Utilisateur:Morgann : Différence entre versions

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'''''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Barboto}} [Repartit dans l'Ancien Monde]''''': ''Barboto est un homme d'honneur. Le chevalier a déjà vu le [[Le Nord|Nordique]] en action et sait donc de quoi est capable celui-ci, ce qui renforce l'idée qu'il se faisait de lui : Un combattant expérimenté et un meneur d'hommes. Les deux hommes se considèrent à présent Eoreds (Frères en Hura), un engagement qui les unis même au delà de la mort. Ils se sont fait une promesse l'un à l'autre. Morgann tient beaucoup à Barboto et son dévouement envers ce dernier est extrême.''  
  
''L'homme s'en est allé, retournant dans le Nord en compagnie de sa femme et de l'enfant qu'elle porte. Mais même séparés, les deux frères continueront de garder contact. Le [[Ordre de la Chevalerie Hura|Chevalier]] est content pour Barboto, et espère pour lui qu'il vivra des jours heureux dans le Nord, avec sa famille.''
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''L'homme s'en est allé, retournant dans le Nord en compagnie de sa femme et de l'enfant qu'elle porte. Mais même séparés, les deux frères continuent de garder contact. Le [[Ordre de la Chevalerie Hura|Chevalier]] est content pour Barboto, et espère pour lui qu'il vivra des jours heureux dans le Nord, avec sa famille.''
  
 
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* [[Fichier:Grille Laine Blanche.png|32px]] '''''Cape blanche''''' : ''Une cape blanche, toute simple, de bonne qualité, offerte par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Elethir}} pour Morgann, et confectionnée par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Pépi}}.''
  
 
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* [[Fichier:Grille Dague en Diamant.png|32px|]] '''''żmija [Hura]''''' : ''Une belle dague courbée, appartenant à [[Utilisateur:Alvahryn|Alva']], que ce dernier lui a donné, pour son départ... Morgann ne la quitte plus.''
 
* [[Fichier:Grille Dague en Diamant.png|32px|]] '''''żmija [Hura]''''' : ''Une belle dague courbée, appartenant à [[Utilisateur:Alvahryn|Alva']], que ce dernier lui a donné, pour son départ... Morgann ne la quitte plus.''
 
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* [[Fichier:Grille Dague en Fer.png|32px]] '''''Dague en fer''''' : ''Une dague légère, en fer, solide en apparence, retrouvée dans un coffre de l'armurerie. Une Rose Noire est gravée sur son pommeau, souvenir désinvolte d'une courte période révolue... ''
 
* [[Fichier:Grille Dague en Fer.png|32px]] '''''Dague en fer''''' : ''Une dague légère, en fer, solide en apparence, retrouvée dans un coffre de l'armurerie. Une Rose Noire est gravée sur son pommeau, souvenir désinvolte d'une courte période révolue... ''
 
 
* [[Fichier:Grille_Épée_en_Fer.png|32px|Épée bâtarde.]] '''''Épée de la Garde''''' : ''Une épée bâtarde en fer, venant du Chevalier {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}, il s'en sert comme arme de fonction, en plus de son fleuret. Une [[Épée_en_Fer|épée]] à deux mains, habilement maniée par le chevalier, qui ne s'en sert que pour régler des conflits rapidement.''
 
* [[Fichier:Grille_Épée_en_Fer.png|32px|Épée bâtarde.]] '''''Épée de la Garde''''' : ''Une épée bâtarde en fer, venant du Chevalier {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}, il s'en sert comme arme de fonction, en plus de son fleuret. Une [[Épée_en_Fer|épée]] à deux mains, habilement maniée par le chevalier, qui ne s'en sert que pour régler des conflits rapidement.''
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* [[Fichier:Grille_Épée_en_Diamant.png|32px|Eudoxie.]] '''''Eudoxie''''' : ''Épée de légende... Celle du déchu et défunt [[Consul de la Justice et de la Sécurité]] {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}}... Léguée par Alvahryn, elle fait partie de l'histoire d'Espéria.''
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* [[Fichier:Grille_Épée_en_Diamant.png|32px|Céleste.]] '''''Céleste''''' : ''Une épée magnifique, qui aurait appartenu au royaliste {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Osokiri}}, elle aussi léguée par Alva'. Elle est un symbole fort de la Nivôse Rouge, et du devoir que doivent accomplir les gardes.''
  
