Guide de l'agriculture : Différence entre versions

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[[Category:Guides|Agriculture]]
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<div align="justify">{{Ecrit}}
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=Le fermier=
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<blockquote><center>'''[[Fermier|Fiche du métier de fermier]]'''</center></blockquote>
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Le''' fermier''' est le principal acteur des domaines agricoles. C'est grâce à lui que la majorité de la population est nourrie.
  
<span style="font-size: 180%; border: "><center>“L’agriculture, base d’une culture.”</center></span>
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Il travaille au rythme des [[saisons]] dans des champs, vignes, potagers, enclos, pépinières et autres lieux d'agriculture.
  
[[Fichier:Champs.jpg]]
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=Le matériel du fermier=
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==Outils==
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[[Fichier:Grille Blé.png|35px]] Quelques outils sont indispensables pour exercer le métier de fermier:
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* [[Fichier:Grille Bêche en Fer.png|35px]][[Fichier:Grille Pelle en Fer.png|35px]][[Fichier:Grille_Cisailles.png|35px]] Pelles, bêches, faux, cisailles et autres outils.
  
<center><span style="font-size: 180%; border: ">Ce guide ne vous présente que les règle RP et HRP ainsi que les principes de base. Ne vous y limitez pas ! Soyez inventifs et rôle-play !</span></center>
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[[Fichier:Grille Cuir.png|35px]] L'éleveur peut avoir besoin d'autres outils pour s'occuper des animaux:
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* [[Fichier:Grille_Cisailles.png|35px]][[Fichier:Grille Laisse.png|35px]][[Fichier:Grille Bêche en Fer.png|35px]][[Fichier:Grille Dague en Fer.png|35px]][[Fichier:Grille Seau.png|35px]] Ciseaux de tonte, laisse, fourche, dépeçoir, seaux, etc.
  
{{Grand Titre | Créer un agriculteur }}
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[[Fichier:Grille Théier.png|35px]] L'horticulteur peut avoir besoin d'autres outils pour s'occuper des plantes:
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* [[Fichier:Grille Bêche en Fer.png|35px]][[Fichier:Grille_Cisailles.png|35px]] Bêches, serfouettes, cisailles de petites tailles, etc.
  
==Les compétences==
 
  
Il est possible de créer un personnage possédant directement ces cinq compétences, mais également de les apprendre à l'école une fois sur Esperia. Quoi qu'il en soit, il faut un minimum de trois de ces compétences pour pratiquer l'agriculture. Notons que plus vous en possédez, plus votre travail sera bon et de qualité, l’inverse est de mise. Les voici:
+
* '''A noter que''' certaines inventions peuvent également être utilisées, tels que des systèmes d'irrigation, charrues, etc
  
  
* [[Fichier:Grille Théier.png|35px]] Connaissance de la flore : l’agriculteur doit connaître les pousses, semis et graines nécessaires à la culture de ses champs.
+
==Domaine agricole==
* [[Fichier:Grille Boule de Neige.png|35px]] Connaissances météorologiques : il est important de connaître la météo pour bien s’occuper de ses champs.  
+
Le fermier peut travailler dans différents endroits, retenons:
*[[Fichier:Grille Bottes de Garde.png|35px]] Endurance : un agriculteur doit travailler énormément, et ce pendant de longues journées. Être endurant est primordial.  
+
* Champs, vignes, plantations de [[Canne à Sucre|canne]], vergers, etc.
* [[Fichier:Grille Marteau en Bois.png|35px]] Outillage : bêcher, creuser, grillager, irriguer, planter... savoir manier les outils est indispensable pour un fermier.  
+
* Jardins, potagers, etc.
* [[Fichier:Grille Côte de Mouton Cuite.png|35px]] Sens du goût : un agriculteur qui a le sens du goût fera de meilleurs fruits et légumes en sachant si ce qu’il cultive est bon ou non.
+
* Enclos, poulailler, étables, caves à fromage pour les éleveurs.
 +
* Jardins aromatiques ou de plantes médicinales, jardins décoratifs, pépinières.
  
