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Tatouage : Un énigmatique tatouage s'étend sur la largeur de ses côtes gauches, il en parle le moins possible. Une faible partie de la population pourrait reconnaître une rune venant du Nord, trouvable aux alentours du Svartsjö.
 
  
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''Un énigmatique tatouage s'étend sur la largeur de ses côtes gauches, il en parle le moins possible. Une faible partie de la population pourrait reconnaître une rune venant du Nord, trouvable aux alentours du Svartsjö.''
  
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''Son corps quasiment parfait a récemment reçu une belle cicatrice qui arbore sa poitrine, plus précisément située sur son pectoraux gauche, un soignant reconnaitrait facilement la marque laissée par une dague.''
  
[[Fichier:Grille Vieille Botte.png|25px|left]]- ''Agilité :''Esquiver les coups dans les combats, se balader sur les toits, Fenrir est agile, c'est sûr.
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''Sa cuisse droite, sur le muscle droit antérieur, est décoré par un stigmate, un douloureux souvenir reçut de la part du commandeur de la garde d'Esperia.''
  
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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|25px|left]]- ''Combat :'' Fenrir aime se battre et il est tout de même un bon combattant.
 
*Épée : Il adore les épées, ce sont surement ses armes favorites et il s'entraîne avec dès qu'il en a l'occasion.
 
*Dague : Le Bâtard est toujours sortit vainqueur des combats lorsqu'il était armé d'une dague.
 
*Mains nues : Il s'entraîne depuis maintenant quelques semaines, à se battre à mains nues, il commence à se débrouiller.
 
  
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[[Fichier:Grille Vieille Botte.png|30px|left]] - '''Agilité :''' Après une bonne dizaine d'année à courir, à escalader, à sauter ou à se battre, le Nordique est devenu très agile. Il est toujours impressionnant à quelle vitesse Fenrir exécute ses gestes, encore plus à présent, suite à son brusque changement de but : Devenir le meilleur, à l'intérieur de l'arène. Mais cela ne s'arrête pas là, il ne faut pas oublier que Fenrir est un voleur, avant tout. Il sait jouer de ses doigts : parfaitement. Il les glissent sans problème n'importe où, sans forcement que la victime ait le temps de comprendre qu'elle se fait dépouiller de ses biens.
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[[Fichier:Grille Livre.png|30px|left]] - '''Alphabétisation et calcul :''' Domanilion a apprit très tôt à lire, à écrire et à compter. Son père adoptif a rapidement su lui donner l'envie et la patience d'apprendre. A présent, il lit avec une aisance parfaite mais a encore quelque problèmes, pour les comptes. Cela n'a pas l'air de le déranger plus que ça, pour le moment.
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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|30px|left]] - '''Combat :''' Fenrir aime se battre, c'est sûr, il est en permanent apprentissage, découvrant chaque jour comment déjouer les différentes attaques de ses adversaires, dans l'arène. Il passe le plus clair de son temps à l'intérieur de l'arène d'Adobe dont il est le capitaine avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tyren}}, ou à celle du [[Sans-Fond|Sans-Fond]].
  
[[Fichier:Grille Pousse de Noyer.png|25px|left]]- ''Survie :'' Il a toujours eu une bonne orientation, il faut dire que c'est utile pour un voleur.
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*'''Épée :''' Le Nordique a toujours était fasciné par ses armes, il espère rapidement égaler les meilleurs épéistes d'Esperia, même si cela risque de prendre un certain temps...
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*'''Dague :''' La meilleure amie du Bâtard, les dagues ont souvent permis à Domanilion de sortir de certain conflit plus ou moins dangereux pour sa propre vie.
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*'''Mains nues :''' Ses mains imposantes reflètes bien ses capacités à se battre à mains nues. Il aime jouer de ses poings lorsque la situation ne lui donne pas d'autre choix, cela dit -ça ne le gêne pas forcement de fracasser le crâne d'un esclave mal dressé.
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[[Fichier:Comp_Endurance.png‎|30px|left]] - '''Endurance :''' Suite à de longue et rude séances d'entraînements, Fenrir a développer une grande endurance, c'est presque fascinant de le voir danser avec ses lames -dans l'arène pendant des heures. Sans compter ses grandes facultés à échapper à la garde qu'il utilisait régulièrement dans l'Ancien monde.
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Version du 31 mars 2013 à 17:13



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Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
blackshoot73
Pseudo
Jeldaan













Description

Age : 26 ans

Fenrir Domanilion, à Esperia.

Prénom : Fenrir

Nom : Domanilion

Lieu de naissance : Lig Ocolide (il mentira toujours pour dire Baenum Sigur)

Poids : 86 kg

Taille : 1.83 cubes

Cheveux : Bruns voir noirs

Yeux : Bleus

Souvenirs

Un énigmatique tatouage s'étend sur la largeur de ses côtes gauches, il en parle le moins possible. Une faible partie de la population pourrait reconnaître une rune venant du Nord, trouvable aux alentours du Svartsjö.

Son corps quasiment parfait a récemment reçu une belle cicatrice qui arbore sa poitrine, plus précisément située sur son pectoraux gauche, un soignant reconnaitrait facilement la marque laissée par une dague.

Sa cuisse droite, sur le muscle droit antérieur, est décoré par un stigmate, un douloureux souvenir reçut de la part du commandeur de la garde d'Esperia.

Compétences



Grille Vieille Botte.png

- Agilité : Après une bonne dizaine d'année à courir, à escalader, à sauter ou à se battre, le Nordique est devenu très agile. Il est toujours impressionnant à quelle vitesse Fenrir exécute ses gestes, encore plus à présent, suite à son brusque changement de but : Devenir le meilleur, à l'intérieur de l'arène. Mais cela ne s'arrête pas là, il ne faut pas oublier que Fenrir est un voleur, avant tout. Il sait jouer de ses doigts : parfaitement. Il les glissent sans problème n'importe où, sans forcement que la victime ait le temps de comprendre qu'elle se fait dépouiller de ses biens.



