Utilisateur:Thémis : Différence entre versions

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|Sexe= Homme
 
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|Ville_Origine= Huratelon
 
|Ville_Origine= Huratelon
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|Famille=  
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|Famille= Aubéclat
 
|Quartier= Rivelame
 
|Quartier= Rivelame
|Métier= Garde
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|Métier= Combattant
|Métier2=
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|Fonction1=Garde
 
|Rang= Chevalier
 
|Rang= Chevalier
|Rang_Politique=
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|Rang_Politique= Consul
|Rang_Politique_Complet=
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|Rang_Politique_Complet= Consul de la Justice et de la Sécurité
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|Bâtiment= Manoir Lunaire
 
|LoginMinecraft= SpeedSpawn
 
|LoginMinecraft= SpeedSpawn
|Age_IRL= 16 ans
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|Age_IRL= 17 ans
|Divers= "Ne tomber que pour se relever. L'abandon n'existe que pour les faibles."  
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|Divers= "Ne tomber que pour se relever. L'abandon n'existe que pour les faibles."
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|Personnage_Absent= Mort
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=Caractéristiques=
 
=Caractéristiques=
  
[[Fichier:Atsparus.jpeg|thumb|right|Thémis portant son armure : Atsparus, ainsi que son épée Bosas.]]
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[[Fichier:Atsparus.jpeg|thumb|right|Thémis portant son armure : Atsparus, ainsi que son épée : Bosas.]]
  
 
==Description==
 
==Description==
  
'''Thémis''' était un chevalier d'[[Huratelon|Huratelon]], il a depuis toujours dédié sa vie au Code et à son ordre. Même s'il n'a en aucun cas décidé de son destin, il est persuadé de la justesse de celui-ci. Sa dévotion envers ceux auxquels il a juré fidélité est sans borne. Ça n'est pas un scientifique, mais il a assez de connaissances pour commander, toutes lui ont été inculquées durant sa formation. Par contre, il ne connait que peu de choses qui sont étrangères à ses domaines de prédilection : le militarisme et la chevalerie.
+
'''Thémis''' était un chevalier d'[[Huratelon|Huratelon]] puis d'Esperia. Il dédia sa vie au [[Ordre de la Chevalerie hura|Code de Chevalerie Hura]], à l'ordre de [[Chevalier|Chevalerie]] d'Esperia dont il posa les bases, ainsi qu'à Esperia elle-même, dans le cadre de "son bien et son ordre", d'après ses mots. Même s'il n'avait en aucun cas décidé de son destin, il fut toujours persuadé de la justesse de celui-ci. Il est une figure connue pour son implication dans de nombreux événements historiques d'Esperia, notamment la révolte d'[[Utilisateur:Edwins|Edwins]], la Guerre Civile [[Famille:Antracides|Antracide]], la Nivôse Rouge de [[Utilisateur:Louis|Louis Lindèn]] et l'épuration qadjaride du [[Sans-Fond|Sans-Fond]] qui causa sa perte.<br/>
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Il occupa plusieurs postes liés à la Justice et à l'Armée. Dans les registres, il figure qu'il fut Garde pendant la plus grande partie de sa vie à Esperia, étant passé par tous les grades ; [[Commandeur|Capitaine de la Garde]] puis [[Commandeur]] compris. Il démissionna par la suite pour des raisons inconnues, et demeura dans la Garde jusqu'à ce qu'il devienne [[Consul|Consul de la Justice et de la Sécurité]] dans le gouvernement de [[Utilisateur:Durzann|Durzann]]. Il publia alors une réforme Judiciaire et Militaire qui provoqua la création de l'Ordre de Chevalerie d'Esperia et fit de lui Primarque, le dirigeant de cet ordre. Après la chute de [[Utilisateur:Durzann|Durzann]], il conserva ce poste contesté jusqu'à sa mort.<br/>
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Il fut aussi le co-fondateur de la [[Famille:Aubéclat|Famille Aubéclat]] et subit dès ce jour une mauvaise réputation parmi la population. Son plus grand opposant fut [[Utilisateur:Louis|Louis Lindèn]]. Des rumeurs affirment qu'il était royaliste depuis le début de la Nivôse Rouge. Il participa en tout cas à la montée de ce mouvement quand il fut intégré au gouvernement.<br/>
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Son caractère fut retenu comme lunatique, paranoïaque et sanguin, mais aussi dévoué et persévérant. Il était réputé pour ne pas céder de compromis.
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Physiquement, c'était un homme assez jeune quoiqu'il fasse bien la trentaine, brun aux yeux gris et borgne au jour de sa mort. De façon mémorable, il arpentait les rues et lieux publiques sans jamais quitter son armure ni son heaume. Il arborait notamment une armure au Heaume d'Or lorsqu'il était Commandeur.
  
Il a une taille plutôt moyenne d'1m77 et a plusieurs cicatrices au torse et à son abdomen, ainsi que deux dans le bas du dos. Il est brun aux yeux gris : décolorés, témoins d'une lésion oculaire certaine. Il a récemment perdu l'usage d'un de ses yeux, à cause d'une agression au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]]. Il est assez musclé pour avoir une force très conséquente, et une corpulence assez moyenne pour lui conférer une agilité respectable. Il porte presque tout le temps son armure, parfois même quand il dort. Cette attitude est certainement due à son passé, il est peut-être plus prudent qu'il ne le laisse paraître.
+
==Compétences==
  
Depuis son arrivée à ''Esperia'', et sûrement à cause de son caractère influençable, il prend divers comportements changeants. Il ne s'en rend lui-même pas très bien compte, et se considère comme un simple lunatique. Mais plus les événements se déroulent, plus il prend attention à ce qui l'entoure, guidé par l'enseignement de son maître désormais mort : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, qui lui a appris à faire ses choix et l'a induit à s'adapter aux situations.
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[[Fichier:Grille Livre et Plume.png|32px]] '''Alphabétisation et calcul :''' '''Thémis''' savait faire des calculs basiques, et lire et écrire. Il donna d'ailleurs naissance à quelques ouvrages.
  
Ces changements plus ou moins fréquents peuvent être assez facilement analysés en possession du [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=8000| Carnet de notes du Commandeur], il note lui-même plusieurs noms symbolisant son passé, sans qu'il comprenne véritablement comment son caractère peut changer de façon si marquée, et ne s'en rendant compte qu'avec du recul.
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[[Fichier:Grille Plastron en Diamant.png|32px]] '''Endurance :''' '''Thémis''' était un soldat connu pour son endurance.
  
==Compétences==
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[[Fichier:Grille Tunique en Cuir.png|32px]] '''Agilité :''' Le [[Chevalier]] était un homme qui savait faire preuve d'agilité.
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[[Fichier:Grille Plastron en Or.png|32px]] '''Force :''' En tant que combattant endurcis, '''Thémis''' avait une force conséquente.
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[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] '''Combat :''' '''Thémis''' était un militaire, et en tant que tel, savait se battre.
  
[[Fichier:Grille Livre et Plume.png|32px]] '''Alphabétisation et calcul :''' '''Thémis''' a appris pendant sa formation à lire, écrire et calculer. Comme tous les autres chevaliers.
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==Famille==
  
[[Fichier:Grille Tunique en Cuir.png|32px]] '''Agilité :''' Le [[Chevalier|chevalier]] a choisis durant son apprentissage de développer ses talents d'agilité. Ainsi, il sait utiliser ceux-ci correctement pendant un combat. Sans une armure, '''Thémis''' peut se révéler très agile.
+
'''Thémis''' avait une femme, [[Utilisateur:Dranna|Dranna Lunargent]] qu'il rencontra à Esperia, et une fille, [[Utilisateur:Aurore|Aurore Lunargent]], qui naquit à Esperia.
  
[[Fichier:Grille Plastron en Diamant.png|32px]] '''Endurance :''' L'entraînement des adhérents de l'ordre est difficile. '''Thémis''' a su préserver son endurance en ''Esperia'', et même la développer. Depuis, il est devenu véritablement très endurant, et sait compter sur cet atout en combat.
+
==Les Proches qu'il a Connu==
  
[[Fichier:Grille Plastron en Or.png|32px]] '''Force :''' Soulever une arme telle qu'une épée requiert de la force. Le [[Chevalier|chevalier]] en a assez pour soulever n'importe quel type d'armes, mais surtout pour se battre efficacement. Sa force est conséquente, et depuis quelques temps, largement supérieure à son agilité.
+
[[Fichier:Fleuret de Renault.jpeg|thumb|right|Le Fleuret de Renault, récupéré au bazar de Willou & Wilson.]]
  
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] '''Combat :''' '''Thémis''' a non-seulement été formé au maniement d'armes mais il aussi acquis à ''Esperia'' de nombreuses techniques supplémentaires.
+
*[[L'Aveugle]] : Homme légendaire pour '''Thémis'''. Ses antécédents avec lui sont nombreux mais le [[Chevalier]] ne les évoquait jamais.
  
*[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] Maîtrise de l'épée excellente.<br/>
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} : Un homme pour qui '''Thémis''' avait beaucoup de respect, il est même allé jusqu'à devenir novice de [[Monastère de la Nouvelle-Adaar|l'Abbaye]] pour lui.
**''Déviation :'' une botte qu'il a appris à ''Huratelon''. Il s'agit de dévier l'arme de son opposant en la faisant tourner dans un croisement de fer pour ensuite porter un coup d'estoc.[[Fichier:Teršta.jpeg|thumb|right|Teršta, la dague de Thémis.]]
 
**''Attaques déstabilisantes :'' porter des coups de pieds ou des attaques latérales au bon endroit permet souvent de déstabiliser son adversaire afin de pénétrer sa défense. '''Thémis''' profite de sa force et de son agilité pour porter ce genre de coups fréquemment.
 
**''Enchaînement :'' il arrive que '''Thémis''' décide de jouer sur son endurance quand il se bat à l'épée. Il enchaîne alors des séries de coups élaborés et forts mais n'ayant que pour but de fatiguer son adversaire et non de percer sa défense, ne lui laissant aucun répit. Bien sûr, ce genre de technique ne fonctionne que si l'opposant n'est pas endurant.
 
  
*[[Fichier:Grille Dague en Fer.png|32px]] Maîtrise de la dague très bonne.<br/>
+
*[[Utilisateur:Fabhrus|Fabhrus]] : Sa première rencontre sur ''Esperia'', un grand ami depuis son arrivée. Il est désormais repartis pour ''l'Ancien Continent'', sans qu'il puisse lui dire au revoir, à cause de son agression et la perte de courte durée de ''TrancheLune''.
**''Précision :'' Le chevalier déchu s'entraîne encore sur cette tactique qui n'est pas au point. Il l'a vue en action dans ''l'Ancien Continent'', et fait tout pour l'imiter. Il s'agit de porter des coups à des points importants, comme l'abdomen, le cou, le torse ou la hanche ; et ceci avec une grande rapidité et agilité.
 
  
*[[Fichier:Grille Arc.png|32px]] Maîtrise de l'arc moyenne.<br/>
+
*[[Utilisateur:Matamune|MataHamune Esperanza]] : Son départ l'a beaucoup marqué. C'était son frère, l'homme avec qui il était le plus proche. Il lui en veut pour avoir abandonné son devoir ainsi.
**''Proximité :'' à force d'utiliser cette arme dans des rues, '''Thémis''' a appris à - en plein mouvement - bander une flèche très rapidement, relativement près de son adversaire, préservant une puissance respectable dans son tir.<br/>
 
*[[Fichier:Grille Marteau de Guerre en Fer.png|32px]] Maîtrise du marteau moyenne.<br/>
 
**''Abattage :'' Ce marteau a servis pour frapper des [[Esclave|esclaves]], beaucoup d'[[Esclave|esclaves]]. '''Thémis''' a développé pendant son séjour au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] un coup assez efficace, qui consiste à porter un coup vertical puissant et lent, pour ensuite - une fois que son adversaire l'a esquivé - remonter le marteau vers le haut violemment. Il est rare qu'un combattant inexpérimenté parvienne à voir l'attaque venir.<br/>
 
  
*[[Fichier:Grille Heaume en Or.png|32px]] Stratège : '''Thémis''' sait adapter son style de combat et le type d'arme qu'il utilisera en fonction de son adversaire.
+
*[[Utilisateur:Sike|Sike "Elassar" Vestrit]] : C'était devenu le plus proche frère de '''Thémis''' peu avant qu'il ne meurt. Il venait d'intégrer les notions du ''Code'' et le chevalier avait de grands projets avec lui, l'ayant adoubé pendant sa prise de poste de Commandant. Il voulait former un duo de combattants vétérans, servant avec dévotion la cause d'''Esperia''. En vérité, '''Thémis''' voyait en [[Utilisateur:Sike|Sike]] le successeur de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}. Ses plans ont visiblement été contrariés.
  
