Maître. Leurs significations et pré-requis sont précisées.
+
==Novembre 2023==
* '''Modification''': Les Tiers de combat nécessaires et leurs accès sont aussi précisés.
+
*Précisions dans les [[Règles:Construction|règles de la Construction]] : [[Règles:Construction#Cour.2C_grilles_et_barreaux_aux_fen.C3.AAtres|interdiction des fermetures par grille sans cadenas ni représentation]].  
Ajout d'une règle pour que les combats soient considérés comme des entraînements dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
+
*Mise à jour des règles relatives aux [[Règles:Correspondances|Correspondances]] (une page anciennement nommée "Lettres RP").
* '''Ajout''' : Les combats peuvent être considérés comme des entraînements et empêchent donc régression de maîtrise d'arme.
 
* '''Ajout''' : Cet usage est limité à une condition : il faut utiliser l'arme concernée par l'entraînement durant le combat.
 
* '''Ajout''' : Le [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?i=pm&mode=compose&g=83 Groupe Maîtres d’armes] reste juge pour considérer si ce combat compte comme un entraînement ou non.
 
  
==Octobre 2018==
+
==Septembre 2023==
Ajout d'une règle en cas de pénurie de [[Métier:Tailleur de pierres|tailleurs de pierres]].
+
*Refonte et réorganisation de l'[[Règles:Index|Index des Règles]].
* '''Ajout''' : Il est désormais possible pour les ouvriers de tailler de la pierre en cas de pénurie.
+
*Refonte du métier de [[Tailleur de pierre]].
 +
*Transformation du complément Flore Esperienne en [[Botanique]].
 +
*Modification du complément [[Équitation]], du [[Guide du palefrenier]] et du complément [[Dressage]].
 +
*Modification de la page [[Faune d'Esperia]] : distinction entre les animaux capturables grâce au métier [[Trappeur]], au complément [[Dressage]] ou au complément [[Équitation]].
 +
*Refonte du complément [[Navigation]] qui en y ajoutant l'ancien art-connaissance [[Cartographie]] devient le complément [[Marin]].
 +
*Refonte du métier d'[[Artiste]] qui doit désormais choisir 4 spécialités parmi lesquelles la spécialité [[Faussaire]].
 +
*Refonte des [[Règles:Construction|règles autour des chantiers]] et création du [[Règles:Construction|guide correspondant]] : introduction du concept de "force de travail".
 +
*Modification des arts-connaissances qui deviennent des [[Règles:Métiers|Arts]] et ajout d'un point d'Art de plus à répartir à la création des personnages.
 +
*Refonte de la page des règles des [[Règles:Métiers|Métiers, compléments et arts]].
 +
*Modifications sur la page [[Créer son personnage]] et la page [[Changement de métier]].
 +
*Création du [[Guide de la description d'item]] et ajout de l'outil de création de description sur le site officiel d'Esperia.
 +
*Refonte du [[Guide du Combattant|système de maîtrises de combat]] : suppression de la maîtrise "vétéran", introduction de la maîtrise "intermédiaire" et refonte des tiers.
 +
*Ajout d'une section sur le [[Règles:Guide_du_combattant#Exemple_de_jeu_de_d.C3.A9faut|jeu des défauts]] dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
 +
*Modification des [[Règles:Romance et Sexualité|règles autour de la sexualité]].
  
 +
==Juillet 2023==
  
Ajout d'une [[Guide_de_la_candidature_parfaite#Orientation_officielle_quant_au_respect_du_background_IG|orientation officielle du serveur quant à l'utilisation du background IG]]:<br>
+
*Début de la phase d'expérimentation du [[reroll]] [[esclave]] généralisé (aujourd'hui terminée).
* '''Ajout''' : Interdiction de dicter un comportement RP à un autre joueur au nom du background.
 
* '''Ajout''' : Chacun est libre de faire évoluer les mentalités de son personnage.
 
* '''Ajout''' : Limites de changement de mentalités pour préserver un certain réalisme.
 