Grille Livre.png

- Alphabétisation et calcul : Domanilion a apprit très tôt à lire, à écrire et à compter. Son père adoptif a rapidement su lui donner l'envie et la patience d'apprendre. A présent, il lit avec une aisance parfaite mais a encore quelque problèmes, pour les comptes. Cela n'a pas l'air de le déranger plus que ça, pour le moment.



Grille Épée en Fer.png

- Combat : Fenrir aime se battre, c'est sûr, il est en permanent apprentissage, découvrant chaque jour comment déjouer les différentes attaques de ses adversaires, dans l'arène. Il passe le plus clair de son temps à l'intérieur de l'arène d'Adobe dont il est le capitaine avec Tyren, ou à celle du Sans-Fond.

  • Épée : Le Nordique a toujours était fasciné par ses armes, il espère rapidement égaler les meilleurs épéistes d'Esperia, même si cela risque de prendre un certain temps...
  • Dague : La meilleure amie du Bâtard, les dagues ont souvent permis à Domanilion de sortir de certain conflit plus ou moins dangereux pour sa propre vie.
  • Mains nues : Ses mains imposantes reflètes bien ses capacités à se battre à mains nues. Il aime jouer de ses poings lorsque la situation ne lui donne pas d'autre choix, cela dit -ça ne le gêne pas forcement de fracasser le crâne d'un esclave mal dressé.



Comp Endurance.png

- Endurance : Suite à de longue et rude séances d'entraînements, Fenrir a développer une grande endurance, c'est presque fascinant de le voir danser avec ses lames -dans l'arène pendant des heures. Sans compter ses grandes facultés à échapper à la garde qu'il utilisait régulièrement dans l'Ancien monde.



Traits

Talents:

  • Curieux
  • Intelligent
  • Joueur
  • Robuste
  • Très séduisant

Défauts:

  • Arrogant
  • Curieux
  • Coléreux
  • Extrêmement jaloux
  • Épicurien
  • Insociable
  • Inconscient
  • Ivrogne
  • Légèrement égoïste
  • Menteur
  • Sauvage
  • Souvent négligent
  • Très têtu

Social

Fenrir avant d'arriver à Esperia.

Amis

Fenrir n'accorde sa confiance que très rarement, davantage encore aujourd'hui, à Esperia.


Tyren : Fenrir fait désormais confiance à Tyren, en espérant ne pas s'être tromper à son sujet ...


Elyrïa : Chieuse -à en mourir.


Saphelye "Lye" Hallens : Une Raskan... Et pourtant Fenrir ne peut s'empêcher d'apprécier ce petit bout de femme, il va même jusqu'à lui faire confiance, sans savoir réellement pourquoi. Peut-être simplement parce qu'elle l'a aidé lorsqu'il dépérissait, après la mort d'Alvilda. Il l'a voit de moins en moins, ce qui l'attriste.

Ennemis

Plus personne, pour le moment.


Disparus

Alvilda Read : Fenrir était finalement amoureux d'elle, il s'en voudra toujours de ne pas avoir eu le temps. Il ne se douter pas la voir partir aussi rapidement, sans pouvoir lui avouer ce qu'il avait sur le coeur, même si certainement, cela n'aurait rien changer à la situation. Il pense avoir réussi à passer à autre chose, ce qui est probablement le cas, bien qu'il ne l'oubliera jamais complétement. |Morte]


Arcas : L'assassin d'Alvilda, Fenrir aurait souhaité bien pire que la mort à cet homme qui osa lui enlever la rouquine. [Mort]


Hugues Maestikare Accipiter : Fenrir ne pensait pas vraiment devenir ami avec cet homme, et partout. Il espère sincèrement pouvoir le revoir, un jour. [Partit]


Objets en possessions


Grille Bouteille de Rhum Vide.png

Bouteille de rhum : Fenrir a toujours une bouteille de rhum sur lui, pour pouvoir boire à chaque occasion et surtout pour oublier ses problèmes.




Grille Tableau.png

Portrait d'Alvilda Read : Il la placée en lieu sûr, espérant pouvoir passer peut-être à autre chose.

Le portrait d'Alvilda, peint par Lynni Lindén




Grille Lapis-Lazuli.png

Pierre en lapis-lazuli : Pierre en lapis, liée à une ancienne promesse ... Elle a une grande valeur sentimentale pour le Bâtard, toujours sur lui, il ne s'en sépare sous aucun prétexte.




Grille Os.png

Les Os : Tout comme son frère, Fenrir semble collectionner les os, mais pourquoi ?




Grille Silex.png

Silex : Un gros silex qu'il garde toujours sur lui, il l'utilise pour tailler ses os, certainement.




Grille Esper d’Or.png

Bourse : Il transporte toujours une bourse, avec de quoi payer pas mal de chose.




Le bracelet de pyrite

Grille Ficelle.png Grille Lingot d'Or.png Bracelet : Un bracelet de pyrite fabriquer par Silnoë Iramïs, il le porte à son poignet gauche. Il n'a pas l'air de compter énormément à Fenrir, bien qu'il l'a toujours autour du poignet.




Grille Ficelle.pngGrille Os.png Collier fractionner : Un collier qu'il porte en permanence autour du cou, divisé en deux parties, l'autre gardée par Elyrïa. Il semble très important pour le Nordique puis-ce qu'il ne s'en sépare jamais.




Grille Dague en Fer.png

Dague : Une dague, rien de plus classique, on pourrait dire... Il la cache très bien, toujours sur lui.