Mises à Jour Règles et Guides : Différence entre versions

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m (Màj règle apprentissage langue qadjaride)
 
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<blockquote><center>'''[[Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2020]]'''</center></blockquote>
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<blockquote><center>'''[[Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2021]]'''</center></blockquote>
{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites en 2021.{{\HRP}}
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{{HRP}}Liste de l'ensemble des modifications des '''règles''' ainsi que des '''guides''' faites depuis 2022.{{\HRP}}
=2021=
+
{{Sommaire|niveau=2}}
  
==Août2021==
+
=2025=
===Nouvelles règles===
+
==Avril 2025==
* Ajout des quotas du [[Recyclage]]
+
*Modification des [[R%C3%A8gles:Changement_de_m%C3%A9tier_ou_de_compl%C3%A9ment#R.C3.A8gles|règles de l'apprentissage]] pour les métiers, compléments, arts et langues. Il est désormais possible de réduire la durée totale de 3 jours pour chaque scène d'apprentissage jouée (dans la limite d'une durée minimum de 7 jours).
 +
*Modification des [[Règles:Langues|règles d'apprentissage des langues]] pour préciser les conséquences d'un apprentissage de la langue Qadjaride par dérogation.
  
===Changement du trappeur (métier) / chasseur (complément)===
+
==Mars 2025==
* Le trappeur peut tanner les peaux, le chasseur ne le peut pas.
+
*Refonte de la page des règles sur l'[[Règles:Economie|économie]].
* Le trappeur peut capturer des animaux vivants, le chasseur ne le peut pas.  
+
*Ajout du complément [[Modéliste]] qui permet de créer des patrons de couture (auparavant possible avec un simple Art-Connaissance Dessin).
* Le dresseur non plus ne pas capturer d'animaux vivants.
+
*Ajout d'une règle rendant nécessaire la présence de Maîtres du Jeu sur les [[Règles:Groupes_et_Familles#Serveurs_Discord_Communautaires|serveurs Discord communautaires]] (déjà en vigueur depuis avril 2023 mais absente du Wiki).
* Le chasseur se voit contraint par des quotas de chasse (marqué sur la page métier du trappeur). Le trappeur n'en a pas, mais reste soumis au fairplay.  
+
*Ajout d'une règle garantissant l'obtention de documents RPs sans que l'auteur en soit avertis, dans la page des [[Règles:Métagaming et RP sensible|règles de métagaming]].
 +
*Le [[Botanique|botaniste]] ne peut désormais plus récupérer du miel en pleine nature, seulement en élevage. Ce changement a pour principale motivation d'éviter que des apothicaires botanistes s'approvisionnent eux-mêmes en cire trop facilement.
 +
*Légère refonte des règles concernant la récolte des [[ouvrier|ouvriers]], [[fermier|fermiers]] et des [[botanique|botanistes]] avec le complément [[équitation]] qui étaient très floues. Le complément équitation permet désormais d'avoir un multiplicateur de 3 sur ses récoltes. Avoir une charrette et un animal de trait sans le complément équitation permet d'avoir un multiplicateur de 2,5 sur ses récoltes.
 +
*Refonte majeure des règles du [[Dressage]] (ajout d'un panel de compléments pour les animaux ainsi que de catégories d'animaux dressables) et modification mineure des règles sur la nourriture des [[Règles:Animaux#Alimentation|Animaux]] (quantité divisée par deux si l'animal est nourri par un personnage possédant le complément Dressage).
 +
*Les [[apothicaire|apothicaires]] doivent désormais posséder le complément [[Dressage#Avantages_li.C3.A9s_aux_m.C3.A9tiers|Dressage]] (ou être assistés par un dresseur) pour pouvoir soigner correctement les animaux malades.
 +
*Ajout de l'exclusivité du [[Guide du trappeur#Tannage | tannage]] aux [[trappeurs]]. La variante tanneur devient une variante du métier [[trappeur]] contre [[couturier]] auparavant.
 +
*Ajout d'une durée de [[Péremption#Dur.C3.A9es_de_conservation_des_denr.C3.A9es|péremption]] de 16 semaines pour le beurre et la graisse.
  
===Changement du combattant===
+
==Février 2025==
 +
*Refonte des règles de la [[Règles:Politique|Politique]].
  
*Le tiers 2 et le tiers 3 reprennent désormais un slot de compétence.
+
==Janvier 2025==
 +
*Ajout de la section [[Règles:Criminalité#Visite_des_.C3.A9gouts|"Visite des égouts"]] dans les [[Règles:Criminalité|Règles de la Criminalité]].
  