==Qualités==
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} : C'était son ancien maître, sa mort a profondément marqué son comportement, et l'a changé au plus haut point. Après la mort de nombre de ses proches déjà, il n'a ressentis absolument aucune peine à son décès, uniquement le désir de le venger. C'est lui qui lui a appris comment faire des choix et adapter son comportement selon la situation, désormais '''Thémis''' a décidé d'appliquer avec plus d'attention cet enseignement : il ne suit plus ''le Code'' à la lettre et envisage déjà de quitter la garde pour éliminer son dernier serment l'obligeant à faire son devoir.
  
*Zélé
+
*[[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]] : Un homme qu'il a toujours considéré comme son seigneur, dès le jour où il est venu le voir au [[Sans-Fond|Sans-Fond]] pour le prier d'arrêter sa rébellion avec les [[Esclave|esclaves]] de l'époque. Son départ l'a d'autant plus convaincu de ne jamais abandonner sa tâche à ''Esperia'' malgré le manque de gratitude de la population.
*Honorable
 
*Dévoué
 
*Respectueux
 
  
==Défauts==
+
*[[Utilisateur:Octyso|Octyso]] : C'était un escroc. Mais '''Thémis''', naïf, le croyait homme honorable. Il s'est toujours sentis proche de cet homme de pouvoir, et a eu du mal à accepter sa perte.
  
*Têtu
+
*[[Utilisateur:Eudoxie|Eudoxie]] : Une sœur pour '''Thémis'''. Il portait beaucoup d'importance à son jugement plus strict et honnête que ses autres proches. Son décès avait laissé un grand vide en lui.
*Agressif
 
*Désobéissant
 
*Paranoïaque
 
*Haineux
 
*Lunatique
 
  
==Intérêts culturels==
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}} : Malgré des conflits qu'il a eu avec le vieil homme, il l'a toujours considéré comme un frère du fait de son appartenance à la garde, à ses côtés. Sa mort a contribué à la perte de ses sentiments, au même titre que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Rholïn}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Galaad}} ; ainsi que de manière moins conséquente {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sven}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louarn}}
  
[[Fichier:SpearBrigade.jpg|thumb|right|Thémis (à gauche) à la tête de miliciens d'Huratelon, éliminant des bandits.]]
+
*[[Utilisateur:Astorimus|Planks]] : [[Utilisateur:Astorimus|Planks]] le considérait comme son "patron", ce qui rappelait beaucoup au [[Chevalier|chevalier]] sa période d'esclavage quand il avait encore [[Utilisateur:William|William]] pour maître.
  
'''Thémis''' est un passioné de tactiques et stratégie de bataille. Il a fait partie de quelques expéditions d'''Huratelon'' au ''Nord'' et dans la province contre les bandits de la région, pouvant développer ses talents de commandement sur le terrain. Il a appris à alimenter le moral, même s'il n'avait qu'une petite troupe sous ses ordres. Il est ouvert d'esprit sur toutes les méthodes de combat pur, mais n'apprécie pas beaucoup le pugilat. Il est friand de tout ce qui concerne les affrontements physiques, de près ou de loin. Bien sûr, pour lui son intérêt premier est ''le Code'', qui guide sa vie toute entière.
+
*Eraclys : Malgré tous les problèmes qu'il lui a causé, malgré les fautes de '''Thémis''' à son égard et malgré la distance qu'il a tenté de placer entre eux avant la guerre civile, le [[Chevalier|chevalier]] a toujours considéré ce [[Garde|garde]] brutal comme son frère. C'est une fois conscient de ses actes qu'il réalisa à quel point il s'est attaché à cet homme violent, et remit -seul- les honneurs à sa mort et à celle de Jeldaan devant le [[Manoir Lunaire|manoir Lunaire]], là où il lui avait tant promis pour au final un résultat si désastreux.
La [[Métier:Cuisinier|cuisine]] ne l'intéresse que très peu, et il ne boit pas d'alcool autre que le [[Liste des Alcools|vin]] ou autres produits peu alcoolisés tel que le [[Liste des Alcools|cidre]] comme c'est ordonné dans son ouvrage favoris.
 
  
Il porte aussi de l'intérêt aux activités de sa femme, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}}, et essaie ainsi d'en apprendre plus sur le monde scientifique. Pour l'instant, il en a surtout appris grâce à son statut d'auxiliaire du [[Dispensaire|dispensaire]], et sait comment faire les premiers soins.
+
*[[Utilisateur:Mido|Mido Tarked]] : [[Utilisateur:Mido|Mido]] a été longtemps considéré comme un fils par '''Thémis'''. Sa mort a, à lui et [[Utilisateur:Dranna|Dranna Lunargent]], été un grand coup dur. Il voulait le voir devenir un garde fort et respecté.
  
==Épouse==
+
*[[Utilisateur:Arcas|Arcas]] : '''Thémis''' était certain qu'[[Utilisateur:Arcas|Arcas]] était un bon élément pour la garde, ne voyant que les rapports et non les faits sur le terrain. Il le pensait toujours, mais était désolé de voir ce qu'il est advenu de son adepte favoris, et se porte coupable de ce comportement auquel il n'a pas pu faire rempart faute de ne pas s'en être assez occupé.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Dranna|taille=24|vueParDefaut=avatar}}{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}} : Il aime cette femme d'un amour fou, et lui est complètement dévoué. C'est son épouse et Dame adorée, ses sentiments envers elle sont certainement les seuls à ne pas avoir disparu. Malgré le fait qu'il évite de lui confier tous ses problèmes pour ne pas l'inquiéter, il est largement plus attaché à elle que quoi que ce soit de vivant ou non dans ce monde. Il la protégera de toute son âme... Ou plutôt ce qu'il en reste.
+
[[Fichier:Arc de garde.jpeg|thumb|right|Arc de Thémis, qu'il maniait à la perfection il y a longtemps.]]
  
==Proches==
+
*[[Utilisateur:Noaeryl|Noaeryl]] : Un frère d'armes qu'il s'était fait dans le feu de l'action pendant la guerre civile. Ils s'étaient retrouvés tous les deux dans les égouts à chercher les [[Famille:Antracides|Antracides]] qui avaient agressé [[Utilisateur:Nazo|Nazo]] quelques minutes auparavant. Les liens qui se sont formés dans cette complicité ont été assez loin pour que [[Utilisateur:Noaeryl|Noaeryl]] décide de rejoindre la garde une fois la guerre terminée.
  
===A Esperia===
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Saphelye}} : Elle est la seule qui a connu [[Utilisateur:William|Will']] aussi bien que lui, du moins le [[Utilisateur:William|William]] d'après l'agression, puisqu'elle ne l'a pas connu avant "l'incident".
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Sheolh|taille=24|vueParDefaut=avatar}}{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sheolh}} : Une rencontre qu'il a faite alors qu'il venait de perdre son poste de Commandeur. Depuis, ses liens avec lui se sont renforcés, et se sont scellés avec la dévotion dont il a fait preuve en retrouvant ''TrancheLune'' pour lui. Il le considère à présent comme un frère, même si ça n'est pas encore au même titre que ça l'était pour {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Norvitch}} : Un ancien frère d'armes qu'il voyait comme un puissant allié. Il a disparu, du jour au lendemain.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Vaea|taille=24|vueParDefaut=avatar}}{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Vaea}} : Une femme qu'il a rencontrée lors de son voyage dans ''l'Ancien Continent''. Il est très gêné en sa présence, et la respecte énormément. Les liens qui l'attachent à elle sont très forts.
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sheolh}} : '''Thémis''' regrette de ne pas avoir plus connu cet homme de valeurs. Sa mort est survenue sans crier garde, et le [[Chevalier]] s'est soudainement rendu compte que personne n'était intouchable, même lui-même.
  
{{Avatar Page|page=Utilisateur:Baldeaur|taille=24|vueParDefaut=avatar}}{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} : Après la mort de [[Utilisateur:Sike|Sike]], '''Thémis''' s'est d'autant plus tourné vers Baldeaur, étant le dernier frère d'armes qu'il lui reste, [[Utilisateur:Sheolh|Sheolh]] à part puisqu'il est responsable du décès d'{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sike}}.
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eleonore}} : '''Thémis''' essayait de consoler et relever cette femme dépressive. Elle est morte sans qu'il puisse jamais y parvenir.
  
===Partis ou Décédés===
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Baldeaur}} : Avec la mort de [[Utilisateur:Sike|Sike Vestrit]], il était son dernier frère d'armes. Mais il est mort dans un complot visant à établir une monarchie.
  
[[Fichier:Fleuret de Renault.jpeg|thumb|right|Le Fleuret de Renault, récupéré au bazar de Willou & Wilson.]]
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Barboto}} : '''Thémis''' avait lentement renforcé ses liens envers ce garde qu'il a vu progresser depuis son rang de Commandant, quand [[Utilisateur:matamune|MataHamune Esperanza]] était encore au pouvoir. Il a finis par le considérer comme un véritable frère d'armes, juste avant qu'il quitte Esperia à son tour.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} : Un homme pour qui '''Thémis''' avait beaucoup de respect, il est même allé jusqu'à devenir novice de [[Abbaye|l'Abbaye]] pour lui.
+
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Davos}} : Malgré le fait qu'il n'ait jamais été réellement proche de cet homme hors des affaires de la Garde, il avait un sincère et profond respect pour lui. Sa mort brutale qui a eu lieu dans le propre manoir de '''Thémis''', à cause de la Garde qui recherchait [[Utilisateur:Davos|Davos]] pour un complot monarchiste, a fait comprendre au [[Chevalier]] qu'il avait considérablement perdu en influence et en pouvoir, et qu'il était désormais autant possible d'encaisser des défaites que la mort elle-même, d'autant plus proche qu'avant.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}} : Sa première rencontre sur ''Esperia'', un grand ami depuis son arrivée. Il est désormais repartis pour ''l'Ancien Continent'', sans qu'il puisse lui dire au revoir, à cause de son agression et la perte de courte durée de ''TrancheLune''.
+
*[[Utilisateur:Mors|Mors Westford]] : Un frère reste un frère. '''Thémis''' le considérait comme un traître après certains actes, mais ses liens avec lui resteront toujours présents. Après s'être réconcilié avec lui, [[Utilisateur:Mors|Mors]] a brutalement perdu la vie, tué sans sommation par [[Utilisateur:Alvahryn|Alvahryn]], en tant que [[Combattant|Garde]].
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} : Son départ l'a beaucoup marqué. C'était son frère, l'homme avec qui il était le plus proche. Il lui en veut pour avoir abandonné son devoir ainsi.
+
*[[Utilisateur:Vaea|Vaea]] : Une femme qu'il avait rencontrée lors de son voyage dans ''l'Ancien Continent''. Il ne la croisait que rarement, et s’inquiétait sincèrement de son état d'esprit actuel. Elle a disparu du jour au lendemain, sans laisser de traces.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sike}} : C'était devenu le plus proche frère de '''Thémis''' peu avant qu'il ne meurt. Il venait d'intégrer les notions du ''Code'' et le [[Chevalier|chevalier]] avait de grands projets avec lui, l'ayant adoubé pendant sa prise de poste de Commandant. Il voulait former un duo de combattants vétérans, servant avec dévotion la cause d'''Esperia''. En vérité, '''Thémis''' voyait en [[Utilisateur:Sike|Sike]] le successeur de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}. Ses plans ont visiblement été contrariés.
+
[[Fichier:Dague de William.jpeg|thumb|right|La dague de William, anciennement maître de Thémis]]
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} : C'était son ancien maître, sa mort a profondément marqué son comportement, et l'a changé au plus haut point. Après la mort de nombre de ses proches déjà, il n'a ressentis absolument aucune peine à son décès, uniquement le désir de le venger. C'est lui qui lui a appris comment faire des choix et adapter son comportement selon la situation, désormais '''Thémis''' a décidé d'appliquer avec plus d'attention cet enseignement : il ne suit plus ''le Code'' à la lettre et envisage déjà de quitter la garde pour éliminer son dernier serment l'obligeant à faire son devoir.
+
*[[Utilisateur:Khâli|Khâli]] : Croisée au [[Sans-Fond|Sans-Fond]], elle lui a beaucoup rappelé sa propre fille quand elle était encore toute petite. Son présent l'a touché. Malheureusement, elle partit en voyage dans ''l'Ancien Continent'' et il ne la revit plus.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} : Un homme qu'il a toujours considéré comme son seigneur, dès le jour où il est venu le voir au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] pour le prier d'arrêter sa rébellion avec les [[Esclave|esclaves]] de l'époque. Son départ l'a d'autant plus convaincu de ne jamais abandonner sa tâche à ''Esperia'', malgré sa haine envers les ''Espérians''.
+
*''Tharaën Urk'' : '''Thémis''' eut largement compris l'enjeu qui se profila devant lui quand ce vieil homme lui proposa de fonder une famille avec lui. Bien connaisseur de ses antécédents, il se mit d'accord avec lui sur les objectifs de celle-ci pour s'en faire un allié. Au fur et à mesure de la progression de son projet, il lui a fait de plus en plus confiance, et pouvait le considérer comme un proche, malgré qu'il sache parfaitement que ce dernier pouvait se retourner contre lui à tout moment.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Octyso}} : C'était un escroc. Mais '''Thémis''', naïf, le croyait homme honnorable, et c'est toujours le cas. Il s'est toujours sentis proche de cet homme de pouvoir, et a eu du mal à accepter sa perte.  
+
*[[Utilisateur:Bill|Bill Moscaw]] : '''Thémis'''' a su découvrir de nombreuses qualités en cet homme, dont la dévotion et même le zèle, deux valeurs qu'il appréciait particulièrement pour ses liens avec le Code de la Chevalerie Hura. Il le considérait comme son second dans Aubéclat, un homme capable de prendre le rôle de tribun si nécessaire. Il était certainement le plus grand atout de la famille, et son dernier ami en Esperia.  
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}} : C'était une sœur pour '''Thémis'''. Il portait beaucoup d'importance à son jugement plus strict et honnête que ses autres proches.
+
*[[Utilisateur:Gadyen|Gadyen]] : [[Utilisateur:Gadyen|Gadyen]] avait l'air d'un homme ambitieux et soigné, fin intriguant. Il l'appréciait surtout pour ses nombreuses qualités et sa pré-disposition à devenir un militaire habile et respecté. Il s'efforçait d'en faire quelqu'un de plus proche que tout autre homme dans la ville, mais son traumatisme dû à la perte de tous ses proches à Esperia le bloquait beaucoup. Dans tous les cas, il avait décidé de l'éduquer aux préceptes du Code pour en faire un [[Chevalier]] d'Esperia quand le peuple sera plus enclin à l'accepter comme tel.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}} : Malgré des conflits qu'il a eu avec le vieil homme, il l'a toujours considéré comme un frère du fait de son appartenance à la [[Métier:Garde|garde]], à ses côtés. Sa mort a contribué à la perte de ses sentiments, au même titre que {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Rholïn}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Galaad}} ; ainsi que de manière moins conséquente {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sven}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louarn}}
+
*[[Utilisateur:Dreaps|Dreaps Hae]] : [[Utilisateur:Dreaps|Dreaps]] était un homme particulièrement aimable et dévoué. Les qualités dont il a su faire preuve dès son intégration à Aubéclat a ravis '''Thémis''', qui était heureux de le considérer parmi ses frères. Il le croit largement capable d'endosser des rôles à lourde responsabilité et avait visiblement bien pris connaissance des différentes ficelages de la ville.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Astorimus}} : '''Thémis''' ne sait même pas encore qu'il est mort. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Astorimus}} le considérait comme son "patron", ce qui rappelait beaucoup au [[Chevalier|chevalier]] sa période d'esclavage sous {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}.
+
*[[Utilisateur:Kemo|Kemo]] : '''Thémis''' demeurait sceptique quand à l'implication de [[Utilisateur:Kemo|Kemo]] à son intégration, mais plus le temps passait et plus il découvrait un homme fidèle et incroyablement dévoué à la cause d'Aubéclat. Il a toujours regretté de ne pas l'avoir mieux connu, le moustachu était un homme intéressant à découvrir.
  
