Esperia : Différence entre versions

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Ces informations vous sont présentées à titre HRP et ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tout ces renseignements devront être pris en RP si votre personnage est amené à les connaître un jour.{{/HRP}}
 
Ces informations vous sont présentées à titre HRP et ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tout ces renseignements devront être pris en RP si votre personnage est amené à les connaître un jour.{{/HRP}}
  
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{{Ecrit}}
 
{{Fiche Nation
 
{{Fiche Nation
 
  |Nom=Esperia
 
  |Nom=Esperia
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  |Pop= ~60
 
  |Pop= ~60
 
  |Gentilé=Esperien, Esperienne
 
  |Gentilé=Esperien, Esperienne
  |Qadjaride=
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  |Qadjaride=  
 
  |Couleur=#A76726
 
  |Couleur=#A76726
 
  |Histoire=[[Gouvernement]]<br>[[Archipel_des_Esperies#Anciens_R.C3.A9gimes_et_Dirigeants|Anciens régimes]]
 
  |Histoire=[[Gouvernement]]<br>[[Archipel_des_Esperies#Anciens_R.C3.A9gimes_et_Dirigeants|Anciens régimes]]
 
}}
 
}}
  
=Histoire & territoire=
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=Géographie=
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==Territoire==
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[[Fichier:2019-02-24 20.48.33.png|400px|vignette|La Nouvelle Esperia de nuit, paisible.|link=]]
  
[À venir]
+
Esperia est un petit hameau côtier. Il est composé de deux quartiers : <br>
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<br>
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• Le plus grand des deux, le Quartier Ecarlate.<br>
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• Le second, plus modeste, le Quartier du Bourbier.
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<br>
  
=Attributs=
+
De nombreux reliefs façonnent le paysage entourant ce petit bourg : falaises, plaines, plages et cours d'eau sculptent le panorama dans une fragile harmonie.
  
==Appellations==
+
Si l'on s'enfonce davantage dans la forêt voisine, on peut y trouver des essences relativement communes et des plantes très utiles au travail des médicastres. Le sous-sol de l'île n'est pas en reste et pour cause : on y trouve du fer, de l'étain, du cuivre et du charbon en quantité raisonnable.  
La cité d’Esperia a été fondée en 511 par le [[Utilisateur:Madmaxsebum|Messire Maximus]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Onow|Onow Orhum dit “L’Aveugle”]], et [[Utilisateur:Maztium|Maztium “Cœur de Rouille”]]. Elle s’est développée au rythme des aléas politiques jusqu’en 518, où une éruption volcanique de grande ampleur ravagea la ville et ses alentours. Fuyant pour leur vie, les survivants s’égarèrent à travers l’[[Archipel des Epervies]] jusqu’à découvrir une île qu’ils espéraient inhabitée. Esperia fut ainsi refondée, conservant son nom, mais les férus d’histoire ou les nostalgiques peuvent ainsi différencier les deux villes sous le nom de l’Ancienne Esperia et de la Nouvelle Esperia.
 
  
L’île où se trouve la Nouvelle Esperia est entourée de petits atolls plus ou moins arpentables. Cet ensemble forme l’archipel des Espéries, à ne pas confondre, malgré sa proximité phonétique, avec l’[[Archipel des Epervies]].
+
Les [[saisons]] sont similaires à celles de l'Ancien Monde et sont bien connues de votre personnage.
  
==Armoiries==
+
==[[Faune d'Esperia|Faune]]==
[[Fichier:Armoirie.png|vignette|Les armoiries d’Esperia|250px]]
 
  
Depuis les premiers temps de sa fondation, la bannière d’Esperia est composée telle que :
+
==[[Flore de l'Archipel des Esperies|Flore]]==
 +
{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
  
'''Timbre :''' Une couronne d'or.</br>
+
=Historique=
'''Soutiens :''' Deux hallebardes d'acier en sautoir.</br>
+
==Ancienne Esperia (511-518)==
'''Écu :''' De brun, au pal d'argent déporté à dextre, un [[Dragon_d%27Esperie|dragon d'Esperie]] de sable brochant sur le tout.</br>
 
'''Devise :''' Le nom de la cité.</br>
 
  
On y retrouve plusieurs éléments quotidiennement usités dans la symbolique d'Esperia ayant subsisté jusqu'à aujourd'hui, bien que l'origine de certains détails ait été perdue.
+
[[Fichier:Frise.jpg|right|450px|Cliquez sur la frise pour en savoir plus]]
</br>
+
* [[Chronologie_Esperienne|Chronologie Esperienne]], par [[Utilisateur:Fabhrus|Fabhrus de Kraanvik]]
</br>
 
</br>
 
</br>
 
</br>
 
</br>
 
  
==Symboles==
 
*Le blanc et le brun sont les couleurs de la cité d’Esperia.
 
*La couronne rappelle les origines de ses fondateurs, issus du [[Royaume Central]].
 
*La légende veut que le blanc représente un mouton, que les fondateurs auraient pourchassé à travers l’île jusqu’à ce qu’il les guide par hasard à un gisement d’or à ciel ouvert à l’emplacement où l’Ancienne Esperia sera fondée.
 
*Le brun symbolise la terre d'Esperia, au milieu de l'océan du Ponant.
 
*Le [[Dragon_d'Esperie|dragon d'Esperie]], animal atypique et endémique de l’île, est le symbole le plus reconnaissable de la cité. On le retrouve sur son drapeau, mais aussi sur les [[Autel_familial#En_pratique|linkkis]] de la communauté [[Monachisme|monachiste]] depuis leur création par [[Utilisateur:Minna|Minna Saarinendottir]] et [[Utilisateur:Velkan Haukka|Velkan Haukka]].
 