  
 +
==Avril 2023==
  
Ajout d'encadrement de [[Règles:Criminalité#Anath.C3.A8me_et_Hlassem|l'anathème et du hlassem]]:<br>
+
*Les serveurs discord lié à Esperia (discord de famille, de guilde, d'institution, de groupe...) sont autorisés sous réserve d'un MJ présent sur celui-ci.
* '''Ajout''' : Les autorités religieuses concernées doivent se mettre d'accord en RP pour procéder.
+
*[[Guide_de_la_candidature_parfaite|Interdiction]] de l'utilisation d'I.A. dans la rédaction des candidatures.
* '''Ajout''' : Une demande doit être envoyée au staff et validée avant de pouvoir préparer le RP.
+
*Officialisation de [[Guide_du_maître_et_de_l%27esclave#R.C3.A8gles_fondamentales|la règle]] sur l'<span style="color: #E34234">interdiction complète</span> pour les personnages libres d'héberger des esclaves en dehors de l'ergastule, hors event particulier encadré par les Maîtres du Jeu.
 +
*Il est désormais nécessaire de faire partie d'un groupe validé par les Maîtres du Jeu pour [[Navigation#Poss.C3.A9der_un_navire|posséder un navire de plus de 35 mètres de long]].
 +
*[[Règles:Guide_du_combattant#Combat_contre_des_Personnages_Non-Joueurs|Ajout sur le guide du combattant]] que les PNJs non-humains possèdent leurs propres caractéristiques physiques, qui influencent très logiquement leurs capacités en combat.
 +
*Occuper les postes de chef du gouvernement, second du gouvernement ou de capitaine de la garde est désormais incompatible avec le rôle de Modérateur Whitelist et de membre du groupe d'Intégration. Cette règle est désormais disponible [[Rôles:Index#Whitelist_.26_Int.C3.A9grations|sur cette page]].
  
 +
==Mars 2023==
  
Modification des [[Règles:Reroll_et_retours#Quota_des_guerriers|Reroll et retours]]:<br>
+
* Une expédition ne peut se faire qu'avec [[Règles:Exploration#Avant_de_partir|un maximum de 8 personnages]].
* '''Modification''' : Ajout de la règle de Quota des guerriers.
+
* Les portails à l'entrée des Manoirs et des Maisons Bourgeoises et bâtiment religieux ne peuvent être fermés pour protéger ses occupants qu’en [[Règles:Construction#Grilles_ext.C3.A9rieures|cas d’event ou de raison justifiée et supervisée]] (durant une révolte, oui ; pour un dîner privé, non.)
* '''Suppression''' : Retrait de l'obligation de n'avoir qu'un seul combattant par reroll commun.
+
* Les caisses contenant des objets et les fûts (qu’ils soient pleins ou vides) ne doivent jamais être entreposés dans d’autres conteneurs (RP comme HRP).
 +
* Il est interdit de transporter au quotidien dans son inventaire plus que ce que son personnage ne peut transporter en RP.
  
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=2022=
  
Modification des [[Règles:Construction|règles de construction]]:<br>
+
==Décembre 2022==
* '''Modification''' : Ajout d'un contrôle urbanistique de la part du staff portant sur le concept des grands projets.
+
* Mise à jour des règles concernant les [[navigation|navires]].
* '''Modification''' : Le staff doit désormais être prévenu lorsqu'une cache est créée.
 
* '''Suppression''' : Retrait des restrictions de quartier.
 
Ajout d'un cas spécial dans [[Règles:Construction|les règles de construction]].
 
* '''Ajout''' : Il est désormais possible de construire des petites constructions de façon plus libre.
 