==Ennemis==
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*[[Utilisateur:Allen|Allen Robert Krauser-Sergeïev ]] : Cet ancien [[Ordre de la Chevalerie Hura|Chevalier Hura]] lui rappelait beaucoup ses premiers jours à Esperia, du fait qu'il possède un caractère extrêmement sanguin. Il devra faire preuve de bien plus de modération s'il désire progresser dans la société Esperienne, mais ça n'empêchait pas '''Thémis''' de beaucoup l'apprécier.
  
'''Thémis''' est récemment devenu assez agressif, et n'a l'air de ressentir aucune compassion pour qui que ce soit. Il considère désormais {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kelmazad}} comme un grand opposant ; tous [[Famille:Les Raskan|les Raskan]] comme des traîtres de la pire espèce ; ses anciens frères {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}} comme des lâches et ses frères [[Métier:Garde|gardes]] comme des incapables, hormis {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sike}}. Il reproche aussi à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Davos}} de ne pas lui porter la confiance qu'il lui affirmait à sa prise de poste, et demeure souvent jaloux de ce qu'il accomplit. Celui qu'il méprise le plus reste {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tyren}}, considérant qu'il cherche du mérite alors qu'il n'en a aucun. Il ne le voit pas comme une menace, simplement comme une plaie que ''Esperia'' gagnerait à voir disparaître... A la manière de '''Thémis'''.
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*[[Utilisateur:Uromys|Uromys]] : Il n'y a pas grand chose à dire sur Uromys. C'était un bon atout mais '''Thémis''' ne le connaîssait que peu au final. Il avait encore beaucoup à apprendre et son esprit avait encore à gagner en maturité pour comprendre la société Esperienne mais il était certain qu'il pourrait un jour prouver qu'il recèle de qualités inattendues. Sa dévotion, en tout cas, ne fait aucun doute. Et c'est ce qui plaîsait au [[Chevalier]].
  
En bref, depuis son changement de comportement radical, il déteste au moins la moitié d'''Esperia'', si ce n'est sa totalité. Peu sont ceux qui échappent à son jugement devenu bien plus strict.
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*[[Utilisateur:Durzann|Durzann, l'Aveugle]] : Aucun lien avec [[L'Aveugle]] qu'il admirait, celui-ci était plutôt pour '''Thémis''' un adepte du mysticisme disposant de nombreuses qualités lui permettant de régner avec habileté. Le [[Chevalier]] le soutenait dans toutes ses actions et l'appréciait pour avoir sauvé Esperia des griffes de [[Utilisateur:Louis|Louis Lindèn]]. Il mourut peu de temps après que '''Thémis''' lui prêta serment, comme il l'avait fait pour [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]. Quand il apprit la nouvelle, il jura de faire justice, et c'est ce qu'il fit.
  
Une récente agression sur sa personne par de simples [[Esclave|esclaves]] l'a un peu calmé. Il apparaît plus tolérant, mais il continue de haïr ''Esperia'' malgré lui. Il sait parfaitement qu'il ne devrait pas porter autant d'importance au mérite, mais ne peut s'empêcher de détester la population pour l’oubli de ses actes, qu'il considère honorables, malgré qu'un suivant du ''Code'' ne soit pas supposé réclamer du mérite. Les gens l'appellent "[[Métier:Garde|garde]]" au lieu de "[[Chevalier|chevalier]]", et il ne supporte pas ça.
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*[[Utilisateur:Karen|Karen d'Or]] : Une femme qui lui ressemblait en tous points. Rapidement, elle devint sa toute première '''Eoriad''', une sœur d'armes aussi proche que l'était [[Utilisateur:Matamune|MataHamune Esperanza]]. Il fut fier de combattre à ses côtés : la Lune et le Soleil. L'Argent et l'Or. Une femme qui le complémentait en tous points. La considérer comme celle qui devait lui succéder était son ultime souhait.
  
 
=Collection d'Objets=
 
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[[Fichier:TrancheLune.jpeg|thumb|right|TrancheLune]]
 
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Il s'agit d'une épée que '''Thémis''' reçut à son adoubement, par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}. A première vue elle est extrêmement bien affûtée, et ne semble pas avoir vieillis d'un poil. Elle peut trancher n'importe quoi : de l'acier comme un simple bâton ou du bois comme le plus tendre des beurres. '''Thémis''' a depuis découvert qu'elle était sans aucun doute forgée dans un acier peu commun... Ou du moins qu'elle possède des effets largement anormaux. Apparemment, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}} semble pouvoir intensifier ces effets au toucher de la lame.
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Il s'agit d'une épée que '''Thémis''' reçut à son adoubement, par [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]]. A première vue elle est extrêmement bien affûtée, et ne semble pas avoir vieillis d'un poil. Elle était sans aucun doute forgée dans un acier peu commun... Ou du moins qu'elle possède des effets largement anormaux.<br/>
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C'est une épée de type XXI[http://www.albion-swords.com/swords/albion/nextgen/sword-medieval-knight-xii.htm], faite pour trancher mais se révélant tout aussi dévastatrice quand il s'agit de frapper en estoc.
  
'''Thémis''' la porte dans un fourreau à la hanche gauche, juste à côté de Bosas.
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*[[Fichier:Grille Perle d'Enderman.png|32px]] '''Effets étranges''' : en plus de posséder des effets imprévisibles et anormaux, cette lame a un tranchant unique. Elle est tout le temps au plus affûtée, sans que '''Thémis''' ait à s'en occuper pourtant.
 
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*[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] '''Arme parfaitement équilibrée''' : cette épée dispose aussi d'une qualité d'élaboration exceptionnelle. Entre de bonnes mains, elle peut porter des coups rapides, précis et assez forts pour percer la défense de l'opposant.
*[[Fichier:Grille Perle d'Enderman.png|32px]] ''Effets étranges'' : en plus de posséder des effets imprévisibles et anormaux, cette lame a un tranchant unique. Elle est tout le temps au plus affûtée, sans que '''Thémis''' ait à s'en occuper pourtant.
 
*[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] ''Arme parfaitement équilibrée'' : cette épée dispose aussi d'une qualité d'élaboration exceptionnelle. Entre de bonnes mains, elle peut porter des coups rapides, précis et assez forts pour percer la défense de l'opposant.
 
  
 
===Bosas===
 
===Bosas===
  
C'est une épée bâtarde assez usée, et très lourde. Elle est gravée des mots "''Thémis, Chevalier d'Huratelon''". C'est son ancien maître, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, qui l'a faite forger pour lui. A l'époque, il avait besoin de quelqu'un capable de le protéger. En fin de compte, elle fut l'arme crainte du '''Sans-Visage''' au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]]...
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C'est une épée bâtarde assez usée, et très lourde. Elle est gravée des mots "''Thémis, Chevalier d'[[Huratelon]]''". C'est son ancien maître, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, qui l'a faite forger pour lui. A l'époque, il avait besoin de quelqu'un capable de le protéger. En fin de compte, elle fut l'arme crainte du '''Sans-Visage''' au [[Sans-Fond|Sans-Fond]]...<br/>
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Il s'agit d'une épée bâtarde de type XIIIa[http://www.albion-swords.com/swords/albion/nextgen/sword-medieval-duke-xiiia.htm], uniquement faite pour trancher et se révélant totalement inutile en cas d'attaque d'estoc. Toutefois, sa coupe alliée à une force brutale et violente se révèle très efficace.
  
'''Thémis''' la porte à la hanche gauche, dans un fourreau par conséquent plus large que celui de TrancheLune.
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*[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] '''Arme bâtarde''' : la lenteur de cette arme à deux mains est compensée par le poids qu'elle possède. Dans les mains de '''Thémis''', cette épée pouvait s'avérer très dangereuse du fait de ses coups puissants poussant à l'instabilité. Un coup bien placé - s'il est bloqué bien sûr - provoquera forcément une perte d'équilibre, légère ou non selon la carrure de l'adversaire.
  
*[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] ''Arme bâtarde'' : la lenteur de cette arme à deux mains est compensée par le poids qu'elle possède. Dans les mains de '''Thémis''', cette épée peut s'avérer très dangereuse du fait de ses coups puissants poussant à l'instabilité. Un coup bien placé - s'il est bloqué bien sûr - provoquera forcément une perte d'équilibre, légère ou non selon la carrure de l'adversaire.
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===Irtumas===
  
===Bouteille pleine d'huile de lanterne===
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C'est un arc de chasse offert par un ami il y a longtemps. '''Thémis''' s'était beaucoup entraîné pendant une certaine période, et le maniait presque à la perfection. C'est d'ailleurs l'arme qui a servis pour atteindre l'épaule de [[Utilisateur:Zehyrr|Zehyrr]] alors qu'il était encore [[Capitaine de la garde|Capitaine]] et posté sur une tour assez éloignée, un acte dont le '''Sans-Visage'' était fier.
  