*Enfin, le nom d'Esperia renvoie bien évidemment à l'espoir des fondateurs de créer une cité de tous les possibles.
 
  
*Plus récemment, les couleurs bleu, rouge et jaune des quartiers bien délimités ont commencé à prendre de l’importance depuis les grandes réformes architecturales de 522, sous l’égide de [[Utilisateur:Darius_Varamis|Darius Varamis]] et [[Utilisateur:Shirin|Shirin Zâ’al]].
 
  
=Lois et organisation politiques=
 
  
==Dirigeant et Entités Politiques==
 
L’organisation politique d’Esperia est à l’image de sa population : toujours changeante, péniblement durable, soumise aux caprices du destin, des nouveaux arrivants et des départs des habitants de la cité. Tour à tour république, tyrannie consultative, seigneurie totalitaire, théocratie transitoire, la vie politique Esperienne attire autant qu’elle inquiète quiconque est intéressé par le pouvoir, par conviction ou par intérêt. Souvent les deux - et parfois, par hasard.
 
  
L’actuel gouvernement est recensé sur la [[Gouvernement|page qui lui est réservée]].
 
  
==Administration==
+
<blockquote>Une grande partie des ouvrages historiques peuvent être consultés en RP par vos personnages, à vous de les trouver !</blockquote>
Bien que les choses aient été différentes par le passé, la Cité d’Esperia est actuellement découpée en trois quartiers distincts, chacun dirigé par un Intendant.
+
 
 +
==Nouvelle Esperia (518-...)==
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À vous de la vivre ...
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{{/Ecrit}}{{Ecrit}}
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=Quartiers=
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Le Bourbier, l'Ecarlate et la Pointe d'Or forment ensemble le Bourg d'Esperia. Chacun d'entre eux est géré par un Intendant.  
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==Îlot==
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[[Fichier:godarsigrid.png|link=|800px|center|thumb|Le Pont [[Utilisateur:Jarosław|Czerwenka]] et la Place du [[Taverne du Godar|Godar-de-Sigrid]] font le lien entre le Port et l'Îlot.]]
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<center>'''Intendant de l'Ilot : ''' </center>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #4873b0">
 
==Le Bourbier==
 
Le <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’[[Ergastule_de_la_Nouvelle_Esperia|ergastule]] et l’[[L'Arène|arène]] de la cité.
 
  
Les habitants actuels du <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> sont :
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===Les Habitants===
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
|Quartier=Le Bourbier
+
|Quartier= Îlot
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
+
|Affichage= FamilleMétierRang}}</blockquote>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #a32e3b">
 
  
==L'Écarlate==
+
Actuellement en ruine.
L’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> est le quartier central et le plus vaste de la cité. La plupart des marchés ont lieu sur sa grande place, entre la Maison de Charité et la Commanderie Tancred-Esperiae, sièges des institutions religieuses arbitrées locales. Le quartier est composé d’un grand nombre d’ateliers et de boutiques surmontées d’habitations agréables.
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==La Pointe d'Or==
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[[Fichier:Pointe d'Or.png|link=|800px|center|thumb|800px|Aperçu depuis la place centrale.]]
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<center>'''Intendant de la Pointe d'Or :''' [[utilisateur:Géo|Géo Castelli]]</center>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
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===Les Habitants===
  
Les habitants actuels de l’<span style="color: #a32e3b">'''Écarlate'''</span> sont :
 
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
|Quartier=L'Écarlate
+
|Quartier= Pointe d'Or
|Affichage=RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
+
|Affichage= Login
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|Affichage= FamilleMétierRang}}</blockquote>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
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===Les Bâtiments===
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<blockquote>'''Bâtiments Gouvernementaux'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Gouvernement
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|Quartier = Pointe d'Or
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
 +
|Affichage=Activité
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|format=[[{{{%PAGE%}}}|{{{Nom|{{{%TITLE%}}}}}}]]{{#if:{{{Guilde|}}}|, Guilde '''[[Guilde:{{{Guilde}}}|{{{Guilde}}}]]'''|}}
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}}</blockquote>
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<blockquote>'''Habitations'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Habitation
 +
|Quartier = Pointe d'Or
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|Etat = Ouvert
 +
|sort=sortable
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}}</blockquote>
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 +
<blockquote>'''Commerces'''
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{{Liste de Batiments
 +
|Parcelle = Commerciale
 +
|Quartier = Pointe d'Or
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|Etat = Ouvert
 +
|sort=sortable
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}}</blockquote>
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 +
<blockquote>'''Espace agricole'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Agricole
 +
|Quartier = Pointe d'Or
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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==Quartier Écarlate==
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[[Fichier:Port_entête.png|link=|800px|center|thumb|800px|La Porte '''Renoird''' fait partie des murailles du Port.]]
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<center>'''Intendante du Quartier Écarlate : ''' [[utilisateur:Julia Belatzia|Dame Belatzia]]</center>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #f7d425">
 
  
==La Pointe d’Or==
+
===Les Habitants===
La <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> est le quartier aisé d’Esperia, dominé par l’hôtel de ville du gouvernement et les trois manoirs, le [[Manoir_Haut-Jardin|Manoir Haut-Jardin]], le [[Manoir_des_Hauts_Vents|Manoir des Hauts Vents]], et le [[Manoir du Haut Château]]. On y trouve également de grandes maisons bourgeoises, quelques boutiques coquettes et surtout la [[Bibliothèque d’Esperia]].
 
