Utilisateur:Sike : Différence entre versions

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{{Fiche Personnage
 
{{Fiche Personnage
|Image= LeGarde.jpg
+
|Image=  
|Nom= Sike Vestrit, dit ''Patte-Folle''
+
|Nom= Elassar Vestrit
 
|Sexe= Homme
 
|Sexe= Homme
 
|Famille=  
 
|Famille=  
 
|Quartier= Adobe
 
|Quartier= Adobe
|Métier= Garde
+
|Métier= Combattant
|Métier2=  
+
|Fonction1= [[Garde]] de la Pointe d'Or
|Métier_Affiché= Capitaine-Adjoint de la Garde
+
|Rang= Chevalier
|Rang= Habitant
 
 
|Rang_Politique=
 
|Rang_Politique=
 
|Ville_Origine= Huratelon
 
|Ville_Origine= Huratelon
|Nation_Origine= Huratelon
+
|Nation_Origine= Grande Huratelon
 
|LoginMinecraft= Sike_Shinoda
 
|LoginMinecraft= Sike_Shinoda
 
|Pseudo= Sike
 
|Pseudo= Sike
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|Age_IRL= 16 ans
 
|Age_IRL= 16 ans
 
|Divers=  
 
|Divers=  
}}
+
|Personnage_Absent= Mort}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{Ecrit}}[[Fichier:Personnage_Sike.jpg|center|250px]]
 +
 
 +
''" Suivre une autre voie que celle du Garde provoquerait notre perte. Seuls le courage, la discipline et l’entraide peuvent nous mener à la victoire. Combattez avec force et courage, et nul ne pourra nous résister."
 +
'''Sike Vestrit, Capitaine de la Garde d'Huratelon.''' An 508.'' [[Fichier:Grille Heaume de Garde.png|35px]]{{\Ecrit}}
  
 
==Généralités==
 
==Généralités==
 +
{{Ecrit}}Cette feuille traîne dans les archives du Gouvernement. {{\Ecrit}}
  
 
{{Ecrit|'''Registre d’État Civil de:  '''}}
 
{{Ecrit|'''Registre d’État Civil de:  '''}}
'''* Prénom :''' Sike.
+
'''* Prénom :''' Sike. (Nom qu'il préfère oublier)
  
 
'''* Nom :''' Vestrit.
 
'''* Nom :''' Vestrit.
  
'''* Surnom :''' "Patte-Folle" ou "Patte"
+
'''* Surnom :''' Elassar
  
 
'''* Age :''' 34 ans.  
 
'''* Age :''' 34 ans.  
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'''* Taille :''' 1m82
 
'''* Taille :''' 1m82
  
'''* Poids :''' 86 kg.
+
'''* Poids :''' 79 kg.
  
'''* Résisence :''' [[Bâtiment:Meduseld Gryffondor|Meduseld Gryffondor]], à Adobe.
+
'''* Rang :''' Chevalier d'Esperia
  
'''* Arrivé en Espéria le :''' 21 Aout 512.
+
'''* Résidence :''' [[Meduseld Gryffondor]], à Adobe.
 +
 
 +
'''* Arrivé en Esperia le :''' 21 Aout 512.
  
 
'''* Avec les esclaves :''' {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zuzu}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Wyvern67}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Hermangard}}   
 
'''* Avec les esclaves :''' {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zuzu}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Wyvern67}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Hermangard}}   
  
'''* Affranchit le :''' 31 Aout 512.
+
'''* Affranchit le :''' 31 Août 512.
  
'''* Métier :''' Garde d'Espéria.
+
'''* Métier :''' Garde de la Pointe d'Or (Anciennement Garde d'Esperia.)
  
''Carrière Militaire en Espéria :''
+
''Carrière Militaire en Esperia :''
  
 
- Formation de Milicien du 28 août 512 au 31 août.
 
- Formation de Milicien du 28 août 512 au 31 août.
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- Mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde, commencé le 22 Octobre.  
 
- Mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde, commencé le 22 Octobre.  
  
''" Suivre une autre voie que celle du Garde provoquerait notre perte. Seuls le courage, la discipline et l’entraide peuvent nous mener à la victoire. Combattez avec force et courage, et nul ne pourra nous résister."
+
- Participe à la guerre civile des deux jours (11/11/512-12/11/512) et y survit.
'''Sike Vestrit, Capitaine de la Garde d'Huratelon.''' An 508.'' [[Fichier:Grille Heaume de Garde.png|35px]]{{\Ecrit}}
 
 
 
[[Fichier:Personnage_SikeVestrit.jpg|thumb|left|150px|Sike Vestrit. Un Hura mystérieux et peu sur de lui...]]
 
==Description==
 
  
<blockquote>Sike Vestrit est un jeune homme de 34 ans. Blond avec des yeux verts (et des fois noirs), il est plutôt un bel homme qui n'a pas de mal à faire rougir des femmes. Il a une musculature non négligeable due aux entrainements de garde du Palais. Il croit beaucoup en Arbitrio. Il porte ses cheveux plutôt courts.</blockquote>
+
- Adoubé Chevalier le 29 Décembre 512 par son frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}
  
<blockquote>
+
- Démissionne de la Garde suite au meurtre d'Alvilda le 06 janvier 513, mettant fin à son mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde.
'''Traits distinctifs :'''
 
  
* De nombreuses cicatrices sur tout le corps, signes évidents d'un actif présent et passé militaire.
+
- Suite à une décision, rentre dans la Pointe d'Or sous le commandement de son frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} et du Premier Consul {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kelmazad}}, avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sheolh}} comme frère d'armes.
 +
{{\Ecrit}}
  
* Force et Honneur, marquée à l'épée sur l'avant-bras droit de Patte-Folle. Signe distinctif qu'il est '''Garde d'Espéria.
 
'''
 
* Il a perdu la vision de son œil gauche... d'une façon particulière... </blockquote>
 
  
=Caractéristiques=                             
 
  
<blockquote>
+
{{Grand Titre |Le Chevalier Errant.}}
  
Un seul mot : Méfiance. Les Huras n’aiment pas les autres peuples et ne s’en cachent pas. Dans toute son histoire, Huratelon n’a jamais été vraiment libre, toujours dominée par d’autres puissances. Toutes les relations des Huras sont marquées par ce gros complexe d’infériorité.
+
{{Ecrit}}
<br/>
+
==Description==
Sike fait partie de '''[[La_Racine_Noire|La Racine Noire]]'''. Sike ne veut plus qu'on l'appelle Sike, desormais, ce sera Patte-Folle.
 
</blockquote>
 
  
== Centres d’intérêts==
+
[[Fichier:Chevalier Errant.jpg|thumb|left|'''''Le Chevalier Errant,'''
 +
Artiste/Année inconnue
 +
Provenance : Esperia.'']]
  
<blockquote>[[Fichier:Grille Livre.png|35px]] '''L'Histoire :'''<br/>
+
'''''O'''n dit qu'il est grand, mesurant 1 mètre 82, ses yeux verts sont perçants, son regard d'acier est froid, malgré un visage raffiné et noble. Il est plutôt musclé, vaut mieux pas le chercher, il s’entraîne quotidiennement. Il parait qu'il est perturbé mentalement et qu'il lui arrive parfois de changer de personnalité ! Cela se traduit par un changement de couleur au niveau, ceux ci deviennent noirs... Troublant non ? Il parait que dans ces cas là, il est particulièrement violent, sans pitié et personne ne peut le raisonner !''  
  
