Orvar Ska Nakvati : Différence entre versions

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Orvar Ska Nakvati est une figure majeure des [[Maahvitts]]. Il revêt une grande importance religieuse et politique pour ses exploits lors des [[Guerres de reconquête vaahvas]] dans la [[Zaraga]], arrachée des mains de l’[[Royaume Central#Histoire|Empire Central]].
Orvar est l’une des '''figures majeures''' des Maahvitts. L’histoire de sa vie a été rédigée et exposée dans les livres religieux, tant son importance dans l’histoire de la création de l’'''identité Maahvitts''' actuelle est grande. Parmi les écrits relatant de sa vie figure l'[[Arkoryor_Ska_Ornar]]. Il n’a pas le statut de prophète et n’en est pas une figure religieuse… Néanmoins, ses actions et ses qualités sont glorifiées, voire exagérées pour faire de lui un modèle.
 
  
Il est, à son époque, devenu le chef de guerre des [[Vorii]], des vaavhas mercenaires. Son entrainement fut différent des autres [[Vorii]]. En plus de savoir se battre, on lui enseigna la stratégie, la discipline, la diplomatie mais également un grand nombre de traditions et de savoir du Sud.
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Orvar est né aux alentours de 290 au sein d’une [[Tribus_Vaahvas#Structuration_des_diff.C3.A9rentes_tribus|tribu équestre vahnamaate]] qui a pour habitude de séjourner à [[Krelm]] pour les froides [[Nivôse|Nivôses]]. Il reçoit une éducation des plus strictes auprès de son [[thrall]] et peut se vanter de grandir au sein d’un des clans les plus puissants de sa tribu. Alors qu’il n’est qu’un enfant, Orvar est marqué par la guerre ininterrompue que les [[tribus vaahvas]] mènent à l’encontre de l’occupant [[capitalin]] installé dans la [[Zaraga]] à [[Septentrion]]. En 306, il effectue un pèlerinage avec quelques-uns de ses parents à destination de la mer [[Vitjässä]] au nord de l’[[Evigt Kylma]]. La légende veut qu’il fit moult rencontres sur son trajet et qu’il fut notamment guidé par un [[muksher]] à travers les tempêtes de neige.
  
Historiquement, Orvar est un roi qui a permis plusieurs choses dans la société nordique :
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Dès 309, Orvar qui est devenu un cavalier prometteur participe à des raids constants, particulièrement violents sur les territoires du [[Vahnamaa]] contrôlés par l’Empire central. Il s’illustre assez au combat pour mener bientôt une grande partie des cavaliers de sa tribu. Prestigieux et charismatique, il participe aux côtés de ses aînés à organiser une confédération de tribus pour prendre [[Septentrion]]. Cette confédération parvient à rassembler un nombre impressionnant de tribus du [[Vahnamaa]], du [[Kinemaar]] et de l’[[Evigt Kylma]], un phénomène sans précédent depuis l’[[Empire vaahva]]. Cependant, en 311, cette confédération est défaite au débâcle [[vaahva]] de la [[Campagne de la Zaraga|Bataille de Khalkin]]. Orvar est en première ligne pour assister à cette cuisante défaite et il en tire des leçons qu’il appliquera dès lors face aux forces de l’occupant.
* Le '''progrès militaire''' avec l’introduction d’armures et d’arme de siège, mais aussi les stratégies militaires.
 
* La '''paix religieuse''' entre arbitré et non-arbitré.
 
* La fin de l’occupation du Royaume Centrale.
 
* Le développement de l’'''agriculture'''
 
  
C'est en 368 qu'il demanda la création du fanion et d’un symbole pour les [[vaahvas]] libres, menant à la création de l’heptagone et du symbole des Sept, à l’exception qu’il était rouge à l’époque et non pas bleu.
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En 315, Orvar devient l’[[Tribus_Vaahvas#Les_tribus|Indrammet]] de sa tribu et l’année suivante, il se marie à une des filles de la [[Tribu Astreife]], une tribu traditionnellement très puissante dans le [[Vahnamaa]]. Cette alliance ne fait qu’accroître son influence, et en 322, il convainc les clans qui le suivent de s’établir durablement à [[Krelm]] pour y séjourner pendant plusieurs saisons et ainsi y faire la rencontre de nombreuses autres tribus. Orvar consacra deux années à forger de solides alliances avant de convoquer un [[Liitto Vaahvan]] devant le [[Temple des Sept]] de [[Krelm]]. Ce [[Liitto Vaahvan]] rencontre un franc succès du fait de sa longue préparation, et une nouvelle guerre de reconquête de la Zaraga débute.
  