 +
A noter que les fermiers utilisent souvent des bâtiments utilitaires comme le sont les moulins ou encore les greniers à grain.
  
==Les plantations==
+
=L'agriculture=
A la création de son personnage, l’agriculteur doit choisir trois pousses. Il peut en apprendre une quatrième sur Esperia, à condition qu'un agriculteur possédant ce savoir accepte de lui enseigner.
+
L'agriculture désigne l'ensemble des activités développées pour obtenir des produits végétaux et animaux, généralement destinés à l'alimentation.
Voici les plantations disponibles :
 
  
 +
==Les saisons==
 +
Il y en a quatre et chacune possède des caractéristiques propres. A noter que chaque plante dispose d'une période de '''plantation''' et de '''récolte''' qui lui est propre, ces informations sont disponibles sur les [[Flore de l'Archipel des Esperies|pages individuelles de la flore]].
  
{| align="center" border="1" cellpadding="20" cellspacing="0"
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* [[Fichier:Floréal.png]] '''[[Floréal]]''' saison de pluie et de beau temps
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* [[Fichier:thermidor.png]] '''[[Thermidor]]''' saison de chaleur et d’orage
! Cérérales
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* [[Fichier:nivôse.png]] '''[[Nivôse]]''' saison de froid et de neige
! Légumes
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* [[Fichier:brumaire.png]]'''[[Brumaire]]''' saison de pluie et de brouillard
! Fruits
 
! Divers
 
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|[[Fichier:Grille Blé.png|35px|Blé.]] [[Blé]]
 
|[[Fichier:Grille Laitue.png|35px|Laitue.]] [[Laitue]]
 
|[[Fichier:Grille Pastèque.png|35px|Pastèque.]] [[Pastèque]]
 
|[[Fichier:Grille Canne à Sucre.png|35px|Canne à Sucre.]] [[Canne à Sucre]]
 
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|[[Fichier:Grille Orge.png|35px|Orge.]] [[Orge]]
 
|[[Fichier:Grille Citrouille.png|35px|Citrouille.]] [[Citrouille]]
 
|[[Fichier:Grille Raisin.png|35px|Raisin.]] [[Raisin]]
 
|[[Fichier:Grille Cacao.png|35px|Cacao.]] [[Cacao]]
 
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|[[Fichier:Grille Pomme de Terre.png|35px|Pomme de Terre.]] [[Pomme de Terre]]
 
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A partir d’ici votre agriculteur est créé.
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==La culture==
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Il y différentes activités à réaliser régulièrement et au bon moment:
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* Défricher
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* Retourner et nettoyer les terres
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* Répandre des engrais
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* Semer
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* Veiller à la pousse des plantes
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* Récolter
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* ...
  
{{Grand Titre | Jouer un agriculteur }}
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On retrouve différents domaines de culture:
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* [[Fichier:Grille Blé.png|35px]] Les céréales : [[Blé Esperien]], [[Avoine]], [[Orge Esperienne]], [[Millet]] et d'autres se cultivent généralement dans de grands champs. On destine les céréales à être transformées en farine, à obtenir du [[foin]] pour le bétail...
  
==Les outils==
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* [[Fichier:Grille Laitue.png|35px]] Les légumes de potagers : [[Tomate Esperienne]], [[Pomme de Terre Esperienne]], [[Laitue Esperienne]], [[Carotte Esperienne]], [[Radis]] et autres peuvent être cultivés dans des potagers de taille variable.
Les agriculteurs utilisent généralement trois outils selon ce qu’ils cultivent (la liste est non-exhaustive, vous pouvez demander à un forgeron de vous fabriquer d'autres types d'outils):
 
  
* [[Fichier:Grille Bêche en Diamant.png|35px|Bêche en Diamant.]] La bêche, pour retourner le sol.
+
* [[Fichier:Grille Citrouille.png|35px]] Les arbustes fruitiers : [[Citrouille Esperienne]], [[Courge]], [[Fraisier]], [[Melon]] et autres se cultivent dans jardins et potagers de taille variable.
* [[Fichier:Grille Bêche en Fer.png|35px|Bêche en Fer.]] La faulx, obligatoire pour récolter le blé et l’orge.
 