Sike s'est toujours intéressé à l'histoire depuis son plus jeune âge... Que ce soit l'histoire de sa famille comme l'histoire de son peuple ou même du continent. Dès qu'il peut, il passe du temps dans la bibliothèque d'Espéria.
+
'''''G'''uerrier aux réflexes rapides, le Chevalier utilise les techniques de combat d'Huratelon pour vaincre ses ennemis. Bien que capable de manier l'épée, son premier réflexe est de comprendre la situation avant d'agir. Il affiche toutefois une force physique impressionnante lorsqu'il est obligé de se battre. Il aurait fait partie de la [[La_Racine_Noire|La Racine Noire]].''
*[[Fichier:Grille_Papier.png|35px]]: [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=7617 Être Capitaine] '''Par Thémis.'''</blockquote>
 
<blockquote>[[Fichier:Grille Indicateur de Dialogue.png|35px]]'''Les Langues :'''<br/>
 
  
Lorsqu'il était encore jeune élève à Huratelon, Sike a apprit à parler plusieurs langues et depuis, il continue de garder ses acquis en parlant les langues qu'il connait. Il sait parler l'Hura et le Capitalin en plus d'apprendre l'Adaarion.</blockquote>
+
'''''P'''ourtant... il fut un temps où il était un valeureux garde d'Esperia, en effet, il était depuis un certain temps le Capitaine-Adjoint de la Garde. Il aurait participé à l'un des conflits les plus sanglants de l'histoire Esperienne et aurait été par la suite adoubé Chevalier... Aussi connu comme étant un poète en herbe, ayant écrit [[L'amoureux]].''
<blockquote>[[Fichier:Grille Heaume en Or.png|35px]]'''La Guerre :'''<br/>
 
  
Sike a toujours baigné dans l'esprit belligérant et combattant des soldats Huras. Il a apprit à combattre auprès d'un maître d'armes qualifié. Le jeune Vestrit s'entraine souvent et garde en tête les techniques de combat qu'on lui a enseigné à Huratelon. Il aime entendre le bruit des armes qui s’entrechoquent et est un grand passionné de combats. </blockquote>
+
'''''S'''on nom ? Eh bien... il se fait nommer Elassar. Pourquoi ce nom ? Bah allez lui d'mander si vous l'croisez !''
<blockquote>[[Fichier:Grille Herbes Folles.png|35px]]'''L'Exploration et la Méditation :'''<br/>
 
 
 
Lorsqu'il n'est pas en entrainement, dans la bibliothèque ou en intervention, Sike passe beaucoup de temps dans la forêt. Explorer chaque recoin des forêts entourant peut être bénéfique en cas de fuite ou de recherches... Cela l'aide également à oublier sa vie rude à Espéria.
 
Il passe aussi du temps dans les magnifiques jardins d'Espéria, où il peut rester là à les contempler pendant des heures sans bouger. Il en profite pour méditer et ainsi canaliser ses vives émotions (Surtout les envies de meurtres et les sentiments négatifs comme la colère ou la haine) pour éviter un retour de schizophrénie.
 
*[[Fichier:Grille_Papier.png|35px]]: [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=6610 L'Amoureux] '''Par Sike Vestrit.'''
 
*[[Fichier:Grille_Livre.png|35px]]: [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=7650 Journal d'un Vestrit] '''Par Sike Vestrit.'''</blockquote>
 
 
 
[[Fichier:Personnage_Léana.jpg|thumb|left|150px|Léana, future Vestrit.]]
 
  
 
==Compétences==
 
==Compétences==
  
<blockquote>[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|35px]]'''- Combat :''' Patte-Folle semble être un bon combattant.
 
  
* '''Maitrise de l'épée :''' Très Bon. Patte-Folle se bat principalement à l'épée. Il se perfectionne dans le combat avec deux épées...
+
*[[fichier:icoCombat.png|left|35px]] '''''Combat :''' Le Chevalier est un combattant dans l'âme, les entraînements à Huratelon l'ont particulièrement bien formé à l'art de la Guerre et les entraînements de garde à Esperia lui ont permis de développer ses capacités.''
  
* '''Maitrise du Marteau :''' Mauvais. Patte-Folle ne semble pas s'intéresser au Marteau.
+
'''Maitrise de l'épée (Cimeterre, épée courte/longue) :''' ''Elassar est une fine lame, il maîtrise à la perfection l'épée, sans toutefois être le meilleur. Il s'est même spécialisé dans le combat avec deux épées.''
 +
 +
'''Compétences spécifiques :'''
  
* '''Maitrise de la hache :''' Inexistant. Cette arme le répugne et il n'a jamais voulu s'en servir.
+
-[[fichier:icoAmbidextre.png|left|35px]]'''''"Vétéran Ambidextre" :''' A force d’entraînements et de persévérance, le Chevalier est devenu un redoutable combattant capable de se battre avec une épée dans chaque main.''<br />
  
* '''Maitrise de l'arc :''' Bon. Patte-Folle est un bon archer mais préfère de loin le maniement de l'épée.
+
-[[fichier:icoPrécision.png|left|35px]]'''''"Coup précis" :''' Durant ses nombreuses passes d'armes avec ses camarades, Elassar a vite comprit qu'il ne servait à rien d'avoir de la force si les coups portés étaient puissants et précis. Les coups du Chevalier sont généralement puissants et précis.''
  
* '''Combat à main nue :''' Excellent combattant à mains nues.</blockquote>
+
'''Maitrise de l'arc :''' ''Il a apprit à manier l'arc à Huratelon, même si il est bon dans ce domaine, il préfère de loin se battre à l'épée.''
  
<blockquote>[[Fichier:Grille Vieille Botte.png|35px]]'''- Agilité :''' Patte-Folle utilise l'agilité pour désarmer ou déséquilibrer ses ennemis. Sa célérité et ses réflexes lui ont permis d'éviter maintes lames.'''( Compétence Majeure )'''</blockquote>
+
*[[fichier:icoAgilité.png|left|35px]] '''''L'Agilité''' est son domaine de prédilection ! Vous pourrez peut être le voir un jour escalader les murailles ou marcher sur les toits. Il sait aussi s'en servir pour éviter les lames adverses et Arbitrio sait que cela l'a sauvé plus d'une fois !
 +
''
 +
*[[fichier:icoSurvie.png|left|35px]]'''''La Survie''', ça le connait, il passait beaucoup de temps dans la forêt et a apprit à y survivre...
  
<blockquote>[[Fichier:Grille Pousse de Noyer.png|35px]]'''- Survie :''' Nombreuses batailles et nombreux entrainements intensifs ont fait de Patte-Folle un homme courageux que même les situations désespérées laissent de marbre. </blockquote>
+
'''Compétence spécifique :'''
 
 
<blockquote>[[Fichier:Grille Plastron de Garde.png|35px]]'''- Endurance :''' Courir avec une lourde armure et s’entraîner sans relâche, cet homme étrange l'a fait des centaines de fois. Il se fatigue peu et possède une bonne carrure qui lui permet d'encaisser plusieurs coups.</blockquote>
 
  
<blockquote>[[Fichier:Grille Marteau de Guerre en Fer.png|35px]]'''- Force :''' Les entrainements intensifs lui ont forgés des muscles d'acier, il s'en sert rarement, surtout pour corriger quelqu'un ou faire régner l'ordre dans les tavernes.'''( Compétence Mineure )'''</blockquote> 
+
-[[fichier:ico1erSoins.png|left|35px]]'''''Premiers Soins :''' Le Chevalier a de maigres connaissances en matière de soins, ce qui lui permet de donner les premiers soins, cependant, sans équipement ou si la blessure est trop sérieuse, il préférera conduire les blessés au Dispensaire.''
 +
'' <br />
 +
*[[fichier:icoEndurance.png|left|35px]] '''''L'Endurance ?''' Courir avec une lourde armure et s’entraîner sans relâche, cet homme l'a fait des centaines de fois. Il se fatigue peu et possède une bonne carrure qui lui permet d'encaisser plusieurs coups. Ayant perdu un poumon, il n'est toutefois pas aussi endurant qu'avant.
 +
''
  
==Qualités==
+
==Otchum==
 +
''On peut souvent croiser le Chevalier avec un loup blanc  sur ses talons... Son gardien le plus fidèle et le plus redoutable. Un grand compagnon. Selon les rumeurs qui circulent, l'homme aurait trouvé le canidé un jour de pleine lune, dans la forêt, et, il l'aurait amené chez lui pour le soigner. Un lien de sang les unis... Il ne pourra être détruit que par la mort de l'un des deux compagnons... 'fin ce sont que des rumeurs hein ! Mais moi j'me méfierais de ce toutou... il a pas l'air commode...''
 +
{{\Ecrit}}
  
<blockquote>Peu de personnes connaissent ses qualités, qu'il manifeste peu...</blockquote>
 
  
- Brave: ''Patte-Folle ne manque pas de courage, peu de choses sont capables de faire la peur dans son cœur. C'est peut être ce qui lui coutera la vie un jour...''
 
