Groupes actifs
Sur Esperia, le terme de groupe désigne communément les diverses organisations qui lient les personnages entre eux. Elles peuvent prendre des formes extrêmement diverses, de la simple guilde, latoliga ou corporation aux familles de sang en passant par les différentes institutions de la ville et les clans qadjarides sans oublier les tribus vaahvas. Ces groupes composent une multitude de factions qui naissent puis meurent à travers la ville et qui peuvent nouer des alliances, entrer en rivalité, collaborer, guerroyer et s’adonner à bien d’autres activités.
Tous les personnages peuvent librement s'associer ensemble pour fonder des familles ou des guildes en jeu, sous réserve que le contexte le leur permette. Les groupes peuvent cependant être formalisés en dehors du jeu par le biais d'une courte démarche auprès des Maîtres du Jeu.
Si cette validation n'est pas obligatoire pour que des personnages puissent s'associer en jeu, seuls les groupes validés par les Maîtres du Jeu permettent aux joueurs qui les composent d'accéder à certains droits et devoirs spécifiques (notamment la possession d'esclaves, de manoirs ou de campements).
Groupes en activité
Familles en activité
Nom | Devise | |
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Sous son Oeil et notre Vigilance | |
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Dicio nal comprar lo cuelo habas valore. | |
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Guildes en activité
Nom | Devise | |
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Par l’échange, la prospérité. | |
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L'excellence méridionale | |
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"Ad Majorem Arbitrio Gloriam" | |
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"Et que le vent nous soit favorable" | |
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Loyauté, honneur, entraide et intégrité |
Groupes inactifs ou disparus
- Académie Kaarlo Laine d'Esperia
- Académie des armes
- Alcyone
- Amarante
- Antracides
- Araïos
- Argos
- Arkhaelÿs
- Art&Culture
- Aubéclat
- Aurÿm
- Awolius
- Azari
- Azelian
- Beaunogurr
- Bellacier
- Bjönar
- Boharÿn
- Cairn
- Chapée
- Clan Adarasaguma
- Clan Cirkla
- Clan de Mukata
- Clan du Dragon
- Collège champêtre
- Compagnie de Commerce
- Compagnie des Voiles Lointaines
- Comptoir Esperien
- Consulat Voguauvent
- Corporation Keryah
- Corporation de l'Union
- D'Ambroisie
- D'Ocolide
- De Fauxvelles (Famille Esperienne)
- De Pamydia
- De la Sublime
- Di Vellabria
- Domesticia
- Domjelen
- Dorélys
- Dravek
- Dreher
- Dë Ghara
- Ehrenor
- Enemÿs
- Erenthys
- Faraën
- Frae
- Guilde Operande
- Guilde Orarte
- Guilde des Alchimistes
- Gôdrelac
- Hanse Marchande et Artisanale
- Hersatz
- Ikenònwe
- Ivanovitch
- Jakaminen
- Kasi Kilta
- Kharago
- Klika d'Esperia
- Kochenfeld
- L'Atelier
- L'Onde
- L'Union
- L'Équipage du Montebello
- L'équipage
- La Cohorte
- La Compagnie
- La Compagnie Giudizio - Castillann
- La Confrérie
- La Confrérie des Architectes
- La Docte
- La Flèche
- La Flèche des Esperies
- La Grande Badrinerie
- La Main de Crege
- La Pieuvre Rouge
- La Ronce Rouge
- La Ruche
- La Volière
- Lantenac
- Le Conservatoire
- Le Cénacle
- Le Syndicat
- Lealtad
- Les Compères
- Les Dragons de Faravah
- Les Frondeurs
- Les Lamaille
- Les Spiritueux
- Lilium
- Loysto
- Lumione
- Maillard
- Maison Enginnson
- Maison Heimen Louvoy
- Maison de Rubeval
- Maison de l'Oiseau blanc
- Maisonnée Auroch
- Maisonnée Bellini
- Maisonnée Velisturi
- Meregon
- Merendë
- Mustekala
- Méryanthis
- O Breithe
- Orhum
- Phalange Azurée
- Phareste
- Portendar
- Raev
- Raskan
- Rhokeyja
- Salikaär
- Sibès
- Silmäpyhä
- Silmät
- Sker
- Skÿrn
- Stellarose
- Sydän
- Tiryall
- Tribu Sta Klorne'Ulfeen
- Tribu Staende
- Tribu Söroja
- Virkahyäh
- Vuhori
- Zerua
- Śarana