==Juillet 2021==
+
=2024=
===Changement du complément Crochetage===
+
==Décembre 2024==
1° : Un joueur peut demander une supervision pour voler la bourse de quelqu'un. Il doit faire ses émotes normalement lorsqu'il s'approche de ce dernier et une fois à portée, il fait une émote privée à un MJ qui sera celle du vol. Un jet de dé est fait pour savoir s'il y a réussite.
+
*Mise à jour des règles et fonctionnements du métier de [[trappeur]].
 +
*Ajout d'un paragraphe expliquant les règles jusque là informelles concernant les [[Règles:Index#Sanctions|sanctions]].
 +
*Mise à jour mineure des [[Règles:Enfants#Les_choix|règles des enfants]].
  
Si c'est le cas, en HRP, le MJ devra prendre la bourse du joueur dérobé et la remplacer pour un item identique, mais dont la desc sera : "La bourse n'est plus là".
+
==Octobre 2024==
 +
*Fin de l'expérimentation sur l'arrivée libre généralisée.
 +
**Refonte des règles du [[Règles:Reroll_et_retours|Reroll]] et instauration du système de quotas.
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**Mise à jour de la page des [[Cas particuliers & autorisations]].
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**Mise à jour de la page [[Guide du maître et de l'esclave]].
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**Mise à jour du [[Guide de la candidature parfaite]].
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**Rétablissement des règles liées aux rerolls communs.  
  
: Un complément Larcin sera disponible pour augmenter ses chances de réussite.
+
==Septembre 2024==
 +
*Refonte des [[Règles:Expéditions|Règles des Expéditions]] (anciennement "Règles:Exploration").
 +
**Ajout des [[Règles:Expéditions#Avant-propos_:_Concepts_fondamentaux|concepts fondamentaux]].
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**Introduction du [[Règles:Expéditions#Tableau_de_navigation|tableau de navigation]] et de la [[Règles:Expéditions#Carte_de_l.E2.80.99Archipel_et_Navigation|carte]] de l'[[Archipel des Epervies]].
 +
*Ajout du [[Guide de l'animation]].
 +
==Août 2024==
 +
*Suspension temporaire des règles liées aux [[Règles:Reroll|rerolls communs]].
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*Ajout des règles de pénurie pour les [[Fermier|fermiers]].
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*Modification de l'ancienneté demandée pour débuter une formation [[architecte]].
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==Mars 2024==
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*Refonte générale des [[Règles:Criminalité|règles de la Criminalité]].
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**Ajout des [[Règles:Criminalité#Avant-propos_:_concepts_fondamentaux|concepts fondamentaux]].
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**Introduction des [[Règles:Criminalité#Indices_et_niveaux_d.E2.80.99indice|niveaux d'indices]], de [[Règles:Criminalité#Fouille_de_personnes|la fouille de personne]] et de la [[Règles:Criminalité#Fouille_approfondie_et_indices_cach.C3.A9s|fouille approfondie]].
 +
**Introduction d'un tableau facultatif pour la [[Règles:Criminalité#Torture_en_interrogatoire|torture en interrogatoire]].
 +
**Mise à jour des [[Règles:Criminalité#Intrusion_et_vol|vols et des intrusions]], des [[Règles:Criminalité#Occupation_ill.C3.A9gale|occupations illégales]], des [[Règles:Criminalité#Agressions|agressions]], de la [[Règles:Criminalité#Cavale|cavale]], de la [[Règles:Criminalité#Fuite_d.E2.80.99Esperia|fuite d'Esperia]].
 +
**Modification du complément Larcin qui devient le complément [[Rapine]].
 +
*Refonte du [[Guide du Combattant|Combat]].
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**Ajout de conseils pour [[Règles:Guide_du_combattant#Cr.C3.A9er_et_incarner_un_bon_combattant|créer un bon personnage combattant]].
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** Ajout des informations sur les [[Règles:Guide_du_combattant#Armes_par_destination.2C_armes_improvis.C3.A9es|armes par destination]].
 +
**Modification des [[Règles:Guide_du_combattant#Protections_selon_les_tiers|armures selon les tiers]].
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**Modification des [[Règles:Guide_du_combattant#D.C3.A9placements|déplacements en combat]].
 +
**Retrait de l'évolution de la [[Règles:Guide_du_combattant#La_fatigue_en_combat|fatigue en combat]].
 +
**Informations diverses sur l'armure : [[Règles:Guide_du_combattant#Se_lib.C3.A9rer_des_clich.C3.A9s|dépasser les clichés]],[[Règles:Guide_du_combattant#L.E2.80.99entretien|entretenir son matériel]], [[Règles:Guide_du_combattant#Au_quotidien|utiliser des protections au quotidien]].
 +
*Ajout du [[guide de l'hébergement d'images]].
  
