Guide de la candidature parfaite : Différence entre versions

De Wiki'speria
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(64 révisions intermédiaires par 27 utilisateurs non affichées)
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=Introduction=
+
=Bienvenue !=
  
Chère joueuse, Cher joueur,<br/><br/>
+
<center>Cette page va vous aider à fabriquer un personnage <span style="color: #ffae00">original</span>, <span style="color: #ffae00">personnel</span>, et <span style="color: #ffae00">haut en couleurs</span> pour rejoindre l’aventure d’Esperia.</center>
  
Bienvenue sur Esperia, un serveur Full-RP pas comme les autres. Pourquoi ? Parce que nous sommes réellement Full-RP. Si vous désirez simplement jouer à Minecraft, passez votre chemin, car nous utilisons Minecraft pour jouer un rôle dans un monde dans lequel vous incarnez un personnage commun, dans une ville peuplée de personnages communs.<br/><br/>
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
  
=Préparer sa candidature=
+
[[Fichier:GCP1.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
  
Avant toute chose, sachez que '''vous n’avez qu’une seule chance de présenter une candidature'''.
+
La [https://www.esperia-rp.net/candidature|<span style="color: #ffae00">candidature dynamique</span>] vous accompagnera dans la création de votre personnage au cours d’une série d’étapes. <span style="color: #ffae00">Ce guide vous aidera</span> à obtenir les informations et ressources nécessaires pour compléter votre candidature.
Si vous désirez nous rejoindre, sachez dès maintenant que vous aurez beaucoup de lecture :
 
* les [[Règles:Index|règles HRP fondamentales]]
 
* les [[Guides|didacticiels]]
 
* le [[Histoire_%26_Géographie|background]]
 
* les [[Règles:Métiers & fonctions|métiers & fonctions]]
 
* la [[Métiers_les_plus_demandés|classification des métiers les plus demandés]]
 
* la liste des [[Règles:Métiers & fonctions#Les_choix|choix]]
 
* le [[Pseudonymes|guide des pseudonymes]]
 
* le [[Guide_du_bon_Esperien|guide du bon Esperien]]
 
* le [[Guide_de_l%27Ouvrier|guide de l'Ouvrier]]
 
* la [[FAQ_d%27Aide_à_la_Candidature|FAQ d'aide à la candidature]], répondant aux questions les plus souvent posées
 
* la page avec des rappels de [[Grammaire_et_Conjugaison|grammaire et conjugaison]] afin d'éviter les fautes basiques
 
<br/>
 
Un gros travail de fond est requis avant de se lancer dans sa candidature si vous voulez avoir toutes les chances d’être pris.<br/>
 
Plus vous lirez d’informations avant de commencer l’écriture de votre candidature, plus celle-ci sera étoffée, détaillée et fera bonne impression.<br/>
 
En plus, quel intérêt de jouer un personnage dont on a défini les traits de manière grossière ou brève ?<br/><br/>
 
  
N'hésitez pas à poser vos questions sur le forum [http://www.esperia-rp.net/forum/viewforum.php?f=140| Aide à la candidature] pour que votre candidature soit acceptée. Une équipe est chargée de vous aider.<br/><br/>
+
[[Fichier:GCP2.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
  
=Qu'est ce qu'Esperia ?=
+
Votre nom de compte minecraft. Il est important de le compléter <span style="color: #ffae00">sans faute</span> afin de faciliter le travail de la <span style="color: #ffae00">Modération Whitelist</span>. En cas d’erreur, pas d’inquiétude, vous pourrez toujours le modifier plus tard.
  
Esperia est une ville qui se trouve sur « le nouveau monde ». C’est la seule ville de ce nouveau continent. Esperia est une ville coloniale et tous ses habitants viennent de “l’ancien monde”. Quel que soit votre peuple d’origine ou votre statut dans l’ancien monde, vous arriverez en tant qu’esclave, faites-vous dès à présent à ce fait.<br/>
+
[[Fichier:GCP3.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
Voyez ce statut d’esclave comme un nouveau départ dans un nouveau monde ou vous pourrez gravir les échelons. C’est un rite de passage durant lequel les anciens joueurs vous prennent par la main et vous guident dans la façon de jouer dans Esperia. Ne voyez en aucun cas l’esclavage comme une torture de tous les instants !<br/><br/>
 
  
=Comment créer son personnage ?=
+
Votre nom de compte Discord permettra à l’équipe de la <span style="color: #ffae00">Modération Whitelist</span> de vous contacter en cas de problème ou pour vous <span style="color: #ffae00">fournir une aide directe</span> et plus personnelle.
  
==Choisir son peuple==
+
[[Fichier:GCP4.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
  
En premier lieu, il faut choisir un peuple. La page wiki des [[Peuples]] vous propose des liens vers chacun des peuples qu'il est possible d'incarner.<br/><br/>
+
<span style="color: #ffae00">Quelques mots suffisent</span>, inutile de dévoiler davantage que vous ne le désirez. Brossez un bref aperçu de notre futur camarade de jeu !
  
==Créer son personnage==
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
<blockquote>Il n'est pas possible pour le moment de créer un personnage [[Qadjaride]]. Cette restriction est '''temporaire'''.</blockquote>
 
Imaginez votre personnage, donnez lui une identité :  une histoire, des qualités, des défauts, une apparence physique, sa mentalité. Décrivez dans les moindres détails celui ou celle que vous voulez jouer. N'oubliez pas que si vous décidez de jouer quelqu’un de chétif, vous devrez assumer votre choix ! Votre personnage ne pourra pas devenir une masse de muscles après seulement deux semaines sur notre serveur.<br/>
 
Et surtout, ne faites pas de personnages bourrés de qualités et sans défauts, cela pourrait être une cause de refus. Esperia est peuplée de gens normaux, pas de super héros !<br/><br/>
 
  
Un lien interessant : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mary-Sue <br/><br/>
+
[[Fichier:GCP5.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
  
N'oubliez pas d'inventer un nom pour votre personnage, si vous voulez respecter le background d’Esperia et avoir un maximum de chance d’être accepté, suivez les conseils suivants :
+
Esperia est une petite île égarée par-delà l’immense Océan du Ponant. Mais <span style="color: #ffae00">les personnages sont originaires de l’Ancien Monde</span>, une vaste contrée où se côtoient un certain nombre de nations. Votre premier pas dans notre univers se fait <span style="color: #ffae00">en vous plongeant dans l’atmosphère de ces pays fictifs</span> où se côtoient références historiques et récits de pure invention.
* Le plus important, c’est un conseil et non une obligation, mais INVENTEZ votre nom ! si vous utilisez un nom déjà existant, vous usurpez une identité, la création et l’imagination sont les BASES du jeu de role ! inventer, c’est mieux que copier !
 