Ce contenant solide et confectionné pour accueillir de l'huile de lanterne est porté depuis bien longtemps par '''Thémis'''. Il lui rappelle chaque jour la plaie dont il n'aura pas réussis à débarrasser ''Esperia'', et voit en lui une arme de dernier recours. Ce "feu grégeois" peut servir à bien des choses.
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[[Fichier:Flèches à ressort.jpeg|thumb|right|Les flèches de Thémis, élaborées par Uth]]
  
'''Thémis''' a attaché cette bouteille à sa ceinture avec une lanière bien serrée, au-dessus de sa cuisse gauche. Il a mis avec elle une torche éteinte, n'attendant que de servir comme complément d'arme.
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*[[Fichier:Grille Carquois.png|32px]] '''Carquois léger''' : Pour ne pas s'encombrer encore plus avec un carquois qui le déséquilibrerait, le [[Chevalier|chevalier]] ne portait qu'une sacoche de cuir contenant au maximum six [[Flèche|flèches]], accrochée à sa ceinture à sa hanche droite, proche de son heaume de guerre.
 
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*[[Fichier:Grille Flèche.png|32px]] '''[[Flèche|Flèches]] à ressort''' : Les flèches de '''Thémis''' ne sont pas basiques. A la demande du [[Chevalier|chevalier]], l'armurier [[Utilisateur:Uth|Uth Franchebrise]] a - certainement avec l'aide d'autres artisans - élaboré quinze [[Flèche|flèches]] équipées d'un ressort et de quatre pointes qui se déploient à l'impact. Le stock n'est pas illimité, mais vu la taille de son "carquois" ça ne pose pas vraiment de problèmes. '''Thémis''' en porte toujours six sur lui, au maximum de la capacité de sa sacoche.
*[[Fichier:Grille Bouteille de Rhum.png|32px]] ''Verre solide'' : Cette bouteille ne se cassera qu'avec un choc violent.
 
  
 
===Skerdimas===
 
===Skerdimas===
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[[Fichier:Skerdimas.jpg|thumb|right|Skerdimas]]
 
[[Fichier:Skerdimas.jpg|thumb|right|Skerdimas]]
  
C'est un marteau assez lourd, que même '''Thémis''' ne pourra porter à une main que pendant une dizaine de secondes. Cependant, il peut s'avérer très utile une fois utilisé à deux mains. Assez basique, il a été élaboré pour allier poids et force. De ce fait, il est très lent et très peu maniable. A la base, c'était une arme appartenant à la [[Métier:Garde|garde]]. Elle a beaucoup servis pour abattre un grand nombre de portes, mais s'est tout autant retrouvée à fracasser des têtes d'[[Esclave|esclaves]]. Le '''Sans-âme''' s'en servait comme arme de prédilection, ne cherchant pas à tuer mais à punir, et surtout à intimider.
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C'est un [[Marteau de Guerre en Fer|marteau]] assez lourd, que même '''Thémis''' ne pourra porter à une main que pendant une dizaine de secondes. Cependant, il peut s'avérer très utile une fois utilisé à deux mains. Assez basique, il a été élaboré pour allier poids et force. De ce fait, il est très lent et très peu maniable. A la base, c'était une arme appartenant à la [[Garde|garde]]. Elle a beaucoup servis pour abattre un grand nombre de portes, mais s'est tout autant retrouvée à fracasser des têtes d'[[Esclave|esclaves]]. Le '''Sans-âme''' s'en servait comme arme de prédilection, ne cherchant pas à tuer mais à punir, et surtout à intimider.
  
'''Thémis''' ne le porte pas toujours sur lui. Mais quand c'est le cas, il l'accroche dans son dos au-dessus de son arc, au moyen d'une lanière attachée entre son épaulière droite et sa hanche gauche.
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*[[Fichier:Grille Fer (bloc).png|32px]] '''Poids conséquent''' : Facile à esquiver, cette arme peut en contrepartie briser quelques côtes à l'impact si il est manié avec force. Si c'est le crâne qui est visé, il vaut mieux parvenir à éviter l'attaque. A condition que l'on ne désire pas obtenir quelques lésions cérébrales, bien sûr.
 
 
*[[Fichier:Grille Fer (bloc).png|32px]] ''Poids conséquent'' : Facile à esquiver, cette arme peut en contrepartie briser quelques côtes à l'impact si il est manié avec force. Si c'est le crâne qui est visé, il vaut mieux parvenir à éviter l'attaque. A condition que l'on ne désire pas obtenir quelques lésions cérébrales, bien sûr.
 
 
   
 
   
 
===Atsparus===
 
===Atsparus===
  
Donnée par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} il y a bien longtemps, '''Thémis''' n'a mis cette armure qu'après le départ de celui-ci pour ''Caroggia'', mais qu'après que le '''Sans-âme''' ait été apaisé de force. Elle est d'incroyable qualité, et est très peu usée. Elle offre une protection hors-normes. C'est le [[Chevalier|chevalier]] qui l'a nommée ainsi, ''atsparus'' signifiant en Hura "''résistant''". {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} y avait d'ailleurs fait incruster des diamants à des endroits plus ou moins stratégiques.
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Donnée par [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]] il y a bien longtemps, '''Thémis''' n'a mis cette armure qu'après le départ de celui-ci pour ''Caroggia''. Elle est d'incroyable qualité, portant toutes les traces des combats dans lesquels '''Thémis''' a plongé durant plus d'une demi-année. Elle offre une protection hors-normes, même si son heaume dût être remplacé par un Heaume de Garde de fonction, l'autre étant devenu inutilisable. C'est le chevalier qui l'a nommée ainsi, ''atsparus'' signifiant en Hura "''résistant''".
  
Comme '''Thémis''' est très attaché aux armures, il la porte presque tout le temps. En fait, il ne l'enlève que pour dormir avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}} au [[Manoir Lunaire|manoir Lunaire]].
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Comme '''Thémis''' était très attaché aux armures, il la portait presque tout le temps. En fait, il ne l’enlevait que pour dormir avec [[Utilisateur:Dranna|Dranna Lunargent]] au [[Manoir Lunaire|manoir Lunaire]].
  
*[[Fichier:Grille Heaume en Diamant.png|32px]] ''Souvenir ; seconde peau'' : '''Thémis''' tient à cette armure comme la prunelle de ses yeux. C'est tout ce qui lui reste de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}, hormis le [[Manoir Lunaire|manoir Lunaire]] bien sûr. S'il vient à en être séparé, il se sentira en situation d'insécurité et développera certainement une paranoïa passagère.
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*[[Fichier:Grille Heaume en Diamant.png|32px]] '''Seconde peau''' : '''Thémis''' tient à cette armure comme la prunelle de ses yeux. C'est tout ce qui lui reste de [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor Kemaltar]], hormis le [[Manoir Lunaire|manoir Lunaire]] bien sûr. S'il vient à en être séparé, il se sentira en situation d'insécurité et développera certainement une paranoïa passagère.
*[[Fichier:Grille Jambières en Diamant.png|32px]] ''Protection supérieure'' : La qualité de cette armure en plaques et en mailles est telle que seule une bonne arme pourra passer les plusieurs couches de métal résistant.
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*[[Fichier:Grille Jambières en Diamant.png|32px]] '''Protection supérieure''' : La qualité de cette armure en plaques et en mailles est telle que seule une bonne arme pourra passer les plusieurs couches de métal résistant.
 
 
===Montre à gousset en Or===
 
  
 
[[Fichier:Montre.jpg|thumb|right|200px|alt=Montre à gousset en Or|Montre à gousset en Or]]
 
[[Fichier:Montre.jpg|thumb|right|200px|alt=Montre à gousset en Or|Montre à gousset en Or]]
  
Cette montre en or simple fut offerte à '''Thémis''' il y a bien longtemps par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Lynni}}. Il l'a gardée depuis, évitant de penser à ce passé imbibé d'erreurs. Elle s'avère assez utile, quoiqu'elle ne soit pas indispensable.
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===Montre à gousset en Or===
  
'''Thémis''' l'a attachée à sa ceinture, dans son dos à sa droite. Il aurait aussi pu y accrocher sa bourse, mais il ne sort visiblement plus avec.
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Cette montre en or simple fut offerte à '''Thémis''' il y a bien longtemps par [[Utilisateur:Lynni|Lynni Lindèn]]. Elle s'avère assez utile, quoiqu'elle ne soit pas indispensable.
  
*[[Fichier:Grille Montre.png|32px]] ''Montre'' : Indique l'heure de la journée et le cycle.
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*[[Fichier:Grille Montre.png|32px]] '''Montre''' : Indique l'heure de la journée et le [[Temps|cycle]].
  
 
===Le sceau de la Garde===
 
===Le sceau de la Garde===
  
Il l'a gardé après sa "démission forcée" du poste de [[Capitaine de la garde]]. Il s'y est attaché, et ne sait lui-même pas vraiment pourquoi. C'est une tige en acier solide portant en son bout le sceau.
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Il l'a gardé après sa "démission forcée" du poste de [[Capitaine de la garde]]. Il s'y est beaucoup attaché. C'est une tige en acier solide portant en son bout le sceau.
  
Il le porte toujours sur lui, derrière son dos à sa gauche.
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Ce sceau servit pour de très nombreux documents que signa le [[Chevalier]]. En quelque sorte, il devint le sien.
  
*[[Fichier:Grille Baguette de Feu.png|32px]] ''Métal à chauffer au fer rouge'' : '''Thémis''' avait insisté pour que ce sceau soit en métal à faire chauffer. Du coup, il peut imprimer la marque sur n'importe quelle surface...  
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*[[Fichier:Grille Baguette de Feu.png|32px]] '''Métal à chauffer au fer rouge''' : '''Thémis''' avait insisté pour que ce sceau soit en métal à faire chauffer. Du coup, il peut imprimer la marque sur n'importe quelle surface...
  
===Teršta===
+
===Eistas===
  
C'est une dague très élaborée ornée d'or et d'un ambre de Kinemaar. Sa qualité est telle qu'elle peut trancher même un morceau de métal. '''Thémis''' l'a reçu pour ses 20 ans, le 2 décembre. C'est {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}} qui la lui a offert, et il a pris beaucoup de temps à son élaboration. Il a aussi travaillé de pair avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louis}} afin de faire les nombreux ornements qu'elle possède.
+
[[Fichier:Hache de lancer en acier.jpeg|thumb|right|La hache de lancer de Thémis, forgée par [[Utilisateur:Wairn|Wairn Foreld.]]|250px]]
  
'''Thémis''' la porte au torse, poitrine droite, dans un fourreau adapté.
+
Malgré le fait que '''Thémis''' n'affectionne pas du tout les [[Hache en Diamant|haches]], il a pensé bon de garder son armement varié en y ajoutant une arme efficace à courte ou moyenne distance qu'il puisse lancer très rapidement. La hache semblait l'objet le plus adapté, il en commanda donc une chez un forgeron assez médiocre. Il ne se gêna pas de prendre la meilleure qualité que le [[Forgeron|forgeron]] ait à sa disposition, obtenant quelques semaines plus tard une hache en acier de plutôt bonne facture malgré le statut de l'artisan.
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"''Eistas''" est gravé sur le tranchant, ce qui signifie en Hura "''précision''".
  
*[[Fichier:Grille Dague en Diamant.png|32px]] ''Dague de qualité'' : très tranchante, et tout autant efficace pour planter, cette dague est très élaborée et possède des finitions telles qu'elle fournit une légèreté conséquente. Par conséquent, elle peut s'avérer extrêmement maniable et très dangereuse.
+
*[[Fichier:Grille Hache en Diamant.png|32px]] '''Arme de lancer''' : Cette arme a été équilibrée de façon à favoriser le lancer plutôt que le combat, elle a donc de très grandes chances de parvenir à sa cible du bon côté de la lame.
  
===Le Code===
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===Teršta===
  
[[Fichier:Le Code.jpeg|thumb|right|Le Code, un guide dont Thémis ne se sépare jamais.]]
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C'est une [[Dague en Diamant|dague]] très élaborée ornée d'or et d'un ambre de [[Kinemaar]]. Sa qualité est telle qu'elle peut trancher même un morceau de métal. '''Thémis''' l'a reçu pour ses 20 ans, le 2 décembre. C'est [[Utilisateur:Mastique|Hugues "Maestikare" Accipiter]] qui la lui a offert, et il a pris beaucoup de temps à son élaboration. Il a aussi travaillé de pair avec [[Utilisateur:Louis|Louis Lindèn]] afin de faire les nombreux ornements qu'elle possède.
  
'''Thémis''' était arrivé à ''Esperia'' en possession de cet ouvrage Hura de 700 pages, l'ayant accroché à sa hanche à l'aide d'une chaîne que les esclavagistes ne lui avaient pas pris. ''Le Code'' était indispensable pour lui il fut un temps, mais désormais et grâce à l'enseignement de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} il ne se reporte à lui que quand le contexte est dur à supporter. C'est un guide pour lui, et tous ses principes qu'il a acquis dans son passé de chevalier d'''Huratelon'' sont rassemblés dans ces pages.
+
C'est cette [[Dague en Diamant|dague]] qui servit à faire prêter serment aux gardes depuis la nomination de '''Thémis''' au poste de [[Capitaine de la garde|Commandeur]], et ce jusqu'à sa mort.
  