 
[[Fichier:Pamiršta.jpg|thumb|right|160px|''Pamiršta, le heaume du chevalier''.]]
 
[[Fichier:Pamiršta.jpg|thumb|right|160px|''Pamiršta, le heaume du chevalier''.]]

Version du 6 octobre 2013 à 11:18

Hors RolePlay :

Attention ! Infos méta ! Je vous demanderais de ne pas être influencé(e) par ce qu'il y a d'écrit sur ma fiche ! Merci.



     Morgann Telcontar
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Compléments








Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Sike_Shinoda
Pseudo
Morgann












Séparateur.png
LieutenantTelcontar.jpg
Séparateur.png


Grille Herbes Folles.pngDescriptionGrille Herbes Folles.png

Représentation fidèle de Morgann Telcontar, cheveux courts.
Physique

Morgann est un homme grand et musclé, un visage raffiné mais sévère, un regard bleu azur assez froid. Le chevalier esquisse assez souvent un sourire, signe non dissimulé de sa satisfaction ou de son amusement. Il garde une apparence assez soigné, bien que s'étant laissé pousser barbe et cheveux. Sur son corps, on peut remarquer de multiples cicatrices et autres marques distinctives, dévoilant sans peine son appartenance à la Chevalerie Hura et au monde guerrier.

Tatouage similaire sur la cuisse du Chevalier.
Leader de la Division des Crocs Argentés.
Séparateur.png
"Gai comme un Chevalier"
Dicton Hura
Séparateur.png
Psychologique

Niveau psychologique, Morgann est plutôt difficile à cerner, seuls ses proches peuvent aisément comprendre ses humeurs.

Assez silencieux et discret, il fait cependant preuve de beaucoup de tendresse et de compassion envers ceux qu'il aime. Fidèle à ses principes, le chevalier est un homme totalement dévoué à la cause qu'il trouve juste, cependant, il ne prendra les armes que par nécessité, pour défendre sa vie ou celle d'un autre, préférant la diplomatie. Il accorde rarement sa confiance, préférant de loin jauger les personnes avant de les mettre dans la confidence. Un habile stratège qui cependant, ne montre jamais ses capacités à construire des plans audacieux et à diriger.

Lorsqu'il revêtit son armure, il devient plus nerveux et maussade. Le chevalier a alors un caractère assez dur et froid envers ceux qui ne sont pas dans ses proches ou dans son estime. Il peut particulièrement être sadique lorsque l'envie lui prend... Il aime donner des noms à ses armes, car pour lui, elles sont dotées d'une vie propre.

Son comportement est notamment dicté par le Code de la Chevalerie.

Passé.

Le Chevalier est quelqu'un d'assez mystérieux et secret. Lorsqu'on lui pose des questions sur son passé, le plus souvent il se contente de sourire de façon énigmatique. Seuls quelques personnes (les plus chanceuses) de son entourage connaissent ses origines et ses faits passés. Généralement, les personnes le côtoyant (peu nombreuses soient-elles) ont tout au plus quelques bribes de sa vie antérieure.