  
Les habitants actuels de la <span style="color: #f7d425">'''Pointe d’Or'''</span> sont :
 
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
|Quartier=La Pointe d'Or
+
|Quartier= Écarlate
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
+
|Affichage= Login
 +
|Affichage= FamilleMétierRang}}</blockquote>
 +
 
  
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
 
[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #854c3c">
 
  
==Les Fauxbourgs==
+
[[Fichier:rueducommerce.png|link=|450px|right|thumb|La Rue du Commerce relie la Place Centrale aux Quais.]]
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===Les Bâtiments===
 +
 
 +
<blockquote>'''Bâtiments Gouvernementaux'''
 +
{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Gouvernement
 +
|Quartier = Écarlate
 +
|Etat = Ouvert
 +
|sort=sortable
 +
|Affichage=Activité
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|format=[[{{{%PAGE%}}}|{{{Nom|{{{%TITLE%}}}}}}]]{{#if:{{{Guilde|}}}|, Guilde '''[[Guilde:{{{Guilde}}}|{{{Guilde}}}]]'''|}}
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}}</blockquote>
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[[Fichier:quaisduport.png|link=|500px|right|thumb|Les Quais du Port jouxtent le Chantier naval et s'ouvrent au Phare.]]
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On nomme <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> les alentours de la ville qui accueillent parfois des aménagements plus ou moins temporaires où vivent des [[Règles:Groupes_et_Familles#Groupes_et_familles|communautés diverses]] qui préfèrent s'installer hors des murs de la cité.
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<blockquote>'''Habitations'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Habitation
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|Quartier = Écarlate
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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<blockquote>'''Commerces'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Commerciale
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|Quartier = Écarlate
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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<blockquote>'''Espace agricole'''
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{{Liste de Batiments
 +
|Parcelle = Agricole
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|Quartier = Écarlate
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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==Le Bourbier==
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<center>'''Intendant du Bourbier : ''' [[Utilisateur:Morten|Morten l'Eyjarska]]
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'''Intendante adjointe : ''' [[Utilisateur:Pontikoutso|Pon' la Boiteuse]]</center>
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===Les Habitants===
  
Les habitants des <span style="color: #854c3c">'''fauxbourgs'''</span> sont :
 
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
 
<blockquote>{{Liste de Personnages
|Quartier=Les Fauxbourgs
+
|Quartier= Le Bourbier
|Affichage= RangFamilleGuilde}}</blockquote></div>
+
|Affichage= Login
 +
|Affichage= FamilleMétierRang}}</blockquote>
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[[Fichier:Séparateur.png|200px|center]]
  
<div align="justify" style="background-color:#282C2E;padding:5%;border:solid 2px #ffffff">Le quartier le plus ancien de la Nouvelle Esperia se situait au Nord de la ville, sur un îlot dont il tirait son nom. Mais il a été abandonné en 522, pour regrouper la population au Sud du fleuve. L’îlot accueille désormais des installations agricoles entre les ruines rongées par les plantes. L’imposante silhouette du [[Fort-Louvoy|Fort Louvoy]], nommé d’après le Bourgmestre [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]], son architecte, trône toujours sur la côte.</div>
 
  
=Militaire=
 
L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres.
 
  
Autrefois une puissante institution, la garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu [[Utilisateur:Günther|Günther vonWolfram]] durant [[La_Grande_Badrinerie|la Grande Badrinerie]], malgré des efforts et résurgences ponctuelles. De nombreux noms se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste [[Les_Capitaines_de_la_Garde_esperienne|juste ici]].
+
===Les Bâtiments===
  
Aujourd’hui dissoute, elle est remplacée par des milices de quartier, compagnies mercenaires, minorités armées et autres initiatives privées. Mais sa disparition n’est pas nécessairement définitive : sur Esperia, rien ne reste immobile bien longtemps…
+
<blockquote>'''Bâtiments Gouvernementaux'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Gouvernement
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|Quartier = Le Bourbier
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|Etat = Ouvert
 +
|sort=sortable
 +
|Affichage=Activité
 +
|format=[[{{{%PAGE%}}}|{{{Nom|{{{%TITLE%}}}}}}]]{{#if:{{{Guilde|}}}|, Guilde '''[[Guilde:{{{Guilde}}}|{{{Guilde}}}]]'''|}}
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}}</blockquote>
  
Depuis l’effondrement de la garde, quelques uns de ces groupes peuvent être retenus :
 
  
*La [[La_Brigue_du_Bourbier|Brigue du Bourbier]], fondée par [[Utilisateur:Agnar|Agnar “le Godar” Hundrson]].
 
*La [[Klika_d%27Esperia|Klika d’Esperia]], fondée par [[Utilisateur:Morten|Morten Dahlsson]].
 
*La compagnie mercenaire de la [[La_Ronce_Rouge|Ronce Rouge]], fondée par [[Utilisateur:Elias Valerios|Elias Valerios]] et [[Utilisateur:Aäny_Ketään|Aäny Ketään]].
 
  
=Religions=
 
==Une Esperia arbitrée…==
 
Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité de la Concorde de Monterallier, les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation officielle d’y bâtir de [[Monastère]] ou d’[[Abbaye]], devant se contenter d’une [[Maison_de_Charité_d%27Esperia|Maison de Charité]] et d’une [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie]]. Excentrés de toute autorité religieuse continentale, les membres des clergés [[monachiste|monachistes]] et [[phalangiste|phalangistes]] ne peuvent compter que sur leur charisme et leur autorité propre. '''Aucune puissance du continent ne viendra à leur secours''' - ni à celui de leurs croyants qui se doivent de prendre les choses en mains eux-même face à des autorités religieuses abusives.
 