'''Thémis''' l'a attaché à sa ceinture au-dessus de la cuisse droite avec la même chaîne qu'il avait à son arrivée. Il y a aussi ajouté un cahier "registre" où il rassemble quelques copies d'affaires de la garde et des articles de lois judiciaires et militaires.
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*[[Fichier:Grille Dague en Diamant.png|32px]] '''[[Dague en Diamant|Dague]] de qualité''' : très tranchante, et tout autant efficace pour planter, cette [[Dague en Diamant|dague]] est très élaborée et possède des finitions telles qu'elle fournit une légèreté conséquente. Par conséquent, elle peut s'avérer extrêmement maniable et très dangereuse.
  
*[[Fichier:Grille Livre Écrit.png|32px]] Grimoire de 700 pages : Autant l'ouvrage est de qualité, autant il s'avère très lourd. En plus de l'équipement déjà conséquent de '''Thémis''', ''le Code'' ralentit les mouvements de bassin de par son poids.
+
===Le Heaume de Guerre de Martok===
  
===Le Heaume de Guerre de Martok===
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[[Fichier:000-3d-model-Helmet 01.jpg|thumb|right|Le Heaume de Guerre de Martok|200px]]
  
Acheté au [[Le Bazar de Willou & Wilson|Bazar de William]], '''Thémis''' s'en sert comme arme et non comme protection. Quand il s'agit de corriger un [[Esclave|esclave]], ou n'importe qui d'autre, c'est de cet objet que le [[Chevalier|chevalier]] se sert. Il est relativement efficace pour faire en sorte que la victime se rappelle de son enseignement durablement. [[Edval Maelor]] a été le plus punis de tous : '''Thémis''' s'est tellement acharné sur le [[Métier:Forgeron|forgeron]] insolent que l'infortuné a perdu la moitié de son visage sous les coups du chien du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
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Acheté au [[Le Bazar de Willou & Wilson|Bazar de William]], '''Thémis''' s'en servait comme arme et non comme protection. Quand il s'agit de corriger un [[Esclave|esclave]], ou n'importe qui d'autre, c'est de cet objet dont le [[Chevalier|chevalier]] se sert. Il est relativement efficace pour faire en sorte que la victime se rappelle de son enseignement durablement. [[Utilisateur:Edval|Edval Maelor]] a été le plus punis de tous : '''Thémis''' s'est tellement acharné sur le [[Forgeron|forgeron]] insolent que l'infortuné a perdu la moitié de son visage sous les coups du chien du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
  
Cette "arme" est accrochée à la ceinture de '''Thémis''' au moyen d'un crochet, situé à sa hanche droite.
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Désormais, plus personne ne sait qui était Martok. Si quelqu'un retrouve un jour cette arme, il pourra être fier de la nommer "Heaume de Guerre de Thémis", le [[Chevalier]] qui s'en est servis pendant près d'un an et demi durant.
  
*[[Fichier:Grille Heaume de Garde.png|32px]] ''Arme de poing'' : étant porté à une main quand utilisé, le heaume de guerre est assez maniable. A défaut de fournir un poids extrême comme le ferait un marteau, il peut servir à faire des séries de coups. Le plus souvent, '''Thémis''' parvient à porter trois attaques consécutives avant que le poids du casque ne reprenne sur la vitesse.
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*[[Fichier:Grille Heaume de Garde.png|32px]] '''Arme de poing''' : étant porté à une main quand utilisé, le heaume de guerre est assez maniable. A défaut de fournir un poids extrême comme le ferait un [[Marteau de Guerre en Fer|marteau]], il peut servir à faire des séries de coups.
  
===Le collier de [[Utilisateur:Renault|Renault]]===
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===Kreivė===
  
[[Fichier:Collier de Renault.jpg|thumb|right|200px|Collier offert par Renault à Odense, lors du voyage de Thémis.]]
+
Offerte par [[Utilisateur:Hafez|Hafez]] de [[Famille:La Flèche|la communauté qadjaride]] en signe de reconnaissance, du moins c'est ce dont est certain '''Thémis''', cette [[Dague en Or|dague en or]] parcourue d'arabesques est la première arme courbe du [[Chevalier]]. Elle semble plus cérémonielle qu'autre chose.
  
{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} avait offert ce collier à '''Thémis''' quand ils se sont croisés à [[Odense|Odense]] pendant son voyage dans ''l'ancien Continent''. Le [[Chevalier|chevalier]] est heureux d'avoir un souvenir de cet homme envers qui il portait un si grand respect, et porte son pendentif jour et nuit. Il continue de préserver sa foi en [[Arbitrio|l'Arbitrio]] avec ardeur, se souvenant de l'enseignement de [[Abbaye|l'Abbus]].
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*[[Fichier:Grille Dague en Or.png|32px]] '''Lame cérémonielle''' : Parcourue de motifs décoratifs, cette [[Dague en Or|dague]] peut tout de même s'avérer dangereuse du fait de son tranchant, ayant la forme d'un coupe-gorge. Elle n'est par contre pas du tout adaptée au combat et peut se briser aisément dans un croisement de fer.  
  
Ce collier étant constitué d'une chaîne et d'un pendentif, '''Thémis''' le porte bien sûr au cou, mais sous son armure et ses vêtements.
+
===Le collier de [[Utilisateur:Renault|Renault]]===
  
*[[Fichier:Grille Lingot de Fer.png|32px]] ''Souvenir'' : '''Thémis''' se sent rassuré en la présence de cet objet. S'il vient à ne pas l'avoir pour une raison quelconque, il pourra sentir un vide considérable créant un léger malaise. Ne pas avoir ce collier autour du cou provoque au [[Chevalier|chevalier]] un manque de concentration.
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[[Fichier:Collier de Renault.jpg|thumb|right|200px|Collier offert par Renault à Odense, lors du voyage de Thémis.]]
  
===Irtumas===
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{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} avait offert ce collier à '''Thémis''' quand ils se sont croisés à [[Odense]] pendant son voyage dans ''l'Ancien Continent''. Le [[Chevalier|chevalier]] était heureux d'avoir un souvenir de cet homme envers qui il portait un si grand respect, et portait son pendentif jour et nuit. Il continuait ainsi de préserver sa foi en [[Arbitrio|l'Arbitrio]] avec ardeur, se souvenant de l'enseignement de [[Monastère de la Nouvelle-Adaar|l'Abbus]].
  
C'est un arc de fonction basique, appartenant autrefois à la [[Métier:Garde|garde]]. '''Thémis''' s'était beaucoup entraîné pendant une certaine période, et le maniait presque à la perfection. C'est d'ailleurs l'arme qui a servis pour atteindre l'épaule de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zehyrr}} alors qu'il était encore [[Capitaine de la garde|Capitaine]] et posté sur une tour assez éloignée, un acte dont le '''Sans-Visage''' était fier.
+
Ce collier étant constitué d'une chaîne et d'un pendentif, '''Thémis''' le portait bien sûr au cou, mais sous son armure et ses vêtements.
  
Mais faute d'entraînement, cette époque est révolue, et '''Thémis''' ne manie plus l'arc que moyennement bien. En fait, il l'utilise surtout quand il faut poursuivre quelqu'un, parvenant à l'utiliser en mouvement au dépit de la précision du tir. Généralement, il ne parvient à atteindre la cible avec cette méthode que si elle est à proximité.
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===La dague de [[Utilisateur:William|William]]===
  
'''Thémis''' a accroché cet arc au dos de son plastron.
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Une [[Dague en Fer|dague]] portant une longue histoire derrière elle. '''Thémis''' lui-même n'en connaissait qu'une partie. A la base, elle avait été léguée à [[Utilisateur:Saphelye|Saphelye "Lye" Hallens]] à la mort de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, l'ancien maître du [[Chevalier|chevalier]] quand il était encore [[Esclave|esclave]]. [[Utilisateur:Saphelye|Saphelye]] la lui a donnée en affirmant que [[Utilisateur:William|William]] aurait voulu de même. Depuis, le [[Chevalier|chevalier]] la garde toujours sur lui, en mémoire de l'homme qui lui a appris à faire des choix, et qui a fait de lui celui qu'il était à l'heure de sa mort.
  
*[[Fichier:Grille Carquois.png|32px]] ''Carquois léger'' : Pour ne pas s'encombrer encore plus avec un carquois qui le déséquilibrerait, le [[Chevalier|chevalier]] ne porte qu'une sacoche de cuir contenant au maximum 6 flèches, accrochée à sa ceinture à sa hanche droite, proche de son heaume de guerre.
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*[[Fichier:Grille Dague en Fer.png|32px]] '''Fine lame''' : La taille de cette arme permettait à '''Thémis''' de la cacher efficacement.
  
 
===Les Gantelets===
 
===Les Gantelets===
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[[Fichier:Gantelets lunaires.jpeg|thumb|right|Les Gantelets de Thémis]]
 
[[Fichier:Gantelets lunaires.jpeg|thumb|right|Les Gantelets de Thémis]]
  
Les gantelets de '''Thémis''' sont particuliers. Ce ne sont pas de simples pièces d'armure en acier, mais une paire de gants en alliage d'or et d'acier. Ils sont gravés d'un croissant de Lune en leurs dos, mais n'offrent qu'une protection minime. C'est surtout sur l'aspect esthétique qu'ils sont impressionnants, mais il les garde tout de même pour [[Utilisateur:Dranna|sa femme]], qui les lui avait offert.  
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Les gantelets de '''Thémis''' sont particuliers. Ce ne sont pas de simples pièces d'armure en fer, mais une paire de gants en alliage d'or et d'acier. Ils sont gravés d'un croissant de Lune en leurs dos, mais n'offrent qu'une protection minime. C'est surtout sur l'aspect esthétique qu'ils sont impressionnants.
  
Ils ont en effet été fabriqués par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mastique}} à l'occasion des 20 ans de '''Thémis''', et c'est bien {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Dranna}} qui les a commandés et payés pour son époux. D'ailleurs, celui-ci porte son alliance en os incurvé d'or que [[Utilisateur:William|William]] lui avait faite à son annulaire droit, au-dessus du gantelet.
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Ils ont en effet été fabriqués par [[Utilisateur:Mastique|Hugues "Maestikare" Accipiter]] à l'occasion des 20 ans de '''Thémis''', et c'est[[Utilisateur:Dranna|Dranna Lunargent]] qui les a commandés et payés pour son époux.
  
*[[Fichier:Grille Lingot d'Or.png|32px]] ''Métal à but esthétique'' : si la protection qu'apporte les gantelets est minime, ils sont plus maniables que des gantelets normaux, étant composés de plaques de métaux attachés au tissu. Ainsi, manier une dague est plus aisé et serrer le poing ne pose aucun problème.
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*[[Fichier:Grille Lingot d'Or.png|32px]] '''Métal à but esthétique''' : si la protection qu'apporte les gantelets est minime, ils sont plus maniables que des gantelets normaux, étant composés de plaques de métaux attachés au tissu. Ainsi, manier une arme est plus aisé et serrer le poing ne pose aucun problème.
  
===La dague de [[Utilisateur:William|William]]===
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==Les livres==
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*[[L'Odyssée d'un Chevalier]]
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*[[Être Capitaine]]
  
Une dague portant une longue histoire derrière elle. '''Thémis''' lui-même n'en connait qu'une partie. A la base, elle avait été léguée à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Saphelye}} à la mort de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, l'ancien maître du [[Chevalier|chevalier]] quand il était encore [[Esclave|esclave]]. [[Utilisateur:Saphelye|Saphelye]] la lui a donnée en affirmant que [[Utilisateur:William|William]] aurait voulu de même. Depuis, le [[Chevalier|chevalier]] la garde toujours sur lui, en mémoire de l'homme qui lui a appris à faire des choix, et qui a fait de lui celui qu'il est aujourd'hui.
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*''L'Homme au Heaume d'Or''
  
Il a accroché cette arme dans un petit fourreau bandé à sa jambe droite, près de la cheville. Quand il porte [http://www.esperia-rp.net/wiki/images/7/73/Atsparus.jpeg son armure], il a juste à passer sa main dans la jambière en passant en dessous de la genouillère pour dégainer la dague. C'est en quelque sorte son arme de dernier recours.
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*[[Le Sans-Fond de l'Aveugle]]
  
*[[Fichier:Grille Dague en Fer.png|32px]] ''Fine lame'' : La taille de cette arme permet à '''Thémis''' de la cacher efficacement. Elle n'est pas visible à première vue. Toutefois, il est possible de la détecter en procédant par une fouille, l'objet se faisant sentir juste au-dessus de la cheville.
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*[[Le Sans-Fond de l'Aveugle, Volume 2 : Le Maître]]
  
 
==Les objets du [[Le Bazar de Willou & Wilson|Bazar de William]]==
 
==Les objets du [[Le Bazar de Willou & Wilson|Bazar de William]]==
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==Les autres objets uniques==
 
==Les autres objets uniques==
  
[[Fichier:Grille Bêche en Diamant.png|32px]] La bêche de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mikamus}} : d'origine léguée à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Octyso}}, '''Thémis''' l'a récupérée dans les biens saisis par la [[Métier:Garde|garde]].
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[[Fichier:Grille Bêche en Diamant.png|32px]] La [[Bêche en Diamant|bêche]] de [[Utilisateur:Mikamus|`Mikamus]] : d'origine léguée à [[Utilisateur:Octyso|Octyso]], '''Thémis''' la récupéra dans les biens saisis par la [[Combattant|garde]].
  