En 370, Orvar signa un traité avec [[Sabina Cisili]] pour la paix entre [[Caroggia]] et le [[Vahnamaa]].  
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Avec la rupture des protectorats de la [[Nation Adaarionne]] et de la [[Terrenarchia Liure]] avec l’[[Empire Central]], les autorités capitalines de [[Septentrion]] sont parfaitement incapables de défendre la ville ou les territoires annexés. Les raids [[vaahvas]] rendent bientôt impossible tout développement dans la région et les colons, les convertis et les fidèles de l’Empire (parmi lesquels ceux qui deviendront les [[nordaches]]) doivent se résoudre à fuir la région pour le sud. En quelques années seulement, les derniers capitalins doivent se retrancher à [[Septentrion]] dont le siège débute en 327. Lorsque la ville tombe aux mains des [[vaahvas]], Orvar cède sa gestion aux [[Tribus_Vaahvas#Structuration_des_diff.C3.A9rentes_tribus|tribus sigurites]], des tribus d’origine vahnamate particulièrement impliquées dans la reconquête, et tente lorsque c’est possible de modérer les représailles à l’encontre des prisonniers [[arbitrés]] pour leur accorder l’[[esclavage]] et tirer profit de leurs enseignements.
  
En 371, Orvar participe avec une assemblée de thralls et de prêtresse à écrire l’[[Oykoreus]], à savoir le code de l’honneur chez les [[vaahvas]].
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Orvar, plébiscité par tous, fort de sa victoire écrasante et d’un prestige sans pareil, ne souhaite pas refonder l’[[Empire vaahva]] même si certains lui en font la demande solennelle. Après avoir achevé son [[Liitto Vaahvan]] à [[Fort Prudence]] qu’il maudit, l’Indrammet se distingue par sa modestie et son sens de l’honneur, que ses adeptes perpétueront dès lors par la tradition de l’[[Oykor]] qui codifie ces comportements et décrit l’importance de ces qualités non seulement pour les guerriers mais pour tous les [[vaahvas]]. Orvar, de retour à [[Krelm]], participera avec des [[thralls]] du [[Temple des Sept]] à formaliser ce code honorifique et à en faire certains témoignages écrits.
  
Mort en 395 de la maladie, ses trois fils prirent chacun le rôle de Jarl. [[Yorvick]] de [[Krelm]], [[Asbjörn]] de [[Baenum Sigur]] et [[Osgur]] parti à l'est, à la frontière du [[Kinemaar]].
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En 342, Orvar assiste à l’éclatement de son clan devenu large et puissant au point de susciter des guerres intestines. Dans un ultime effort pour assurer son héritage, il parvient à établir l’autorité de son fils [[Yorvik]] à [[Krelm]] mais échoue à imposer son fils [[Asbjörn]] aux tribus de [[Baenum Sigur]]. Il reprend alors la route au sein de sa tribu équestre originelle. Il meurt en pèlerinage vers la [[Vitjässä]] en 349, atteint par la maladie, en compagnie de son fils [[Onëhida]], qui partira quant à lui en quête de sa propre odyssée à l’est par delà le [[Kinemaar]].
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Orvar est devenu dès son époque une figure à la dimension quasi-religieuse quoiqu’il ne fut jamais directement affilié au [[Temple des Sept]] et n’eut aucun titre en ce sens. Il fut l’instigateur des bannières [[vaahvas]] constituées de l’heptagone et des symboles des [[Sept Mers]] sur les champs de bataille. Une [[runes vaahvas|rune vaahva]] lui est consacrée, et toutes les tribus reconnaissent à Orvar la gloire d’avoir invoqué le [[Liitto Vaahvan]] qui mena à la restauration de l’intégrité du territoire des [[Maahvitts]], une quête sacrée à bien des égards.
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Aujourd’hui, les [[vaahvas]] perpétuent la mémoire d’Orvar à travers le code honorifique de l’[[Oykor]] que tout un chacun se doit d’appliquer.
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Orvar a eu trois fils : [[Asbjörn]], [[Yorvik]] et [[Onëhida]].

Version du 14 juin 2023 à 00:06

Orvar Ska Nakvati

Informations
Nom Orvar Ska Nakvati
Sexe Homme
Naissance 290
Décès 345
Famille
Famille de naissance Ska Nakvati
Famille rejointe par alliance Astreife
Conjointe Iren Sta Astreife
Enfants Asbjörn
Yorvik
Oneida
Fonction & Croyance
Rang Indrammet
Fonction Invocateur du Liitto Vaahvan
Religion Culte des Déesses des Sept Mers
Origines
Région d'origine Vahnamaa
Nation d'origine Tribus Vaahvas


Orvar Ska Nakvati est une figure majeure des Maahvitts. Il revêt une grande importance religieuse et politique pour ses exploits lors des Guerres de reconquête vaahvas dans la Zaraga, arrachée des mains de l’Empire Central.