  
=Notes=
+
==Novembre 2022==
[[Category:HRP]]
+
* [[Cas_particuliers_%26_autorisations|Autorisation de jouer un personnage atteint de nanisme]], sous couvert que l'équipe des Maîtres du Jeu ne s'y oppose pas lors de la candidature.
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==Octobre 2022==
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* Ajout sur la page des ouvriers sur l'obligation de récolter du bois dans les zones d'exploitations forestières uniquement.
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* Rappel sur la page des ouvriers de l'obligation d'exploiter les mines de façon cohérente et esthétique.
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* Ajout sur la page des [[Règles:Reroll_et_retours#Ce_qui_est_interdit|règles sur les rerolls et les retours de personnage]] de l'interdiction pour un personnage de changer de religion ou de devenir un membre du clergé durant une absence d'Esperia.
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==Août 2022==
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*Les vols et autres RP sensibles supervisés ''s'arrêtent à 1h'' et non plus 1h30.
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*La somme que les personnages peuvent emporter en partant de l'île est maintenant ''limitée à 150 pièces''.
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*Les compléments supplémentaire après 6 mois puis 1 an passent à 3 mois puis 6 mois. [[R%C3%A8gles:M%C3%A9tiers,_Compl%C3%A9ments_et_Fonctions|Règles ici]].
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*Le nombre minimum de connectés minimum pour initier des vols ou autres rp à supervision ''entre minuit et une heure'' passe de 20 à 15. [[R%C3%A8gles:Criminalit%C3%A9|Règles ici]].
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*Les [[Rôles:Index#Support|supports]] peuvent à présent superviser les captures d'animaux en prévenant un [[Rôles:Index#Ma.C3.AEtres_du_Jeu|MJ]].
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==Juin 2022==
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*Complétion de la page "Médecine".
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*Fusion et/ou mise à jour des pages "Guide du soignant", "Médicastre" et "Guide de l'apothicaire".
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*Suppression du complément Premiers Soins.
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*Suppression du complément Chasse.
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*Mise à jour des capacités du complément Ingénieur.
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*Mise à jour des règles d'ajouts d'items privés.
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==Mai 2022==
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*Dorénavant, un ajout historique au lore ne sera validé qu'une fois toutes les pages wiki et redirections prêtes à être créées ou mises à jour.<br>
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*Les [[Règles:Reroll_et_retours|rerolls commun]] de qadjarides et vaahvas, autrefois limités à 9 personnages liés, passe désormais à 6. Les autres nations sont toujours limitées à 3.<br>
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*Les personnages avec le [[Règles:Métiers, Compléments et Fonctions|complément larcin]] peuvent maintenant fabriquer leurs propres crochets. Attention : il reste obligatoire d'utiliser les outils et l'atelier nécessaires.<br>
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*Le groupe [[Combattant#Ma.C3.AEtres_d.27armes|Maîtres d'Armes]] a reçu un coup de neuf et une page wiki détaille désormais son rôle avec plus de précision.
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*Officialisation de la règle mentionnant l'interdiction pour les personnages possédant le complément "ingénieur" d'améliorer les performances de leur propre métier [[Ingénieur|sur la page dédiée]].<br>
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*Ajout des détails et fonctionnement du complément "Survie".<br>
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*Ajout de l'anathème dans les [[Cas_particuliers_%26_autorisations|personnages injouables]]. Comme l'indique la page, une dérogation est possible avec une demande aux maîtres du jeu.<br>
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==Avril 2022==
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===Dressage===
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*Le complément Dressage est compris désormais dans le métier de Trappeur. Mais pas dans le complément Chasse.
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==Mars 2022==
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===Flore Espérienne===
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Voici ce que permet le complément :
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* Possibilité de récolter 1 demi saison (1 semaine) avant et après la période de récolte normale.
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Exemple : une plante qui ne se récolte que en brumaire (2 semaines) peut être récoltée de milieu thermidor, a milieu nivôse (4 semaines en tout).
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* Pour un non fermier/apothicaire, cela donne la possibilité de récolter au même titre qu'eux.
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* Donne la connaissance de la plante ou d'une plante qui s'en rapproche, sur son utilisation et ses besoins, comme un apothicaire et un fermier (mais ne donne pas la possibilité de faire pousser).
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* Permet de récupérer plus d'informations sur une plante lors d'expédition après demande aux mjs.
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==Février 2022==
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===Intrusions===
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Certaines emotes vous seront forcément demandées pour pénétrer chez quelqu'un. Il s'agit de cas généraux et nous pourrons toujours influer sur ces nombres en fonction des circonstances :
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*Vitres simples : 1 emote pour briser la vitre (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
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*Vitres renforcées : 2 emotes pour briser la vitre et tordre les barreaux (pas besoin de matériel spécifique) (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
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*Portes : larcin (crochets) ou défonçage de porte / de gonds (plusieurs emotes suivant le type de porte et gabarit du pj à l'appréciation du MJ + bruit superviseur).
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*Vitres ouvrables (celles de deux de hauteur): larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou 1 emote pour briser (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
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*Volets / rideaux de commerce : larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou outils costauds pour défoncer (pied de biche, pince à métaux ect..) (nombres d'emotes à l'appréciation du MJ + bruit si besoin)
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*'''L'ajout de barreaux en fer''' devant les vitres est '''désormais interdit'''.
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*Les vitres ouvrables et volets sont considérés comme n'étant ouvrables/fermables que de l'intérieur
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===Skins===
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*La résolution maximale autorisée pour les skins est de 256x256 (512x512 autorisé pour des détails).
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==Janvier 2022==
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===Trappeurs===
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*Les trappeurs peuvent désormais utiliser les ruches sauvages pour la récolte de miel et de cire.
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===Ouvriers===
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*Les ouvriers ne peuvent plus récolter de plantes.
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*Les ouvriers ne peuvent plus accéder aux ruches sauvages
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 +
===Sertissage===
 +
* Les artisans sont libres de sertir de pierres précieuses leurs propres créations.
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Exemple : Le papetier peut incruster un rubis sur la couverture de son livre.
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[[Catégorie:Règles HRP & Guides RP]]