3° : En cas d'échec aux dés, un vol à la tir sera ressenti directement par la victime.
+
==Février 2024==
 +
*Début de la phase d'expérimentation de l'arrivée libre généralisée.
 +
*Mise à jour des pages liées à l'intégration ([[Guide de la candidature parfaite]], [[Cas particuliers & autorisations]], [[Guide du maître et de l'esclave]]...) pour la phase d'expérimentation de l'arrivée libre.
 +
*Modification de la règle d'accès aux égouts : plus besoin de supervision à partir de 21h jusqu'à minuit.
 +
*Précisions sur la règlementation des [[R%C3%A8gles:Guide_du_combattant#Armes_par_destination.2C_armes_improvis.C3.A9es|armes par destination et des armes improvisées]] sur le [[Règles:Guide_du_combattant|guide du combattant]].
 +
*Précisions dans les [[Règles:Criminalité|règles de la Criminalité]] sur [[Règles:Criminalité#Occupation_ill.C3.A9gale_d.27un_lieu|l'occupaption illégale d'un lieu]].
 +
*Mise à jour des pages de règles des [[Règles:Groupes et Familles|Groupes]] et liées à l'esclavage : seuls les groupes peuvent posséder un ou des esclaves.
  
4° : Il est possible de booster ses chances de réussite dans le vol à la tir si l'attention de la victime est détournée dans une discussion, ou autre. Il s'agira pour le personnage voleur de bien choisir son moment.
+
==Janvier 2024==
 +
*Extension du complément [[Dressage]] précisant les avantages que peuvent apporter les animaux dressés pour le [[Dressage#Transport|transport]] et la [[Dressage#R.C3.A9colte|récolte]].
 +
*Modification d'une règle concernant l'exploitation des ateliers et des boutiques, sur la pages des [[Règles:Métiers#Boutiques_.26_ateliers|Métiers]].
 +
*Modification du [[Règles:Construction#Chantiers|fonctionnement des chantiers]].
  
Suppression de crochetage et création du complément Larcin:
+
=2023=
 +
==Novembre 2023==
 +
*Précisions dans les [[Règles:Construction|règles de la Construction]] : [[Règles:Construction#Cour.2C_grilles_et_barreaux_aux_fen.C3.AAtres|interdiction des fermetures par grille sans cadenas ni représentation]].
 +
*Mise à jour des règles relatives aux [[Règles:Correspondances|Correspondances]] (une page anciennement nommée "Lettres RP").
  
Complément Larcin: Vous êtes capable d'observer les serrures et de percevoir leurs faiblesses pour les déverrouiller et vous ouvrir des accès normalement clos. Vous avez aussi plus de chance de réussir un vol à la tire.
+
==Septembre 2023==
 +
*Refonte et réorganisation de l'[[Règles:Index|Index des Règles]].
 +
*Refonte du métier de [[Tailleur de pierre]].
 +
*Transformation du complément Flore Esperienne en [[Botanique]].
 +
*Modification du complément [[Équitation]], du [[Guide du palefrenier]] et du complément [[Dressage]].
 +
*Modification de la page [[Faune d'Esperia]] : distinction entre les animaux capturables grâce au métier [[Trappeur]], au complément [[Dressage]] ou au complément [[Équitation]].
 +
*Refonte du complément [[Navigation]] qui en y ajoutant l'ancien art-connaissance [[Cartographie]] devient le complément [[Marin]].
 +
*Refonte du métier d'[[Artiste]] qui doit désormais choisir 4 spécialités parmi lesquelles la spécialité [[Faussaire]].
 +
*Refonte des [[Règles:Construction|règles autour des chantiers]] et création du [[Règles:Construction|guide correspondant]] : introduction du concept de "force de travail".
 +
*Modification des arts-connaissances qui deviennent des [[Règles:Métiers|Arts]] et ajout d'un point d'Art de plus à répartir à la création des personnages.
 +
*Refonte de la page des règles des [[Règles:Métiers|Métiers, compléments et arts]].
 +
*Modifications sur la page [[Créer son personnage]] et la page [[Changement de métier]].
 +
*Création du [[Guide de la description d'item]] et ajout de l'outil de création de description sur le site officiel d'Esperia.
 +
*Refonte du [[Guide du Combattant|système de maîtrises de combat]] : suppression de la maîtrise "vétéran", introduction de la maîtrise "intermédiaire" et refonte des tiers.
 +
*Ajout d'une section sur le [[Règles:Guide_du_combattant#Exemple_de_jeu_de_d.C3.A9faut|jeu des défauts]] dans le [[Règles:Guide du combattant|Guide du combattant]].
 +
*Modification des [[Règles:Romance et Sexualité|règles autour de la sexualité]].
  
Dans un souci de méta, vous n'êtes pas obligé de lister le Larcin comme une compétence sur votre fiche de personnage. Vous devez cependant en informer les Maîtres du Jeu, afin qu'ils notent votre nom sur un registre.
+
==Juillet 2023==
  
 +
*Début de la phase d'expérimentation du [[reroll]] [[esclave]] généralisé (aujourd'hui terminée).
  