  
- Empathie: ''Il est particulièrement sensible aux états émotionnels des autres. Il décèle facilement leurs humeurs et parfois, sent instinctivement si on tente de lui mentir.''
 
  
- Meneur d’hommes: ''Patte-Folle sait commander, imposer le respect et son autorité.''
+
{{Ecrit}}
  
- Doux: ''Patte-Folle est la plupart du temps, sympathique et attentionné avec les gens. Les apparences sont parfois trompeuses.''
+
=Objets en sa possession=
  
- Loyal: ''Cet homme ne trahira jamais quelqu'un à qui il a fait serment d'allégeance.''
+
[[Fichier:Epee5sangliers.png]]
  
- Discipliné et Obéissant : ''La discipline et l'obéissance sont deux qualités que les Huras ne manquent pas d'inculquer à leurs soldats.''
+
==Épées==
  
- Calme : ''Depuis quelques temps, le Vestrit sait faire preuve de calme et de sagesse.''  
+
{{Ecrit}}[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|35px|Dungal]]'''''Dungal :''' Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille de l'homme.''
 +
<br />
 +
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|35px|Alissen la "Pourfendeuse"]]'''''Alissen la "Pourfendeuse"  :''' Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affûtés. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille du Chevalier. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'Astorimus. ''<br />
 +
[[Fichier:Grille Dague en Fer.png|35px|Dingol]] '''''Dingol:''' Une dague de bonne qualité, elle est forcément cachée sur lui. Il ne la quitte pas.''<br />
 +
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|35px|Eotheod]] '''''Eotheod:''' Une épée offerte par Thémis lors de son adoubement, Elassar y tient énormément. C'est une bonne épée à la lame bien équilibrée. Il ne la quitte rarement.''
  
==Défauts==
+
'''Compétence de l'épée :'''
  
<blockquote>Patte-Folle dissimule aussi bien ses défauts, que néanmoins ses amis connaissent.</blockquote>
+
-[[fichier:icoLameaffutée.png|left|35px]]'''''"Lame affûtée" :''' Forgée par un armurier de qualité, l'arme est très tranchante et sa lame peut même couper des armures.''<br />
 +
{{\Ecrit}}
  
- Curieux: ''Il ne résiste jamais à l’envie d’aller fourrer son nez là où il ne devrait pas. Cette faiblesse risque surtout de lui attirer des ennuis immédiats.''  
+
[[Fichier:Otchum.jpg|thumb|right|'''''Otchum,''' le mystérieux loup blanc.
 +
Dessin réalisé par Elassar lors d'un séjour à la montagne.'']]
  
- Rigide: ''Jamais Patte-Folle ne trahira sa parole donnée ou celui qu’il reconnait comme son chef. Même si on lui démontre l’inanité d’un tel serment. Il suit un code dont personne ne pourra le détourner.''
+
==Autres==
  
- Sang chaud: ''Il ne refuse jamais un défis et s’emporte aisément dès qu’il se sent provoqué ou insulté.''  
+
{{Ecrit}}
 +
[[Fichier:Grille Masque en Cuir.png|35px|Écharpe]] ''Une écharpe que le Chevalier porte autour du cou, c'est un présent de Lily. Il est énormément attaché à cette écharpe.''<br />
  
- Rancunier: ''Cet homme n’oublie jamais une offense réelle ou supposée. Il arrive toutefois à garder son calme  avec ceux qu’il juge associés à cette humiliation.''  
+
[[Fichier:Grille Laine Noire.png|35px|Tenue sombre]][[Fichier:Grille Laine Grise.png|34px|Tenue sombre]] '' Une tenue sombre avec capuche, une cape noire dans le dos, enroulée, il est impossible de voir notre homme sans sa tenue. Elle est en très bon état, l'homme semble en prendre soin. Il a aussi deux protèges avant-bras en cuir noir.''<br />
  
- Méfiant: ''Sike a gardé le caractère Hura et se méfie facilement des inconnus ou des personnes qu'il ne juge pas digne de confiance.''
+
[[Fichier:Grille Vieille Botte.png|35px|Botte]][[Fichier:Vieille Botte2.png|35px|Botte]]''Une paire de botte en cuir noir. Elles sont régulièrement nettoyées et semble en bon état.<br />
 
+
''
- Pessimiste: ''Sike a tendance à voir le mal tout autour de lui...''
+
[[Fichier:Grille Fil.png|35px|Collier]][[Fichier:Grille Lapis-Lazuli.png|35px|Collier]] ''Sous sa tenue noire, on peut voir un collier, avec au bout, un lapis violet très rare... Il semblerait y être attaché.''<br />
==Compagne==
 
  
<blockquote>Sike est en couple avec '''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}}'''{{Avatar Page|page=Utilisateur:Leana|taille=24|vueParDefaut=avatar}}. Il aime énormément et ne peut pas se passer d'elle.
+
[[Fichier:Grille Livre.png|35px|Carnet]]''On peut quelque fois le voir écrire dans un carnet. Que peut-il y avoir d'écrit dessus ?''<br />
</blockquote>
 
==Amis Déclarés==
 
  
<blockquote>Malgré sa méfiance, Patte-Folle arrive à se faire des amis dignes de confiance :
+
[[Fichier:Grille Papier.png|35px|Quelques feuilles]]''Quelques feuilles traînent sur lui. Elles sont soigneusement pliées, comme prêtes à être lu.''<br />
  
*{{Avatar Page|page=Utilisateur:Galaad|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Galaad}}''': Un homme d'honneur, un frère, un très bon ami... Sike est attristé par sa mort, cependant, il fut comme tous les autres, vengé. '''(Décédé)'''
 
<center>~</center>
 
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Audrey|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey}}''':
+
[[Fichier:Grille Os.png|35px|Majeurs de Laurent Godif]] ''Dans une de ses poches de tunique, on peut trouver deux os de majeurs... Le chevalier les auraient coupés à un esclave qui avait essayé de violer sa fille.''
Quelqu'un de sympathique, Sike l'aime beaucoup. C'est sa confidente, il sait qu'il peut tout lui dire. Il n'a pas su tenir la promesse qu'il lui avait faite... Il culpabilise de l'avoir mise en danger en sautant du balcon.
+
{{\Ecrit}}
 +
{{\Ecrit}}
  
<center>~</center>
 
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Baldeaur|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}}''': Un ami et un grand frère, Baldeaur est un homme unique. Sike ne sait pas ce qu'il ferait sans lui...
+
{{Grand Titre |La vie de Sike en Esperia.}}
  
<center>~</center>
+
{{Ecrit}}
 +
* Sike Vestrit arrive le 21 août 512 en Esperia en tant qu'esclave. Durant leur voyage dans la cale réservée aux esclaves, Sike fait connaissance avec ses compagnons d'infortunes : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zuzu}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Wyvern67}},  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Hermangard}}. Il se lie d'amitié avec Dooby et Mamoutha. Il se fait vendre à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}}, un drogué. Il se fait ensuite emmené au [[Sans-Fond|Sans-Fond]] où il fait la rencontre de [[L'Aveugle|L'Aveugle]] ainsi que deux de ses chiens : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} et Eraclys qu'il méprise mais craint dès leur présentation violente.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Mastique|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}}''': Un armurier plus que sympathique, Mae est un homme d'honneur, comme les Huras et Sike aime bien l’appeler Éored ("Frère" en Hura).  
+
* Rencontre inattendue avec le [[Premier Consul|Premier Consul]] et [[Rang:Abbus|Abbus]], {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}}, qui le fait rentrer dans la [[Garde|Garde]] en tant que [[métier:Milicien|milicien]], sous la supervision de l'instructeur {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}. Renault constate que Sike est blessé et l'emmène au Dispensaire. Il fait ainsi la connaissance d'{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey}}, une jeune soignante avec qui il s'entend bien.
  