Biographie

Orvar est né aux alentours de 290 au sein d’une tribu équestre vahnamaate qui a pour habitude de séjourner à Krelm pour les froides Nivôses. Il reçoit une éducation des plus strictes auprès de son thrall et peut se vanter de grandir au sein d’un des clans les plus puissants de sa tribu. Alors qu’il n’est qu’un enfant, Orvar est marqué par la guerre ininterrompue que les tribus vaahvas mènent à l’encontre de l’occupant capitalin installé dans la Zaraga à Septentrion. En 306, il effectue un pèlerinage avec quelques-uns de ses parents à destination de la mer Vitjässä au nord de l’Evigt Kylma. La légende veut qu’il fit moult rencontres sur son trajet et qu’il fut notamment guidé par un muksher à travers les tempêtes de neige.

Dès 309, Orvar qui est devenu un cavalier prometteur participe à des raids constants, particulièrement violents sur les territoires du Vahnamaa contrôlés par l’Empire central. Il s’illustre assez au combat pour mener bientôt une grande partie des cavaliers de sa tribu. Prestigieux et charismatique, il participe aux côtés de ses aînés à organiser une confédération de tribus pour prendre Septentrion. Cette confédération parvient à rassembler un nombre impressionnant de tribus du Vahnamaa, du Kinemaar et de l’Evigt Kylma, un phénomène sans précédent depuis l’Empire vaahva. Cependant, en 311, cette confédération est défaite au débâcle vaahva de la Bataille de Khalkin. Orvar est en première ligne pour assister à cette cuisante défaite et il en tire des leçons qu’il appliquera dès lors face aux forces de l’occupant.

En 315, Orvar devient l’Indrammet de sa tribu et l’année suivante, il se marie à une des filles de la Tribu Astreife, une tribu traditionnellement très puissante dans le Vahnamaa. Cette alliance ne fait qu’accroître son influence, et en 322, il convainc les clans qui le suivent de s’établir durablement à Krelm pour y séjourner pendant plusieurs saisons et ainsi y faire la rencontre de nombreuses autres tribus. Orvar consacra deux années à forger de solides alliances avant de convoquer un Liitto Vaahvan devant le Temple des Sept de Krelm. Ce Liitto Vaahvan rencontre un franc succès du fait de sa longue préparation, et une nouvelle guerre de reconquête de la Zaraga débute.

Avec la rupture des protectorats de la Nation Adaarionne et de la Terrenarchia Liure avec l’Empire Central, les autorités capitalines de Septentrion sont parfaitement incapables de défendre la ville ou les territoires annexés. Les raids vaahvas rendent bientôt impossible tout développement dans la région et les colons, les convertis et les fidèles de l’Empire (parmi lesquels ceux qui deviendront les nordaches) doivent se résoudre à fuir la région pour le sud. En quelques années seulement, les derniers capitalins doivent se retrancher à Septentrion dont le siège débute en 327. Lorsque la ville tombe aux mains des vaahvas, Orvar cède sa gestion aux tribus sigurites, des tribus d’origine vahnamate particulièrement impliquées dans la reconquête, et tente lorsque c’est possible de modérer les représailles à l’encontre des prisonniers arbitrés pour leur accorder l’esclavage et tirer profit de leurs enseignements.

Orvar, plébiscité par tous, fort de sa victoire écrasante et d’un prestige sans pareil, ne souhaite pas refonder l’Empire vaahva même si certains lui en font la demande solennelle. Après avoir achevé son Liitto Vaahvan à Fort Prudence qu’il maudit, l’Indrammet se distingue par sa modestie et son sens de l’honneur, que ses adeptes perpétueront dès lors par la tradition de l’Oykor qui codifie ces comportements et décrit l’importance de ces qualités non seulement pour les guerriers mais pour tous les vaahvas. Orvar, de retour à Krelm, participera avec des thralls du Temple des Sept à formaliser ce code honorifique et à en faire certains témoignages écrits.

En 342, Orvar assiste à l’éclatement de son clan devenu large et puissant au point de susciter des guerres intestines. Dans un ultime effort pour assurer son héritage, il parvient à établir l’autorité de son fils Yorvik à Krelm mais échoue à imposer son fils Asbjörn aux tribus de Baenum Sigur. Il reprend alors la route au sein de sa tribu équestre originelle. Il meurt en pèlerinage vers la Vitjässä en 349, atteint par la maladie, en compagnie de son fils Onëhida, qui partira quant à lui en quête de sa propre odyssée à l’est par delà le Kinemaar.

Héritage

Orvar est devenu dès son époque une figure à la dimension quasi-religieuse quoiqu’il ne fut jamais directement affilié au Temple des Sept et n’eut aucun titre en ce sens. Il fut l’instigateur des bannières vaahvas constituées de l’heptagone et des symboles des Sept Mers sur les champs de bataille. Une rune vaahva lui est consacrée, et toutes les tribus reconnaissent à Orvar la gloire d’avoir invoqué le Liitto Vaahvan qui mena à la restauration de l’intégrité du territoire des Maahvitts, une quête sacrée à bien des égards.

Aujourd’hui, les vaahvas perpétuent la mémoire d’Orvar à travers le code honorifique de l’Oykor que tout un chacun se doit d’appliquer.

Orvar a eu trois fils : Asbjörn, Yorvik et Onëhida.