* Lisez la partie qui vous intéresse du [[Pseudonymes|Guide des pseudonymes]]
 
* Pas de noms à consonances asiatiques, anglaise, etc
 
* Pas de noms d’univers trop connus (pas de Bilbo, Ned, Chirac, Zelda, etc …)
 
* La noblesse est interdite (n'oubliez pas que votre personnage est une personne lambda, et que la noblesse représente même pas 0.1% de la population de l'Ancien monde)
 
* Renseignez vous sur les différentes religions ([[Phalangisme]], [[Monachisme]], [[Culte des Déesses des Sept Mers]], [[Culte Qadjaride]]) et voyez celle qui semble la plus cohérente avec votre personnage. Ce dernier ne peut être athée ou peu pratiquant.<br/><br/>
 
  
===Cas particuliers & autorisation===
+
Sur cette page, <span style="color: #ffae00">prenez votre temps</span> afin de découvrir ces nations aux <span style="color: #ffae00">ambiances riches et variées</span>, allant du régime théocratique à la république mercantile en passant par le chaotique archipel où règne la loi du plus fort ou les tribus éparpillées dans de grandes régions glaciales.
Cette liste recense les cas particuliers lors de la création d’un personnage par un nouveau joueur ou un reroll, ainsi que les conditions d'acceptation de certaines choses
 
  
{| class="wikitable"
+
Chaque nation possède une société bien à elle et une ou plusieurs religions qui se côtoient bien différemment. Choisir une de ces nations <span style="color: #ffae00">influencera largement</span> la conception de votre personnage, aussi, prenez votre temps.
!|
 
!|Esclave
 
!|Reroll
 
!|Si '''OUI''', sous conditions (et/ou explications)
 
|-
 
|Avoir un physique de costaud
 
  
''taille maximum : 1.85''
+
<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00"><span style="color: #ffae00">'''Pour vous aider : '''</span>
|<center>Oui</center>
+
*La [[Ancien_Monde#La_carte_de_l.27Ancien_Monde|carte de l’Ancien Monde]].
|<center>Oui</center>
+
*[[Ancien_Monde#Les_nations_de_l.27Ancien_Monde|Un tableau]] contenant côte à côte une rapide présentation de chaque nation.</div><br>
|Faire en sorte que ça soit impossible avec un personnage OP du cerveau + OP des muscles
 
|-
 
|Personnages “speciaux”
 
*Qadja de Lig
 
*Dygar ou nabkar
 
*Thrall
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Ce sont des cas particuliers qui devront être joués par des joueurs avec une connaissance pointue du BG et un fairplay irréprochable
 
|-
 
|Délires physique (cheveux violets, yeux vairons, albinos,...)
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Jouer un enfant
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|
 
|-
 
|Personnage convertie, d’une autre religion que son origine, non croyant, libre arbitré
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|
 
*Prêtresse des septs
 
*Apothi
 
*Abbus
 
*Ordonnance capitaline
 
*Oligarque caroggian
 
*Nanti d’Ocolide
 
*Noble de l’ancien monde
 
*Scientifique révolutionnaire
 
*Racine noire
 
*Puhtaus
 
*Obseruandum
 
*Kaaossiste
 
*Chevalier Hura
 
*Phalange pourpre
 
*Habitant de l’outre-frontera
 
*Qadjaride ayant subit le Hlassem
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Les maîtrises “bon ou excellent” au combat
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Les doubles maîtrises (ex : 2 x normal)
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Reroll de combattant confirmé seulement pour la double maîtrise normale (fair play irréprochable)
 
|-
 
|Métis
 
|<center>Oui</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Au cas par cas
 
|-
 
|Etre maître d’armes
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Avec validation du staff
 
|-
 
|Les pseudos :
 
*Anglicisés
 
*Asiatiques
 
*Héros populaires
 
*Ne correspondant pas à la charte des pseudonymes de manière générale
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Physique de mannequin + aptitude combat
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Animaux
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Non</center>
 
|
 
|-
 
|Arriver avec des objets
 
|<center>Non</center>
 
|<center>Oui</center>
 
|Dépend des objets (une bague pour un reroll homme libre mais pas de gros item ni trouvable aisément sur Esperia)
 
|}
 
Si vous y tenez vraiment, il est possible d'adresser une demande de dérogation à certains de ces points aux MJs '''avant''' d'écrire la candidature.
 
  
==Métiers & fonctions==
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
  
Pour commencer, consulter la [[Métiers|liste des professions]]. <br/><br/>
+
[[Fichier:GCP6.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
  
Sur Esperia, les personnages peuvent avoir des choix, nous vous conseillons de lire attentivement la page relative aux [[Règles:Métiers & fonctions#Les_choix|choix]] pour mieux comprendre <br/><br/>
+
Il est temps de <span style="color: #ffae00">préciser votre personnage</span>, à présent que vous avez décidé de sa nation d’origine.
  
Certains métiers sont plus demandés que d'autres. Vous trouverez ici la [[Métiers_les_plus_demandés|classification des métiers selon leur demande]]. Nous vous conseillons fortement de choisir parmi cette liste afin de faciliter votre intégration !<br/><br/>
+
Dans l’Ancien Monde, chaque peuple possède sa propre <span style="color: #ffae00">esthétique</span> et ses propres <span style="color: #ffae00">traditions</span> en matière de <span style="color: #ffae00">prénoms et de noms</span>. À l’aide de la [[Pseudonymes|page des pseudonymes]] (''et de vos propres références si vous en avez''), choisissez l’identité de votre personnage, ainsi que son âge. <span style="color: #ffae00">À noter :</span> un personnage de moins de quinze ans <span style="color: #ffae00">ne pourra pas exercer un métier</span> de la même façon qu’un personnage plus vieux. De même, partout sur le continent comme sur Esperia, <span style="color: #ffae00">la majorité est à dix-huit ans</span>.
  
=Rédiger sa candidature=
+
La <span style="color: #ffae00">classe sociale</span> de votre personnage dépend de sa nation d’origine. Chaque nation construit sa société d’une façon qui lui est propre. Sur la page de la nation que vous avez choisie, <span style="color: #ffae00">rendez-vous dans la catégorie “Société”</span>. <span style="color: #ffae00">Attention :</span> votre personnage ne peut venir de l’élite ! <span style="color: #ffae00">Choisissez parmi les classes populaires</span>. Cela vous aidera également à choisir un métier pour votre personnage dans les prochaines étapes.
  