* Marques distinctives :

  • Balafre à l'oeil droit, suite à un combat amical au fleuret.
  • Plusieurs lacérations dans le dos, un oeil expert pourra identifier des coups de fouet mal cicatrisés.
  • Une longue cicatrice au flanc droit, partant de la hanche et finissant aux côtes, dû à un coup d'épée.
  • Une plaie mal cicatrisée au niveau du ventre, une autre similaire dans le bas du dos -> un oeil expert pourra identifier un empalement à l'épée.
  • Un tatouage représentant un arbre déraciné sur la cuisse gauche.
  • On peut lire sur son torse les mots "Dévotion" et "Interdictions" ainsi que "Honneur" sur son avant-bras droit et "Respect" sur son avant-bras gauche. Les inscriptions semblent avoir été faites avec un objet tranchant.
  • Une lacération assez profonde à l'épaule droite, causée par un coup de Tomahawk bien placé... Morgann n'est pas prêt d'oublier ce jour-là.
  • Une cicatrise sur le dessus de la main gauche, une lame l'a traversé de part en part.
  • Un autre tatouage d'arbre déraciné, celui-ci sur le poignet droit, réalisé par Djafar ou Dimitri.
PrésentationRMercenaire.jpg
"Méfies-toi du Chevalier qui dort. Car même si en apparence il semble vulnérable, il peut te poignarder dans ton dos." Morgann Telcontar, an 508, Mercenaire de la Racine Noire.

Grille Herbes Folles.pngCompétences

Grille Épée Sertie.png Combat : Comme ses ancêtres avant lui, Morgann a du passer les épreuves de Chevalerie, durant ces années, il a apprit l'escrime et le tir à l'arc. Son style de combat est inspiré du phalangisme, en partie à cause de sa formation militaire similaire à celle des moines guerriers. Le chevalier est un bon escrimeur, mais son manque d'endurance ne lui permet pas de tenir sur le long terme. Il utilise donc coups de pied, de poings, et autres pour régler au plus vite ses combats.

* Épée/Dague/Fleuret/Fouet : Le chevalier manie ces armes là de façon naturelle, même s'il a un très bon niveau, il est loin d'être un expert en la matière... Il apprend à manier le fouet pour honorer Barboto.

* Corps à corps : Enfant, il a apprit auprès de ses instructeurs à se battre sans arme à la manière des moines phalangistes et a une bonne maitrise des arts martiaux.

* Arc : Manque d'entrainement flagrant...

*Le reste : Utilisation et maniement nul, voir inexistant.

Grille Vieille Botte.png Agilité [Sans l'armure] : Le jeune homme possède un corps souple et musclé, grâce à ça, il a su esquiver beaucoup de lames et sait se faufiler avec aisance entre les arbres.

Grille Livre et Plume.png Alphabétisation et Calculs : Le Telcontar a apprit à lire et écrire depuis sa naissance, ainsi qu'à compter, mais il n'a jamais vraiment eu besoin de s'en servir, devant surtout guerroyer. Maintenant qu'il est a Esperia, il met à profit ses capacités à lire et écrire.

Grille Herbes Folles.pngCompétences oubliées

Morgann a mis de côté ses connaissances de guérisseur pour se consacrer à nouveau à l'art de la Guerre, dans le but de mieux servir Espéria.

Grille Herbes Folles.png Connaissance de la flore : A force de voyager et de chercher des plantes médicinales dans les vastes forêts contrôlées par Huratelon, le Telcontar était capable de reconnaitre la moindre plante utile à la confection de remèdes et de potions.

Grille Os.png Connaissances Scientifiques : Le jeune Hura s'est toujours intéressé au fonctionnement et à la morphologie du corps humain, dans le but de mieux soigner ses compagnons.

Grille Fiole d'Eau.png Alchimie : Morgann savait concocter des potions et des mélanges avec ce qu'il avait sous la main, bien que cela ne soit pas son domaine de prédilection...

Présentation.jpg


Grille Herbes Folles.pngCentres d'intérêt

Par tout temps, quoi qu'il arrive, je tiendrais ma position et mes engagements. Chevalier Telcontar.
  • Grille Épée Sertie.png Escrime. Chevalerie.
  • Grille Indicateur de Dialogue.png Renseignements.
  • Grille Indicateur de Dialogue.png Débats, philosophie.


Les amours de sa vie.