Chance de réussite :
+
==Avril 2023==
  
0 % de chance minimum si l'individu n'a pas son attention détournée et que vous ne possédez pas le complément Larcin.
+
*Les serveurs discord lié à Esperia (discord de famille, de guilde, d'institution, de groupe...) sont autorisés sous réserve d'un MJ présent sur celui-ci.
 +
*[[Guide_de_la_candidature_parfaite|Interdiction]] de l'utilisation d'I.A. dans la rédaction des candidatures.
 +
*Officialisation de [[Guide_du_maître_et_de_l%27esclave#R.C3.A8gles_fondamentales|la règle]] sur l'<span style="color: #E34234">interdiction complète</span> pour les personnages libres d'héberger des esclaves en dehors de l'ergastule, hors event particulier encadré par les Maîtres du Jeu.
 +
*Il est désormais nécessaire de faire partie d'un groupe validé par les Maîtres du Jeu pour [[Navigation#Poss.C3.A9der_un_navire|posséder un navire de plus de 35 mètres de long]].
 +
*[[Règles:Guide_du_combattant#Combat_contre_des_Personnages_Non-Joueurs|Ajout sur le guide du combattant]] que les PNJs non-humains possèdent leurs propres caractéristiques physiques, qui influencent très logiquement leurs capacités en combat.
 +
*Occuper les postes de chef du gouvernement, second du gouvernement ou de capitaine de la garde est désormais incompatible avec le rôle de Modérateur Whitelist et de membre du groupe d'Intégration. Cette règle est désormais disponible [[Rôles:Index#Whitelist_.26_Int.C3.A9grations|sur cette page]].
  
30% de chance minimum si l'individu à son attention détournée
+
==Mars 2023==
  
50% de chance de réussite minimum si vous possédez le complément Larcin
+
* Une expédition ne peut se faire qu'avec [[Règles:Exploration#Avant_de_partir|un maximum de 8 personnages]].
 +
* Les portails à l'entrée des Manoirs et des Maisons Bourgeoises et bâtiment religieux ne peuvent être fermés pour protéger ses occupants qu’en [[Règles:Construction#Grilles_ext.C3.A9rieures|cas d’event ou de raison justifiée et supervisée]] (durant une révolte, oui ; pour un dîner privé, non.)
 +
* Les caisses contenant des objets et les fûts (qu’ils soient pleins ou vides) ne doivent jamais être entreposés dans d’autres conteneurs (RP comme HRP).
 +
* Il est interdit de transporter au quotidien dans son inventaire plus que ce que son personnage ne peut transporter en RP.
  
70% de chance de réussite minimum  si l'individu à son attention détournée et que vous possédez le complément Larcin
+
=2022=
  
 +
==Décembre 2022==
 +
* Mise à jour des règles concernant les [[navigation|navires]].
  
Selon le contexte, le MJ superviseur peut augmenter ou diminuer le pourcentage de réussite (grosse diversion, cible alcoolisée ou droguée, ect...)
+
==Novembre 2022==
 +
* [[Cas_particuliers_%26_autorisations|Autorisation de jouer un personnage atteint de nanisme]], sous couvert que l'équipe des Maîtres du Jeu ne s'y oppose pas lors de la candidature.
  
==Juin 2021==
+
==Octobre 2022==
===Règle sur les caches===
+
* Ajout sur la page des ouvriers sur l'obligation de récolter du bois dans les zones d'exploitations forestières uniquement.
*La phrase "''Toute utilisation de la cachette doit être supervisée par un maître du Jeu de la même manière qu'un vol.''" a été modifiée par "''Une cachette peut être librement utilisée par son ou ses créateurs. Toute autre personne doit être supervisée.''"
+
* Rappel sur la page des ouvriers de l'obligation d'exploiter les mines de façon cohérente et esthétique.
[https://www.esperia-rp.net/wiki/index.php/R%C3%A8gles:Criminalit%C3%A9#Enregistrement.2C_vol_et_utilisation_d.27une_cachette| Règles d'utilisation des cachettes]
+
* Ajout sur la page des [[Règles:Reroll_et_retours#Ce_qui_est_interdit|règles sur les rerolls et les retours de personnage]] de l'interdiction pour un personnage de changer de religion ou de devenir un membre du clergé durant une absence d'Esperia.
  