* [[Fichier:Grille Pelle en Fer.png|35px|Pelle en Fer.]] La fourche, pour déplacer le blé, l'orge ou le foin.
 
* [[Fichier:Grille Cisailles.png|35px|Cisailles.]] La cisaille, pour récolter les plants.
 
 
 
==Les saisons==
 
Il y en a trois ayant chacune leurs particularités:
 
  
* [[Fichier:thermidor.jpg]] '''[[Thermidor]]''' saison de chaleur et d’orage
+
* [[Fichier:Grille Pomme.png|35px]] Les arbres fruitiers : [[Abricotier Esperien]], [[Figuier Esperien]], [[Poirier Esperien]], [[Cerisier Esperien]], [[Olivier]] et autres se cultivent dans des vergers.
* [[Fichier:nivose.jpg]] '''[[Nivôse]]''' période de froid et de neige
 
* [[Fichier:brumaire.jpg]]'''[[Brumaire]]''' de pluie et de brouillard
 
  
 +
* [[Fichier:Grille Canne à Sucre.png|35px]] La [[Canne à Sucre|canne à sucre]] : se cultivent des plantations fortement irriguées.
  
==Les lieux de culture==
+
* [[Fichier:Grille Raisin.png|35px]] Le [[Raisin]] et le [[Raisin Noir Esperien]] se cultivent dans des vignes. Des plantations bien droites et alignées.
Renseignez-vous en RP pour savoir où travailler, puis demandez l'autorisation de construire sur ce lieu (un cubo) à un MJ connecté grâce à la commande "? message".
 
  
 +
<blockquote>'''À noter : s'il n'y a pas de page wiki pour la plante que vous souhaitez cultiver, il fait faire un [[Règles:Validation de découverte|rp découverte]] et créer ensuite la page wiki !'''</blockquote>
  
==Le calendrier des tâches==
+
==L'horticulture==
 +
<center>'''L'horticulture peut nécessiter des [[Règles:Give_et_changement_de_nom_d'item|gives]]'''</center>
 +
* Entretient de jardins décoratifs au fil des [[saisons]]
 +
* Cultiver des plantes décoratives, médicinales, aromatiques
 +
* Cueillir des champignons
 +
* Récolter (voir découvrir) des spécimens sauvages, dans la nature
 +
* Pratiquer l'[[Entomologiste|entomologie]] et l'[[Guide de l'apiculture|apiculture]]
 +
* ...
  
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Pour y voir plus clair, n'hésitez pas à consulter les différentes pages de [[:Catégorie:Alchimie|recettes d'apothicaire]], des [[:Catégorie:Cuisine|recettes de cuisine]] et les [[Flore de l'Archipel des Esperies|fiches individuelles des plantes]] pour avoir un aperçu des différentes plantes médicinales, aromatiques ou décoratives.
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! colspan="3"|[[Image:Thermidor.png|Thermidor]] '''[[Thermidor]]'''
 
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<center>'''''Début :''' deux premiers jours.
 
'''Fin :''' deux derniers jours.''</center>
 
<center>''*Rappel : la canne à sucre se récolte durant toute la saison (trois récoltes par jour IRL maximum).''</center>
 
  
==Comment cultiver==
+
==L'élevage==
 +
<blockquote><center>'''L'élevage dispose d'un [[Guide de l'élevage|guide approfondi]].'''</center></blockquote>
 +
* Entretient des enclos et des bêtes, reproduire le bétail, veiller au fourrage, à la croissance des petits
 +
* Production de viande d'élevage.
 +
* Tonte des moutons, production de laine
 +
* Ramasser les œufs au poulailler, traire vaches et chèvres
 +
* Confectionner des fromages, du beurre
 +
* Dresser des animaux suivant  [[Règles:Animaux|règle associée]]
 +
* ...
  