<center>~</center>
+
* Sike est amené à combattre aux poings dans l'arène contre {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edval}}, un semi-chien du [[Sans-Fond|Sans-Fond]]. Il parvient à mettre à terre Edval grâce à ses capacités d'ancien soldat.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Jeldaan|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Jeldaan}}''': Sike considérait Jeldaan comme un ami et un frère, malgré le fait qu'il soit souvent imprévisible et dangereux pour lui même et son entourage. Sike n'en revient toujours pas qu'il ai réussit à tuer autant de personnes à lui tout seul... la vue de son corps mutilé a troublé le Vestrit au plus haut point. '''(Décédé)'''
+
* Son maître {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}} lui donne plusieurs missions dont donner de la drogue aux chiens du [[Sans-Fond|Sans-Fond]], ce qu'il fait à contrecœur. Il fait la connaissance de [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]], un autre chien, mais celui-ci ayant des valeurs que Sike connait bien.
  
<center>~</center>
+
[[Fichier:Personnage_SikeVestrit.jpg|thumb|rigth|150px|Sike Vestrit à ses débuts dans la Garde]]
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Thémis|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}''': Un très bon Capitaine, Sike à l'impression d'avoir affaire à son père. Il lui voue une grande admiration ainsi qu'une obéissance à toute épreuve. Leur relation s'améliore de jour en jour et ce n'est pas déplaisant. Sike a sauvé Thémis de la noyade lors d'une bataille contre les Antracides et s'est fixé un objectif : Suivre et Protéger Thémis jusqu'à la mort.
+
* Nouveau combat à l'arène, cette fois-ci contre son ami {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}}, sous la supervision des chiens Eraclys et [[Utilisateur:Thémis|Sans-Visage]]. Devant l’incapacité des deux amis à se combattre, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kingaroth}}, leur maitre, saute dans l'arène et le vrai combat commence. Au cours de ce combat, Sike se fait poignarder à deux reprises par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} et réchappe de peu à la mort.  
</blockquote>
 
== Relations Amicales==
 
  
<blockquote>Les personnes cités sont des personnes que Sike apprécie et qui pourraient être des amis.
+
* Après de nombreux entraînements avec son instructeur où il arrive à mettre à terre celui-ci, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, satisfait, lui fait la marque sur l'avant-bras droit où l'on peut lire "Force". Sike propose à Falcown de surveiller le [[Sans-Fond|Sans-Fond]] pour la [[Garde|Garde]].
 +
Il fait notamment son rapport sur les différents cambriolages effectués par Eraclys et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edval}}, qui cherchent à l'éliminer.
  
*{{Avatar Page|page=Utilisateur:Arcas|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Arcas}}''': Un bon milicien, lui aussi Hura et descendant de Chevaliers. Sike l'apprécie, une amitié se forme entre eux.
+
* Un [[Esclave|esclave]] dénommé {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur }} vient le voir et lui parle longuement, expliquant au Vestrit qu'il était chargé par Eraclys et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edval}} de l'éliminer mais qu'il ne pouvait pas car il considérait le milicien comme un homme d'honneur. Sike proposa donc à Baldeaur qu'ils aillent voir ensemble le [[Capitaine de la garde|Capitaine]] {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune }} pour régler ce problème. Début d'une grande amitié entre les deux hommes.
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Il fait également la connaissance d'une jeune esclave soignante, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}}, avec qui il aime discuter.
  
<center>~</center>
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* Après plusieurs jours de test en tant que [[métier:Milicien|milicien]], {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} décide d'affranchir et de faire passer Sike [[Garde|garde]] car les effectifs de la Garde sont très bas. Sike prête serment à la ville devant {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors}}, le [[Consul de la Justice et de la Sécurité|Consul de la Justice et de la Sécurité]] où il termine l'inscription sur son avant-bras "Force et Honneur".
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Lily|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lily}}''': Une jeune esclave qui lui fait penser à Lynni comme deux gouttes d'eau. Il l'apprécie et aime bien lui parler. Il la surveille de loin et essaie de la protéger du mieux qu'il peut.
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* Il fait plus ample connaissance avec le CJS et les membres de la Vieille Garde, alors composée de : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tyren}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} (Encore chien du Sans-Fond) et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}}. Il se lie d'amitié avec cette dernière et les deux s'entraident régulièrement.
  
<center>~</center>
+
* Lors d'une tempête, Sike et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }} se précipitent au Dispensaire alors en feu et évacuent les blessés. En arrivant au Sénat, il se fait foudroyer, sa cuisse gauche traversée par l'éclair. Cependant, malgré la douleur, il parvient à rentrer {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }}, eux aussi frappés par la foudre.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Renault|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}}''': Renault a toujours été gentil avec Sike et l'a aidé à rentrer dans la Garde. Même si celui-ci est parti, Sike ne l'oublie pas et lui est toujours redevable. '''(Parti)'''
+
* Sike apprend que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}} est amoureuse de lui et se met en couple avec elle. Son ami et grand frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} passe [[métier:Milicien|milicien]], à la plus grande joie du Vestrit. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}} démissionne, à la grande déception de Sike, cependant les deux hommes restent en contact, leur amitié grandissant. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mamoutha}} disparaît mystérieusement et le Vestrit perd de vue son ami et compagnon de galère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}}, encore esclave et au [[Sans-Fond|Sans-Fond]].
</blockquote>
 
==Connaissances==
 
  
<blockquote> Patte-Folle connait tout le monde a Espéria, et la plupart sont des connaissances.
+
* Les tensions entre le [[Sans-Fond|Sans-Fond]] et la ville se font ressentir, Eraclys et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} font preuve de violence, aidés dans leur tâche par les semi-chiens {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edval}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Morzhin }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louarn}}. Ils agressent {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Menako }} lors de sa ronde et enlèvent {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }}. Malgré la haine que Sike a envers les chiens du Sans-Fond, il s’efforce d'empêcher d'autres agressions et dort très peu. Son dévouement envers la [[métier:Garde|Garde]] et la ville le font se rapprocher de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune }}.  
  
*{{Avatar Page|page=Utilisateur:Matamune|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}''': Mata fut son premier Capitaine, et Patte-Folle ne l'oubliera pas. Mata est un homme honorable et juste et Patte-Folle l'admire et le respecte comme il se doit.
+
* Eraclys, sous la protection du Gouverneur {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}, rentre dans la [[métier:Garde|Garde]], au grand damne de Sike, qui s’efforce de ne pas provoquer de tensions au sein de la Garde. Avec l'aide de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur }}, fraîchement passé [[métier:Garde|garde]], il réforme la [[métier:Garde|Vieille Garde]], qui devient alors plus violente pour prévenir les cambriolages et les manques de respect envers la Garde, qui se multiplient. Secrètement, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie }} forment la famille des Raskans avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louarn }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Abisse}}. Ils sont alors plus distants, Sike est attristé par ce comportement.  
  
