Utilisateur:Sike : Différence entre versions

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* Son maitre {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}} lui donne plusieurs missions dont donner de la drogue aux chiens du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], ce qu'il fait à contrecœur. Il fait la connaissance de  [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]], un autre chien, mais celui-ci ayant des valeurs que Sike connait bien.
 
* Son maitre {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}} lui donne plusieurs missions dont donner de la drogue aux chiens du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], ce qu'il fait à contrecœur. Il fait la connaissance de  [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]], un autre chien, mais celui-ci ayant des valeurs que Sike connait bien.
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[[Fichier:Personnage_SikeVestrit.jpg|thumb|rigth|150px|Sike Vestrit à ses débuts dans la Garde]]
  
 
* Nouveau combat à l'arène, cette fois-ci contre son ami {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}}, sous la supervision des chiens [[Eraclys]] et [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]]. Devant l’incapacité des deux amis à se combattre, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}}, leur maitre, saute dans l'arène et le vrai combat commence. Au cours de ce combat, Sike se fait poignarder à deux reprises par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et réchappe de peu à la mort.  
 
* Nouveau combat à l'arène, cette fois-ci contre son ami {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}}, sous la supervision des chiens [[Eraclys]] et [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]]. Devant l’incapacité des deux amis à se combattre, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}}, leur maitre, saute dans l'arène et le vrai combat commence. Au cours de ce combat, Sike se fait poignarder à deux reprises par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et réchappe de peu à la mort.  
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* Il fait plus ample connaissance avec le CJS et les membres de la Vieille Garde, alors composée de : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tyren}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} (Encore chien du Sans-Fond) et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}}. Il se lie d'amitié avec cette dernière et les deux s'entraident régulièrement.
 
* Il fait plus ample connaissance avec le CJS et les membres de la Vieille Garde, alors composée de : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tyren}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} (Encore chien du Sans-Fond) et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}}. Il se lie d'amitié avec cette dernière et les deux s'entraident régulièrement.
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* Lors d'une tempête, Sike et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }} se précipitent au Dispensaire alors en feu et évacuent les blessés. En arrivant au Sénat, il se fait foudroyer, sa cuisse gauche traversée par l'éclair. Cependant, malgré la douleur, il parvient à rentrer {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }}, eux aussi frappés par la foudre.
  
 
* Sike apprend que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}} est amoureuse de lui et se met en couple avec elle. Son ami et grand frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} passe [[métier:Milicien|milicien]], à la plus grande joie du Vestrit. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}} démissionne, à la grande déception de Sike, cependant les deux hommes restent en contact, leur amitié grandissant. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} disparait mystérieusement et le Vestrit perd de vue son ami et compagnon de galère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}}, encore esclave et au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
 
* Sike apprend que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}} est amoureuse de lui et se met en couple avec elle. Son ami et grand frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} passe [[métier:Milicien|milicien]], à la plus grande joie du Vestrit. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}} démissionne, à la grande déception de Sike, cependant les deux hommes restent en contact, leur amitié grandissant. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} disparait mystérieusement et le Vestrit perd de vue son ami et compagnon de galère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}}, encore esclave et au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
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* Les tensions entre le [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] et la ville se font ressentir, [[Eraclys]] et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} font preuve de violence, aidés dans leur tâche par les semi-chiens {{Nom Personnage|page=Edval_Maelor }}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Morzhin }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louarn}}. Ils agressent {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Menako }} lors de sa ronde et enlèvent {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }}. Malgré la haine que Sike a envers les chiens du Sans-Fond, il s’efforce d'empêcher d'autres agressions et dort très peu. Son dévouement envers la [[Métier:Garde|Garde]] et la ville le font se rapprocher de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune }}. {{\Ecrit}}

Version du 16 février 2013 à 17:14


Vous consultez la fiche d'un personnage décédé.

     200.png
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Sike_Shinoda
Pseudo
Sike
Prénom IRL
Kevin
Âge IRL
16 ans






Personnage Sike.jpg

" Suivre une autre voie que celle du Garde provoquerait notre perte. Seuls le courage, la discipline et l’entraide peuvent nous mener à la victoire. Combattez avec force et courage, et nul ne pourra nous résister." Sike Vestrit, Capitaine de la Garde d'Huratelon. An 508. Grille Heaume de Garde.png

Généralités

Cette feuille traine dans les archives du Gouvernement.

Registre d’État Civil de:

Border2px.png

* Prénom : Sike. (Nom qu'il préfère oublier)

* Nom : Vestrit.

* Surnom : Elassar

* Age : 34 ans.

* Né à : Huratelon.

* Le : 12 Novembre 479.

* Taille : 1m82

* Poids : 79 kg.

* Rang : Chevalier d'Espéria

* Résisence : Meduseld Gryffondor, à Adobe.