{| align="center" border="1" cellpadding="20" cellspacing="0"
+
On retrouve plusieurs spécialisations dans l'élevage, chaque type de bête nécessite son propre enclos:
|- style="color:green;background-color:#ffffcc;"
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* Élevage [[Vache|bovin]]
! Produit
+
* Élevage [[Mouton|ovin]]
! Planter
+
* Élevage [[Chèvre|caprin]]
! Récolter
+
* Élevage [[Cochon|porcin]]
|-
+
* Basse cours : [[Poule]], [[oie]], [[canard]], etc
|[[Fichier:Grille Blé.png|35px|Blé.]] [[Blé]]
+
* ...
|Bêcher la terre puis planter les [[Graines de Blé]] [[Fichier:Grille Graines de Blé.png|35px|Graines de Blé.]]
 
|Briser les plantes avec une faulx.
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Orge.png|35px|Orge.]] [[Orge]]
 
|Bêcher la terre puis planter les [[Graines d'Orge]] [[Fichier:Grille Graines d'Orge.png|35px|Graines d'Orge.]]
 
|Briser les plantes avec une faulx.
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Laitue.png|35px|Laitue.]] [[Laitue]]
 
|Bêcher la terre puis planter les [[Graines de Laitue]] [[Fichier:Grille Graines de Laitue.png|35px|Graines de Laitue.]]
 
|Briser les plantes avec une bêche.
 
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|[[Fichier:Grille Citrouille.png|35px|Citrouille.]] [[Citrouille]]
 
|Bêcher la terre puis planter les [[Graines de Citrouille]] [[Fichier:Grille Graines de Citrouille.png|35px|Graines de Citrouille.]] en prenant soit de laisser une case adjacente de terre libre et non labourée.
 
|Briser la citrouille avec la main (avec des cisailles en RP). Laisser la pousse afin de permettre à une autre citrouille de pousser.
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Tomate.png|35px|Tomate.]] [[Tomate]]
 
|Bêcher la terre puis planter les plants de tomates, dont voici le craft (demander à un artisan du bois) :
 
{{Grid/Crafting Table
 
|A1=  |B1= Barrière|C1=
 
|A2=  |B2= Barrière|C2=
 
|A3=  |B3= Graines de Tomate |C3=
 
|Output= Plant de Tomate |NB= 3
 
}}
 
|Briser les plants avec la main (avec des cisailles en RP).
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Pastèque.png|35px|Pastèque.]] [[Pastèque]]
 
|Bêcher la terre puis planter les [[Graines de Pastèque]] [[Fichier:Grille Graines de Pastèque.png|35px|Graines de Pastèque.]] en prenant soit de laisser une case adjacente de terre libre et non labourée.
 
|Briser la pastèque avec la main (avec des cisailles en RP). Laisser la pousse afin de permettre à une autre pastèque de pousser.
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Raisin.png|35px|Raisin.]] [[Raisin]]
 
|Bêcher la terre puis planter les plants de raisin, dont voici le craft (demander à un artisan du bois) :
 
{{Grid/Crafting Table
 
|A1=  |B1= Barrière |C1=
 
|A2=  |B2= Barrière |C2=
 
|A3=  |B3= Raisin |C3=
 
|Output= Plant de Vigne |NB= 3
 
}}
 
|Briser les plants avec la main (avec des cisailles en RP).  
 
|-
 
|[[Fichier:Grille Canne à Sucre.png|35px|Canne à Sucre.]] [[Canne à Sucre]]
 
|Planter directement la canne à sucre sur un bloc de terre adjacent à un bloc d'eau.
 
|Briser la canne à sucre avec des cisailles en prenant soit de laisser le premier bloc afin qu'elle continue à pousser.
 
|}
 
  
==La conservation==
+
==Les produits une fois récoltés==
Vous pouvez laisser ce que vous avez cultivé dans les greniers et moulin laissés à disposition. Cependant, un légume ne se conserve pas éternellement. Attributs d'un produit :
+
La majeure partie des objets produits par les fermiers, éleveurs et horticulteurs confondus, sont des objets périssables, il est donc demandé de jouer la [[Péremption|péremption des aliments et des produits]].
* '''Qualité :''' mauvaise, bonne, exceptionnelle... en fonction de vos compétences, votre assiduité dans les champs et la météo.
 
* '''Péremption :''' à faire varier en fonction de la qualité du produit.
 