  
==… accueillant des minorités==
 
Les esclavagistes ne font pas grand cas de l’origine de leur marchandise, aussi, Esperia est régulièrement abreuvée en ressortissants de toutes nations et de tous cultes. En plus des cultes arbitrés de rite Adaarion et de rite Hura, on retrouve en Esperia des [[Tribus_Vaahvas|vaahvas]] adorant les [[Culte des Sept Mers|Divinités des Sept Mères]], des [[Diaspora Qadjaride|qadjarides]] fidèles à [[Culte Qadjaride|leurs croyances ancestrales]] ainsi que des [[Lig Ocolide|ocolidiens]] et des [[Les Manarades|manarades]] suivant les principes du [[Culte des Images]].
 
  
La population d’Esperia se caractérise donc par un foisonnement rare, où nations et cultes se côtoient, s’allient, s’opposent à tour de rôle pour servir leurs intérêts : les alliés d’un jour sont les ennemis de demain, les traîtres d’hier sont les héros d’aujourd’hui. Chacun cherche à se faire une place dans cette cité où tout est possible - à condition d’en payer le prix.
 
  
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<blockquote>'''Habitations'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Habitation
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|Quartier = Le Bourbier
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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<blockquote>'''Commerces'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Commerciale
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|Quartier = Le Bourbier
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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<blockquote>'''Espace agricole'''
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{{Liste de Batiments
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|Parcelle = Agricole
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|Quartier = Le Bourbier
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|Etat = Ouvert
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|sort=sortable
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}}</blockquote>
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{{/Ecrit}}
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{{Ecrit}}
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=Politique & Administration=
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==Situation Actuelle==
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Le livre des lois en vigueur est le [[Codex Esperien]] et régit l'organisation des pouvoirs du [[Gouvernement]] d'Esperia :
 +
 +
* Le chef de l'État est le '''Gouverneur'''. Il dispose de larges pouvoirs et d'une autorité sur tout le territoire et dans tous les domaines. Son action est limitée par les lois et la Constitution.
 +
*Le '''Gouvernement''', exclusivement dirigé par le Gouverneur, assure la gestion de domaines clés avec le Chancelier. Les Intendants de Quartiers, assisté par leur Adjoints, sont chargés de la vie du Bourg et de son développement.
 +
*Le '''Concilium''' assiste le Gouverneur dans ses fonctions.
 +
 +
==Histoire politique==
 +
 +
* '''Novembre 511 :''' Création du [[Sénat]] puis, à partir de '''Février 512''', instauration du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Gouvernorat|Gouvernorat]]''' afin de repartir le pouvoir entre le [[Sénat]] et un Gouverneur.
 +
** Gouverneurs : Lexigg, [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]
 +
 +
 +
* '''Novembre 512 :''' Mise en place du '''[[Livre des Lois de l'Ère du Premier Consulat|Consulat]]'''.
 +
** Premiers Consuls : [[Utilisateur:Matamune|Mata Hamune Esperanza]], [[Utilisateur:Kelmazad|Kelmazad]], [[Utilisateur:Louis|Louis Linden]], [[Utilisateur:Durzann|Durzann]].
 +
 +
 +
* '''Novembre 513 :''' Instauration de la '''Royauté'''. D'abord régie par le [[Volumen]], ce dernier est remplacé '''début 515''' par le [[Code Bill Moscaw]].
 +
** Rois : [[Utilisateur:Durzann|Durzann]], [[Utilisateur:Bill|Bill Moscaw]], [[Utilisateur:Illina|Illina Signaro]], [[Utilisateur:Sergueitov|Sergueitov Ivanovitch]], [[Utilisateur:Svengal|Svengal Ladirus]], [[Utilisateur:Aaron|Aaron]], [[Utilisateur:Victoria|Victoria Silmät]], [[Utilisateur: Khoratan|Khoratan Nemeris]], [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
 +
 +
 +
* '''Milieu 516 :''' Mise en place de la '''République d'Esperia''' sur la base du [[Code Maximilien]].
 +
** Légat : [[Utilisateur: Desrausiers|Romain Desrausiers]].
 +
 +
 +
* Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic [[Utilisateur: Marmont|Charles Marmont]].
 +
 +
 +
* Restauration rapide de la '''République d'Esperia'''. Le Code Maximilien est remplacé par le [[Code Insulaire]].
 +
** Chancelières : [[Utilisateur: Arsénye|Arsénye Delambre]], [[Utilisateur: Danhae|Dänhae di Ganzaria]]
 +
 +
 +
*  '''Novembre 517 :''' Après la Brumaire Noire, mise en place du '''Gouvernement de Brumaire''' afin de réparer les affres de la guerre civile. Le [[Code Insulaire]] n'est pas officiellement abrogé.
 +
** Gouverneur : [[Utilisateur: Neshan mihra|Neshan Mihra]]
 +
 +
 +
*  '''Dix janvier 518 :''' Retour officiel à la '''République d'Esperia''' après le Concile de Janvier 518. Le [[Code Insulaire]] redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.
 +
**Bourgmestres : [[Utilisateur: Günter schmidt|Günter schmidt]], [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]]
 +
 +
 +
*  '''Dix avril 518 :''' Rétablissement de la '''Royauté''' sur la base d'un [[Livre des Lois Royales|nouveau code]].
 +
**Rois (élus) : [[Utilisateur: Sven nasgar|Sven Nasgar]], [[Utilisateur : André|André Bertrand]]
 +
 +
 +
[[Fichier:Séparateur.png|center]]
 +
 +
 +
*  Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général [[utilisateur:Sven_nasgar|Sven Nasgar]] et la Magistrate [[utilisateur:Tristrianne|Tristrianne Tanguy]] au sein d'un '''gouvernement de forme républicaine'''.
 +
 +
 +
*  '''Décembre 518''' : La '''République d'Esperia''' est confirmée par la [[Charte d'Esperia]]. Cependant, face à des difficultés d'application du nouveau régime, une loi modificative impose de conférer les pouvoirs spéciaux à un Gouverneur.
 +
**Gouverneurs : [[utilisateur:Athanase La Chapelle|Athanase La Chapelle]], [[Naseem|Naseem Dë Ghara]], [[utilisateur:le joueur|le joueur Ahrondor]]
 +
 +
 +
*  '''Février 519''' : Retour à une forme monarchique du pouvoir avec la mise en place de la '''Principauté d'Esperia'''.
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**Régents : [[utilisateur:le joueur|le joueur Silmäpyhä]], [[utilisateur:Claudio|Claudio Notaro]] ''(autoproclamé, sept. 519)'', [[utilisateur:le joueur|le joueur Silmäpyhä]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]], [[utilisateur:Natanael|Natanael Bellini]] ; [[Utilisateur:Karl|Karl von Rosenkreuz]] ; [[Utilisateur:Vasilisa|Vasilisa Kovaracht]], [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]]
