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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|35px]]'''''Dungal :''' Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Elle porte le nom du Mentor Hura de Patte-Folle, mort à la Capitale en aidant ce dernier à assassiner son pire ennemi. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit.''
 
[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|35px]]'''''Dungal :''' Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Elle porte le nom du Mentor Hura de Patte-Folle, mort à la Capitale en aidant ce dernier à assassiner son pire ennemi. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit.''
  
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|35px]]'''''Alissen la pourfendeuse :''' Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Elle porte le nom de l'oncle de Patte-Folle, pour l’honorer. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit. ''
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[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|35px]]'''''Alissen la Pourfendeuse :''' Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Elle porte le nom de l'oncle de Patte-Folle, pour l’honorer. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'Astorimus. ''
  
 
==Autres==
 
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* Touffe de cheveux de Barca.
 
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* Touffe de cheveux d'Astorimus.
 
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[[Fichier:Grille Plastron de Garde.png|35px]] '''''Première armure de Garde de Sike :''' Sa première armure de Garde, elle est usée, sa cuissarde gauche est trouée et le plastron est parcouru de coups d'épées et de rayures.''

Version du 18 décembre 2012 à 08:11


     Sike Vestrit, dit Patte-Folle
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Sike_Shinoda
Pseudo
Sike
Prénom IRL
Kevin
Âge IRL
16 ans












Généralités

Registre d’État Civil de:

Border2px.png

* Prénom : Sike.

* Nom : Vestrit.

* Surnom : "Patte-Folle" ou "Patte"

* Age : 34 ans.

* Né à : Huratelon.

* Le : 12 Novembre 479.

* Taille : 1m82

* Poids : 86 kg.

* Résisence : Meduseld Gryffondor, à Adobe.

* Arrivé en Espéria le : 21 Aout 512.

* Avec les esclaves : Jules Trigon, Dooby, dit "Du Village", Wyvern, Mamoutha et hermangard

* Affranchit le : 31 Aout 512.

* Métier : Garde d'Espéria.

Carrière Militaire en Espéria :

- Formation de Milicien du 28 août 512 au 31 août.

- Statut de Garde du 31 août au 22 octobre. Instructeur de la Milice du 8 Septembre au 23 Septembre.

- Mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde, commencé le 22 Octobre.

" Suivre une autre voie que celle du Garde provoquerait notre perte. Seuls le courage, la discipline et l’entraide peuvent nous mener à la victoire. Combattez avec force et courage, et nul ne pourra nous résister." Sike Vestrit, Capitaine de la Garde d'Huratelon. An 508. Grille Heaume de Garde.png

Sike Vestrit. Un Hura mystérieux et peu sur de lui...

Description

Sike Vestrit est un jeune homme de 34 ans. Blond avec des yeux verts (et des fois noirs), il est plutôt un bel homme qui n'a pas de mal à faire rougir des femmes. Il a une musculature non négligeable due aux entrainements de garde du Palais. Il croit beaucoup en Arbitrio. Il porte ses cheveux plutôt courts.

Traits distinctifs :

  • De nombreuses cicatrices sur tout le corps, signes évidents d'un actif présent et passé militaire.
  • Force et Honneur, marquée à l'épée sur l'avant-bras droit de Patte-Folle. Signe distinctif qu'il est Garde d'Espéria.

  • Il a perdu la vision de son œil gauche... d'une façon particulière...

Caractéristiques

Un seul mot : Méfiance. Les Huras n’aiment pas les autres peuples et ne s’en cachent pas. Dans toute son histoire, Huratelon n’a jamais été vraiment libre, toujours dominée par d’autres puissances. Toutes les relations des Huras sont marquées par ce gros complexe d’infériorité.
Sike fait partie de La Racine Noire. Sike ne veut plus qu'on l'appelle Sike, desormais, ce sera Patte-Folle.

Centres d’intérêts

Grille Livre.png L'Histoire :

Sike s'est toujours intéressé à l'histoire depuis son plus jeune âge... Que ce soit l'histoire de sa famille comme l'histoire de son peuple ou même du continent. Dès qu'il peut, il passe du temps dans la bibliothèque d'Espéria.

Grille Indicateur de Dialogue.pngLes Langues :
Lorsqu'il était encore jeune élève à Huratelon, Sike a apprit à parler plusieurs langues et depuis, il continue de garder ses acquis en parlant les langues qu'il connait. Il sait parler l'Hura et le Capitalin en plus d'apprendre l'Adaarion.