* Arrivé en Espéria le : 21 Aout 512.

* Avec les esclaves : Jules Trigon, Dooby, dit "Du Village", Wyvern, Mamoutha et hermangard

* Affranchit le : 31 Aout 512.

* Métier : Garde de la Pointe d'Or (Anciennement Garde d'Espéria.)

Carrière Militaire en Espéria :

- Formation de Milicien du 28 août 512 au 31 août.

- Statut de Garde du 31 août au 22 octobre. Instructeur de la Milice du 8 Septembre au 23 Septembre.

- Mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde, commencé le 22 Octobre.

- Participe à la guerre civile des deux jours (11/11/512-12/11/512) et y survit.

- Adoubé Chevalier le 29 Décembre 512 par son frère Thémis Lunargent

- Démissionne de la Garde suite au meurtre d'Alvilda le 06 janvier 513, mettant fin à son mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde.

- Suite à une décision, rentre dans la Pointe d'Or sous le commandement de son frère Baldeaur et du Premier Consul Kelmazad, avec Sheolh comme frère d'armes.


Le Chevalier Errant.

Description

Le Chevalier Errant, Artiste/Année inconnue Provenance : Espéria.

On dit qu'il est grand, mesurant 1 mètre 82, ses yeux verts sont perçants, son regard d'acier est froid, malgré un visage raffiné et noble. Il est plutôt musclé, vaut mieux pas le chercher, il s'entraine quotidiennement. Il parait qu'il est perturbé mentalement et qu'il lui arrive parfois de changer de personnalité ! Cela se traduit par un changement de couleur au niveau, ceux ci deviennent noirs... Troublant non ? Il parait que dans ces cas là, il est particulièrement violent, sans pitié et personne ne peut le raisonner !

Guerrier aux réflexes rapides, le Chevalier utilise les techniques de combat d'Huratelon pour vaincre ses ennemis. Bien que capable de manier l'épée, son premier réflexe est de comprendre la situation avant d'agir. Il affiche toutefois une force physique impressionnante lorsqu'il est obligé de se battre. Il aurait fait partie de la La Racine Noire.

Pourtant... il fut un temps où il était un valeureux garde d'Espéria, en effet, il était depuis un certain temps le Capitaine-Adjoint de la Garde. Il aurait participé à l'un des conflits les plus sanglants de l'histoire Espérienne et aurait été par la suite adoubé Chevalier...

Son nom ? Eh bien... il se fait nommer Elassar. Pourquoi ce nom ? Bah allez lui d'mander si vous l'croisez !

Compétences

  • IcoCombat.png
    Combat : Le Chevalier est un combattant dans l'âme, les entrainements à Huratelon l'ont particulièrement bien formé à l'art de la Guerre et les entrainements de garde à Espéria lui ont permis de développer ses capacités.

Maitrise de l'épée (Cimeterre, épée courte/longue) : Elassar est une fine lame, il maîtrise à la perfection l'épée, sans toutefois être le meilleur. Il s'est même spécialisé dans le combat avec deux épées.

Compétences spécifiques :

-
IcoAmbidextre.png
"Vétéran Ambidextre" : A force d'entrainements et de persévérance, le Chevalier est devenu un redoutable combattant capable de se battre avec une épée dans chaque main.
-
IcoPrécision.png
"Coup précis" : Durant ses nombreuses passes d'armes avec ses camarades, Elassar a vite comprit qu'il ne servait à rien d'avoir de la force si les coups portés étaient puissants et précis. Les coups du Chevalier sont généralement puissants et précis.

Maitrise de l'arc : Il a apprit à manier l'arc à Huratelon, même si il est bon dans ce domaine, il préfère de loin se battre à l'épée.

  • IcoAgilité.png
    L'Agilité est son domaine de prédilection ! Vous pourrez peut être le voir un jour escalader les murailles ou marcher sur les toits. Il sait aussi s'en servir pour éviter les lames adverses et Arbitrio sait que cela l'a sauvé plus d'une fois !

  • IcoSurvie.png
    La Survie, ça le connait, il passait beaucoup de temps dans la forêt et a apprit à y survivre...

Compétence spécifique :

-
Ico1erSoins.png
Premiers Soins : Le Chevalier a de maigres connaissances en matière de soins, ce qui lui permet de donner les premiers soins, cependant, sans équipement ou si la blessure est trop sérieuse, il préfèrera conduire les blessés au Dispensaire.


  • IcoEndurance.png
    L'Endurance ? Courir avec une lourde armure et s’entraîner sans relâche, cet homme l'a fait des centaines de fois. Il se fatigue peu et possède une bonne carrure qui lui permet d'encaisser plusieurs coups. Ayant perdu un poumon, il n'est toutefois pas aussi endurant qu'avant.