[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] ''Vidamès'', une épée légèrement bleutée : C'est une épée qui lui appartenait dans ''l'Ancien Continent'', forgée dans l'argent et offerte par son ancien seigneur. Il l'a retrouvée pendant un retour d'un mois et demi où il put se venger de son affront passé.
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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] ''Vidamès'', une [[Épée en Fer|épée]] légèrement bleutée : C'est une épée qui lui appartenait quand il servait à [[Huratelon]], forgée dans l'argent et offerte par son ancien seigneur. Il la retrouva pendant un retour d'un mois et demi où il put se venger de son affront passé, et de ce fait réussit à la ramener à ''Esperia''.
  
[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] Une épée en fer basique : l'épée de fonction de '''Thémis''' qu'il a obtenu quand il est devenu [[Métier:Garde|garde]]. Elle est intacte, n'ayant jamais été utilisée. Elle continue de prendre la poussière dans un coffre.
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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] Une [[Épée en Fer|épée en fer]] basique : l'épée de fonction de '''Thémis''' qu'il a obtenu quand il est devenu [[Garde|garde]]. Elle est intacte, n'ayant jamais été utilisée. Elle continue de prendre la poussière dans un [[Coffre|coffre]].
  
[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] Le Fleuret de ''Renault'' : acheté au [[Le Bazar de Willou & Wilson|bazar de William]], il tient à cette arme que possédait {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}}, ancien [[Consul de la Justice et de la Sécurité|CJS]] et presque considéré comme son seigneur par '''Thémis'''.
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[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] Le [[Épée en Diamant|Fleuret]] de [[Utilisateur:Renault|Renault]] : acheté au [[Le Bazar de Willou & Wilson|bazar de William]], il tient à cette arme que possédait {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}}, ancien [[Consul de la Justice et de la Sécurité|CJS]] et presque considéré comme son seigneur par '''Thémis'''.
  
[[Fichier:Grille Plastron de Garde.png|32px]] Une armure de [[Métier:Garde|garde]] ''Espérian'' : armure qu'il fait réparer régulièrement et qu'il entretient avec soin. Elle est incrustée de lapis, gravée par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Louis}}
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[[Fichier:Grille Marteau de Guerre en Fer.png|32px]] ''Budelis'' et ''Skerdimas'', deux [[Marteau de Guerre en Fer|marteaux]] basiques : Le premier est neuf, '''Thémis''' ne s'en est jamais servis. Le second est témoin de nombreuses victimes que le chien du [[Sans-Fond|Sans-Fond]] a punis.
  
[[Fichier:Grille Heaume de Garde.png|32px]] ''Beveidis'', le Heaume du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] : Un heaume de garde renforcé par [[Edval Maelor|Edval]] au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]]. Il est plus solide que les heaumes normaux.
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[[Fichier:Grille Vitre.png|32px]] Un monocle en or : Il a autrefois appartenu à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, [[Utilisateur:Tenzo|Tenzo Kemaltar]] l'a revendu à '''Thémis'''.
  
[[Fichier:Grille Marteau de Guerre en Fer.png|32px]] ''Budelis'' et ''Skerdimas'', deux marteaux basiques : Le premier est neuf, '''Thémis''' ne s'en est jamais servis. Le second est témoin de nombreuses victimes que le chien du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] a punis.
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[[Fichier:Grille Marteau en Bois.png|32px]] Une pipe taillée en forme d'aigle : [[Utilisateur:Fabhrus|Fabhrus]] l'avait offerte à [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor]], puis ce dernier l'a laissée à '''Thémis'''.
  
[[Fichier:Grille Vitre.png|32px]] Un monocle en or : Il a autrefois appartenu à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Falcown}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Tenzo}} l'a revendu à '''Thémis'''.
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[[Fichier:Grille Heaume en Or.png|32px]] Une armure complète coiffée d'un heaume d'or : L'armure est authentique, c'est celle qu'il portait avant de devenir [[Capitaine de la garde|Commandeur]], mais le heaume est une réplique qu'il a fait faire pour se remémorer son passé. Le heaume d'origine demeure introuvable.
  
[[Fichier:Grille Heaume en Or.png|32px]] Un heaume en or forgé par Uth : Ce heaume était destiné à servir de récompense à celui qui serait nommé champion de La Fosse au [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
+
[[Fichier:Grille Heaume en Fer.png|32px]] Une armure complète en fer : L'armure que portait [[Utilisateur:Mors|Mors Westford]] durant la guerre civile des [[Famille:Antracides|Antracides]].
  
[[Fichier:Grille Potion de Force.png|32px]] Une fiole contenant du sable rouge : Cette fiole contient le sable teinté de sang de La Fosse du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], datant de l'époque où [[l'Aveugle]] y régnait encore.
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[[Fichier:Grille Épée en Fer.png|32px]] ''Dungal'' : une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon.
  
=Histoire=
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[[Fichier:Grille Épée en Diamant.png|32px]] ''Alissen la "Pourfendeuse"'' : une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon. La sœur jumelle de ''Dungal''. Elle aurait ôté la vie d'un [[Famille:Antracides|Antracide]] nommé [[Utilisateur:Astorimus|Astorimus]].
  
==Dans l'Ancien Monde==
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[[Fichier:Grille Épée en Bois.png|32px]] Une épée d'entraînement : elle date de sa période d'esclavage et fait partie intégrante de son passé au Sans-Fond. C'est sa toute première "arme" à Esperia.
  
===Avant Esperia===
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[[Fichier:Grille Caillou.png|32px]] Un caillou tout rond : offerte par [[Utilisateur:Khâli|Khâli]], la fille d'[[Utilisateur:Elyrïa|Elyrïa]], au [[Sans-Fond|Sans-Fond]] en échange de la pousse de sapin porte-bonheur que lui avait donné [[Utilisateur:Fabhrus|Fabhrus]].
  
[[Fichier:Symbole silverknight.jpg|thumb|right|L'armure que Thémis arborait quand il servait encore à Huratelon.]]
+
[[Fichier:Grille Épée en Or.png|32px]] Une [[Épée en Or|épée en or]] large et usée : datant de la guerre civile, cette épée appartenait aux [[Famille:Antracides|Antracides]].
  
'''Thémis''' est né pour une seule cause : devenir chevalier. Et ses parents décidèrent de ce destin sans qu’il ait son mot à dire. Dès son plus jeune âge, il intégra les notions du Code après avoir appris à lire et à écrire. Très vite il entra en formation et, peut-être à défaut, il se mit à ne suivre qu'uniquement les directives du ''Code''. Sa dévotion sans bornes envers celui-ci effrayait même son maître d’armes, il ne vivait qu’en suivant le texte, y accordant la plus grande importance et n'écoutant que ses conseils sans jamais prendre de décisions. Tout ce qui en était extérieur n’avait pas d’importance à ses yeux.
+
<blockquote>La plupart de ces biens sont désormais éparpillés en Esperia, et il est possible que d'autres se soient ajoutés à la collection.</blockquote>
  
Un jour alors qu’il méditait comme après chaque fin de journée, ses camarades vinrent lui parler. Moins suivants des règles, mais assez pour accorder de l’importance aux attitudes des autres et ayant la volonté d'aider, ceux-ci tentèrent de le convaincre qu’il fallait trouver d’autres centres d’intérêt et qu’il ne pourra pas suivre ''le Code'' toute sa vie sans faire de choix. C’était une des première fois où un contact avec ses frères d'arme s’était établis. ''Le Code'' affirmait qu’il fallait prendre de l’importance aux avis des autres et apporter un jugement à leurs attitudes pour y déceler les loyaux et les traitres, alors il les écouta. Bien sûr il restait tellement borné qu'il n'avait même pas réfléchis à leur remarque. Mais au moins cela lui apprit quelque chose : les relations avec autrui restaient importantes et il fallait y prêter attention. C’est comme ça qu’il prit goût à se socialiser, comme un jeu, il se lia d’amitié avec ses frères d’armes et finit par connaître parfaitement tous les membres de l’école. Mais malgré tout cela il apportait toujours sa plus grande attention au livre, à qui il accordait un sens indispensable à sa vie.
+
=L'oiseau=
  
Arrivé au jour de la nomination, il remporta les épreuves sans jamais pouvoir être déconcentré. Il s’accordait une confiance telle qu’il en devenait inébranlable. '''Thémis''' était un adversaire redoutable mais ce n’est pas pour autant qu’il était le meilleur, il avait tendance à trop rester sur la défensive et n’attaquer qu’après les coups de l’adversaire, il n’insistait pas assez dans ses offensives et c’est ce qui lui apporta la défaite. Comme ''le Code'' l’indiquait, il loua les mérites du vainqueur et au lieu de se replier sur lui-même, il prit compte de ses défauts pour se renforcer. Sans relâche, il s’entraîna et corrigea ses erreurs afin de remporter la victoire à la prochaine sélection, regrettant amèrement de n'avoir su prendre cette leçon plus tôt. La seconde année de passage il remporta haut-la-main le titre. Il jura fidélité à son seigneur et lui accorda tout son dévouement, il ne douta en rien du caractère juste et puissant de son nouveau maître, et suivait toujours, sans douter, sa seule et unique raison de vivre.
+
==Hors-caractéristiques==
  
[[Fichier:Samurai on a pig by Fenrid.jpg|thumb|right|Un chevalier d'Huratelon sur sa monture.]]
+
[[Fichier:Corneille.jpg|thumb|alt=alternative à l'image|Askeli, ancienne corneille de Fabhrus]]
  
Au fil des années, '''Thémis''' devint un puissant atout et obéit aux ordres du seigneur sans jamais les remettre en cause. Sûrement un des plus loyaux, il montrait une vraie connaissance de l’honneur et avait toujours du respect pour son adversaire comme pour son allié. Il mettait en pratique tout ce qu’il avait appris. Malgré cela, il ne pouvait s’empêcher d’éprouver de la méprise pour ses frères d’armes qui trahissaient l'ordre ou qui tombaient au combat, pour lui les chevaliers ne pouvaient se permettre la faiblesse et il ne montrait pas le respect qui se devait pour ses camarades morts.
+
<blockquote>Askeli est désormais trouvable près de la corniche du Sans-Fond ou près du Manoir Lunaire. Merci de me contacter si vous désirez faire le roleplay de récupération.</blockquote>
  
Un jour, il reçut un ordre d'importance du seigneur : « Va, apporte ce rapport à la Capitale à un certain DuCouré, il devrait être à la taverne du Singe d’Or. Montre-toi digne ». Cela semblait une mission de routine pour '''Thémis''', mais il demanda tout de même sa monture sur-le-champ afin d’arriver le plus rapidement possible à la Capitale et servir au mieux. On lui attela son cochon dans la journée et il put partir. Son fidèle destrier qu’il avait acquis après ses 2 ans de services loyaux se montrait digne de sa réputation. Il était assez rapide pour pouvoir semer les bandits qui de temps à autre tentaient de lui dérober ses biens. Arrivé aux portes de la ville, il ne trouva pas d’écurie. Il demanda alors aux gardes où il pourrait laisser son cochon. Mais la seule réponse qu’il eut fut des rires incessants. Ne comprenant pas leur réaction il finit par l’accrocher à un pieu.
+
'''Thémis''' possède une corneille noire que lui a laissée {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}} avant de partir pour l'''Ancien Continent''. Elle n'est pas tout le temps sur son épaule, loin de . Il l'appelle quand il le souhaite, et la laisse vagabonder quand ce n'est pas le cas.
  
Après avoir traversé quelques rues il arriva enfin à l’auberge du Singe d’Or et surprit une conversation entre deux nobles, pour cause : elle le concernait et il reconnut les premiers mots qu’il entendit, même s’il avait pris la discussion en cours de route :
+
Le chevalier détient une pipe sculptée par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sammael}} en forme de grand rapace. En soufflant de manière particulière dans un autre trou, cette pipe a la fonction d'appeau et lui permet d’appeler son oiseau. Il la garde près de sa montre à gousset.
  