Grille Heaume en Or.pngLa Guerre :
Sike a toujours baigné dans l'esprit belligérant et combattant des soldats Huras. Il a apprit à combattre auprès d'un maître d'armes qualifié. Le jeune Vestrit s'entraine souvent et garde en tête les techniques de combat qu'on lui a enseigné à Huratelon. Il aime entendre le bruit des armes qui s’entrechoquent et est un grand passionné de combats.

Grille Herbes Folles.pngL'Exploration et la Méditation :

Lorsqu'il n'est pas en entrainement, dans la bibliothèque ou en intervention, Sike passe beaucoup de temps dans la forêt. Explorer chaque recoin des forêts entourant peut être bénéfique en cas de fuite ou de recherches... Cela l'aide également à oublier sa vie rude à Espéria. Il passe aussi du temps dans les magnifiques jardins d'Espéria, où il peut rester là à les contempler pendant des heures sans bouger. Il en profite pour méditer et ainsi canaliser ses vives émotions (Surtout les envies de meurtres et les sentiments négatifs comme la colère ou la haine) pour éviter un retour de schizophrénie.

Fichier:Personnage Léana.jpg
Léana, future Vestrit.

Compétences

Grille Épée en Fer.png- Combat : Patte-Folle semble être un bon combattant.

  • Maitrise de l'épée : Très Bon. Patte-Folle se bat principalement à l'épée. Il se perfectionne dans le combat avec deux épées...
  • Maitrise du Marteau : Mauvais. Patte-Folle ne semble pas s'intéresser au Marteau.
  • Maitrise de la hache : Inexistant. Cette arme le répugne et il n'a jamais voulu s'en servir.
  • Maitrise de l'arc : Bon. Patte-Folle est un bon archer mais préfère de loin le maniement de l'épée.
  • Combat à main nue : Excellent combattant à mains nues.

Grille Vieille Botte.png- Agilité : Patte-Folle utilise l'agilité pour désarmer ou déséquilibrer ses ennemis. Sa célérité et ses réflexes lui ont permis d'éviter maintes lames.( Compétence Majeure )

Grille Pousse de Noyer.png- Survie : Nombreuses batailles et nombreux entrainements intensifs ont fait de Patte-Folle un homme courageux que même les situations désespérées laissent de marbre.

Grille Plastron de Garde.png- Endurance : Courir avec une lourde armure et s’entraîner sans relâche, cet homme étrange l'a fait des centaines de fois. Il se fatigue peu et possède une bonne carrure qui lui permet d'encaisser plusieurs coups.

Grille Marteau de Guerre en Fer.png- Force : Les entrainements intensifs lui ont forgés des muscles d'acier, il s'en sert rarement, surtout pour corriger quelqu'un ou faire régner l'ordre dans les tavernes.( Compétence Mineure )

Qualités

Peu de personnes connaissent ses qualités, qu'il manifeste peu...

- Brave: Patte-Folle ne manque pas de courage, peu de choses sont capables de faire la peur dans son cœur. C'est peut être ce qui lui coutera la vie un jour...

- Empathie: Il est particulièrement sensible aux états émotionnels des autres. Il décèle facilement leurs humeurs et parfois, sent instinctivement si on tente de lui mentir.

- Meneur d’hommes: Patte-Folle sait commander, imposer le respect et son autorité.

- Doux: Patte-Folle est la plupart du temps, sympathique et attentionné avec les gens. Les apparences sont parfois trompeuses.

- Loyal: Cet homme ne trahira jamais quelqu'un à qui il a fait serment d'allégeance.

- Discipliné et Obéissant : La discipline et l'obéissance sont deux qualités que les Huras ne manquent pas d'inculquer à leurs soldats.

- Calme : Depuis quelques temps, le Vestrit sait faire preuve de calme et de sagesse.

Défauts

Patte-Folle dissimule aussi bien ses défauts, que néanmoins ses amis connaissent.

- Curieux: Il ne résiste jamais à l’envie d’aller fourrer son nez là où il ne devrait pas. Cette faiblesse risque surtout de lui attirer des ennuis immédiats.

- Rigide: Jamais Patte-Folle ne trahira sa parole donnée ou celui qu’il reconnait comme son chef. Même si on lui démontre l’inanité d’un tel serment. Il suit un code dont personne ne pourra le détourner.

- Sang chaud: Il ne refuse jamais un défis et s’emporte aisément dès qu’il se sent provoqué ou insulté.