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* '''Septembre 520''' : Après une alternance de monarchies et de républiques entre 518 et 520, la '''République d'Esperia''' est restaurée sur les bases d'un nouveau code, le  '''[[Codex Esperien]]''', pour pallier aux déboires des régimes précédents. Le régime est stable jusqu'en avril 522 où une guerre civile éclate à la suite des mandats des troisième et quatrième Bourgmestres. Le Peuple esperien adapte alors le Codex à la nouvelle situation politique de la ville en proposant une série d'amendements.
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** Bourgmestres : [[utilisateur:Cassien|Cassien Sulka]] ; [[Utilisateur:Esterad|Esterad Louvoy]] ; [[Utilisateur:Tchéslav Statecny|Tcheslav Statecny]] ; [[Utilisateur:Eléa Tainio|Eléa Tainio]]
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** Régent (''utilisé lors de la rédaction des amendements en avril 522'') : [[Utilisateur:Darius Varamis|Messire Varamis]]
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* '''Octobre 523 à Janvier 523''' : [[Utilisateur:Shirin|Shirin]], après un conseil des Intendants est nommé Seigneur d'Esperia, instaurant alors le [[Codex Zâ'al]] dans le même temps. Fondateur et créateur même du quartier de la Pointe d'Or, celui-ci subira un coup d'état en Janvier, préférant sauver sa vie et la vie de son compagnon. La chancelière en place [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] fit promu Seigneuresse temporaire, puis a été élu quelques semaines plus tard officiellement.
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* '''Janvier 523 à Juin 523''' : [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] devint donc Seigneuresse. Elle créa un nouveau code plus à jour pour les Esperiens, le [[Codex d'Esperia]]. Elle du se battre pour qu'Esperia continue à vivre avec plusieurs intendants se succédant, avec l'aide de sa plus fidèle amie, sa loyale Chancelière [[Utilisateur:Karmen|Karmen Dragoslav]]. C'est alors qu'après 6 mois de mandat tout confondu, [[Utilisateur:Louana Sarris|Louana Sarris]] rendu le tablier, laissant place au nouveau Gouverneur, [[Utilisateur:Romaric|Romaric]].{{/Ecrit}}
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== Une monnaie locale…==
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La monnaie d'Esperia se nomme l'épervie. C'est un élément incontournable de la cité, raison de vivre pour certains ou simple monnaie d'échange, l'épervie est aussi un symbole fort de la ville car il est le symbole de sa reconnaissance par les membres de la Confédérations des Épervies.
La cité d’Esperia utilise l’Epervie, une monnaie commune à toutes les îles de l’Archipel des Epervies. Cette monnaie est composée de trois pièces :</br>
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[[Fichier:EpervieCuivre.png|20px]] L’épervie de cuivre, utilisée dans la plupart des échanges au quotidien. Elle représente l’unité de base.</br>
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Vous pouvez consulter le taux de change de l'épervie, pour plus de précision sur la monnaie. Ces pièces sont la base mais également le cœur de l'économie du système Esperien auquel les insulaires participent activement grâce à leur [[Professions|métier]].
[[Fichier:EpervieArgent.png|20px]] L’épervie d’argent, d’une valeur de cent épervies de cuivre.</br>
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[[Fichier:EpervieOr1.png|20px]] L’épervie d’or, d’une valeur de mille épervies de cuivre. Excessivement rares, ces pièces d’or pur n’arrivent pratiquement jamais entre les mains du premier venu.</br>
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Si vous voulez plus d'informations sur l'économie du serveur, n'hésitez pas à lire '''[[Règles:Economie|la page Economie (HRP)]]'''.
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Esperia dispose de sa propre hiérarchie sociale, déterminée par le Concilium.
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Les [[Esclave|esclaves]] sont la pierre angulaire de cette société nouvelle. Tombés en disgrâce dans l’Ancien Monde, ils sont maintenant de simples objets vendus pour une poignée de pièces. Les esclaves, principale force de travail d’Esperia, sont utilisés pour de nombreuses tâches, allant du ménage à la construction, toujours dans le respect de leurs maîtres et des hommes et femmes libres de la cité. Un esclave peut être acheté par une famille, une guilde, une organisation gouvernementale ou une personne libre.
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Les [[Etranger|étrangers]] ne sont pas si différents des esclaves, sinon qu’ils n’ont pas de chaînes et qu’ils ne doivent pas obéissance à un maître. Il s’agit de ces hommes et de ces femmes qui sont venus sur le nouveau monde de leur plein gré et sont en attente de se faire reconnaître par le pouvoir en place. L’étranger n’a aucun droit civique et n’a pas le droit d’accéder à la propriété de biens immobiliers.
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L’[[Habitant|habitant]] est la base de la société d’Esperia. Être habitant, c’est avoir dépassé l’état d’esclave ou d’étranger, notamment par l’achat ou la location d’une parcelle et par la reconnaissance des Esperiens.
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Esperia est une plaque tournante des cultures. Les spécialités culinaires ne sont pas en reste de cette particularité géographique. Ainsi, les saisons tempérées de l'île permettent à quasiment tous les plats de l'Ancien Monde d'être reproduits dans les tavernes de la cité. Ne soyez donc pas surpris de voir la fameuse [[République_Marchande_de_Caroggia#Plats|morue au jus de raisins caroggiane]], accompagnée de la [[Huratelon#Boissons|bière noire huratelonne]], et de terminer sur une sucrerie comme le [[Adaarion#Sp.C3.A9cialit.C3.A9s_culinaires|koilstkä adaarion]]. Mais au-delà de cet apport du vieux continent, Esperia possède également ses propres plats, ses propres recettes. Croisement de plats régionaux, ou parfois simplement issues de l'imaginaire des taverniers, nul doute que la Cité n'est pas une petite escale pour les grands gourmets.
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==Sciences et Médecine==
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Battis sur les fondements pittoresques d'un campement de colons, Esperia a su rattraper son retard dans les sciences et la technologie. Les apothicaires de l'archipel, confrontés à la dureté de la vie de l'île, ne cessent d'approfondir leurs recherches en faisant de nombreuses découvertes, tant au niveau des remèdes que dans les méthodes. Mais les Ingénieurs ne sont pas en reste ; nombre d’entre eux ont su faire preuve d'ingéniosité pour rendre le travail de leurs compatriotes plus faciles.
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Les pages [[:Catégorie:Recettes connues de tous les apothicaires‎|Recettes connues de tous les apothicaires‎]], [[:Catégorie:Recettes nécessitant supervision‎|Recettes nécessitant supervision‎]] et [[:Catégorie:Recettes privées‎|Recettes privées‎]] recensent les recettes accessibles aux apothicaires, librement ou sous conditions.
  