Otchum

On peut souvent croiser le Chevalier avec un loup blanc sur ses talons... Son gardien le plus fidèle et le plus redoutable. Un grand compagnon. Selon les rumeurs qui circulent, l'homme aurait trouvé le canidé un jour de pleine lune, dans la forêt, et, il l'aurait amené chez lui pour le soigner. Un lien de sang les unis... Il ne pourra être détruit que par la mort de l'un des deux compagnons... 'fin ce sont que des rumeurs hein ! Mais moi j'me méfierais de ce toutou... il a pas l'air commode...




Objets en sa possession

Epee5sangliers.png

Épées

DungalDungal : Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille de l'homme.
Alissen la "Pourfendeuse"Alissen la "Pourfendeuse" : Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille du Chevalier. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'Astorimus.
Dingol Dingol: Une dague de bonne qualité, elle est forcément cachée sur lui. Il ne la quitte pas.
Eotheod Eotheod: Une épée offerte par Thémis lors de son adoubement, Elassar y tient énormément. C'est une bonne épée à la lame bien équilibrée. Il ne la quitte rarement.

Compétence de l'épée :

-
IcoLameaffutée.png
"Lame affutée" : Forgée par un armurier de qualité, l'arme est très tranchante et sa lame peut même couper des armures.
Otchum, le mystérieux loup blanc. Dessin réalisé par Elassar lors d'un séjour à la montagne.

Autres

Écharpe Une écharpe que le Chevalier porte autour du cou, c'est un présent de Lily. Il est énormément attaché à cette écharpe.

Tenue sombreTenue sombre Une tenue sombre avec capuche, une cape noire dans le dos, enroulée, il est impossible de voir notre homme sans sa tenue. Elle est en très bon état, l'homme semble en prendre soin. Il a aussi deux protèges avant-bras en cuir noir.

BotteBotteUne paire de botte en cuir noir. Elles sont régulièrement nettoyées et semble en bon état.
CollierCollier Sous sa tenue noire, on peut voir un collier, avec au bout, un lapis violet très rare... Il semblerait y être attaché.

CarnetOn peut quelque fois le voir écrire dans un carnet. Que peut-il y avoir d'écrit dessus ?

Quelques feuillesQuelques feuilles trainent sur lui. Elles sont soigneusement pliées, comme prêtes à être lu.


Majeurs de Laurent Godif Dans une de ses poches de tunique, on peut trouver deux os de majeurs... Le chevalier les auraient coupés à un esclave qui avait essayé de violer sa fille.


La vie de Sike en Espéria.

  • Sike est amené à combattre aux poings dans l'arène contre Edval_Maelor, un semi-chien du Sans-Fond. Il parvient à mettre à terre Edval grâce à ses capacités d'ancien soldat.
  • Son maitre Kingaroth (Carotte) lui donne plusieurs missions dont donner de la drogue aux chiens du Sans-Fond, ce qu'il fait à contrecœur. Il fait la connaissance de Sans-Visage, un autre chien, mais celui-ci ayant des valeurs que Sike connait bien.
Sike Vestrit à ses débuts dans la Garde
  • Nouveau combat à l'arène, cette fois-ci contre son ami Mamoutha, sous la supervision des chiens Eraclys et Sans-Visage. Devant l’incapacité des deux amis à se combattre, Kingaroth (Carotte), leur maitre, saute dans l'arène et le vrai combat commence. Au cours de ce combat, Sike se fait poignarder à deux reprises par Mamoutha et réchappe de peu à la mort.
  • Après de nombreux entrainements avec son instructeur où il arrive à mettre à terre celui-ci, Falcown,fils de Radown d'Huratelon, satisfait, lui fait la marque sur l'avant-bras droit où l'on peut lire "Force". Sike propose à Falcown de surveiller le Sans-Fond pour la Garde.

Il fait notamment son rapport sur les différents cambriolages effectués par Eraclys et Edval_Maelor, qui cherchent à l'éliminer.

  • Un esclave dénommé Baldeaur vient le voir et lui parle longuement, expliquant au Vestrit qu'il était chargé par Eraclys et Edval_Maelor de l'éliminer mais qu'il ne pouvait pas car il considérait le milicien comme un homme d'honneur. Sike proposa donc à Baldeaur qu'ils aillent voir ensemble le Capitaine Mata' Esperanza pour régler ce problème. Début d'une grand amitié entre les deux hommes.

Il fait également la connaissance d'une jeune esclave soignante, Léana, avec qui il aime discuter.

  • Lors d'une tempête, Sike et Eudoxie se précipitent au Dispensaire alors en feu et évacuent les blessés. En arrivant au Sénat, il se fait foudroyer, sa cuisse gauche traversée par l'éclair. Cependant, malgré la douleur, il parvient à rentrer Mors Westford et Eudoxie, eux aussi frappés par la foudre.