Maintenant vous pouvez écrire votre candidature. Vous devez être un esclave et vous arriverez en Esperia par un moyen qui vous est encore inconnu.<br/>
+
La plupart des nations possèdent des villes et des villages sur leur territoire. Vous pouvez les trouver sur la <span style="color: #ffae00">carte de l’Ancien Monde</span>, ou directement sur la <span style="color: #ffae00">page de la nation</span>. Jetez un œil aux différentes villes de la nation de votre choix afin de <span style="color: #ffae00">choisir celle qui vous plaît le plus</span>. C’est également sur la page de la ville que vous connaîtrez le plus aisément la <span style="color: #ffae00">région</span> où elle se trouve.
Avant de vous lancer, si quelque chose vous paraît encore obscur ou complètement incompréhensible, vous pouvez toujours aller dans la section du forum [http://www.esperia-rp.net/forum/viewforum.php?f=140| Aide à la candidature] et poser votre question à notre communauté qui se fera un plaisir d’éclairer votre lanterne.<br/><br/>
 
  
=Poster sa candidature sur le forum=
+
<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00"><span style="color: #ffae00">'''De l'utilisation d'Intelligences Artificielles : '''</span>
 +
Les évolutions technologiques les plus récentes mettent en avant les progrès de l'I.A., notamment dans les domaines de génération de textes. Bien que nous puissions tout à fait partager l'excitation de chacune et de chacun face aux possibilités offertes par ces outils, nous vous demandons de ne pas essayer d'en faire usage lors de la rédaction de vos candidatures. L'objectif de cette candidature est de vous permettre de créer un personnage qui vous plaira pleinement et de saisir les enjeux de l'univers d'Esperia : quelles dynamiques motivent votre personnage, quels événements l'ont marqué, quels avis porte-t-il sur le monde qui l'entoure. Le but du jeu n'est pas de remplir bêtement des cases, mais de bâtir un personnage cohérent, nourri des récits qui composent ce monde fictif, que vous aurez plaisir à incarner. <span style="color: #E34234">Réfrénez-vous de faire usage de ces I.A. qui vous privent de cette liberté créatrice et plaisante, tout en vous faisant, le plus souvent, passer pour ridicule.</span></div><br>
  
Pour commencer, vous devez poster votre candidature dans le topic [http://www.esperia-rp.net/forum/viewforum.php?f=20| Inscriptions Whitelist]. Merci de veiller à respecter l'utilisation des balises !<br/>
+
À présent, il est temps de se pencher sur la <span style="color: #ffae00">description physique</span> de votre personnage. Il existe quelques règles à respecter que vous pouvez rapidement [[Cas_particuliers_%26_autorisations|consulter ici]]. Accordez du soin à cette étape : vous allez incarner (''c’est-à-dire, “entrer dans la chair”'') votre personnage pendant un certain temps. Assurez-vous de <span style="color: #ffae00">créer un personnage que vous aurez plaisir à interpréter</span>, tout en permettant aux autres joueurs de se le représenter de <span style="color: #ffae00">façon riche et complète</span>. Pensez à sa taille, à sa démarche, à sa carrure, à la couleur de ses cheveux, de ses yeux, de sa peau, à sa façon de marcher, s’il porte des tatouages ou des cicatrices, s’il boîte, s’il est plutôt fin ou bien en chair, s’il est plutôt nerveux, rapide, lent. Tout ce qui vous aidera à le jouer une fois en jeu, d’une façon qui marquera les esprits.
Voici la démarche à suivre :<br/><br/>
 
  
{{HRP}}En titre du post : votre pseudo minecraft.net et uniquement votre pseudo minecraft.net, pas plus.{{\HRP}}<br/><br/>
+
Pour la <span style="color: #ffae00">description psychologique</span>, songez à son rapport à sa famille, à l’autorité, à la société, à ses valeurs s’il en possède, à sa façon de considérer quelqu’un qui lui ressemble, ou quelqu’un qui, au contraire, est radicalement différent de lui. N’oubliez pas qu’un personnage intéressant est un personnage complexe, mais aussi faillible : quelles sont ses peurs et ses faiblesses ? C’est également à cette étape que, <span style="color: #ffae00">grâce à votre lecture de l’histoire de sa nation et de sa ville</span>, vous pourrez indiquer sa perception des événements historiques, politiques, militaires ou sociaux qu’il a pu traverser récemment.
  
{{HRP}}Un paragraphe HRP (facultatif): Ce que vous attendez du serveur Full RP (oubliez le simple : "j'aime bien le RP" ou "je souhaite vivre avec une communauté RP" essayez plutôt de développer au maximum, parlez un peu de vous le joueur qui se cache derriere le personnage)
+
<span style="color: #ffae00">Cela peut sembler impressionnant</span>, mais en réalité, une fois que vous êtes à l’ouvrage, les mots viennent aisément.
  
Facultatif : Vous pouvez aussi nous signaler en une phrase comment vous avez connu le serveur (un site internet, une vidéo Youtube, ou encore via un joueur déjà présent).{{\HRP}}<br/><br/>
+
<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00"><span style="color: #ffae00">'''Pour vous aider : '''</span>
{{HRP}}Un visuel de votre skin. Vous pouvez nous donner un simple imprimé d'écran ou la version dépliée et l'héberger sur un site quelconque.{{\HRP}}<br/><br/>
+
*La [[Pseudonymes|page des pseudonymes]], pour nommer votre personnage selon les traditions de sa nation.
{{HRP}}Un paragraphe HRP contenant le plus d’éléments possible concernant votre personnage (pensez par exemple à inclure des éléments du Background) :
+
*La page des [[Cas_particuliers_%26_autorisations|cas particuliers et autorisations]] pour vérifier si votre personnage ne brise pas l’une des règles établies.
* Prénom
+
*Les [viewforum.php?f=29 candidatures validées], pour voir ce que les autres ont fait.</div><br>
* Nation d'origine
 
* Tranche d'âge
 
* Métier
 
* Les choix de votre arbre de compétence
 
* Langue(s) parlée(s) par votre personnage
 
Pour les rerolls, merci de préciser votre rang d’arrivée (esclave ou étranger)
 
  
- Votre peuple
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
* De quel peuple vient votre personnage ?
 
* À quelle classe sociale appartient votre personnage ?
 