Personnage LidiahBeovus.jpeg


Lidiah: Lidiah... Le rayon de soleil de sa vie. A première vue, une mercenaire froide et déterminée; mais également une femme douce et compréhensive quand on la connait bien. Il l'aime à la folie, d'un amour profond et sincère, il ferait tout pour elle. Plusieurs évènements difficiles ont consolidé leur relation qui s’endurcit de jour en jour. Ils se sont promis l'un à l'autre et Morgann s'inquiète constamment quand elle n'est pas à ses côtés.

Il apprécie notamment les moments qu'ils partagent ensemble et adore être dans les bras de sa bien-aimée. Il aime à la folie cette guerrière et aime particulièrement ses côtés taquin et sauvage ainsi que sa jalousie, qui lui donne un air attachant. Ils sont fiancés et parents, au plus grand bonheur du chevalier. Elle semble reprendre des forces et cela rassure Morgann.

Unis à jamais...

Séparateur.png

Marek et Cameron Telcontar : Ses deux fils, nés dans la soirée du 05 octobre 513, fruits de l'union du Chevalier et de sa fiancée.. Ils lui procurent beaucoup de joie, bien qu'ils ne soient que des poupons. Pour l'instant, il a du mal à savoir qui est qui, il sait seulement que Marek est un peu plus bruyant que son frère.

Les Camarades.

Rares sont ceux qui peuvent se considérer dans l'estime du Chevalier. Plus rares encore sont ceux qui peuvent se vanter d'être ses camarades, ses compagnons d'armes.

~Grille Heaume Serti.png EoredsGrille Épée Sertie.png~

Être l'Eored du Chevalier est le plus grand honneur que l'on puisse recevoir. C'est un engagement éternel, reliant les deux hommes par un lien fraternel.

Séparateur.png

Barboto [Repartit dans l'Ancien Monde]: Barboto est un homme d'honneur. Le chevalier a déjà vu le Nordique en action et sait donc de quoi est capable celui-ci, ce qui renforce l'idée qu'il se faisait de lui : Un combattant expérimenté et un meneur d'hommes. Les deux hommes se considèrent à présent Eoreds (Frères en Hura), un engagement qui les unis même au delà de la mort. Ils se sont fait une promesse l'un à l'autre. Morgann tient beaucoup à Barboto et son dévouement envers ce dernier est extrême.

L'homme s'en est allé, retournant dans le Nord en compagnie de sa femme et de l'enfant qu'elle porte. Mais même séparés, les deux frères continuent de garder contact. Le Chevalier est content pour Barboto, et espère pour lui qu'il vivra des jours heureux dans le Nord, avec sa famille.


ALVAHRYN.png
Séparateur.png


Alvahryn Ingvald-Vonstaadt: Un grand frère d'armes dans la même tranche d'âge que le chevalier. Les deux hommes ont beaucoup de points communs et raisonnent de la même façon, bien que Morgann soit légèrement plus colérique que son compagnon. Alva' est un homme compréhensif en lequel l'Hura a totalement confiance. Son dévouement envers son second Eored est sans limite. Avec le départ de Barboto, les deux hommes travaillent de mèche pour rehausser la Garde.



~Grille Heaume de Garde.pngLa Racine NoireGrille Épée en Fer.png~

Vassylis Restogan Harrondor [Décédé]: Un Nordique de confiance avec qui le chevalier travaille en tandem. Morgann apprécie beaucoup cet homme d'honneur et serait prêt à remettre sa vie entre ses mains. Un Nordique avec un sang de combattant dans les veines, peut être suivra t-il la voie de son père... Il apprécie aussi son sens de l'humour. Il s'est suicidé, laissant Morgann seul... Le Chevalier accuse difficilement le coup. Il prend Esmeralda Deusse pour responsable de sa mort, car elle a fait beaucoup de mal à son meilleur ami... Le mal est passé, et il semble peu à peu se remettre de la perte de son ami.



Séparateur.png
SergentElethir.jpg




Elethir: Un autre Nordique, un vantard de La Racine Noire, cependant très efficace et d'une loyauté sans bornes. Morgann l'apprécie, même si il manque parfois de respect à son supérieur sans s'en rendre compte. Un homme de confiance, également un parfait abruti quand il décide de s'y mettre. Morgann ne lui en veut pas, cela lui apporte un peu de joyeuse compagnie. Il est promit à un brillant avenir aux côtés du Chevalier.