La rétention de pièces par certains Esperiens influents, la misère ou simplement la bonne entente conduisent également régulièrement les habitants d’Esperia à s’en remettre au troc ou à l’échange de services au quotidien. L’île s’approvisionne le plus souvent en pièces au cours de grosses transactions gouvernementales ou lors de ventes avec l’extérieur, durant des expéditions ou le passage de marchands du continent ou de l’archipel.
 
  
Esperia ne frappe donc pas ses propres pièces, bien que le gouvernement doive parfois lutter contre la création de fausse monnaie.
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==Éducation==
  
==… servant de fondation à un commerce esclavagiste commun.==
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L'Académie d'Esperia est l'organisme principal permettant à tout Esperien d'approfondir ses connaissances.
L’archipel des Epervies accueillant un grand nombre de ressortissants de tout le continent, la création d’une monnaie locale est devenue la solution pour pallier les disharmonies entre les différentes citées, les marchands et les esclavagistes de passage. C’est bien l’import massif d’esclaves de l’[[Ancien Monde]] qui a forcé la Confédération des Epervies à instaurer cette monnaie commune tout en stabilisant les échanges entre les îles.
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Elle se se voue à la culture, à l'entretien et à la transmission des connaissances acquises tant sur l'Ancien Monde que sur l'Archipel. <br>
  
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La promiscuité au sein d'Esperia permet que les connaissances des uns et des autres puissent véhiculer ; ainsi, il n'est pas rare de voir certains se convertir et s'essayer à de nouveaux domaines, ou apprendre auprès d'un [[professeur]] les choses qui leur faisaient de l’œil depuis longtemps et pour lesquelles ils ont enfin le temps.
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==Arts & Loisirs==
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Les multiples cultures présentes à Esperia font de celle-ci un pôle très actif et vivant d’arts et de culture. De nombreux écrivains, peintres ou grand architectes ont foulé l’île, certains y laissant une marque indélébile.
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==Monachisme==
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Le monachisme a une place importante dans la vie des espériens. Guidée par les moines du Monastère Adaarion, la communauté croyante est assez largement représentée. Il n'est pas rare de voir des actes de charité menés par les serviteurs laïcs et les moines envers les pauvres gens de la bourgade. Les moines logent dans une [[Maison de Charité Bonne Espérance|maison de charité]].
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Second courant religieux arbitré le plus représenté dans la cité, que cela soit par le nombre de moines phalangistes ou par le nombre de fidèles. Les moines de ce courant sont logés au sein de la [[Commanderie Tancred-Esperiae]] depuis laquelle ils organisent leurs rites pour l'épanouissement de la population dans son ensemble.
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==Esperiens originaires d'Esperia==
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==Anciens Esperiens originaires d'Esperia==
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==PNJ liés à Esperia==
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{{Liste de PNJ
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A L'ATTENTION DES UTILISATEURS
 
A L'ATTENTION DES UTILISATEURS

Version du 6 février 2024 à 09:51

Hors RolePlay :

Ces informations vous sont présentées à titre HRP et ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tout ces renseignements devront être pris en RP si votre personnage est amené à les connaître un jour.

Esperia
Cité-État

Armoirie.png}}

Administration
Forme de l'état Seigneurie de droit coutumier
Religions Monachisme
Phalangisme
Monnaie Épervie
Langue officielle Capitalin
Géographie
 
Démographie
Population totale ~60
Gentilé Esperien, Esperienne
Histoire
Gouvernement
Anciens régimes



Géographie

Territoire

La Nouvelle Esperia de nuit, paisible.