* Si les origines de votre personnage sont différentes de votre lieu de vie, n’oubliez pas de le préciser et de le justifier.<br/><br/>
 
  
- Présentation de votre personnage
+
[[Fichier:GCP7.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
* Son âge
 
* Sait-il lire, écrire ? (respectez les caractéristiques de votre peuple)
 
* Ses traits physiques (attention aux proportions, un homme qui mesure 1m95 et qui pèse 60 kilos ne peut pas voir une stature "imposante". Soyez réaliste !)
 
* Ses traits moraux (évitez le style télégraphique comme "gentil - simplet - radin")
 
* Son degré de religiosité et son courant (pour le cas d'Arbitrio : Monachisme ou Phalangisme)? (à savoir que l'athéisme est interdit)
 
* Les choix de son arbre de compétence.
 
* Son métier (si vous l'avez déjà choisi){{\HRP}}
 
<br/><br/>
 
  
{{RP}}Un paragraphe RP présentant une chronologie complète et détaillée de la vie de votre personnage. Des éléments précis du Background devront obligatoirement y figurer.{{\RP}}<br/><br/>
+
Vous savez désormais <span style="color: #ffae00">à quoi votre personnage ressemble</span> et <span style="color: #ffae00">sa façon de percevoir le monde</span>. Ces choix ont été faits en accord avec l’<span style="color: #ffae00">ambiance</span> et l’<span style="color: #ffae00">esthétique</span> de la nation que vous avez choisie pour lui. À présent, il vous faut <span style="color: #ffae00">choisir la religion</span> de votre personnage. Celle-ci est le plus souvent <span style="color: #ffae00">conditionnée par la nation où est né votre personnage</span> et d’où provient sa famille et sa culture. <span style="color: #E34234">Il n’est pas possible d’incarner un personnage athée ou agnostique sur Esperia.</span>
  
{{RP}}Un paragraphe RP mettant en scène votre personnage (paragraphe libre).{{\RP}}<br/><br/>
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center>
  
=Critère de validation ou de refus d’une candidature=
+
Voici un petit résumé de <span style="color: #ffae00">la présence des différentes religions à travers l’Ancien Monde</span> :
  
Les critères suivants sont utilisés par les modérateurs whitelist pour juger les candidatures. Suivez ces conseils, le cas échéant, votre candidature à peu de chance d’être acceptée.<br/>
+
*La religion [[Monachisme|Monachiste]] est dominante dans le [[Royaume Central]], en [[Nation Adaarionne]], en [[République Marchande de Caroggia]], et dans le [[Royaume d’Eyjarfolk]]. Les petits États de [[Mesigios]], de la [[Principauté de la Ribada]] et du [[Canatan]], dépendants du [[Royaume Central]], sont également de confession [[Monachisme|Monachiste]]. La région du [[Gyllendal]], en [[Grande Huratelon]], accueille également une grande population monachiste.
  
* Vous devez suivre le modèle de candidature demandé (cf : au dessus)
+
*La religion [[Phalangisme|Phalangiste]] est dominante en [[Grande Huratelon]] et importante au [[Royaume Central]], surtout dans la région de l’[[Aon]]. Elle est également présente, quoiqu’en forte minorité, en [[République Marchande de Caroggia]] et au [[Canatan]]. Les Phalangistes sont peu nombreux en [[Mesigios]] et dans la [[Principauté de la Ribada]].
* Utilisez les balises RP & HRP du forum dans la mise en page de votre candidature (ceci afin de faciliter la lecture)
 
* Votre orthographe doit être quasiment irréprochable.  
 
* La couleur majoritaire des textes de la candidature doit être le noir, pour que votre candidature soit agréable à la lecture et bien lisible par les personnes en charge de la validation.
 
* Pour rendre votre candidature plus lisible et plus agréable à la lecture, pensez à aérer vos textes.
 
* Vous ne devez jamais relancer les modérateurs WL ou les MJ via mp ou en repostant sur votre topic via des “up”.  Il n'y a rien de plus désagréable que de recevoir des messages impatients. Toutes les candidatures seront traitées avant chaque vente. À savoir que dans un souci d'organisation, '''aucune candidature ne sera validée le lundi ou le mardi avant la vente''', prenez-vous légèrement à l'avance si vous souhaitez arriver le mardi suivant !
 
* Pas d’incohérence avec le background
 
* Pas de personnages athées. La religion tient une place importante dans l’univers d’Esperia, et il est impensable d’imaginer un personne ne croyant en aucun(s) Dieu(x). Dans l’ancien monde, tout le monde est croyant. Les personnages athées sont jugés trop contemporains et ont peu de chance d’être acceptés.
 
* Pas de personnages hors du commun, qui présente des exceptions (pas de Qadjaride qui vit hors d’un clan, pas de nordique noble à Caroggia, pas de Chevalier Hura pirate a Lig Ocolide, etc…) faites un personnage simple. Pas un surhomme.
 
* Pas de personnage importé d’un autre univers (Jon Snow ou autre Pirate des caraibes…)
 
<br/><br/>
 
  
=Une fois accepté ?=
+
*Le [[Culte des images|Culte des Images]] est la religion de l’[[Archipel Ocolidien]] et des [[Îles manarades|îles Manarades]]. Il est très légèrement présent dans la cité de [[Rosanhamn]] mais de façon anecdotique.
  
== Généralités ==
+
*Le [[Culte des Déesses des Sept Mers]] est uniquement suivi par les [[Tribus Vaahvas]] dans la vaste région des [[Maahvitts]], bien qu’on retrouve certains [[Vaahvas]] vivant expatriés dans le [[Royaume d’Eyjarfolk]].
Si vous êtes accepté votre candidature sera déplacée dans [http://www.esperia-rp.net/forum/viewforum.php?f=85| "A intégrer"]<br/><br/>
 
  
'''Prochain arrivage : mardi à 18h00.'''<br/>
+
*Le [[Culte Qadjaride]] ne possède pas de frontières géographiques réelles, il accompagne les clans [[Qadjarides]] sédentaires ou en errance à travers les frontières de nombreuses nations.
Si vous ne pouvez pas être là, envoyez un MP aux personnes s'occupant de votre accueil [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?i=pm&mode=compose&g=65&t=Absence%20pour%20la%20vente| en cliquant ici]
 
  
Vous avez été accepté ? Félicitations et bienvenue sur Esperia, heureux rescapés des modérateurs Whitelist ! Bientôt, vous aurez la joie de découvrir notre grande cité et ainsi débuter votre aventure. Mais avant ce plaisir, il nous reste quelques formalités à accomplir afin de simplifier le travail des Maîtres du Jeu qui vont se charger de vous intégrer en jeu. Il est donc primordial que vous accomplissez ces quelques tâches avant 18h00 le mardi de votre arrivée :<br/><br/>
+
Il existe bien évidemment des <span style="color: #ffae00">exceptions</span> ici et , mais à moins d’être extrêmement à l’aise avec l’univers, nous vous recommandons de <span style="color: #ffae00">ne pas choisir d’exploiter ces détails</span>.
  