Version actuelle datée du 25 mars 2024 à 23:23

Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2021
Hors RolePlay :

Liste de l'ensemble des modifications des règles ainsi que des guides faites en 2022.

2024

Mars 2024

Février 2024

Janvier 2024

2023

Novembre 2023

Septembre 2023

Juillet 2023

  • Début de la phase d'expérimentation du reroll esclave généralisé (aujourd'hui terminée).

Avril 2023

  • Les serveurs discord lié à Esperia (discord de famille, de guilde, d'institution, de groupe...) sont autorisés sous réserve d'un MJ présent sur celui-ci.
  • Interdiction de l'utilisation d'I.A. dans la rédaction des candidatures.
  • Officialisation de la règle sur l'interdiction complète pour les personnages libres d'héberger des esclaves en dehors de l'ergastule, hors event particulier encadré par les Maîtres du Jeu.
  • Il est désormais nécessaire de faire partie d'un groupe validé par les Maîtres du Jeu pour posséder un navire de plus de 35 mètres de long.
  • Ajout sur le guide du combattant que les PNJs non-humains possèdent leurs propres caractéristiques physiques, qui influencent très logiquement leurs capacités en combat.
  • Occuper les postes de chef du gouvernement, second du gouvernement ou de capitaine de la garde est désormais incompatible avec le rôle de Modérateur Whitelist et de membre du groupe d'Intégration. Cette règle est désormais disponible sur cette page.

Mars 2023

  • Une expédition ne peut se faire qu'avec un maximum de 8 personnages.
  • Les portails à l'entrée des Manoirs et des Maisons Bourgeoises et bâtiment religieux ne peuvent être fermés pour protéger ses occupants qu’en cas d’event ou de raison justifiée et supervisée (durant une révolte, oui ; pour un dîner privé, non.)
  • Les caisses contenant des objets et les fûts (qu’ils soient pleins ou vides) ne doivent jamais être entreposés dans d’autres conteneurs (RP comme HRP).
  • Il est interdit de transporter au quotidien dans son inventaire plus que ce que son personnage ne peut transporter en RP.

2022

Décembre 2022

  • Mise à jour des règles concernant les navires.

Novembre 2022

Octobre 2022

  • Ajout sur la page des ouvriers sur l'obligation de récolter du bois dans les zones d'exploitations forestières uniquement.
  • Rappel sur la page des ouvriers de l'obligation d'exploiter les mines de façon cohérente et esthétique.
  • Ajout sur la page des règles sur les rerolls et les retours de personnage de l'interdiction pour un personnage de changer de religion ou de devenir un membre du clergé durant une absence d'Esperia.

Août 2022

  • Les vols et autres RP sensibles supervisés s'arrêtent à 1h et non plus 1h30.
  • La somme que les personnages peuvent emporter en partant de l'île est maintenant limitée à 150 pièces.
  • Les compléments supplémentaire après 6 mois puis 1 an passent à 3 mois puis 6 mois. Règles ici.
  • Le nombre minimum de connectés minimum pour initier des vols ou autres rp à supervision entre minuit et une heure passe de 20 à 15. Règles ici.
  • Les supports peuvent à présent superviser les captures d'animaux en prévenant un MJ.