<center>~</center>
+
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}} prennent en otage le Gouverneur {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} et se retranchent dans la tour de Rivelame. Sike, alors le seul [[métier:Garde|garde]] en fonction dans la ville, contient avec peine la foule au pied de la tour. Finalement, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}} prend Sike en otage et l'enferme dans la cellule de la tour. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lynni}} essaie de s'attaquer à Edwins qui la blesse d'un coup d'épée au ventre. La tour prend feu, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} meurt, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} est blessé, Sike est toujours coincé, il commence à étouffer, le feu se rapproche de lui, il ordonne aux civils en présence de sortir avec les blessés. Le feu fait tomber la lourde porte en fer et Sike parvient à s'échapper à temps. La tour s’effondre, il doit faire reculer toute la populace qui n'a pas l'air de réagir. En poussant un civil, il reçoit plusieurs débris dans le dos et sur la jambe gauche : Sa jambière écrabouille sa jambe et le métal s'enfonce dans la peau, laissant au garde une atroce souffrance. Malgré cette blessure insupportable, Sike réussit à retrouver {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}} et l'enferme dans les cachots.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Lynni|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lynni}}''': Une jeune femme sympathique qui ne fait par contre pas preuve de prudence... Sike l'aime bien malgré sa naïveté et son manque de prudence.  
+
* Une tempête de neige s'abat sur la ville, chaque habitant se réfugie en lieu sûr, Sike lui, patrouille sous la neige à la recherche de personnes en difficulté et sauve {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Morzhin}} d'une mort certaine. Ils se réfugient alors au Bastion, où la neige s'engouffre rapidement et ensevelit Sike. Il reste pas loin d'une demi-heure sous la neige avant d'être extrait de celle-ci par son [[Capitaine de la garde|Capitaine]], {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune }}, qui le réchauffe avec l'aide de sa compagne {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Neckochan }}. Sike reprend conscience, mais semble avoir perdu la mémoire...  
  
<center>~</center>
+
* Sike reste plusieurs jours au [[Dispensaire|Dispensaire]] et développe un dédoublement de personnalité, prenant en otage {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tenzo }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey }}. Suite à une intervention armée de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown }} et un combat acharné, Sike reçoit une flèche d'{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina }} dans la jambe et tombe avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors }} du Dispensaire. Sike se casse les deux jambes et est enfermé en cellule. Il devient ami avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey }}, passant de longues heures avec elle... Son double se manifeste plusieurs fois, sans faire de dégâts cependant. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune }} semble inquiet par ce comportement étrange.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Norvitch|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Norvitch}}''': Sike trouve cet homme mystérieux, discret mais étrangement fascinant aussi... Il va le surveiller de loin à présent, excité d'en savoir plus sur lui.
+
[[Fichier:EpéeDungal.jpeg|thumb|right|Dungal, Première lame du Vestrit.]]
  
<center>~</center>
+
* Sike se rétablit lentement, sous la surveillance d'{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey}}. Sans la vouloir, il fait connaissance de la famille Raskan, famille alors secrète... Il décide de ne rien dire mais fait de moins en moins confiance à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors}}, un homme pour qui il aurait sacrifier sa vie. Il découvre que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mrdooby}}, son compagnon de galère en fait partie et semble perdu... il retourne en cellule, en dépression.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Tenzo|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tenzo}}''': Un garde avec qui il a une relation basée sur l'humour et la taquinerie. Sike l'aime bien.
+
* De nouveau rétablit, il fait forger une épée de qualité par un armurier plus que sympathique, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}} : '''''Dungal''''', une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Il commence à se lier d'amitié avec l'armurier.  
  
<center>~</center>
+
* Le Vestrit part un mois entier, peu après {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}, dans l'Ancien Monde,  au [[Royaume Central]] et surtout à la [[La Capitale]]. Il revoit son ami David et se lie d'amitié avec Wanda, une jeune guerrière. Il rentre alors dans [[La_Racine_Noire|La Racine Noire]] comme Lieutenant. Après avoir accomplit de sombres actes, il revient à Esperia.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Dranna|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}}''': La compagne de son Capitaine. Il la respecte du fait qu'elle soit sa compagne mais aussi par sa fonction de Consule et le fait qu'elle l'a soigné beaucoup de fois.
+
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} démissionne, laissant ses frères d'armes sans supérieur... et dans la tristesse. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} prend naturellement le poste de [[Capitaine de la garde|Capitaine de la Garde]], prenant comme second Sike. Les deux hommes entretiennent de bonnes relations.
  
<center>~</center>
+
* Les Raskans entre en conflit avec les Spiritueux pour le contrôle du [[quartier:Ouest|Quartier Ouest]], ils baissent dans l'estime de Sike. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} se présente aux élections pour le Poste de [[Premier Consul|Premier Consul]] et est élu par la majorité, aidé par les Zeruas et Raskans. Ces derniers agissent dans l'ombre, donnant beaucoup de travail à la [[métier:Garde|Garde]]. Pendant ce temps, Sike prend sous son aile un [[Esclave|esclave]], {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Jeldaan}}, qu'il considère comme son petit frère.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Rholïn|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Rholïn}}''': Un homme d'honneur. Sike s'est battu contre lui et à ses côtés et l'a vu défendre avec ingéniosité et détermination son Quartier. Il le respecte énormément et sa mort l'affecte beaucoup. Il a porté son cadavre jusqu'au Dispensaire dans la dignité. '''(Décédé)'''
+
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} sombre dans une grande tristesse : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}} le rejette pour {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors}}. Quelques jours plus tard, Sike devient '''Patte-Folle''', un vagabond crasseux et puant, vivant dans les égouts.  
</blockquote>
 
==Personnes mal vue==
 
<blockquote>
 
*{{Avatar Page|page=Astorimus|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''[[Astorimus]]''': Un abrutit sans cervelle et provocateur, Antracide brutal... bref, il n'a pas intérêt à faire une connerie sous le nez de Sike... Sous peine de passer un mauvais quart d'heure. Il a eu une mort rapide, Sike s'en est chargé personnellement. '''(Décédé)'''
 
  
<center>~</center>
+
* Avec Eraclys, Patte-Folle décide de stopper les Raskans dans leur progression, les deux comparses sont aidés par les miliciens [[Utilisateur:Escaliius|Barca]] et [[Utilisateur:Mistajim|Lucius]]. Une bataille éclate au [[Sans-Fond|Sans-Fond]], Patte-Folle et ses compagnons gagnent le combat, bien qu'en infériorité numérique. Suite à cette victoire, ils forment la famille des [[Famille:Antracides|Antracides]].
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Mistajim|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''[[Utilisateur:Mistajim|Lucius]]''': Un fou furieux, un taré même, qui cache cependant bien son jeu... Il a a plusieurs reprises tabassé Lily et Sike a depuis une rancune contre lui. '''(Décédé)'''
+
* Patte-Folle et les autres [[Famille:Antracides|Antracides]] s'emparent de la place lunaire, qui devient la place Antracide. Quelques jours après, Patte-Folle tente de se suicider, et ce malgré l'aide d'{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Audrey}}. Ils se rapprochent encore plus, leur amitié se solidifiant. Patte-Folle reste de nombreux jours en cellule... avant d'être transporté chez les [[Famille:Antracides|Antracides]]. Sike fait forger par son ami {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}} sa deuxième épée : '''''Alissen.'''''
  
<center>~</center>
+
* {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} apprend la tentative de suicide de son second et s'empresse d'aller le consulter. Les deux hommes deviennent frères à part entière. Ils entreprennent de modifier certains aspects de la [[métier:Garde|Vieille Garde]]. Eraclys et les autres [[Famille:Antracides|Antracides]] sont engagés dans la [[métier:Garde|Pointe d'Or]]. Les Antracides sont alors majoritaires dans la Garde. Sike s'occupe de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lily}}, une [[Esclave|esclave]] de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors}}.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Mikamus|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''[[Eraclys]]''': Guerrier et barbare sans honneur et sans pitié. Sike le méprise et l'a vu mourir en lâche... en essayant d'emporter Thémis avec lui.'''(Décédé)'''
+
* Les tensions entre les [[Famille:Antracides|Antracides]] et le reste de la ville se font ressentir. Patte-Folle s'entretient avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}, son ancien Capitaine et l'actuel [[Premier Consul|Premier Consul]], pour éviter une guerre civile. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} ne veut rien entendre et Patte-Folle lui affirme alors que les [[Famille:Antracides|Antracides]] feront d'innombrables dégâts en ville...  
  