== Skin et pseudo forum==
+
<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center>
<center>'''[[Skin|"Pour en savoir plus sur les skins sur Esperia"]]'''</center><br/>
 
  
Vous devez également avoir le même pseudo sur le forum et le jeu. Si votre pseudo sur le forum ne correspond pas à votre nom Ingame (prénom de votre personnage par exemple) envoyez un [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?i=pm&mode=compose&g=62&t=Modification%20du%20pseudo%20forum| MP aux administrateurs] du forum pour que nous puissions changer votre pseudo avant le jour J.<br/><br/>
+
Le rapport à la religion définit un certain nombre de <span style="color: #ffae00">rituels</span> que votre personnage a dû et doit encore suivre au quotidien, influence sa <span style="color: #ffae00">vision du monde</span>, ses <span style="color: #ffae00">valeurs</span>, son rapport à la <span style="color: #ffae00">communauté</span> et aux <span style="color: #ffae00">autres personnages</span>.
  
== Création de la fiche personnage ==
+
<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00">
Une fois que vous avez le bon pseudonyme sur le forum et pas avant : créez votre fiche de personnage sur notre Wiki en suivant bien les instructions et en n'oubliant pas de lister vos choix d'arbre des métiers.<br/><br/>
+
*En dépit des a-priori que l’on peut avoir sur les religions, celles présentées dans l’univers d’Esperia sont fictives et dotées de leurs propres dynamiques et valeurs. Prenez le temps de vous renseigner sur celle de votre personnage et essayez de l’inclure dans l’évolution de celui-ci et la formation de son regard sur le monde.
Voici quelques liens utiles:
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*<span style="color: #ffae00">Ne vous inquiétez pas</span>, si votre compréhension de la religion de votre personnage n’est pas absolue. Une fois en jeu, <span style="color: #ffae00">les autres personnages vous guideront au quotidien</span> pour vous permettre d’en jouer au mieux les enjeux.</div><br>
* [[Aide:Fiche_de_personnage|Créer sa fiche wiki]]
 
* [[Aide:Images|Ajouter des images]]
 
* [[Aide:Page|Aide général pour le wiki]]<br/><br/>
 
  
== Mumble ==
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<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
Installez Mumble, configurez votre micro pour nous rejoindre dès 18h00 dans le channel Fort Lointain. Cette étape nous permet de gérer votre arrivée à Esperia. Mettez le pseudo de votre personnage sur Mumble, c'est obligatoire !. En cas de retard, vous devez nous avertir pour que nous puissions réagir en conséquence. Dans le cas contraire, vous ne serez pas intégré !<br/><br/>
 
Vous avez des difficultés à installer ou configurer Mumble ? [[Mumble|Ce lien]] vous aidera.<br/><br/>
 
== Relecture des règles primordiales==
 
Prenez connaissance de ces éléments :
 
* [[Règles:Guide_du_Combattant|Guide du combattant]]
 
* [[Règles:Criminalité|Guide de la criminalité]]
 
* et plus généralement de toutes les autres [[Règles:Index|règles]]<br/><br/>
 
  
== Première connexion==
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[[Fichier:GCP8.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
Lors de votre première connexion, vous apparaîtrez dans une zone HRP (symbolisée par les laines jaunes et grises) avec deux objets, veuillez vous en équiper ! Nous vérifierons vos skins durant cette période.<br/>
 
D'un point de vue du RP, vous vous réveillerez dans une cellule de Fort Lointain, bastion des esclavagistes. Il s'agit de la suite directe de l'histoire de votre capture, tâchez de ne pas l'oublier et évitez de créer des incohérences. Nous sommes conscient que vous brûlez d'impatience de débuter votre aventure. Cependant, n'oubliez pas que vous êtes une dizaine, chaque mardi, à avoir cette même impatience, tâchez de rester calme et de respecter le PNJ qui vous accueille. Vous devez donc considérer cette introduction comme une cinématique.<br/><br/>
 
  
==Problème d'intégration au RP==
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Vous avez désormais fabriqué l’essentiel de votre personnage. Il ne vous reste qu’à <span style="color: #ffae00">choisir ses occupations</span>. D’abord, son <span style="color: #ffae00">métier</span>. Il en possède un, et celui-ci orientera de façon très importante les activités de votre personnage.
Des difficultés lors de votre période d'esclavage ?<br/>
 
Du mal à entamer la discussion avec d'autres joueurs, ou un maître qui vous laisse à l'abandon ? <br/>
 
Ça peut arriver, n’hésitez pas à contacter le [http://www.esperia-rp.net/forum/ucp.php?i=pm&mode=compose&g=65 Comité d'Accueil] pour signaler ces difficultés et pour que nous puissions vous aider.
 
== Quelques commandes importantes==
 
  
Petit rappel des commandes importantes ! Pour parler en jeu, mettez les symboles suivant avant votre message :
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<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00">
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*N’hésitez pas à cliquer [[Métiers_et_compléments_les_plus_demandés|sur cette page]] pour voir quels sont les métiers les plus demandés en jeu.
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*Cette liste n’est que <span style="color: #ffae00">purement informative</span>, et vous êtes tout à fait libre de ne pas en tenir compte. Avant tout, choisissez un métier qui vous paraît <span style="color: #ffae00">amusant à jouer</span>.
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*Il vous sera toujours <span style="color: #ffae00">possible</span> de <span style="color: #ffae00">modifier le métier</span> de votre personnage une fois en jeu.</div><br>
  
* Chuchoter : "
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<center>[[Fichier:séparateur.png]]</center><br>
* Parler : Aucun symbole
 
* Parler Fort : &
 
* Faire une action : *
 
* Faire une action discrete : *"
 
* Faire une action visible de loin : *&
 
* HRP chuchoté : ("
 