Esperia est un petit hameau côtier. Il est composé de deux quartiers :

• Le plus grand des deux, le Quartier Ecarlate.
• Le second, plus modeste, le Quartier du Bourbier.

De nombreux reliefs façonnent le paysage entourant ce petit bourg : falaises, plaines, plages et cours d'eau sculptent le panorama dans une fragile harmonie.

Si l'on s'enfonce davantage dans la forêt voisine, on peut y trouver des essences relativement communes et des plantes très utiles au travail des médicastres. Le sous-sol de l'île n'est pas en reste et pour cause : on y trouve du fer, de l'étain, du cuivre et du charbon en quantité raisonnable.

Les saisons sont similaires à celles de l'Ancien Monde et sont bien connues de votre personnage.

Faune

Flore


Historique

Ancienne Esperia (511-518)

Cliquez sur la frise pour en savoir plus




Une grande partie des ouvrages historiques peuvent être consultés en RP par vos personnages, à vous de les trouver !

Nouvelle Esperia (518-...)

À vous de la vivre ...



Quartiers

Le Bourbier, l'Ecarlate et la Pointe d'Or forment ensemble le Bourg d'Esperia. Chacun d'entre eux est géré par un Intendant.


Îlot

Le Pont Czerwenka et la Place du Godar-de-Sigrid font le lien entre le Port et l'Îlot.


Intendant de l'Ilot :


Séparateur.png


Les Habitants

 


Séparateur.png


Actuellement en ruine.



La Pointe d'Or

Aperçu depuis la place centrale.


Intendant de la Pointe d'Or : Géo Castelli


Séparateur.png


Les Habitants


Séparateur.png


Les Bâtiments

Bâtiments Gouvernementaux

 



Habitations

Commerces

Espace agricole

 



Quartier Écarlate

La Porte Renoird fait partie des murailles du Port.


Intendante du Quartier Écarlate : Dame Belatzia


Séparateur.png


Les Habitants

 


Séparateur.png


La Rue du Commerce relie la Place Centrale aux Quais.

Les Bâtiments

Bâtiments Gouvernementaux



Les Quais du Port jouxtent le Chantier naval et s'ouvrent au Phare.


Habitations

 

Commerces

Espace agricole



Le Bourbier

Intendant du Bourbier : Morten l'Eyjarska


Intendante adjointe : Pon' la Boiteuse


Séparateur.png


Les Habitants


Séparateur.png


Les Bâtiments

Bâtiments Gouvernementaux




Habitations

 

Commerces

Espace agricole

 






Politique & Administration

Situation Actuelle

Le livre des lois en vigueur est le Codex Esperien et régit l'organisation des pouvoirs du Gouvernement d'Esperia :

  • Le chef de l'État est le Gouverneur. Il dispose de larges pouvoirs et d'une autorité sur tout le territoire et dans tous les domaines. Son action est limitée par les lois et la Constitution.
  • Le Gouvernement, exclusivement dirigé par le Gouverneur, assure la gestion de domaines clés avec le Chancelier. Les Intendants de Quartiers, assisté par leur Adjoints, sont chargés de la vie du Bourg et de son développement.
  • Le Concilium assiste le Gouverneur dans ses fonctions.

Histoire politique





  • Dissolution de la République d'Esperia et arrivée au pouvoir du Syndic Charles Marmont.



  • Novembre 517 : Après la Brumaire Noire, mise en place du Gouvernement de Brumaire afin de réparer les affres de la guerre civile. Le Code Insulaire n'est pas officiellement abrogé.


  • Dix janvier 518 : Retour officiel à la République d'Esperia après le Concile de Janvier 518. Le Code Insulaire redevient la norme dans sa version de 516. Cependant, des décrets bouleversent certains usages.



Séparateur.png


  • Période d'instabilité politique suite à l'exil des Espériens. Succession rapide de gouvernants temporaires puis répartition du pouvoir entre le Général Sven Nasgar et la Magistrate Tristrianne Tanguy au sein d'un gouvernement de forme républicaine.




  • Septembre 520 : Après une alternance de monarchies et de républiques entre 518 et 520, la République d'Esperia est restaurée sur les bases d'un nouveau code, le Codex Esperien, pour pallier aux déboires des régimes précédents. Le régime est stable jusqu'en avril 522 où une guerre civile éclate à la suite des mandats des troisième et quatrième Bourgmestres. Le Peuple esperien adapte alors le Codex à la nouvelle situation politique de la ville en proposant une série d'amendements.


  • Octobre 523 à Janvier 523 : Shirin, après un conseil des Intendants est nommé Seigneur d'Esperia, instaurant alors le Codex Zâ'al dans le même temps. Fondateur et créateur même du quartier de la Pointe d'Or, celui-ci subira un coup d'état en Janvier, préférant sauver sa vie et la vie de son compagnon. La chancelière en place Louana Sarris fit promu Seigneuresse temporaire, puis a été élu quelques semaines plus tard officiellement.


  • Janvier 523 à Juin 523 : Louana Sarris devint donc Seigneuresse. Elle créa un nouveau code plus à jour pour les Esperiens, le Codex d'Esperia. Elle du se battre pour qu'Esperia continue à vivre avec plusieurs intendants se succédant, avec l'aide de sa plus fidèle amie, sa loyale Chancelière Karmen Dragoslav. C'est alors qu'après 6 mois de mandat tout confondu, Louana Sarris rendu le tablier, laissant place au nouveau Gouverneur, Romaric.