- …son seigneur. Il m’a envoyé un de ses chevaliers les plus fidèles apparemment. J’attends le rapport et nous pourrons déterminer exactement s’il nous faudra ou pas changer le dirigeant actuel d’''Huratelon''. Celui-ci devient gênant mais si ces rapports sont corrects nous pourrons nous permettre de la garder, non ?<br/>
+
Il fait tout son possible pour lui apprendre l'Hura, ne parvenant à rien avec le vieil Adaar qu'il ne maîtrise pas du tout. Actuellement, la corneille a appris :
- Non nous ne pouvons pas assurer qu’il restera loyal à nos demandes, il faut l’éliminer.
+
*''Valia'' : "va"
 +
*''Taï eris'' : "c'est bien"
  
'''Thémis''' comprit alors que les seigneurs d’''Huratelon'' étaient désignés par les familles riches de la capitale, ce fut un choc. Le système tout entier était donc corrompu ? Tout était décidé dès le départ ? Le pouvoir n'appartiendrait donc qu'à ces nobles et à personne d'autre ? Ce qui était sûr c'est qu’il y allait avoir un changement. Il prit alors son Saint Code et chercha que faire dans ce genre de situation. Pour la première fois, le texte ne lui apportait pas la réponse. Forcé de faire un choix, il décida qu'il était préférable de feindre de n’avoir jamais rien entendu à ce sujet. S’approchant du noble, il lui demanda s’il était DuCouré et après sa réponse positive il lui remit le rapport et repartit sans rien dire.[[Fichier:Vidamès.jpeg|thumb|right|Vidamès, épée dont Thémis se servait dans l'Ancien Continent.]]<br/>
+
{{Ecrit}}
Une fois en dehors de la ville, son cochon avait disparu. Avec incompréhension, il le chercha pendant quelques minutes, puis il repartit à pied. Cette fois la route fut bien plus longue et dangereuse : il dut s'arrêter à chaque embuscade de bandits et fut blessé plusieurs fois. Il n'était pas habitué à n'avoir aucun milicien avec lui, mais fort heureusement les brigands n'étaient pas trop nombreux, mal équipés et comme à leur habitude très peu entrainés.
+
==''Askeli''==
 
 
Une fois revenu à ''Huratelon'', il apprit que son seigneur était mort et qu’il devait louer allégeance au nouveau maître de la contrée. Forcé de repenser à la scène de la taverne, il se refusait à trahir son décédé maître et après avoir médité sur ''le Code'' qui ne disait toujours rien sur la situation présente, il prit la décision de s’exiler en douce.
 
 
 
Toujours penseur et ne sachant pas ce qu’il devait faire, '''Thémis''' finit par revenir à la capitale avec un autre cochon, cette fois dérobé à l’écurie. Il attendit à l’auberge du Singe d’Or le retour des deux nobles. « S’ils étaient là il y a quelques jours, ils le seraient sûrement aujourd’hui » pensa-t-il en s'asseyant lourdement devant une table. Le tavernier finit par venir le voir et lui demanda ce qu’il désirait. Naïvement, il lui répondit qu’il voulait voir quelqu’un. Le gros homme éclata de rire, à pleine gorge, et après s’être calmé lui dit : « Mais non je parle de boisson ! Que voulez-vous boire ? » Le chevalier, un peu honteux, lui répondit : « Je ne veux pas boire, ''le Code'' ne conseille pas de céder à l'alcool » Le tavernier qui visiblement ne comprenait pas vraiment de quoi parlait '''Thémis''' lui affirma que s’il ne consommait pas il ne pouvait pas rester. « Servez-moi un verre alors, n'importe quoi, juste un verre », le tavernier revint quelques minutes plus tard avec une bière qu’il ne but pas, et s'en alla s'occuper de quelques autres nouveaux arrivants. Après quelques heures d’attente, '''Thémis''' vit entrer le noble qui accompagnait DuCouré la dernière fois. Il se leva, dégaina son épée et d'un pas déterminé, enfonça la lame dans l'abdomen de l’homme d’un coup bien placé. La surprise pouvait se lire sur son visage comme sur celui de tout l'entourage, '''Thémis''' retira son épée en poussant le noble, et toujours stupéfait comme toute l'assistance, l'inconnu tituba en reculant sous le choc... Et tomba.
 
 
 
Immédiatement, trois hommes bien armés le saisirent violemment et le conduisirent jusqu’en cellule prestement. Sur le chemin, le chevalier ne parla pas et se laissa faire.[[Fichier:Garde lancier.jpeg|thumb|right|Garde Capitalin]] Une fois enfermé, il resta assis sans manger les rations qu’on lui donnait pendant 2 jours. Ensuite il fut obligé de céder à la faim qui le rongeait. Jour après jour il restait assis dans sa cellule ou marchait d'un bout à l'autre des murs. Il n'avait pas de fenêtre et le peu de lumière qu'il pouvait apercevoir provenait d'un chandelier au bout du couloir. La seule chose qu'il avait encore était son si précieux livre qu'on lui avait laissé. Il se mit à le relire et à méditer, ne trouvant toujours pas de réponses à ses questions.
 
 
 
Quelques mois plus tard, les gardes lui ouvrirent et le saisirent fermement, avant que '''Thémis''' puisse poser la moindre question, on l'avait déjà assommé. Il se réveilla sur un banc enchaîné avec d’autres hommes qu’il n’avait jamais vu, il était sûrement dans un bateau. Quelqu’un rentra dans la salle et leur annonça qu’ils allaient tous être vendus en tant qu’esclaves à ''Esperia'' dans quelques jours et qu’il fallait s’y faire. L’inconnu se retourna, sortit et referma brusquement la porte derrière lui. Certains fondirent en larmes, d'autres baissèrent la tête tout simplement. Impossible de savoir ce qu’il l’attendait à présent, il n’avait jamais entendu parler d’''Esperia'' et tout ce qu’il savait c’est qu’il était maintenant esclave. C’était mieux comme ça, il n’y avait plus de place pour lui dans ''l’Ancien Continent'', un rapide coup d’œil vers ses nouveaux camarades lui fit comprendre qu’il y avait là des gens de toutes les origines et qu’il trouvera sûrement des hommes avec qui il pourra s'entendre. « Il faut juste que je suive ''le Code'' et la réussite s'offrira à moi », murmura-t-il.
 
 
 
===Un Bref Retour===
 
 
 
'''Thémis''' conserve sur sa table de chevet un livre qu'il a écrit lui-même dans l'après-midi du 11 novembre 512. Ces récits relatent des faits réels qu'il a subit pendant son voyage dans ''l'Ancien Continent''. Il le nomma [http://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=6406&p=33410#p33410| L'Homme au Heaume d'Or].
 
 
 
Il s'agit de sa toute première oeuvre.
 
 
 
==A Esperia==
 
 
 
*'''Thémis''' se fait vendre à ''Esperia'' en tant qu'[[Esclave|esclave]] à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} le 3 juillet 512, ayant pour unique possession ''le Code'' des chevaliers d'''Huratelon''.
 
 
 
*Il fait connaissance avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}}, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Menako}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}, des [[Esclave|esclaves]] de son arrivage dont il se lie d'amitié.
 
 
 
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}}, son maître, lui offre des vêtements et une épée, qu'il nomme plus tard ''Bosas''.
 
 
 
*{{Nom Personnage|page=utilisateur:William}} ouvre fréquemment [[Taverne du Lac|la Taverne du Lac]], et '''Thémis''' sert de garde du corps pendant son temps de travail.
 
[[Fichier:Dague de William.jpeg|thumb|right|La dague de William, anciennement maître de Thémis]]
 
 
 
*'''Thémis''' construit avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}} sa tente au tout premier [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
 
 
 
*Il rencontre [[Utilisateur:Lynni|Lynni Doréccan]], une jeune femme de 16 ans elle aussi arrivée en même temps que lui ; ainsi qu'{{Nom Personnage|page=utilisateur:Edwins}}, un autre chevalier déchu. Il commence à haïr cet homme dès leur première rencontre.
 
 
 
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} est agressé à la taverne, '''Thémis''' voit les agresseurs sortir, et se fait remarquer par le guetteur : {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mistajim}}. Ces derniers le poursuivent et l'agressent à son tour.
 
 
 
*'''Thémis''' reste inconscient pendant six jours, sous soins au dispensaire. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} ne se réveille qu'après plus d'une semaine, et se révèle fou. Il a apparemment perdu la mémoire. '''Thémis''' est rendu à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}, devant être donné à un nouveau maître. Ces événements marquent profondément l'[[Esclave|esclave]].
 
 
 
*Une tempête éclate et la foudre s'abat sur le [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]]. [[Utilisateur:Lynni|Lynni Doréccan]] tente désespérément de sauver ses affaires. '''Thémis''' décide de lui venir en aide afin qu'elle reste à l'abris, au prix de blessures dues à une onde de choc d'un des éclairs tombant très proches. Une crevasse remplace le quartier de tentes dont le sol s'est effondré, et le nouveau [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] naît.
 
 
 
*Le lendemain, [[L'Aveugle|L'Aveugle]] sort de nulle part et s'empare du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], ordonnant aux [[Esclave|esclaves]] de travailler à son chantier, qui consiste à aménager le quartier. Il est protégé par [[Métier:Garde|la garde]].
 
 
 
*Seuls {{Nom Personnage|page=utilisateur:Edwins}} et {{Nom Personnage|page=utilisateur:Darion}} s'occupent réellement du [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], et agissent désormais indépendamment de la [[Métier:Garde|garde]]. Le quartier est officiellement proclamé zone de non-droit. '''Thémis''' est fermement opposé à l'oppression et considère que les [[Esclave|esclaves]] devraient gérer le quartier eux-mêmes. Lors d'une pièce de théâtre que voulait organiser {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}} pour convaincre les [[Esclave|esclaves]] de ne pas se révolter, le chevalier déchu parvient à les embrigader dans une rébellion. Il en devient le meneur, et une fois le [[Métier:Garde|garde]] tombé, lui vole son armure. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} parvient par la suite à le convaincre d'arrêter là, pour éviter les pertes. Il porte ainsi toute la responsabilité sur lui et les autres [[Esclave|esclaves]] ne sont pas atteints par la punition. '''Thémis''' est condamné à servir [[L'Aveugle|L'Aveugle]], remplaçant {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}}. Il est le premier "chien" du Sans-Fond. Il fait aussi serment de protéger et de se dévouer à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}, reconnaissant en lui un homme de la carrure d'un seigneur. Il devient son [[Chevalier|chevalier]], sans qu'il le soit par le titre.
 
 
 
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Darion}} devient chien à son tour, bientôt suivis d'un nouvel esclave noir de peau nommé ''Garth''. {{Nom Personnage|page=utilisateur:William}} rejoint à son tour la cause du Sans-Fond, à présent surnommé ''Willou''. Il est plus fou que jamais, et est pour beaucoup d'[[Esclave|esclaves]] aussi effrayant que ''Garth'' ou [[L'Aveugle|L'Aveugle]].
 
 
 
*'''Thémis''' rejoint la [[Métier:Garde|garde]] en tant que [[métier:Milicien|milicien]], voulant servir la ville pour son maître, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}. Il obtient une armure de cuir en plus de son plastron en fer que lui avait donné {{Nom Personnage|page=Utilisateur:William}} peu avant son agression. Son équipement devenu raisonnable s'ajoute à la peur qu'il inspirait en tant que chien, et il devient aussi craint que ''Garth'' au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]].
 
 
 
*Il finit par tomber amoureux de [[Utilisateur:Lynni|Lynni Doréccan]], et constate avec surprise que c'est réciproque. Il ne parvient à la consoler d'un grand chagrin dû à sa situation d'[[Esclave|esclave]] qu'en lui déclarant sa flamme, se vouant à la protéger.
 
 
 
*Il parvient à s'affranchir le 24 juillet 512 avec l'aide de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}}, et devient officiellement [[Métier:Garde|garde]] après avoir prêté serment devant le [[Capitaine de la garde|Capitaine]]  {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zehyrr}}. Il reçoit alors son armure de garde qu'il ne quitte plus. Au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], il est surnommé le '''Sans-Visage''', à cause de son port de casque permanent. A partir de ce moment, peu peuvent affirmer l'avoir vu sans son heaume.
 
 
 
[[Fichier:Armure de garde de Thémis.jpeg|thumb|right|Le Sans-Visage, chien du Sans-Fond.]]
 
 
 
*'''Thémis''' fait connaissance avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina}}, une mineuse qui lui demande de l'escorter au vu de la dangerosité de sa mine. Il se fait un peu forcer la main, mais finit par accepter. Ils causent longuement pendant leur expédition et finissent par se lier d'amitié.
 