  
 +
Ainsi :
 +
* Le grain est généralement placé à l'abri dans des greniers en hauteur, au sec.
 +
* Les viandes, les produits frais et la plupart des légumes sont au plus vite vendus afin d'être consommés frais.
 +
* La nature ne vous attend pas, si vous ne vous occupez pas de vos champs, de vos jardins, la logique fait que la nature reprend ses droits et devient envahissante !
  
Liste des durées de conservations des produits (pour un produit de bonne qualité) :
+
=Liens utiles=
* [[Fichier:Grille Blé.png|35px|Blé.]] [[Blé]] : 40 jours.
+
* [[Fermier|Fiche métier du fermier]]
* [[Fichier:Grille Orge.png|35px|Orge.]] [[Orge]] : 20 jours.
+
* [[Flore de l'Archipel des Esperies]]
* [[Fichier:Grille Laitue.png|35px|Laitue.]] [[Laitue]] : 7 jours.
+
* [[Faune de l'Archipel des Esperies]]
* [[Fichier:Grille Citrouille.png|35px|Citrouille.]] [[Citrouille]] : 40 jours.
 
* [[Fichier:Grille Tomate.png|35px|Tomate.]] [[Tomate]] : 7 jours.
 
* [[Fichier:Grille Pastèque.png|35px|Pastèque.]] [[Pastèque]] : 7 jours.
 
* [[Fichier:Grille Raisin.png|35px|Raisin.]] [[Raisin]] : 7 jours.
 
* [[Fichier:Grille Canne à Sucre.png|35px|Canne à Sucre.]] [[Canne à Sucre]] : 28 jours.
 
* [[Fichier:Grille Cacao.png|35px|Cacao.]] [[Cacao]] : 30 jours.
 
* [[Fichier:Grille Carottes.png|35px|Carottes.]] [[Carottes]] : 20 jours.
 
* [[Fichier:Grille Pomme de Terre.png|35px|Pomme de Terre.]] [[Pomme de Terre]] : 40 jours.
 
  
==Le développement==
+
* Règles spécifiques
Il est possible de découvrir, rapporter et développer des légumes de l’étranger ou présents sur l’île, mais qui ne sont pas encore cultivés. Chaque plantation peut se décliner en une autre race ou espèce. Exemple:
+
** [[Saisons]]
 +
** [[Règles:Animaux|Les animaux]] (indispensable pour l'élevage)
 +
** [[École#La Maîtrise|La maîtrise de métier]]
 +
** [[Règles:Aide_Hebdomadaire|Aide hebdomadaire]] pour l'horticulture
  
[[Fichier:Grille Tomate.png|35px|Tomate.]] Ceci est une tomate de base.
+
* Guides spécifiques
 +
** [[Guide de l'élevage]]
 +
** [[Guide de l'apiculture]]
 +
** [[Guide du fromager]]
  
En lui donnant une description (/name), elle peut devenir une autre race de tomate : tomate cerise, tomate coeur de boeuf etc.
+
{{/Ecrit}}
Elle peut également devenir une autre espèce de légume : oignon, framboise etc.
 
  
A noter que si l'élément n’existe pas ou plus sur le serveur, il faudra faire un rôle-play de découverte pour le trouver.
+
[[Catégorie:Guide]]</div>
Je vous incite alors à lire le [[Guide de l'Explorateur]].
 

Version actuelle datée du 30 janvier 2022 à 16:48

Le fermier

Fiche du métier de fermier

Le fermier est le principal acteur des domaines agricoles. C'est grâce à lui que la majorité de la population est nourrie.

Il travaille au rythme des saisons dans des champs, vignes, potagers, enclos, pépinières et autres lieux d'agriculture.

Le matériel du fermier

Outils

Grille Blé.png Quelques outils sont indispensables pour exercer le métier de fermier:

  • Grille Bêche en Fer.pngGrille Pelle en Fer.pngGrille Cisailles.png Pelles, bêches, faux, cisailles et autres outils.

Grille Cuir.png L'éleveur peut avoir besoin d'autres outils pour s'occuper des animaux:

  • Grille Cisailles.pngGrille Laisse.pngGrille Bêche en Fer.pngGrille Dague en Fer.pngGrille Seau.png Ciseaux de tonte, laisse, fourche, dépeçoir, seaux, etc.