- Rancunier: Cet homme n’oublie jamais une offense réelle ou supposée. Il arrive toutefois à garder son calme avec ceux qu’il juge associés à cette humiliation.

- Méfiant: Sike a gardé le caractère Hura et se méfie facilement des inconnus ou des personnes qu'il ne juge pas digne de confiance.

- Pessimiste: Sike a tendance à voir le mal tout autour de lui...

Compagne

Sike est en couple avec Léana

. Il aime énormément et ne peut pas se passer d'elle.

Amis Déclarés

Malgré sa méfiance, Patte-Folle arrive à se faire des amis dignes de confiance :

Galaad: Un homme d'honneur, un frère, un très bon ami... Sike est attristé par sa mort, cependant, il fut comme tous les autres, vengé. (Décédé)

~


Audrey: Quelqu'un de sympathique, Sike l'aime beaucoup. C'est sa confidente, il sait qu'il peut tout lui dire. Il n'a pas su tenir la promesse qu'il lui avait faite... Il culpabilise de l'avoir mise en danger en sautant du balcon.

~


Baldeaur: Un ami et un grand frère, Baldeaur est un homme unique. Sike ne sait pas ce qu'il ferait sans lui...

~


Hugues Maestikare Accipiter: Un armurier plus que sympathique, Mae est un homme d'honneur, comme les Huras et Sike aime bien l’appeler Éored ("Frère" en Hura).

~

Extension:DynamicPageList (DPL), version 3.3.2: AVERTISSEMENT : Aucun résultat !

Utilisateur:Jeldaan: Sike considérait Jeldaan comme un ami et un frère, malgré le fait qu'il soit souvent imprévisible et dangereux pour lui même et son entourage. Sike n'en revient toujours pas qu'il ai réussit à tuer autant de personnes à lui tout seul... la vue de son corps mutilé a troublé le Vestrit au plus haut point. (Décédé)

~


Thémis Lunargent: Un très bon Capitaine, Sike à l'impression d'avoir affaire à son père. Il lui voue une grande admiration ainsi qu'une obéissance à toute épreuve. Leur relation s'améliore de jour en jour et ce n'est pas déplaisant. Sike a sauvé Thémis de la noyade lors d'une bataille contre les Antracides et s'est fixé un objectif : Suivre et Protéger Thémis jusqu'à la mort.

Relations Amicales

Les personnes cités sont des personnes que Sike apprécie et qui pourraient être des amis.

Arcas: Un bon milicien, lui aussi Hura et descendant de Chevaliers. Sike l'apprécie, une amitié se forme entre eux.

~


Lily: Une jeune esclave qui lui fait penser à Lynni comme deux gouttes d'eau. Il l'apprécie et aime bien lui parler. Il la surveille de loin et essaie de la protéger du mieux qu'il peut.

~


Praefectis Lucio Aperta dit Renault: Renault a toujours été gentil avec Sike et l'a aidé à rentrer dans la Garde. Même si celui-ci est parti, Sike ne l'oublie pas et lui est toujours redevable. (Parti)

Connaissances

Patte-Folle connait tout le monde a Espéria, et la plupart sont des connaissances.

Mata' Esperanza: Mata fut son premier Capitaine, et Patte-Folle ne l'oubliera pas. Mata est un homme honorable et juste et Patte-Folle l'admire et le respecte comme il se doit.

~


Lynni Lindén: Une jeune femme sympathique qui ne fait par contre pas preuve de prudence... Sike l'aime bien malgré sa naïveté et son manque de prudence.

~


Corvus: Sike trouve cet homme mystérieux, discret mais étrangement fascinant aussi... Il va le surveiller de loin à présent, excité d'en savoir plus sur lui.

~


Tenzo Kemaltar: Un garde avec qui il a une relation basée sur l'humour et la taquinerie. Sike l'aime bien.

~


Dranna Lunargent: La compagne de son Capitaine. Il la respecte du fait qu'elle soit sa compagne mais aussi par sa fonction de Consule et le fait qu'elle l'a soigné beaucoup de fois.