<center>~</center>
+
[[Fichier:EpéeAlissen.jpeg|thumb|left|Alissen, l'épée favorite de Sike Elassar Vestrit.]]
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Alvilda|taille=24|vueParDefaut=avatar}}'''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Alvilda}}''': Une manipulatrice, une catin, c'est tout ce que pense Sike. Elle sait très bien que si elle tient à la vie, elle n'a pas intérêt à croiser son chemin. Elle n'arrivera pas à le manipuler lui...
+
* Quelques jours plus tard, les [[Famille:Antracides|Antracides]] deviennent de plus en plus violents, notamment en tabassant {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lily}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lynni}}. Sike se sent tiraillé entre ses frères Antracides et ses frères [[métier:Garde|gardes]]. Il rédige plusieurs rapports qu'il donne à son frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}, le seul homme encore capable de régler cette situation...
  
</blockquote>
+
* Sike quitte la famille des [[Famille:Antracides|Antracides]], ceux-ci se montrant trop brutaux. Il s'entretient longuement avec son frère {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}}.
==Ennemis==
 
 
 
<blockquote>Sike n'a pas d'ennemis, même si des gens ne l'aiment pas. Il compte bien montrer aux Raskans qu'il n'est pas une ordure corrompue.
 
</blockquote>
 
 
 
==Otchum==
 
 
 
<blockquote> En se baladant dans la forêt, Patte-Folle s'est trouvé un précieux allié, un loup blanc, magnifique. Il était blessé et affaiblit mais les bons soins de Patte-Folle et Léana ont fait de lui un redoutable gardien prêt à tout pour protéger ses maitres.
 
<br/>
 
'''Qualités :'''
 
<br/>
 
Fidèle envers ses maîtres qu'il protègera jusqu'à la mort.
 
<br/>
 
Affectueux avec ses maîtres et ceux qu'il considère comme ses amis.
 
<br/>
 
Obéissant, chaque ordre de ses maîtres est exécuté sans broncher.
 
<br/>
 
Calme, il sait faire preuve de calme, même si certaines personnes ne lui inspire guère confiance.
 
<br/>
 
<br/>
 
'''Défauts:'''
 
<br/>
 
Méfiant envers les inconnus.
 
<br/>
 
Curieux, tout ce qu'il n'a jamais vu l'intrigue.
 
<br/>
 
<br/>
 
'''Amis déclarés :'''
 
 
 
* Sike et '''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Leana}}''', ses maîtres.
 
 
 
* '''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Jeldaan}}''' '''(Décédé)'''
 
</blockquote>
 
 
 
[[Fichier:loup-blanc-2731.jpg|thumb|Otchum.]]
 
 
 
==[[Fichier:Grille_Laine_Cyan.png|35px]] Généalogie [[Fichier:Grille_Laine_Brune.png|35px]]==
 
 
 
[[Fichier:Arbre généalogique Vestrit.jpg]]
 
 
 
* '''Hamon Vestrit (431-489):''' ''Le grand-père de Patte-Folle. Un Noble Chevalier Hura, il a toujours bien servi son Seigneur et été un chevalier reconnu dans tout le royaume. Il est mort à un âge avancé pour un guerrier...''
 
 
 
* '''Aria Tully (431-472):''' ''La grand-mère de Patte-Folle. Fille d'un Chevalier Hura, elle fut dès la naissance promise à un homme de la famille Vestrit, pour conserver l'alliance faite entre les deux familles.''
 
 
 
* '''Héribold Vestrit (460-512):''' ''Le père de Patte-Folle. Lui aussi de sang Noble, il s'est détourné de la chevalerie pour devenir Garde du Seigneur. Vers la fin de sa vie, il est devenu Capitaine de la Garde du Seigneur.''
 
 
 
* '''Malta Ludchance (462-510):''' ''La mère de Patte-Folle. Fille cadette d'un Noble Hura, elle fut reniée et envoyée au Palais du Seigneur comme servante...
 
''
 
[[Fichier:Alissen Vestrit.jpg|thumb|left|150px|Alissen Vestrit, alias Benjen Stark, l'oncle de Sike.]]
 
* '''Benjen Stark (467-Toujours en vie):''' ''L'oncle de Patte-Folle. Fils Cadet, de son vrai nom Alissen Vestrit, Benjen fut chevalier Hura. Il dut changer de nom lors de la guerre civile. Depuis, on n'a plus de nouvelle de lui...''
 
 
 
=Objets en sa possession=
 
 
 
[[Fichier:Epee5sangliers.png]]
 
 
 
==Épées==
 
 
 
 
 
<blockquote>Patte-Folle porte deux fourreaux à ses flancs. Il a fait forger deux épées de bonne qualité par '''{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}}''', des épées qui sont très chères à ses yeux.
 
</blockquote>
 
 
 
[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|35px]]'''''Dungal :''' Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Elle porte le nom du Mentor Hura de Patte-Folle, mort à la Capitale en aidant ce dernier à assassiner son pire ennemi. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit.''
 
 
 
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|35px]]'''''Alissen la pourfendeuse  :''' Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Elle porte le nom de l'oncle de Patte-Folle, pour l’honorer. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille Vestrit. ''
 
 
 
==Autres==
 
  
[[Fichier:Grille Bâton.png|35px]] '''''Long Bâton ayant appartenu à Astorimus :''' Après avoir tué ce dernier, Sike a récupéré son arme de prédilection, comme trophée.''
+
* La Guerre Civile que Sike redoutait tant est arrivée... beaucoup de ses frères et amis perdent la vie lors de la Bataille de l'épave : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Galaad}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Jeldaan}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, Eraclys, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Rholïn}}... Tous sont morts sous ses yeux... Il sauve {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Thémis}} de la noyade. Quelques jours plus tard, Sike tue le dernier [[Famille:Antracides|Antracide]] encore en vie : [[Astorimus]]. C'est la première fois que le vétéran se sent si mal après une guerre...
  
[[Fichier:Grille Flèche.png|35px]] '''''Mordeuse :''' Cette flèche a servie à tuer deux personnes... Sike s'en servira pour en tuer d'autres, c'est une flèche redoutable. A chaque victime, Sike rajoute une touffe de cheveux.''
+
* Sike tombe dans une dépression... il se laisse mourir de faim. Il achète une [[Esclave|esclave]], {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Jyoce}}, la seule qui réussit à le garder en vie. Il en vient alors à la considérer comme sa fille, se vouant à la protéger jusqu'à son dernier souffle.  
  
* Touffe de cheveux de Barca.
+
{{\Ecrit}}
* Touffe de cheveux d'Astorimus.
 

Version actuelle datée du 13 avril 2020 à 12:29


Vous consultez la fiche d'un personnage décédé.

     200.png
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier




Métier
Métier
Compléments





Fonction
Garde de la Pointe d'Or



Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
Sike_Shinoda
Pseudo
Sike
Prénom IRL
Kevin
Âge IRL
16 ans






Personnage Sike.jpg

" Suivre une autre voie que celle du Garde provoquerait notre perte. Seuls le courage, la discipline et l’entraide peuvent nous mener à la victoire. Combattez avec force et courage, et nul ne pourra nous résister." Sike Vestrit, Capitaine de la Garde d'Huratelon. An 508. Grille Heaume de Garde.png

Généralités

Cette feuille traîne dans les archives du Gouvernement.

Registre d’État Civil de:

Border2px.png

* Prénom : Sike. (Nom qu'il préfère oublier)

* Nom : Vestrit.

* Surnom : Elassar

* Age : 34 ans.

* Né à : Huratelon.

* Le : 12 Novembre 479.

* Taille : 1m82

* Poids : 79 kg.

* Rang : Chevalier d'Esperia

* Résidence : Meduseld Gryffondor, à Adobe.

* Arrivé en Esperia le : 21 Aout 512.