==Mai 2021==
+
==Août 2022==
===Règle sur l'apprentissage ===  
+
*Les vols et autres RP sensibles supervisés ''s'arrêtent à 1h'' et non plus 1h30.
*Il est désormais obligatoire de renseigner dans les messages privés pour les changements de métier et/ou de compétence si le personnage pratiquera du rp lié à cet apprentissage.
+
*La somme que les personnages peuvent emporter en partant de l'île est maintenant ''limitée à 150 pièces''.
===Modification des règles encadrant les rerolls communs===
+
*Les compléments supplémentaire après 6 mois puis 1 an passent à 3 mois puis 6 mois. [[R%C3%A8gles:M%C3%A9tiers,_Compl%C3%A9ments_et_Fonctions|Règles ici]].
*Les rerolls de personnages ayant un lien avec un esperien ou un ancien esperien sont maintenant autorisés. Cependant, la modération Whitelist et l'équipe des Maîtres du Jeu pourra refuser de tels liens s'ils soupçonnent une tentative ou une possibilités d'abus (type powergaming).
+
*Le nombre minimum de connectés minimum pour initier des vols ou autres rp à supervision ''entre minuit et une heure'' passe de 20 à 15. [[R%C3%A8gles:Criminalit%C3%A9|Règles ici]].
[https://www.esperia-rp.net/wiki/index.php/R%C3%A8gles:Reroll_et_retours#Les_rerolls_communs.2C_encadrement| Reroll et retour]
+
*Les [[Rôles:Index#Support|supports]] peuvent à présent superviser les captures d'animaux en prévenant un [[Rôles:Index#Ma.C3.AEtres_du_Jeu|MJ]].
===Modification des temps d'apprentissage===
 
*Oublier un métier pour apprendre un complément lié se fait sans délais d'apprentissage, mais le MP aux maître du jeu reste indispensable. Sont concernés : Chasseur (métier) à chasseur (complément), chasseur (métier) à pêcheur (complément), médicastre (métier) à premiers soins (complément).
 
[https://www.esperia-rp.net/wiki/index.php/R%C3%A8gles:Changement_de_m%C3%A9tier_ou_de_compl%C3%A9ment| Changement de métier ou de complément]
 
  
==Avril 2021==
+
==Juin 2022==
===Limitation du nombre de manoirs===
 
*Le nombre de manoirs est limité à 3 pour la surface constructible d'Esperia.
 
  
===Modification des règles d’architecture===
+
*Complétion de la page "Médecine".
*'''Fusion de parcelle :''' En base de définition et à titre indicatif pour les appartements/maisons bourgeois : Au moins 150 de surface et au moins quatre espaces définis. Il est interdit de fusionner deux maisons bourgeoises afin de créer un manoir s'il y a déjà au moins trois manoirs en ville. La fusion de parcelle afin de créer des maisons bourgeoises doit se faire dans un soucis de préservation des plus petites parcelles afin de loger les esperiens aux plus faibles moyens. Tout projet de fusion doit être validé par l'équipe d'architecture puisqu'il s'agira obligatoirement de plans avec destruction d'une cloison au moins.
+
*Fusion et/ou mise à jour des pages "Guide du soignant", "Médicastre" et "Guide de l'apothicaire".
 +
*Suppression du complément Premiers Soins.
 +
*Suppression du complément Chasse.
 +
*Mise à jour des capacités du complément Ingénieur.
 +
*Mise à jour des règles d'ajouts d'items privés.
  
*'''Campement et construction sauvage :''' Tout ajout de structure dans la nature (campement, feu de camp... ) doit faire l'objet d'une demande et d'une validation de la part des Maîtres du Jeu par le biais d'un ticket. Les constructions sauvages sont donc interdites.
+
==Mai 2022==
===Modification du combattant===
+
*Dorénavant, un ajout historique au lore ne sera validé qu'une fois toutes les pages wiki et redirections prêtes à être créées ou mises à jour.<br>
  
*'''Le tiers 2 et le  tiers 3 ne prennent désormais plus de slot de compétence. La maitrise se greffe directement sur le métier de combattant. '''
+
*Les [[Règles:Reroll_et_retours|rerolls commun]] de qadjarides et vaahvas, autrefois limités à 9 personnages liés, passe désormais à 6. Les autres nations sont toujours limitées à 3.<br>
  
===Modification pour le tailleur de pierre===
+
*Les personnages avec le [[Règles:Métiers, Compléments et Fonctions|complément larcin]] peuvent maintenant fabriquer leurs propres crochets. Attention : il reste obligatoire d'utiliser les outils et l'atelier nécessaires.<br>
===Modification pour le bûcheron===
 
  
*'''Il n'est maintenant plus possible au bûcheron de faire des planches ou des poutres. '''
+
*Le groupe [[Combattant#Ma.C3.AEtres_d.27armes|Maîtres d'Armes]] a reçu un coup de neuf et une page wiki détaille désormais son rôle avec plus de précision.
 +
<br>
  
===Modification pour le tailleur de pierre===
+
*Officialisation de la règle mentionnant l'interdiction pour les personnages possédant le complément "ingénieur" d'améliorer les performances de leur propre métier [[Ingénieur|sur la page dédiée]].<br>
  
*'''Le tailleur de pierre peux désormais tailler les pierres précieuses.'''<br>
+
*Ajout des détails et fonctionnement du complément "Survie".<br>
  
===Création du complément chasseur===
+
*Ajout de l'anathème dans les [[Cas_particuliers_%26_autorisations|personnages injouables]]. Comme l'indique la page, une dérogation est possible avec une demande aux maîtres du jeu.<br>
  
*'''Il permettra d'avoir toutes les qualités du chasseur, mais sans la pêche. Pour des raisons de réalisme et d'équilibrage sur les règles actuelles, il faudra un T1 si son activité est réalisée avec l'arc ou le javelot.'''<br>
+
==Avril 2022==
 +
*'''Dressage :''' Le complément Dressage est compris désormais dans le métier de Trappeur. Mais pas dans le complément Chasse.
  