Économie

La monnaie d'Esperia se nomme l'épervie. C'est un élément incontournable de la cité, raison de vivre pour certains ou simple monnaie d'échange, l'épervie est aussi un symbole fort de la ville car il est le symbole de sa reconnaissance par les membres de la Confédérations des Épervies.

Vous pouvez consulter le taux de change de l'épervie, pour plus de précision sur la monnaie. Ces pièces sont la base mais également le cœur de l'économie du système Esperien auquel les insulaires participent activement grâce à leur métier.

Si vous voulez plus d'informations sur l'économie du serveur, n'hésitez pas à lire la page Economie (HRP).


Société

Rangs Sociaux

Esperia dispose de sa propre hiérarchie sociale, déterminée par le Concilium.

Les esclaves sont la pierre angulaire de cette société nouvelle. Tombés en disgrâce dans l’Ancien Monde, ils sont maintenant de simples objets vendus pour une poignée de pièces. Les esclaves, principale force de travail d’Esperia, sont utilisés pour de nombreuses tâches, allant du ménage à la construction, toujours dans le respect de leurs maîtres et des hommes et femmes libres de la cité. Un esclave peut être acheté par une famille, une guilde, une organisation gouvernementale ou une personne libre.

Les étrangers ne sont pas si différents des esclaves, sinon qu’ils n’ont pas de chaînes et qu’ils ne doivent pas obéissance à un maître. Il s’agit de ces hommes et de ces femmes qui sont venus sur le nouveau monde de leur plein gré et sont en attente de se faire reconnaître par le pouvoir en place. L’étranger n’a aucun droit civique et n’a pas le droit d’accéder à la propriété de biens immobiliers.

L’habitant est la base de la société d’Esperia. Être habitant, c’est avoir dépassé l’état d’esclave ou d’étranger, notamment par l’achat ou la location d’une parcelle et par la reconnaissance des Esperiens.

Le citoyen est un Esperien qui souhaite s’impliquer en politique. En effet, la citoyenneté offre une entrée au Concilium et permet l'accès à certains postes. Aussi, un Citoyen peut bénéficier de droits sociaux et reçoit le respect des classes inférieures.

Enfin, au sommet de la pyramide sociale se tiennent les Nobles et les Chevaliers, formant ensemble la Noblesse. Ce sont les personnes les plus respectées dans la Cité et elles ont acquis cet acmé par leur fortune ou le respect qu’elles ont suscité. Les membres de la Noblesse peuvent pleinement pratiquer la politique et sont les plus légitimes pour occuper les hautes fonctions du Gouvernement.


Les Familles


Les Guildes




Culture

Jeux

Cuisine

Esperia est une plaque tournante des cultures. Les spécialités culinaires ne sont pas en reste de cette particularité géographique. Ainsi, les saisons tempérées de l'île permettent à quasiment tous les plats de l'Ancien Monde d'être reproduits dans les tavernes de la cité. Ne soyez donc pas surpris de voir la fameuse morue au jus de raisins caroggiane, accompagnée de la bière noire huratelonne, et de terminer sur une sucrerie comme le koilstkä adaarion. Mais au-delà de cet apport du vieux continent, Esperia possède également ses propres plats, ses propres recettes. Croisement de plats régionaux, ou parfois simplement issues de l'imaginaire des taverniers, nul doute que la Cité n'est pas une petite escale pour les grands gourmets.

La page Cuisine recense toutes ces créations.


Sciences et Médecine

Battis sur les fondements pittoresques d'un campement de colons, Esperia a su rattraper son retard dans les sciences et la technologie. Les apothicaires de l'archipel, confrontés à la dureté de la vie de l'île, ne cessent d'approfondir leurs recherches en faisant de nombreuses découvertes, tant au niveau des remèdes que dans les méthodes. Mais les Ingénieurs ne sont pas en reste ; nombre d’entre eux ont su faire preuve d'ingéniosité pour rendre le travail de leurs compatriotes plus faciles.

Les pages Recettes connues de tous les apothicaires‎, Recettes nécessitant supervision‎ et Recettes privées‎ recensent les recettes accessibles aux apothicaires, librement ou sous conditions.


Éducation

L'Académie d'Esperia est l'organisme principal permettant à tout Esperien d'approfondir ses connaissances. Elle se se voue à la culture, à l'entretien et à la transmission des connaissances acquises tant sur l'Ancien Monde que sur l'Archipel.

La promiscuité au sein d'Esperia permet que les connaissances des uns et des autres puissent véhiculer ; ainsi, il n'est pas rare de voir certains se convertir et s'essayer à de nouveaux domaines, ou apprendre auprès d'un professeur les choses qui leur faisaient de l’œil depuis longtemps et pour lesquelles ils ont enfin le temps.

Arts & Loisirs

Les multiples cultures présentes à Esperia font de celle-ci un pôle très actif et vivant d’arts et de culture. De nombreux écrivains, peintres ou grand architectes ont foulé l’île, certains y laissant une marque indélébile.


Religion

Monachisme

Le monachisme a une place importante dans la vie des espériens. Guidée par les moines du Monastère Adaarion, la communauté croyante est assez largement représentée. Il n'est pas rare de voir des actes de charité menés par les serviteurs laïcs et les moines envers les pauvres gens de la bourgade. Les moines logent dans une maison de charité.


Phalangisme

Second courant religieux arbitré le plus représenté dans la cité, que cela soit par le nombre de moines phalangistes ou par le nombre de fidèles. Les moines de ce courant sont logés au sein de la Commanderie Tancred-Esperiae depuis laquelle ils organisent leurs rites pour l'épanouissement de la population dans son ensemble.



Diplomatie

Personnages liés

Esperiens originaires d'Esperia

 

Anciens Esperiens originaires d'Esperia


PNJ liés à Esperia


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