* HRP : (
 
* HRP fort : (&
 
* Contacter le support : ? <Votre Message>
 
* Contacter le support MJ : ! <Votre Message>
 
* Obtenir un panneau HRP : /hrp
 
* Obtenir un objet pour connaître un cubo : /cubo
 
* Renommer un objet en main : / name <description>
 
* Modifier la description de votre personnage : /a <description>
 
* Afficher la description de votre personnage : /ma
 
* Afficher la météo actuelle : /meteo
 
* Voir la description d'un autre personnage : clic droit sur le personnage
 
<br/>
 
Pour envoyer un message privé, faites /msg pseudominecraft (pour voir le pseudo minecraft d'une personne faites /realname pseudoesperia)<br/>
 
Enfin, la touche X permet d'asseoir votre personnage et la touche C de le coucher.<br/><br/>
 
  
[[Catégorie:Aide_à_la_Candidature|Candidature]]
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[[Fichier:GCP9.png|800px|Une étape de la candidature.|center]]
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Le métier de votre personnage n’est <span style="color: #ffae00">pas sa seule activité et sa seule compétence</span>. Il peut en posséder d’autres, qui sont appelés <span style="color: #ffae00">compléments</span>.
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Votre personnage peut maîtriser <span style="color: #ffae00">deux compléments</span> parmi la liste. Artisanat complémentaire, connaissances basiques en combat, maîtrise d’une autre langue, les choix possibles sont nombreux.
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Vous avez également la possibilité de choisir que votre personnage <span style="color: #ffae00">n’exerce aucun métier, mais possède trois compléments</span> à son arrivée.
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Votre personnage peut, en plus, maîtriser <span style="color: #ffae00">un art-connaissance</span> de votre choix. Le plus souvent, il s’agit d’une connaissance artistique (''chant, un instrument de musique, le dessin…'') ou d’une connaissance universitaire (''histoire d’une nation, techniques de pêche régionales, traditions religieuses ou sociales locales…'').
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*N’oubliez pas de ''scroller'' parmi la liste des compléments pour afficher l’art-connaissance !
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*Explorez bien les différentes options qui s’offrent à vous pour créer un personnage à la fois riche et cohérent.
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*Il vous sera toujours <span style="color: #ffae00">possible</span> de <span style="color: #ffae00">modifier les compléments</span> de votre personnage une fois en jeu.</div><br>
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Vous avez <span style="color: #ffae00">pratiquement achevé</span> de concevoir votre personnage. Vous connaissez ses origines, son identité, ses activités, ses forces et ses faiblesses, les valeurs et la religion qui le portent. <span style="color: #ffae00">Il est temps de lui donner une histoire !</span> Cliquez sur les différentes dates pour y rédiger les événements, importants ou moins importants, qui ont rythmé sa vie, <span style="color: #ffae00">de sa naissance à son départ pour l’île d’Esperia</span> où commencera votre aventure.
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Quelques points importants à aborder dans la chronologie de votre personnage :
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*Évoquez sa <span style="color: #ffae00">naissance</span> et le <span style="color: #ffae00">foyer</span> dans lequel il a grandi.
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*Racontez son <span style="color: #ffae00">initiation à la religion</span>, qu’elle soit complexe et riche ou basique, voire lacunaire.
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*Indiquez bien la façon dont il a <span style="color: #ffae00">acquis ses connaissances</span> (''son métier, ses compléments et son art-connaissance'').
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*Utilisez les informations disponibles sur la page de la nation de votre personnage pour enrichir sa vie d’<span style="color: #ffae00">éléments en lien avec l’univers</span> d’Esperia.
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*Blessures, aventures amoureuses, projets, rêves d’avenir, déceptions, rencontres avec des modèles ou confrontation à des injustices… <span style="color: #ffae00">tout ce qui nourrira votre personnage</span> et permettra de justifier sa vision du monde et ses valeurs est le bienvenu.
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*<span style="color: #E34234">Votre personnage peut, à votre guise, arriver à Esperia comme « engagé », un travailleur volontaire envoyé à Esperia depuis l'un des principaux ports de l'Ancien Monde, et qui devra rembourser une dette de 30 pièces au gouvernement local, ou comme [[esclave]] : il sera alors vendu à un autre personnage joueur.</span>
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*<span style="color: #E34234">N’oubliez pas que votre personnage doit partir vers Esperia à la fin de votre candidature. </span>
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*Essayez de rédiger <span style="color: #ffae00">une date tous les cinq ans</span>, au minimum, afin de bien mettre en avant son évolution au cours de sa vie.
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*Si vous optez pour l'[[esclavage]], n'oubliez pas que lorsque la justice réduit quelqu’un en esclavage, cela ne veut pas dire que cette personne est fondamentalement mauvaise : votre personnage peut avoir simplement été condamné pour des <span style="color: #ffae00">dettes impayées</span>, peut avoir <span style="color: #ffae00">volé</span> pour se nourrir ou nourrir les siens, peut avoir <span style="color: #ffae00">tué</span> par accident, sous le coup de la colère. Il peut également avoir été réduit en esclavage au cours de conflits armés. Libre à vous de choisir la raison pour laquelle votre personnage porte les chaînes !
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*<span style="color: #E34234">L’esclavage est communément admis à travers l’Ancien Monde, quelle que soit la nation ou la classe sociale. Aux yeux des personnages, il s’agit d’une peine comme une autre. ''Les notions de “droits humains” sont bien différentes que dans notre monde !''</span></div><br>
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<span style="color: #E34234">Facultatif :</span> envie d’écrire encore ?
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Partagez-nous une petite histoire mettant en scène votre personnage à un moment de sa vie. <span style="color: #ffae00">Régalez-nous</span> de votre plume !
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<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #ffae00">
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*Si vous n’en n’avez pas l’envie ou pas le temps, <span style="color: #ffae00">pas d’inquiétude</span>, le récit libre est entièrement <span style="color: #ffae00">facultatif</span> et <span style="color: #ffae00">n’influencera pas</span> votre candidature !</div><br>
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Accédez ensuite au <span style="color: #ffae00">récapitulatif</span> de votre candidature, assurez-vous que l’ensemble vous convienne. Vous pouvez toujours revenir en arrière pour <span style="color: #ffae00">corriger</span> et <span style="color: #ffae00">modifier</span> ce que vous désirez.
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<span style="color: #ffae00">Tout est prêt ? Publiez votre candidature !</span> Vous pourrez ensuite communiquer avec l’équipe de la <span style="color: #ffae00">Modération Whitelist</span> dans le sujet forum qui porte votre pseudonyme, [viewforum.php?f=20 en cliquant ici] !
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En attendant que votre candidature soit traitée, et si vous veniez nous [https://discord.gg/GGxR2gK dire bonjour sur Discord] ?

Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 11:56

Bienvenue !

Cette page va vous aider à fabriquer un personnage original, personnel, et haut en couleurs pour rejoindre l’aventure d’Esperia.
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Une étape de la candidature.

La candidature dynamique vous accompagnera dans la création de votre personnage au cours d’une série d’étapes. Ce guide vous aidera à obtenir les informations et ressources nécessaires pour compléter votre candidature.

Une étape de la candidature.

Votre nom de compte minecraft. Il est important de le compléter sans faute afin de faciliter le travail de la Modération Whitelist. En cas d’erreur, pas d’inquiétude, vous pourrez toujours le modifier plus tard.

Une étape de la candidature.

Votre nom de compte Discord permettra à l’équipe de la Modération Whitelist de vous contacter en cas de problème ou pour vous fournir une aide directe et plus personnelle.

Une étape de la candidature.

Quelques mots suffisent, inutile de dévoiler davantage que vous ne le désirez. Brossez un bref aperçu de notre futur camarade de jeu !

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Une étape de la candidature.

Esperia est une petite île égarée par-delà l’immense Océan du Ponant. Mais les personnages sont originaires de l’Ancien Monde, une vaste contrée où se côtoient un certain nombre de nations. Votre premier pas dans notre univers se fait en vous plongeant dans l’atmosphère de ces pays fictifs où se côtoient références historiques et récits de pure invention.

Sur cette page, prenez votre temps afin de découvrir ces nations aux ambiances riches et variées, allant du régime théocratique à la république mercantile en passant par le chaotique archipel où règne la loi du plus fort ou les tribus éparpillées dans de grandes régions glaciales.

Chaque nation possède une société bien à elle et une ou plusieurs religions qui se côtoient bien différemment. Choisir une de ces nations influencera largement la conception de votre personnage, aussi, prenez votre temps.

Pour vous aider :


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Une étape de la candidature.

Il est temps de préciser votre personnage, à présent que vous avez décidé de sa nation d’origine.

Dans l’Ancien Monde, chaque peuple possède sa propre esthétique et ses propres traditions en matière de prénoms et de noms. À l’aide de la page des pseudonymes (et de vos propres références si vous en avez), choisissez l’identité de votre personnage, ainsi que son âge. À noter : un personnage de moins de quinze ans ne pourra pas exercer un métier de la même façon qu’un personnage plus vieux. De même, partout sur le continent comme sur Esperia, la majorité est à dix-huit ans.

La classe sociale de votre personnage dépend de sa nation d’origine. Chaque nation construit sa société d’une façon qui lui est propre. Sur la page de la nation que vous avez choisie, rendez-vous dans la catégorie “Société”. Attention : votre personnage ne peut venir de l’élite ! Choisissez parmi les classes populaires. Cela vous aidera également à choisir un métier pour votre personnage dans les prochaines étapes.

La plupart des nations possèdent des villes et des villages sur leur territoire. Vous pouvez les trouver sur la carte de l’Ancien Monde, ou directement sur la page de la nation. Jetez un œil aux différentes villes de la nation de votre choix afin de choisir celle qui vous plaît le plus. C’est également sur la page de la ville que vous connaîtrez le plus aisément la région où elle se trouve.

De l'utilisation d'Intelligences Artificielles : Les évolutions technologiques les plus récentes mettent en avant les progrès de l'I.A., notamment dans les domaines de génération de textes. Bien que nous puissions tout à fait partager l'excitation de chacune et de chacun face aux possibilités offertes par ces outils, nous vous demandons de ne pas essayer d'en faire usage lors de la rédaction de vos candidatures. L'objectif de cette candidature est de vous permettre de créer un personnage qui vous plaira pleinement et de saisir les enjeux de l'univers d'Esperia : quelles dynamiques motivent votre personnage, quels événements l'ont marqué, quels avis porte-t-il sur le monde qui l'entoure. Le but du jeu n'est pas de remplir bêtement des cases, mais de bâtir un personnage cohérent, nourri des récits qui composent ce monde fictif, que vous aurez plaisir à incarner. Réfrénez-vous de faire usage de ces I.A. qui vous privent de cette liberté créatrice et plaisante, tout en vous faisant, le plus souvent, passer pour ridicule.


À présent, il est temps de se pencher sur la description physique de votre personnage. Il existe quelques règles à respecter que vous pouvez rapidement consulter ici. Accordez du soin à cette étape : vous allez incarner (c’est-à-dire, “entrer dans la chair”) votre personnage pendant un certain temps. Assurez-vous de créer un personnage que vous aurez plaisir à interpréter, tout en permettant aux autres joueurs de se le représenter de façon riche et complète. Pensez à sa taille, à sa démarche, à sa carrure, à la couleur de ses cheveux, de ses yeux, de sa peau, à sa façon de marcher, s’il porte des tatouages ou des cicatrices, s’il boîte, s’il est plutôt fin ou bien en chair, s’il est plutôt nerveux, rapide, lent. Tout ce qui vous aidera à le jouer une fois en jeu, d’une façon qui marquera les esprits.

Pour la description psychologique, songez à son rapport à sa famille, à l’autorité, à la société, à ses valeurs s’il en possède, à sa façon de considérer quelqu’un qui lui ressemble, ou quelqu’un qui, au contraire, est radicalement différent de lui. N’oubliez pas qu’un personnage intéressant est un personnage complexe, mais aussi faillible : quelles sont ses peurs et ses faiblesses ? C’est également à cette étape que, grâce à votre lecture de l’histoire de sa nation et de sa ville, vous pourrez indiquer sa perception des événements historiques, politiques, militaires ou sociaux qu’il a pu traverser récemment.

Cela peut sembler impressionnant, mais en réalité, une fois que vous êtes à l’ouvrage, les mots viennent aisément.

Pour vous aider :
  • La page des pseudonymes, pour nommer votre personnage selon les traditions de sa nation.
  • La page des cas particuliers et autorisations pour vérifier si votre personnage ne brise pas l’une des règles établies.
  • Les [viewforum.php?f=29 candidatures validées], pour voir ce que les autres ont fait.


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Une étape de la candidature.

Vous savez désormais à quoi votre personnage ressemble et sa façon de percevoir le monde. Ces choix ont été faits en accord avec l’ambiance et l’esthétique de la nation que vous avez choisie pour lui. À présent, il vous faut choisir la religion de votre personnage. Celle-ci est le plus souvent conditionnée par la nation où est né votre personnage et d’où provient sa famille et sa culture. Il n’est pas possible d’incarner un personnage athée ou agnostique sur Esperia.