Grille Théier.png L'horticulteur peut avoir besoin d'autres outils pour s'occuper des plantes:

  • Grille Bêche en Fer.pngGrille Cisailles.png Bêches, serfouettes, cisailles de petites tailles, etc.


  • A noter que certaines inventions peuvent également être utilisées, tels que des systèmes d'irrigation, charrues, etc


Domaine agricole

Le fermier peut travailler dans différents endroits, retenons:

  • Champs, vignes, plantations de canne, vergers, etc.
  • Jardins, potagers, etc.
  • Enclos, poulailler, étables, caves à fromage pour les éleveurs.
  • Jardins aromatiques ou de plantes médicinales, jardins décoratifs, pépinières.

A noter que les fermiers utilisent souvent des bâtiments utilitaires comme le sont les moulins ou encore les greniers à grain.

L'agriculture

L'agriculture désigne l'ensemble des activités développées pour obtenir des produits végétaux et animaux, généralement destinés à l'alimentation.

Les saisons

Il y en a quatre et chacune possède des caractéristiques propres. A noter que chaque plante dispose d'une période de plantation et de récolte qui lui est propre, ces informations sont disponibles sur les pages individuelles de la flore.

  • Floréal.png Floréal saison de pluie et de beau temps
  • Thermidor.png Thermidor saison de chaleur et d’orage
  • Nivôse.png Nivôse saison de froid et de neige
  • Brumaire.pngBrumaire saison de pluie et de brouillard

La culture

Il y différentes activités à réaliser régulièrement et au bon moment:

  • Défricher
  • Retourner et nettoyer les terres
  • Répandre des engrais
  • Semer
  • Veiller à la pousse des plantes
  • Récolter
  • ...

On retrouve différents domaines de culture:

  • Grille Blé.png Les céréales : Blé Esperien, Avoine, Orge Esperienne, Millet et d'autres se cultivent généralement dans de grands champs. On destine les céréales à être transformées en farine, à obtenir du foin pour le bétail...
  • Grille Canne à Sucre.png La canne à sucre : se cultivent des plantations fortement irriguées.

À noter : s'il n'y a pas de page wiki pour la plante que vous souhaitez cultiver, il fait faire un rp découverte et créer ensuite la page wiki !

L'horticulture

L'horticulture peut nécessiter des gives
  • Entretient de jardins décoratifs au fil des saisons
  • Cultiver des plantes décoratives, médicinales, aromatiques
  • Cueillir des champignons
  • Récolter (voir découvrir) des spécimens sauvages, dans la nature
  • Pratiquer l'entomologie et l'apiculture
  • ...

Pour y voir plus clair, n'hésitez pas à consulter les différentes pages de recettes d'apothicaire, des recettes de cuisine et les fiches individuelles des plantes pour avoir un aperçu des différentes plantes médicinales, aromatiques ou décoratives.

L'élevage

L'élevage dispose d'un guide approfondi.
  • Entretient des enclos et des bêtes, reproduire le bétail, veiller au fourrage, à la croissance des petits
  • Production de viande d'élevage.
  • Tonte des moutons, production de laine
  • Ramasser les œufs au poulailler, traire vaches et chèvres
  • Confectionner des fromages, du beurre
  • Dresser des animaux suivant règle associée
  • ...

On retrouve plusieurs spécialisations dans l'élevage, chaque type de bête nécessite son propre enclos:

Les produits une fois récoltés

La majeure partie des objets produits par les fermiers, éleveurs et horticulteurs confondus, sont des objets périssables, il est donc demandé de jouer la péremption des aliments et des produits.

Ainsi :

  • Le grain est généralement placé à l'abri dans des greniers en hauteur, au sec.
  • Les viandes, les produits frais et la plupart des légumes sont au plus vite vendus afin d'être consommés frais.
  • La nature ne vous attend pas, si vous ne vous occupez pas de vos champs, de vos jardins, la logique fait que la nature reprend ses droits et devient envahissante !

Liens utiles