==Février 2021==
+
==Mars 2022==
<br />
+
*Le complément '''Flore Espérienne''' permet :
===Ajout d'une règle d'expédition===
+
** Possibilité de récolter 1 demi saison (1 semaine) avant et après la période de récolte normale (exemple : une plante qui ne se récolte que en brumaire (2 semaines) peut être récoltée de milieu thermidor, a milieu nivôse (4 semaines en tout)).
 +
** Pour un non fermier/apothicaire, cela donne la possibilité de récolter au même titre qu'eux.
 +
** Donne la connaissance de la plante ou d'une plante qui s'en rapproche, sur son utilisation et ses besoins, comme un apothicaire et un fermier (mais ne donne pas la possibilité de faire pousser).
 +
** Permet de récupérer plus d'informations sur une plante lors d'expédition après demande aux MJs.
  
*'''Il est maintenant obligatoire, lors d'une expédition, de se trouver dans un canal vocal soit avec un superviseur, soit avec un micro coupé afin d'éviter le métagaming d'expédition. '''
+
==Février 2022==
 +
*'''Intrusions :''' Certaines emotes vous seront forcément demandées pour pénétrer chez quelqu'un. Il s'agit de cas généraux et nous pourrons toujours influer sur ces nombres en fonction des circonstances :
 +
**Vitres simples : 1 emote pour briser la vitre (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
 +
**Vitres renforcées : 2 emotes pour briser la vitre et tordre les barreaux (pas besoin de matériel spécifique) (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
 +
**Portes : larcin (crochets) ou défonçage de porte / de gonds (plusieurs emotes suivant le type de porte et gabarit du pj à l'appréciation du MJ + bruit superviseur).
 +
**Vitres ouvrables (celles de deux de hauteur): larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou 1 emote pour briser (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
 +
**Volets / rideaux de commerce : larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou outils costauds pour défoncer (pied de biche, pince à métaux ect..) (nombres d'emotes à l'appréciation du MJ + bruit si besoin)
 +
*'''L'ajout de barreaux en fer''' devant les vitres est '''désormais interdit'''.
 +
*Les vitres ouvrables et volets sont considérés comme n'étant ouvrables/fermables que de l'intérieur
  
===Ajout d'une règle Whitelist===
+
*'''Skins :''' La résolution maximale autorisée pour les skins est de 256x256 (512x512 autorisé pour des détails).
  
*'''Les retours d'anciens personnages non conformes aux règles et au background actuels sont interdits. Il reste toutefois possible de les réadapter afin de lever cette interdiction.'''<br>
+
==Janvier 2022==
  
<br />
+
*Les '''trappeurs''' peuvent désormais utiliser les ruches sauvages pour la récolte de miel et de cire.
==Janvier 2021==
 
<br />
 
===Ajout d'une règle de bonne conduite===
 
  
*'''Il est formellement interdit d'ignorer les actions, les dialogues et la présence d'un joueur en RP''' (Sauf si cela est indiqué par une émote cohérente). En cas de mésentente ou de conflit HRP avec un joueur, sollicitez les Administrateurs ou les Maîtres du Jeu qui se chargeront de trouver une solution.
+
*Les '''ouvriers''' ne peuvent plus récolter de plantes.
 +
*Les '''ouvriers''' ne peuvent plus accéder aux ruches sauvages
  
===Changement des règles concernant la régression des maîtrises de combat===
+
*'''Sertissage :''' Les artisans sont libres de sertir de pierres précieuses leurs propres créations (exemple : le papetier peut incruster un rubis sur la couverture de son livre).
  
*'''La régression qui survient tous les 2 mois sans entraînements concerne tous les niveaux de combats à l'exception du T1''' qui représente le niveau de maîtrise le plus bas'''. Un joueur ne possédant qu'un niveau d'arme T1''' (T1+ non concerné) '''ne pourra donc pas perdre sa maîtrise faute d'entraînements.'''
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[[Catégorie:Règles HRP & Guides RP]]
 
 
==='''Changement des règles concernant les candidatures MJ'''===
 
 
 
*Comme le bourgmestre et le capitaine, '''le grand intendant ne peut pas postuler au rang de Maître du Jeu'''.
 

Version actuelle datée du 15 mai 2025 à 08:47

Mises à Jour Règles et Guides 2013 à 2021
Hors RolePlay :

Liste de l'ensemble des modifications des règles ainsi que des guides faites depuis 2022.