La maisonnée Dreher.

Sa Patrie. Ses frères de Nation.


Jibius Androix: Un Consul un peu grassouillet que Morgann apprécie et respecte, notamment pour sa franchise et les pensées et idées communes qu'il partage avec lui. Le Chevalier pense qu'il va bien s'entendre avec ce personnage vivant. Un pilier de la famille.


Stranh: Un homme de foi très apprécié du Chevalier, bien qu'il soit un peu naïf et lèche-botte (clin d'oeil à toi Stranhou). Le Telcontar espère pouvoir l'aider de son mieux. Il est également l'un des piliers de la famille Dreher.


Ulgarss: Un des gardes servant sous ses ordres, qui se révèle être un membre de cette famille. Ils n'ont jamais vraiment pu parler ensemble, en dehors du travail et des entrainements... Le Chevalier espère mieux le connaitre. 


Séparateur.png



Melkyor: Un Hura très aimable, malgré ses allures de mendiant, que le Chevalier apprécie, pour sa discrétion mais aussi sa grande serviabilité. 


Daviel: Le Chevalier ne s'est pas encore forgé de réel avis sur lui.


Philip Androix : Le Chevalier ne s'est pas encore forgé de réel avis sur lui.


Feanaro Noltari, dit l'amnésique : Un assassin, le meurtrier de Vale Mory. Le Chevalier semble ne rien dire à son sujet...




Chevalier Cascade.jpg


Grille Herbes Folles.pngPossessionsGrille Herbes Folles.png

Habits/accessoires

  • Grille Laine Bleue.png Tabard bleu de Chevalier : Un habit confortable et de facture correcte, confectionné par la Qadjaride Horphelia.
  • Grille Pantalon en Cuir.png Pantalon en cuir : Un pantalon usé mais de bonne qualité, il a toujours été revêtu par le Telcontar.
  • Grille Bottes en Cuir.png Bottes de cuir : Des bottes de bonne facture, commençant à s'user, également toujours portées par le chevalier.
Bagues jumelles en Saphir
Une des deux bagues jumelles réalisées par Silnoë Iramïs.
  • Boucle d'oreille. Boucle d'oreille en argent : Elle a été offerte au Telcontar par sa sœur pour son vingtième anniversaire. Depuis, il la porte avec fierté.
  • Pendentif.Pendentif. Pendentif avec dent de loup : C'est un présent de sa sœur, offert pour son départ. Il le garde sur lui, mais ne le porte pas autour du cou. Il est gardé dans sa tunique. (Donné à Barboto)
  • Écharpe de Lidiah. Écharpe de Lidiah : Une écharpe de bonne facture, chaude malgré ses nombreux endroits brûlés. Une écharpe d'une grande valeur sentimentale aux yeux de l'Hura.
  • Saphir Moyen, bien taillé.Anneau en or blanc. Une bague de fiançailles : Une bague en or blanc, ornée d'un beau saphir. Pensée pour ne pas gêner le port de gantelets, elle évite ainsi un maximum de frottement. Une gravure à l'intérieur : "Lidiah". Cette dernière possède une bague similaire.
  • Grille Clef en Acier.png Clef de sa résidence
  • Grille Livre.png Récit d'un Chevalier : Un journal, que le Telcontar quitte rarement. Bel ouvrage orné d'une couverture brune de bonne qualité, il est souvent caché sous le plastron du Chevalier, ou bien délicatement déposé sur la table de son foyer.
  • Grille Clef en Acier.png Grille Clef en Fer.png Différentes clefs permettant d'accéder à la Caserne.
  • Grille Clef Ouvragée.png Clef de la grande geôle.
  • Grille Clef Ouvragée.png Clef du Bureau du Commandeur et de l'armurerie.

Armes/équipement

Haidil, une des deux dagues jumelles de Lidiah.