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Voici un petit résumé de la présence des différentes religions à travers l’Ancien Monde :

  • Le Culte Qadjaride ne possède pas de frontières géographiques réelles, il accompagne les clans Qadjarides sédentaires ou en errance à travers les frontières de nombreuses nations.

Il existe bien évidemment des exceptions ici et là, mais à moins d’être extrêmement à l’aise avec l’univers, nous vous recommandons de ne pas choisir d’exploiter ces détails.

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Le rapport à la religion définit un certain nombre de rituels que votre personnage a dû et doit encore suivre au quotidien, influence sa vision du monde, ses valeurs, son rapport à la communauté et aux autres personnages.

  • En dépit des a-priori que l’on peut avoir sur les religions, celles présentées dans l’univers d’Esperia sont fictives et dotées de leurs propres dynamiques et valeurs. Prenez le temps de vous renseigner sur celle de votre personnage et essayez de l’inclure dans l’évolution de celui-ci et la formation de son regard sur le monde.
  • Ne vous inquiétez pas, si votre compréhension de la religion de votre personnage n’est pas absolue. Une fois en jeu, les autres personnages vous guideront au quotidien pour vous permettre d’en jouer au mieux les enjeux.


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Une étape de la candidature.

Vous avez désormais fabriqué l’essentiel de votre personnage. Il ne vous reste qu’à choisir ses occupations. D’abord, son métier. Il en possède un, et celui-ci orientera de façon très importante les activités de votre personnage.

  • N’hésitez pas à cliquer sur cette page pour voir quels sont les métiers les plus demandés en jeu.
  • Cette liste n’est que purement informative, et vous êtes tout à fait libre de ne pas en tenir compte. Avant tout, choisissez un métier qui vous paraît amusant à jouer.
  • Il vous sera toujours possible de modifier le métier de votre personnage une fois en jeu.


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Une étape de la candidature.

Le métier de votre personnage n’est pas sa seule activité et sa seule compétence. Il peut en posséder d’autres, qui sont appelés compléments.

Votre personnage peut maîtriser deux compléments parmi la liste. Artisanat complémentaire, connaissances basiques en combat, maîtrise d’une autre langue, les choix possibles sont nombreux.

Vous avez également la possibilité de choisir que votre personnage n’exerce aucun métier, mais possède trois compléments à son arrivée.

Votre personnage peut, en plus, maîtriser un art-connaissance de votre choix. Le plus souvent, il s’agit d’une connaissance artistique (chant, un instrument de musique, le dessin…) ou d’une connaissance universitaire (histoire d’une nation, techniques de pêche régionales, traditions religieuses ou sociales locales…).

  • N’oubliez pas de scroller parmi la liste des compléments pour afficher l’art-connaissance !
  • Explorez bien les différentes options qui s’offrent à vous pour créer un personnage à la fois riche et cohérent.
  • Il vous sera toujours possible de modifier les compléments de votre personnage une fois en jeu.


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Une étape de la candidature.

Vous avez pratiquement achevé de concevoir votre personnage. Vous connaissez ses origines, son identité, ses activités, ses forces et ses faiblesses, les valeurs et la religion qui le portent. Il est temps de lui donner une histoire ! Cliquez sur les différentes dates pour y rédiger les événements, importants ou moins importants, qui ont rythmé sa vie, de sa naissance à son départ pour l’île d’Esperia où commencera votre aventure.

Quelques points importants à aborder dans la chronologie de votre personnage :

  • Évoquez sa naissance et le foyer dans lequel il a grandi.
  • Racontez son initiation à la religion, qu’elle soit complexe et riche ou basique, voire lacunaire.
  • Indiquez bien la façon dont il a acquis ses connaissances (son métier, ses compléments et son art-connaissance).
  • Utilisez les informations disponibles sur la page de la nation de votre personnage pour enrichir sa vie d’éléments en lien avec l’univers d’Esperia.
  • Blessures, aventures amoureuses, projets, rêves d’avenir, déceptions, rencontres avec des modèles ou confrontation à des injustices… tout ce qui nourrira votre personnage et permettra de justifier sa vision du monde et ses valeurs est le bienvenu.
  • Votre personnage peut, à votre guise, arriver à Esperia comme « engagé », un travailleur volontaire envoyé à Esperia depuis l'un des principaux ports de l'Ancien Monde, et qui devra rembourser une dette de 30 pièces au gouvernement local, ou comme esclave : il sera alors vendu à un autre personnage joueur.
  • N’oubliez pas que votre personnage doit partir vers Esperia à la fin de votre candidature.


  • Essayez de rédiger une date tous les cinq ans, au minimum, afin de bien mettre en avant son évolution au cours de sa vie.
  • Si vous optez pour l'esclavage, n'oubliez pas que lorsque la justice réduit quelqu’un en esclavage, cela ne veut pas dire que cette personne est fondamentalement mauvaise : votre personnage peut avoir simplement été condamné pour des dettes impayées, peut avoir volé pour se nourrir ou nourrir les siens, peut avoir tué par accident, sous le coup de la colère. Il peut également avoir été réduit en esclavage au cours de conflits armés. Libre à vous de choisir la raison pour laquelle votre personnage porte les chaînes !
  • L’esclavage est communément admis à travers l’Ancien Monde, quelle que soit la nation ou la classe sociale. Aux yeux des personnages, il s’agit d’une peine comme une autre. Les notions de “droits humains” sont bien différentes que dans notre monde !


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Une étape de la candidature.

Facultatif : envie d’écrire encore ?

Partagez-nous une petite histoire mettant en scène votre personnage à un moment de sa vie. Régalez-nous de votre plume !

  • Si vous n’en n’avez pas l’envie ou pas le temps, pas d’inquiétude, le récit libre est entièrement facultatif et n’influencera pas votre candidature !


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Une étape de la candidature.

Accédez ensuite au récapitulatif de votre candidature, assurez-vous que l’ensemble vous convienne. Vous pouvez toujours revenir en arrière pour corriger et modifier ce que vous désirez.

Tout est prêt ? Publiez votre candidature ! Vous pourrez ensuite communiquer avec l’équipe de la Modération Whitelist dans le sujet forum qui porte votre pseudonyme, [viewforum.php?f=20 en cliquant ici] !

En attendant que votre candidature soit traitée, et si vous veniez nous dire bonjour sur Discord ?