2025

Avril 2025

  • Modification des règles de l'apprentissage pour les métiers, compléments, arts et langues. Il est désormais possible de réduire la durée totale de 3 jours pour chaque scène d'apprentissage jouée (dans la limite d'une durée minimum de 7 jours).
  • Modification des règles d'apprentissage des langues pour préciser les conséquences d'un apprentissage de la langue Qadjaride par dérogation.

Mars 2025

  • Refonte de la page des règles sur l'économie.
  • Ajout du complément Modéliste qui permet de créer des patrons de couture (auparavant possible avec un simple Art-Connaissance Dessin).
  • Ajout d'une règle rendant nécessaire la présence de Maîtres du Jeu sur les serveurs Discord communautaires (déjà en vigueur depuis avril 2023 mais absente du Wiki).
  • Ajout d'une règle garantissant l'obtention de documents RPs sans que l'auteur en soit avertis, dans la page des règles de métagaming.
  • Le botaniste ne peut désormais plus récupérer du miel en pleine nature, seulement en élevage. Ce changement a pour principale motivation d'éviter que des apothicaires botanistes s'approvisionnent eux-mêmes en cire trop facilement.
  • Légère refonte des règles concernant la récolte des ouvriers, fermiers et des botanistes avec le complément équitation qui étaient très floues. Le complément équitation permet désormais d'avoir un multiplicateur de 3 sur ses récoltes. Avoir une charrette et un animal de trait sans le complément équitation permet d'avoir un multiplicateur de 2,5 sur ses récoltes.
  • Refonte majeure des règles du Dressage (ajout d'un panel de compléments pour les animaux ainsi que de catégories d'animaux dressables) et modification mineure des règles sur la nourriture des Animaux (quantité divisée par deux si l'animal est nourri par un personnage possédant le complément Dressage).
  • Les apothicaires doivent désormais posséder le complément Dressage (ou être assistés par un dresseur) pour pouvoir soigner correctement les animaux malades.
  • Ajout de l'exclusivité du tannage aux trappeurs. La variante tanneur devient une variante du métier trappeur contre couturier auparavant.
  • Ajout d'une durée de péremption de 16 semaines pour le beurre et la graisse.

Février 2025

Janvier 2025

2024

Décembre 2024

  • Mise à jour des règles et fonctionnements du métier de trappeur.
  • Ajout d'un paragraphe expliquant les règles jusque là informelles concernant les sanctions.
  • Mise à jour mineure des règles des enfants.

Octobre 2024

Septembre 2024

Août 2024

  • Suspension temporaire des règles liées aux rerolls communs.
  • Ajout des règles de pénurie pour les fermiers.
  • Modification de l'ancienneté demandée pour débuter une formation architecte.

Mars 2024

Février 2024

Janvier 2024

2023

Novembre 2023

Septembre 2023

Juillet 2023

  • Début de la phase d'expérimentation du reroll esclave généralisé (aujourd'hui terminée).

Avril 2023

  • Les serveurs discord lié à Esperia (discord de famille, de guilde, d'institution, de groupe...) sont autorisés sous réserve d'un MJ présent sur celui-ci.
  • Interdiction de l'utilisation d'I.A. dans la rédaction des candidatures.
  • Officialisation de la règle sur l'interdiction complète pour les personnages libres d'héberger des esclaves en dehors de l'ergastule, hors event particulier encadré par les Maîtres du Jeu.
  • Il est désormais nécessaire de faire partie d'un groupe validé par les Maîtres du Jeu pour posséder un navire de plus de 35 mètres de long.
  • Ajout sur le guide du combattant que les PNJs non-humains possèdent leurs propres caractéristiques physiques, qui influencent très logiquement leurs capacités en combat.
  • Occuper les postes de chef du gouvernement, second du gouvernement ou de capitaine de la garde est désormais incompatible avec le rôle de Modérateur Whitelist et de membre du groupe d'Intégration. Cette règle est désormais disponible sur cette page.

Mars 2023

  • Une expédition ne peut se faire qu'avec un maximum de 8 personnages.
  • Les portails à l'entrée des Manoirs et des Maisons Bourgeoises et bâtiment religieux ne peuvent être fermés pour protéger ses occupants qu’en cas d’event ou de raison justifiée et supervisée (durant une révolte, oui ; pour un dîner privé, non.)
  • Les caisses contenant des objets et les fûts (qu’ils soient pleins ou vides) ne doivent jamais être entreposés dans d’autres conteneurs (RP comme HRP).
  • Il est interdit de transporter au quotidien dans son inventaire plus que ce que son personnage ne peut transporter en RP.

2022

Décembre 2022

  • Mise à jour des règles concernant les navires.