Juin 2022

  • Complétion de la page "Médecine".
  • Fusion et/ou mise à jour des pages "Guide du soignant", "Médicastre" et "Guide de l'apothicaire".
  • Suppression du complément Premiers Soins.
  • Suppression du complément Chasse.
  • Mise à jour des capacités du complément Ingénieur.
  • Mise à jour des règles d'ajouts d'items privés.

Mai 2022

  • Dorénavant, un ajout historique au lore ne sera validé qu'une fois toutes les pages wiki et redirections prêtes à être créées ou mises à jour.
  • Les rerolls commun de qadjarides et vaahvas, autrefois limités à 9 personnages liés, passe désormais à 6. Les autres nations sont toujours limitées à 3.
  • Les personnages avec le complément larcin peuvent maintenant fabriquer leurs propres crochets. Attention : il reste obligatoire d'utiliser les outils et l'atelier nécessaires.
  • Le groupe Maîtres d'Armes a reçu un coup de neuf et une page wiki détaille désormais son rôle avec plus de précision.


  • Officialisation de la règle mentionnant l'interdiction pour les personnages possédant le complément "ingénieur" d'améliorer les performances de leur propre métier sur la page dédiée.
  • Ajout des détails et fonctionnement du complément "Survie".
  • Ajout de l'anathème dans les personnages injouables. Comme l'indique la page, une dérogation est possible avec une demande aux maîtres du jeu.

Avril 2022

Dressage

  • Le complément Dressage est compris désormais dans le métier de Trappeur. Mais pas dans le complément Chasse.

Mars 2022

Flore Espérienne

Voici ce que permet le complément :

  • Possibilité de récolter 1 demi saison (1 semaine) avant et après la période de récolte normale.

Exemple : une plante qui ne se récolte que en brumaire (2 semaines) peut être récoltée de milieu thermidor, a milieu nivôse (4 semaines en tout).

  • Pour un non fermier/apothicaire, cela donne la possibilité de récolter au même titre qu'eux.
  • Donne la connaissance de la plante ou d'une plante qui s'en rapproche, sur son utilisation et ses besoins, comme un apothicaire et un fermier (mais ne donne pas la possibilité de faire pousser).
  • Permet de récupérer plus d'informations sur une plante lors d'expédition après demande aux mjs.

Février 2022

Intrusions

Certaines emotes vous seront forcément demandées pour pénétrer chez quelqu'un. Il s'agit de cas généraux et nous pourrons toujours influer sur ces nombres en fonction des circonstances :

  • Vitres simples : 1 emote pour briser la vitre (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
  • Vitres renforcées : 2 emotes pour briser la vitre et tordre les barreaux (pas besoin de matériel spécifique) (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
  • Portes : larcin (crochets) ou défonçage de porte / de gonds (plusieurs emotes suivant le type de porte et gabarit du pj à l'appréciation du MJ + bruit superviseur).
  • Vitres ouvrables (celles de deux de hauteur): larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou 1 emote pour briser (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
  • Volets / rideaux de commerce : larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou outils costauds pour défoncer (pied de biche, pince à métaux ect..) (nombres d'emotes à l'appréciation du MJ + bruit si besoin)
  • L'ajout de barreaux en fer devant les vitres est désormais interdit.
  • Les vitres ouvrables et volets sont considérés comme n'étant ouvrables/fermables que de l'intérieur

Skins

  • La résolution maximale autorisée pour les skins est de 256x256 (512x512 autorisé pour des détails).

Janvier 2022

Trappeurs

  • Les trappeurs peuvent désormais utiliser les ruches sauvages pour la récolte de miel et de cire.

Ouvriers

  • Les ouvriers ne peuvent plus récolter de plantes.
  • Les ouvriers ne peuvent plus accéder aux ruches sauvages

Sertissage

  • Les artisans sont libres de sertir de pierres précieuses leurs propres créations.

Exemple : Le papetier peut incruster un rubis sur la couverture de son livre.