~


Rholïn: Un homme d'honneur. Sike s'est battu contre lui et à ses côtés et l'a vu défendre avec ingéniosité et détermination son Quartier. Il le respecte énormément et sa mort l'affecte beaucoup. Il a porté son cadavre jusqu'au Dispensaire dans la dignité. (Décédé)

Personnes mal vue

Astorimus: Un abrutit sans cervelle et provocateur, Antracide brutal... bref, il n'a pas intérêt à faire une connerie sous le nez de Sike... Sous peine de passer un mauvais quart d'heure. Il a eu une mort rapide, Sike s'en est chargé personnellement. (Décédé)

~


Lucius: Un fou furieux, un taré même, qui cache cependant bien son jeu... Il a a plusieurs reprises tabassé Lily et Sike a depuis une rancune contre lui. (Décédé)

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Eraclys: Guerrier et barbare sans honneur et sans pitié. Sike le méprise et l'a vu mourir en lâche... en essayant d'emporter Thémis avec lui.(Décédé)

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Alvilda Read: Une manipulatrice, une catin, c'est tout ce que pense Sike. Elle sait très bien que si elle tient à la vie, elle n'a pas intérêt à croiser son chemin. Elle n'arrivera pas à le manipuler lui...

Ennemis

Sike n'a pas d'ennemis, même si des gens ne l'aiment pas. Il compte bien montrer aux Raskans qu'il n'est pas une ordure corrompue.

Otchum

En se baladant dans la forêt, Patte-Folle s'est trouvé un précieux allié, un loup blanc, magnifique. Il était blessé et affaiblit mais les bons soins de Patte-Folle et Léana ont fait de lui un redoutable gardien prêt à tout pour protéger ses maitres.


Qualités :
Fidèle envers ses maîtres qu'il protègera jusqu'à la mort.
Affectueux avec ses maîtres et ceux qu'il considère comme ses amis.
Obéissant, chaque ordre de ses maîtres est exécuté sans broncher.
Calme, il sait faire preuve de calme, même si certaines personnes ne lui inspire guère confiance.

Défauts:
Méfiant envers les inconnus.
Curieux, tout ce qu'il n'a jamais vu l'intrigue.

Amis déclarés :

Grille Laine Cyan.png Généalogie Grille Laine Marron.png

Fichier:Arbre généalogique Vestrit.jpg

  • Hamon Vestrit (431-489): Le grand-père de Patte-Folle. Un Noble Chevalier Hura, il a toujours bien servi son Seigneur et été un chevalier reconnu dans tout le royaume. Il est mort à un âge avancé pour un guerrier...
  • Aria Tully (431-472): La grand-mère de Patte-Folle. Fille d'un Chevalier Hura, elle fut dès la naissance promise à un homme de la famille Vestrit, pour conserver l'alliance faite entre les deux familles.
  • Héribold Vestrit (460-512): Le père de Patte-Folle. Lui aussi de sang Noble, il s'est détourné de la chevalerie pour devenir Garde du Seigneur. Vers la fin de sa vie, il est devenu Capitaine de la Garde du Seigneur.
  • Malta Ludchance (462-510): La mère de Patte-Folle. Fille cadette d'un Noble Hura, elle fut reniée et envoyée au Palais du Seigneur comme servante...

Fichier:Alissen Vestrit.jpg
Alissen Vestrit, alias Benjen Stark, l'oncle de Sike.
  • Benjen Stark (467-Toujours en vie): L'oncle de Patte-Folle. Fils Cadet, de son vrai nom Alissen Vestrit, Benjen fut chevalier Hura. Il dut changer de nom lors de la guerre civile. Depuis, on n'a plus de nouvelle de lui...

Objets en sa possession

Epee5sangliers.png

Épées

Patte-Folle porte deux fourreaux à ses flancs. Il a fait forger deux épées de bonne qualité par Hugues Maestikare Accipiter, des épées qui sont très chères à ses yeux.

Grille Épée en Fer.pngDungal : Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Elle porte le nom du Mentor Hura de Patte-Folle, mort à la Capitale en aidant ce dernier à assassiner son pire ennemi. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit.

Grille Épée Sertie.pngAlissen la Pourfendeuse : Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Elle porte le nom de l'oncle de Patte-Folle, pour l’honorer. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'Astorimus.

Autres

Grille Bâton.png Long Bâton ayant appartenu à Astorimus : Après avoir tué ce dernier, Sike a récupéré son arme de prédilection, comme trophée.

Grille Flèche.png Mordeuse : Cette flèche a servie à tuer deux personnes... Sike s'en servira pour en tuer d'autres, c'est une flèche redoutable. A chaque victime, Sike rajoute une touffe de cheveux.

  • Touffe de cheveux de Barca.
  • Touffe de cheveux d'Astorimus.

Grille Plastron de Garde.png Première armure de Garde de Sike : Sa première armure de Garde, elle est usée, sa cuissarde gauche est trouée et le plastron est parcouru de coups d'épées et de rayures.