* Avec les esclaves : Jules Trigon, Dooby, dit "Du Village", Wyvern, Mamoutha et hermangard

* Affranchit le : 31 Août 512.

* Métier : Garde de la Pointe d'Or (Anciennement Garde d'Esperia.)

Carrière Militaire en Esperia :

- Formation de Milicien du 28 août 512 au 31 août.

- Statut de Garde du 31 août au 22 octobre. Instructeur de la Milice du 8 Septembre au 23 Septembre.

- Mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde, commencé le 22 Octobre.

- Participe à la guerre civile des deux jours (11/11/512-12/11/512) et y survit.

- Adoubé Chevalier le 29 Décembre 512 par son frère Thémis Lunargent

- Démissionne de la Garde suite au meurtre d'Alvilda le 06 janvier 513, mettant fin à son mandat de Capitaine-Adjoint de la Garde.

- Suite à une décision, rentre dans la Pointe d'Or sous le commandement de son frère Baldeaur et du Premier Consul Kelmazad, avec Sheolh comme frère d'armes.


Le Chevalier Errant.

Description

Le Chevalier Errant, Artiste/Année inconnue Provenance : Esperia.

On dit qu'il est grand, mesurant 1 mètre 82, ses yeux verts sont perçants, son regard d'acier est froid, malgré un visage raffiné et noble. Il est plutôt musclé, vaut mieux pas le chercher, il s’entraîne quotidiennement. Il parait qu'il est perturbé mentalement et qu'il lui arrive parfois de changer de personnalité ! Cela se traduit par un changement de couleur au niveau, ceux ci deviennent noirs... Troublant non ? Il parait que dans ces cas là, il est particulièrement violent, sans pitié et personne ne peut le raisonner !

Guerrier aux réflexes rapides, le Chevalier utilise les techniques de combat d'Huratelon pour vaincre ses ennemis. Bien que capable de manier l'épée, son premier réflexe est de comprendre la situation avant d'agir. Il affiche toutefois une force physique impressionnante lorsqu'il est obligé de se battre. Il aurait fait partie de la La Racine Noire.

Pourtant... il fut un temps où il était un valeureux garde d'Esperia, en effet, il était depuis un certain temps le Capitaine-Adjoint de la Garde. Il aurait participé à l'un des conflits les plus sanglants de l'histoire Esperienne et aurait été par la suite adoubé Chevalier... Aussi connu comme étant un poète en herbe, ayant écrit L'amoureux.

Son nom ? Eh bien... il se fait nommer Elassar. Pourquoi ce nom ? Bah allez lui d'mander si vous l'croisez !

Compétences

  • IcoCombat.png
    Combat : Le Chevalier est un combattant dans l'âme, les entraînements à Huratelon l'ont particulièrement bien formé à l'art de la Guerre et les entraînements de garde à Esperia lui ont permis de développer ses capacités.

Maitrise de l'épée (Cimeterre, épée courte/longue) : Elassar est une fine lame, il maîtrise à la perfection l'épée, sans toutefois être le meilleur. Il s'est même spécialisé dans le combat avec deux épées.

Compétences spécifiques :

-
IcoAmbidextre.png
"Vétéran Ambidextre" : A force d’entraînements et de persévérance, le Chevalier est devenu un redoutable combattant capable de se battre avec une épée dans chaque main.
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IcoPrécision.png
"Coup précis" : Durant ses nombreuses passes d'armes avec ses camarades, Elassar a vite comprit qu'il ne servait à rien d'avoir de la force si les coups portés étaient puissants et précis. Les coups du Chevalier sont généralement puissants et précis.

Maitrise de l'arc : Il a apprit à manier l'arc à Huratelon, même si il est bon dans ce domaine, il préfère de loin se battre à l'épée.

  • IcoAgilité.png
    L'Agilité est son domaine de prédilection ! Vous pourrez peut être le voir un jour escalader les murailles ou marcher sur les toits. Il sait aussi s'en servir pour éviter les lames adverses et Arbitrio sait que cela l'a sauvé plus d'une fois !

  • IcoSurvie.png
    La Survie, ça le connait, il passait beaucoup de temps dans la forêt et a apprit à y survivre...

Compétence spécifique :

-
Ico1erSoins.png
Premiers Soins : Le Chevalier a de maigres connaissances en matière de soins, ce qui lui permet de donner les premiers soins, cependant, sans équipement ou si la blessure est trop sérieuse, il préférera conduire les blessés au Dispensaire.


  • IcoEndurance.png
    L'Endurance ? Courir avec une lourde armure et s’entraîner sans relâche, cet homme l'a fait des centaines de fois. Il se fatigue peu et possède une bonne carrure qui lui permet d'encaisser plusieurs coups. Ayant perdu un poumon, il n'est toutefois pas aussi endurant qu'avant.

Otchum

On peut souvent croiser le Chevalier avec un loup blanc sur ses talons... Son gardien le plus fidèle et le plus redoutable. Un grand compagnon. Selon les rumeurs qui circulent, l'homme aurait trouvé le canidé un jour de pleine lune, dans la forêt, et, il l'aurait amené chez lui pour le soigner. Un lien de sang les unis... Il ne pourra être détruit que par la mort de l'un des deux compagnons... 'fin ce sont que des rumeurs hein ! Mais moi j'me méfierais de ce toutou... il a pas l'air commode...




Objets en sa possession

Epee5sangliers.png

Épées

DungalDungal : Une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille de l'homme.
Alissen la "Pourfendeuse"Alissen la "Pourfendeuse" : Une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affûtés. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon, emblème de la famille du Chevalier. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'Astorimus.
Dingol Dingol: Une dague de bonne qualité, elle est forcément cachée sur lui. Il ne la quitte pas.
Eotheod Eotheod: Une épée offerte par Thémis lors de son adoubement, Elassar y tient énormément. C'est une bonne épée à la lame bien équilibrée. Il ne la quitte rarement.

Compétence de l'épée :

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"Lame affûtée" : Forgée par un armurier de qualité, l'arme est très tranchante et sa lame peut même couper des armures.
Otchum, le mystérieux loup blanc. Dessin réalisé par Elassar lors d'un séjour à la montagne.

Autres

Écharpe Une écharpe que le Chevalier porte autour du cou, c'est un présent de Lily. Il est énormément attaché à cette écharpe.

Tenue sombreTenue sombre Une tenue sombre avec capuche, une cape noire dans le dos, enroulée, il est impossible de voir notre homme sans sa tenue. Elle est en très bon état, l'homme semble en prendre soin. Il a aussi deux protèges avant-bras en cuir noir.

BotteBotteUne paire de botte en cuir noir. Elles sont régulièrement nettoyées et semble en bon état.
CollierCollier Sous sa tenue noire, on peut voir un collier, avec au bout, un lapis violet très rare... Il semblerait y être attaché.

CarnetOn peut quelque fois le voir écrire dans un carnet. Que peut-il y avoir d'écrit dessus ?

Quelques feuillesQuelques feuilles traînent sur lui. Elles sont soigneusement pliées, comme prêtes à être lu.


Majeurs de Laurent Godif Dans une de ses poches de tunique, on peut trouver deux os de majeurs... Le chevalier les auraient coupés à un esclave qui avait essayé de violer sa fille.


La vie de Sike en Esperia.

  • Sike est amené à combattre aux poings dans l'arène contre Edval Maelor, un semi-chien du Sans-Fond. Il parvient à mettre à terre Edval grâce à ses capacités d'ancien soldat.
  • Son maître Kingaroth (Carotte) lui donne plusieurs missions dont donner de la drogue aux chiens du Sans-Fond, ce qu'il fait à contrecœur. Il fait la connaissance de Sans-Visage, un autre chien, mais celui-ci ayant des valeurs que Sike connait bien.
Sike Vestrit à ses débuts dans la Garde
  • Nouveau combat à l'arène, cette fois-ci contre son ami Mamoutha, sous la supervision des chiens Eraclys et Sans-Visage. Devant l’incapacité des deux amis à se combattre, Kingaroth (Carotte), leur maitre, saute dans l'arène et le vrai combat commence. Au cours de ce combat, Sike se fait poignarder à deux reprises par Mamoutha et réchappe de peu à la mort.
  • Après de nombreux entraînements avec son instructeur où il arrive à mettre à terre celui-ci, Falcown,fils de Radown d'Huratelon, satisfait, lui fait la marque sur l'avant-bras droit où l'on peut lire "Force". Sike propose à Falcown de surveiller le Sans-Fond pour la Garde.