Novembre 2022

Octobre 2022

  • Ajout sur la page des ouvriers sur l'obligation de récolter du bois dans les zones d'exploitations forestières uniquement.
  • Rappel sur la page des ouvriers de l'obligation d'exploiter les mines de façon cohérente et esthétique.
  • Ajout sur la page des règles sur les rerolls et les retours de personnage de l'interdiction pour un personnage de changer de religion ou de devenir un membre du clergé durant une absence d'Esperia.

Août 2022

  • Les vols et autres RP sensibles supervisés s'arrêtent à 1h et non plus 1h30.
  • La somme que les personnages peuvent emporter en partant de l'île est maintenant limitée à 150 pièces.
  • Les compléments supplémentaire après 6 mois puis 1 an passent à 3 mois puis 6 mois. Règles ici.
  • Le nombre minimum de connectés minimum pour initier des vols ou autres rp à supervision entre minuit et une heure passe de 20 à 15. Règles ici.
  • Les supports peuvent à présent superviser les captures d'animaux en prévenant un MJ.

Juin 2022

  • Complétion de la page "Médecine".
  • Fusion et/ou mise à jour des pages "Guide du soignant", "Médicastre" et "Guide de l'apothicaire".
  • Suppression du complément Premiers Soins.
  • Suppression du complément Chasse.
  • Mise à jour des capacités du complément Ingénieur.
  • Mise à jour des règles d'ajouts d'items privés.

Mai 2022

  • Dorénavant, un ajout historique au lore ne sera validé qu'une fois toutes les pages wiki et redirections prêtes à être créées ou mises à jour.
  • Les rerolls commun de qadjarides et vaahvas, autrefois limités à 9 personnages liés, passe désormais à 6. Les autres nations sont toujours limitées à 3.
  • Les personnages avec le complément larcin peuvent maintenant fabriquer leurs propres crochets. Attention : il reste obligatoire d'utiliser les outils et l'atelier nécessaires.
  • Le groupe Maîtres d'Armes a reçu un coup de neuf et une page wiki détaille désormais son rôle avec plus de précision.


  • Officialisation de la règle mentionnant l'interdiction pour les personnages possédant le complément "ingénieur" d'améliorer les performances de leur propre métier sur la page dédiée.
  • Ajout des détails et fonctionnement du complément "Survie".
  • Ajout de l'anathème dans les personnages injouables. Comme l'indique la page, une dérogation est possible avec une demande aux maîtres du jeu.

Avril 2022

  • Dressage : Le complément Dressage est compris désormais dans le métier de Trappeur. Mais pas dans le complément Chasse.

Mars 2022

  • Le complément Flore Espérienne permet :
    • Possibilité de récolter 1 demi saison (1 semaine) avant et après la période de récolte normale (exemple : une plante qui ne se récolte que en brumaire (2 semaines) peut être récoltée de milieu thermidor, a milieu nivôse (4 semaines en tout)).
    • Pour un non fermier/apothicaire, cela donne la possibilité de récolter au même titre qu'eux.
    • Donne la connaissance de la plante ou d'une plante qui s'en rapproche, sur son utilisation et ses besoins, comme un apothicaire et un fermier (mais ne donne pas la possibilité de faire pousser).
    • Permet de récupérer plus d'informations sur une plante lors d'expédition après demande aux MJs.

Février 2022

  • Intrusions : Certaines emotes vous seront forcément demandées pour pénétrer chez quelqu'un. Il s'agit de cas généraux et nous pourrons toujours influer sur ces nombres en fonction des circonstances :
    • Vitres simples : 1 emote pour briser la vitre (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
    • Vitres renforcées : 2 emotes pour briser la vitre et tordre les barreaux (pas besoin de matériel spécifique) (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
    • Portes : larcin (crochets) ou défonçage de porte / de gonds (plusieurs emotes suivant le type de porte et gabarit du pj à l'appréciation du MJ + bruit superviseur).
    • Vitres ouvrables (celles de deux de hauteur): larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou 1 emote pour briser (+1 emote du superviseur pour le bruit de verre en normal)
    • Volets / rideaux de commerce : larcin pour ouvrir (crochets (1 seul si pas de serrures)) ou outils costauds pour défoncer (pied de biche, pince à métaux ect..) (nombres d'emotes à l'appréciation du MJ + bruit si besoin)
  • L'ajout de barreaux en fer devant les vitres est désormais interdit.
  • Les vitres ouvrables et volets sont considérés comme n'étant ouvrables/fermables que de l'intérieur
  • Skins : La résolution maximale autorisée pour les skins est de 256x256 (512x512 autorisé pour des détails).

Janvier 2022

  • Les trappeurs peuvent désormais utiliser les ruches sauvages pour la récolte de miel et de cire.
  • Les ouvriers ne peuvent plus récolter de plantes.
  • Les ouvriers ne peuvent plus accéder aux ruches sauvages
  • Sertissage : Les artisans sont libres de sertir de pierres précieuses leurs propres créations (exemple : le papetier peut incruster un rubis sur la couverture de son livre).