Armes :

Le Chevalier dispose d'un arsenal d'armes non négligeable, bien que petit pour le moment. Chaque arme est entretenue avec soin.

  • Chantelieu. Chantelieu : Un fleuret de bonne qualité, forgé par le défunt Mayrig. Sa lame est affutée et tranchante tout comme la pointe, bien que normalement, la lame d'un fleuret est émoussé, le fleuret étant une arme d'estoc. Toujours porté par le Telcontar sur le côté gauche, Chantelieu lui sert d'arme de service, bien qu'il soit sa lame personnelle. Personne ne sait pourquoi il lui a donné ce nom là. Il l'a offert à Alvahryn pour son départ. (Donné à Alvahryn)
Séparateur.png
  • Grille Épée Sertie.png L'épée de Norvitch Balthazar : Une épée ouvragée, offerte par Elethir, retrouvée chez les Skÿrns. Elle lui sert d'épée de fonction...
  • Grille Dague Sertie.png żmija [Hura] : Une belle dague courbée, appartenant à Alva', que ce dernier lui a donné, pour son départ... Morgann ne la quitte plus.
  • Grille Dague Sertie.png kieł [Hura] : Une dague bien ouvragée, en acier. Son manche est en forme de croc de loup. Elle l'inspire grandement.
  • Haidil. Haidil : Une des deux dagues jumelles de Lidiah. Une dague en fer de bonne qualité, qui a une très grande importance pour Morgann, qui ne la quitte jamais, faisant partie intégrante de lui.
  • Fouet.Fouet. Le Commandeur : Un présent de Barboto, lors de son départ. Il s'est juré de manier le fouet avec brio pour faire honneur à son frère. Il le porte fièrement à la ceinture.
Séparateur.png
  • Grille Dague en Fer.png Dague en fer : Une dague légère, en fer, solide en apparence, retrouvée dans un coffre de l'armurerie. Une Rose Noire est gravée sur son pommeau, souvenir désinvolte d'une courte période révolue...
  • Épée bâtarde. Épée de la Garde : Une épée bâtarde en fer, venant du Chevalier Thémis Lunargent, il s'en sert comme arme de fonction, en plus de son fleuret. Une épée à deux mains, habilement maniée par le chevalier, qui ne s'en sert que pour régler des conflits rapidement.
  • Eudoxie. Eudoxie : Épée de légende... Celle du déchu et défunt Consul de la Justice et de la Sécurité Baldeaur... Léguée par Alvahryn, elle fait partie de l'histoire d'Espéria.
  • Céleste. Céleste : Une épée magnifique, qui aurait appartenu au royaliste Osokiri, elle aussi léguée par Alva'. Elle est un symbole fort de la Nivôse Rouge, et du devoir que doivent accomplir les gardes.
Pamiršta, le heaume du chevalier.

Armures :

Là aussi, le Chevalier dispose de quelques protections différentes. Il en prend tout aussi soin que ses armes.

  • Grille Heaume de Garde.png Pamiršta [Hura] : Un heaume renforcé, qui a une histoire propre. Il cache le visage du Chevalier lorsqu'il le porte. Il aurait un lien avec plusieurs objets en possession du Telcontar...
  • Armure de service.Armure de service.Armure de service. Armure de Lieutenant : Une armure toute neuve et bien reluisante, offerte par Alva' à Morgann pour sa promotion. Il la porte fièrement et ne la quitte que rarement.
  • Ancienne Armure.Ancienne Armure.Ancienne Armure. Armure de Soldat : Une armure traditionnelle de la Garde, solide et assez confortable, mais également lourde. Désormais rangée dans un coffre, l'armure ne semble plus utilitaire, ayant été endommagée lors d'une nuit.
  • Épaulières en acier.Protèges avant-bras.Pièces d'armures en Acier : Des pièces légués au Telcontar par son défunt ami Vassylis... Elles sont conservées dans un coffre. L'acier est d'excellente qualité, confectionné par des Qadjas.