Il fait notamment son rapport sur les différents cambriolages effectués par Eraclys et Edval Maelor, qui cherchent à l'éliminer.

  • Un esclave dénommé Baldeaur vient le voir et lui parle longuement, expliquant au Vestrit qu'il était chargé par Eraclys et Edval Maelor de l'éliminer mais qu'il ne pouvait pas car il considérait le milicien comme un homme d'honneur. Sike proposa donc à Baldeaur qu'ils aillent voir ensemble le Capitaine Mata' Esperanza pour régler ce problème. Début d'une grande amitié entre les deux hommes.

Il fait également la connaissance d'une jeune esclave soignante, Léana, avec qui il aime discuter.

  • Lors d'une tempête, Sike et Eudoxie se précipitent au Dispensaire alors en feu et évacuent les blessés. En arrivant au Sénat, il se fait foudroyer, sa cuisse gauche traversée par l'éclair. Cependant, malgré la douleur, il parvient à rentrer Mors Westford et Eudoxie, eux aussi frappés par la foudre.
  • Eraclys, sous la protection du Gouverneur Kemelvor Kemaltar, rentre dans la Garde, au grand damne de Sike, qui s’efforce de ne pas provoquer de tensions au sein de la Garde. Avec l'aide de Baldeaur, fraîchement passé garde, il réforme la Vieille Garde, qui devient alors plus violente pour prévenir les cambriolages et les manques de respect envers la Garde, qui se multiplient. Secrètement, Mors Westford et Eudoxie forment la famille des Raskans avec Utilisateur:Louarn et Abisse Westford. Ils sont alors plus distants, Sike est attristé par ce comportement.
  • Darion Stoneshield et Edwins dit "Le Charcutier" prennent en otage le Gouverneur Kemelvor Kemaltar et se retranchent dans la tour de Rivelame. Sike, alors le seul garde en fonction dans la ville, contient avec peine la foule au pied de la tour. Finalement, Edwins dit "Le Charcutier" prend Sike en otage et l'enferme dans la cellule de la tour. Lynni Lindén essaie de s'attaquer à Edwins qui la blesse d'un coup d'épée au ventre. La tour prend feu, Darion Stoneshield meurt, Kemelvor Kemaltar est blessé, Sike est toujours coincé, il commence à étouffer, le feu se rapproche de lui, il ordonne aux civils en présence de sortir avec les blessés. Le feu fait tomber la lourde porte en fer et Sike parvient à s'échapper à temps. La tour s’effondre, il doit faire reculer toute la populace qui n'a pas l'air de réagir. En poussant un civil, il reçoit plusieurs débris dans le dos et sur la jambe gauche : Sa jambière écrabouille sa jambe et le métal s'enfonce dans la peau, laissant au garde une atroce souffrance. Malgré cette blessure insupportable, Sike réussit à retrouver Edwins dit "Le Charcutier" et l'enferme dans les cachots.
  • Une tempête de neige s'abat sur la ville, chaque habitant se réfugie en lieu sûr, Sike lui, patrouille sous la neige à la recherche de personnes en difficulté et sauve Morzhin d'une mort certaine. Ils se réfugient alors au Bastion, où la neige s'engouffre rapidement et ensevelit Sike. Il reste pas loin d'une demi-heure sous la neige avant d'être extrait de celle-ci par son Capitaine, Mata' Esperanza, qui le réchauffe avec l'aide de sa compagne Necko. Sike reprend conscience, mais semble avoir perdu la mémoire...
Dungal, Première lame du Vestrit.
  • Sike se rétablit lentement, sous la surveillance d'Audrey. Sans la vouloir, il fait connaissance de la famille Raskan, famille alors secrète... Il décide de ne rien dire mais fait de moins en moins confiance à Mors Westford, un homme pour qui il aurait sacrifier sa vie. Il découvre que Dooby, dit "Du Village", son compagnon de galère en fait partie et semble perdu... il retourne en cellule, en dépression.
  • De nouveau rétablit, il fait forger une épée de qualité par un armurier plus que sympathique, Hugues Maestikare Accipiter : Dungal, une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Il commence à se lier d'amitié avec l'armurier.
  • Le Vestrit part un mois entier, peu après Thémis Lunargent, dans l'Ancien Monde, au Royaume Central et surtout à la La Capitale. Il revoit son ami David et se lie d'amitié avec Wanda, une jeune guerrière. Il rentre alors dans La Racine Noire comme Lieutenant. Après avoir accomplit de sombres actes, il revient à Esperia.
  • Les Raskans entre en conflit avec les Spiritueux pour le contrôle du Quartier Ouest, ils baissent dans l'estime de Sike. Mata' Esperanza se présente aux élections pour le Poste de Premier Consul et est élu par la majorité, aidé par les Zeruas et Raskans. Ces derniers agissent dans l'ombre, donnant beaucoup de travail à la Garde. Pendant ce temps, Sike prend sous son aile un esclave, Utilisateur:Jeldaan, qu'il considère comme son petit frère.
  • Baldeaur sombre dans une grande tristesse : Eudoxie le rejette pour Mors Westford. Quelques jours plus tard, Sike devient Patte-Folle, un vagabond crasseux et puant, vivant dans les égouts.
  • Avec Eraclys, Patte-Folle décide de stopper les Raskans dans leur progression, les deux comparses sont aidés par les miliciens Barca et Lucius. Une bataille éclate au Sans-Fond, Patte-Folle et ses compagnons gagnent le combat, bien qu'en infériorité numérique. Suite à cette victoire, ils forment la famille des Antracides.
  • Patte-Folle et les autres Antracides s'emparent de la place lunaire, qui devient la place Antracide. Quelques jours après, Patte-Folle tente de se suicider, et ce malgré l'aide d'Audrey. Ils se rapprochent encore plus, leur amitié se solidifiant. Patte-Folle reste de nombreux jours en cellule... avant d'être transporté chez les Antracides. Sike fait forger par son ami Hugues Maestikare Accipiter sa deuxième épée : Alissen.
  • Thémis Lunargent apprend la tentative de suicide de son second et s'empresse d'aller le consulter. Les deux hommes deviennent frères à part entière. Ils entreprennent de modifier certains aspects de la Vieille Garde. Eraclys et les autres Antracides sont engagés dans la Pointe d'Or. Les Antracides sont alors majoritaires dans la Garde. Sike s'occupe de Lily, une esclave de Mors Westford.
  • Les tensions entre les Antracides et le reste de la ville se font ressentir. Patte-Folle s'entretient avec Mata' Esperanza, son ancien Capitaine et l'actuel Premier Consul, pour éviter une guerre civile. Mata' Esperanza ne veut rien entendre et Patte-Folle lui affirme alors que les Antracides feront d'innombrables dégâts en ville...
Alissen, l'épée favorite de Sike Elassar Vestrit.
  • Quelques jours plus tard, les Antracides deviennent de plus en plus violents, notamment en tabassant Lily et Lynni Lindén. Sike se sent tiraillé entre ses frères Antracides et ses frères gardes. Il rédige plusieurs rapports qu'il donne à son frère Thémis Lunargent, le seul homme encore capable de régler cette situation...
  • Sike tombe dans une dépression... il se laisse mourir de faim. Il achète une esclave, Jyoce Vestrit, la seule qui réussit à le garder en vie. Il en vient alors à la considérer comme sa fille, se vouant à la protéger jusqu'à son dernier souffle.