 
 
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Renault}} revient d'entre les morts. Il n'avait pas été vu depuis plus d'un mois, et '''Thémis''' n'avait jamais entendu parler de lui. A son retour, non-seulement il redevient [[Rang:Abbus|Abbus]] mais {{Nom Personnage|page=utilisateur:Kemelvor}} le nomme aussi [[Consul de la Justice et de la Sécurité|Consul de la Justice et de la Sécurité]]. Dès lors, '''Thémis''' fait connaissance avec lui et s'en rapproche très vite. Rapidement, il lui voue un grand respect.
 
 
 
*Le [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] continue de progresser avec la venue de {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Morzhin}}, qui se met au service des chiens. [[Utilisateur:Renault|Renault]] considère que le statut de '''Thémis''' au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] est une mauvaise chose et il lui demande d'arrêter. Malgré le fait que [[L'Aveugle|l'Aveugle]] ne le dirige plus que de loin et le serment n'étant ainsi que peu tenu avec ses services au [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], le '''Sans-Visage''' fait traîner les choses, s'étant attaché au quartier des [[Esclave|esclaves]] et surtout la place d'importance qu'il occupe là-bas.
 
 
 
*[[Utilisateur:Lynni|Lynni Doréccan]] part pour un voyage à [[Caroggia]] afin de retrouver ses parents, au désespoir de '''Thémis'''.
 
  
*[[Eraclys]] et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Abban}} rejoignent à leur tour la cause du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] et deviennent chiens très rapidement. Ils se font surnommer ''Casque de fer'' et ''Kid''. Le quartier est véritablement lancé et une économie s'est installée. Mais les activités sont aussi, à cause de l'absence de judiciarisation, très sombres. La [[métier:Garde|garde]] est souvent obligée d'intervenir pour éviter des débordements qui influent sur la ville en elle-même. Dans cette petite guerre de faction qui est lancée, '''Thémis''' se trouve du côté du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] et non de la [[Métier:Garde|garde]]. Pourtant, il continue de servir tant que l'affaire ne concerne pas le quartier des [[Esclave|esclaves]].
+
===Description===
  
*'''Thémis''' est attribué à un dossier important : le vol des coffres du gouvernement. Il finit par retrouver les coupables : [[Utilisateur:Valef|Valef]] et ''Sidd Balderick'', mais aucun d'entre eux n'avoue. Le lendemain de l'interrogatoire de ''Sidd'', '''Thémis''' le retrouve dans le cachot sans vie, s'étant taillé les lèvres jusqu'aux oreilles. '''Thémis''' en est resté profondément marqué, culpabilisant pour la mort de ce qui était peut-être un innocent, en fin de compte.
+
''Askeli'' est une corneille noire, une espèce d'oiseau appartenant au même genre que les corbeaux, mais bien plus petit. Il répond à certains mots Hura que lui a appris '''Thémis''' et à presque tous ordres données en vieil Adaar que lui a appris {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}}. Assez clair, son teint part un peu plus dans du gris foncé que dans du noir sombre. D'une taille de 46 cm et d'un poids d'environ 600g, ''Akseli'' est un peu plus petit que la moyenne de son espèce. Il est encore jeune, ayant pour l'instant 5 ans.
  
*'''Thémis''' sauve {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina}} après qu'elle ait tenté de se suicider en se jetant dans la rivière gelée derrière l'ancienne arène d'[[quartier:Adobe|Adobe]]. ''Sidd'' était apparemment son maître avant son affranchissement.
+
Étrangement, l'oiseau a l'air assez observateur. Quand il est sur l'épaule de '''Thémis''', il fixe toujours quelqu'un et non un objet en particulier. Attention toutefois à ne pas l'atteindre physiquement, son état peu domestiqué peut le faire réagir violemment.
  
*Les tensions entre chiens et [[métier:Garde|gardes]] sont nombreuses et très fortes. Les chiens protègent désormais le [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] non-plus de l'intérieur mais de l'extérieur, ayant une position plus facilement tenable au-dessus de l'entrée. Plusieurs altercations ont lieu. Après l'une d'entre elles, la [[Métier:Garde|garde]] se poste sur la tour du [[Caserne|bastion]] pour avoir une vue prenante sur leur ennemi qui venait une nouvelle fois de refuser toutes négociations, tout en discutant quoi faire à leur sujet. Les chiens menacent plusieurs fois et hurlent aux soldats de descendre de leur tour, tout simplement parce qu'ils n'aimaient pas être observés ainsi. Les [[Métier:Garde|gardes]] refusant, '''Thémis''' décoche une flèche qui atteint {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zehyrr}} pile dans l'épaule, malgré la distance énorme qui séparait le [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] et la tour du [[Caserne|bastion]]. Aucun de ses anciens frères d'arme ne sait que c'est lui qui a tiré, préservant ainsi son poste dans l'immédiat.
+
===Aptitudes===
  
[[Fichier:Arc de garde.jpeg|thumb|right|Arc de Thémis, qu'il maniait pendant sa période de chien à la perfection.]]
+
[[Fichier:Grille Graines de Blé.png|32px]]'''Connaissance de la flore''' : Mine de rien, entre les interventions et les réunions de garde de '''Thémis''', ''Askeli'' vagabonde beaucoup. Il a appris à connaître la flore, et sait ce qu'il peut manger ou non.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina}} est inconsolable, et menace de faire une nouvelle tentative de suicide. '''Thémis''' se sent obligé de l'aider, et ne trouve rien d'autre que de l'embrasser. Visiblement, l'effet est immédiat et l'acte va même plus loin. Au réveil, le [[Métier:Garde|garde]] prend conscience de ses actes et se trouve rongé par la culpabilité. Il tente une première fois de dire à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina}} que ça ne durera pas mais elle recommence à vouloir mettre fin à ses jours. Le sourire qu'elle lui donne quand '''Thémis''' lui fait croire que c'était uniquement pour tester son attachement lui fait oublier ses torts pendant quelques secondes.
+
[[Fichier:Grille Œil de l'Ender.png|32px]]'''Connaissances météorologiques''' : Son instinct animal est développé, étant donné qu'il lui faut souvent passer ses journées seul. Quand une intempérie arrive, il le saura.
  
*{{Nom Personnage|page=Utilisateur:Zehyrr}} est démis de ses fonctions par [[Utilisateur:Renault|Renault]]. C'est '''Thémis''' qui occupe la place de [[Capitaine de la garde|Capitaine]] temporairement, en attente de la décision officielle de [[Utilisateur:Renault|Renault]] et [[Utilisateur:Kemelvor|Kemelvor]]. '''Thémis''' est convaincu d'être parfaitement désigné pour cette fonction, et est certain qu'il en est de même pour ses deux mentors.
+
[[Fichier:Grille Plume.png|32px]]'''Endurance''' : ''Askeli'' est un oiseau assez endurant en comparaison à la normale. Sa petite taille lui permet de voler longtemps, et s'il est amené à faire d'autres efforts physiques il ne se fatiguera pas aussi rapidement qu'on pourrait le penser.
  
*De nouvelles recrues rejoignent la garde. Parmis eux, {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Mors}} et {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}}. '''Thémis''' se lie de fraternité avec tous les intégrants de la [[Métier:Garde|garde]], surtout avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}}. Ses liens avec lui étaient déjà très forts, mais sont désormais les liens fraternels et amicals les plus renforcés qu'il put avoir avec quelqu'un.
+
[[Fichier:Grille Larve.png|32px]]'''Survie''' : De sa nature et de sa situation entre la ville et la forêt, ''Asekli'' sait parfaitement survivre et se nourrir seul. L'orientation ne lui pose aucun problème.
 
 
*Le '''Sans-Visage''' ne quitte toujours pas le [[Quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]], et c'est ce qui lui vaut son remplacement par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Edwins}} au poste de [[Capitaine de la garde|Capitaine]]. Débordant de jalousie, il a à peine le temps de protester que son nouveau supérieur s'empresse de le renvoyer. Il se fait la promesse d'un jour se venger de cet affront, et ne désire pas en parler à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}} qui a donné son accord à cette nomination. Toutefois, '''Thémis''' n'en veut pas à [[Utilisateur:Renault|Renault]], sachant qu'il lui avait demandé maintes fois de quitter le [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]]. Son mépris et sa haine sont uniquement ciblés sur [[Utilisateur:Edwins|Edwins]]. Il se passe les nerfs sur les pauvres [[Esclave|esclaves]] du [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] à la moindre de leurs conneries. L'environnement embrigade '''Thémis''' qui devient de plus en plus violent et sadique, continuant pourtant d'adopter les principes du ''Code'', mais de manière plus détachée.
 
 
 
*La situation est de moins en moins tenable avec {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eliadorina}}, '''Thémis''' ayant appris qu'elle était déjà vouée à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Hermite47}}. Pourtant, elle lui donne un attachement sans limite, ce qui augmente encore ses remords. Ne voulant toujours pas discuter avec [[Utilisateur:Renault|Renault]] ou {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Kemelvor}}, il n'en parle qu'à {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Eudoxie}} qui lui répond en l'accusant de tous les maux, mais toutefois gardant le secret. À côté de ça, la culpabilité de la mort de ''Sidd Balderick'' lui pèse de plus en plus sur le coeur.
 
 
 
*[[Utilisateur:Valef|Valef]] accuse '''Thémis''' d'avoir tué ''Sidd'' de sa propre main. C'est la goutte de trop : il se place à l'endroit où {{Nom Personnage|page=Ancien:Lexigg}} avait été poussé en haut du [[Sénat]] et se transperce le ventre avec ''Bosas'', son épée, se jetant du haut bâtiment, et désirant connaître la même fin que celui qui - aux yeux désespérés de '''Thémis''' - aurait fait un seigneur parfait.
 
 
 
*Il se réveille quelques jours plus tard au [[Dispensaire|dispensaire]], et a visiblement perdu une part de raison. Il semble garder une certaine logique, mais n'est plus une fois complètement guéris qu'un chien brutal et dépourvu de compassion. Dès lors, il trouve un immense plaisir à faire souffrir les [[Esclave|esclaves]] au [[quartier:Sans-Fond|Sans-Fond]] et n'a plus rien en commun avec un garde dévoué. Ses proches le remarquent au premier abord, et comprennent vite que le vrai '''Thémis''' ne reviendra pas avant un moment. {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Matamune}} est désespéré, n'arrivant d'aucune façon à aider son frère fou.
 
 
 
=L'oiseau=
 
 
 
[[Fichier:Corneille.jpg|thumb|alt=alternative à l'image|Askeli, ancienne corneille de Fabhrus]]
 
 
 
'''Thémis''' possède une corneille noire que lui a laissée {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Fabhrus}} avant de partir pour l'''Ancien Continent''. Elle n'est pas tout le temps sur son épaule, loin de là. Il l'appelle quand il le souhaite, et la laisse vagabonder quand ce n'est pas le cas.
 
 
 
Le [[Chevalier|chevalier]] détient en effet une pipe sculptée par {{Nom Personnage|page=Utilisateur:Sammael}} en forme de grand rapace. En soufflant de manière particulière dans un autre trou, cette pipe a la fonction d'appeau et lui permet d’appeler son oiseau.
 
 
 
Il fait tout son possible pour lui apprendre l'Hura, ne parvenant à rien avec le vieil Adaar qu'il ne maîtrise pas du tout. Actuellement, la corneille a appris :
 
*Valia : "va"
 
*Tai gerai : "c'est bien"
 

Version actuelle datée du 13 avril 2020 à 12:37


Vous consultez la fiche d'un personnage décédé.

     Thémis Lunargent
Informations RP
Genre
Homme
Année de naissance
Rang


Famille


Quartier
Rang Politique
Consul




Métier
Métier
Compléments





Fonction
Garde



Origines
Ville d'origine
Nation d'origine
Informations HRP
Login Minecraft
SpeedSpawn
Âge IRL
17 ans



Informations Diverses
"Ne tomber que pour se relever. L'abandon n'existe que pour les faibles."



Caractéristiques

Thémis portant son armure : Atsparus, ainsi que son épée : Bosas.

Description

Thémis était un chevalier d'Huratelon puis d'Esperia. Il dédia sa vie au Code de Chevalerie Hura, à l'ordre de Chevalerie d'Esperia dont il posa les bases, ainsi qu'à Esperia elle-même, dans le cadre de "son bien et son ordre", d'après ses mots. Même s'il n'avait en aucun cas décidé de son destin, il fut toujours persuadé de la justesse de celui-ci. Il est une figure connue pour son implication dans de nombreux événements historiques d'Esperia, notamment la révolte d'Edwins, la Guerre Civile Antracide, la Nivôse Rouge de Louis Lindèn et l'épuration qadjaride du Sans-Fond qui causa sa perte.
Il occupa plusieurs postes liés à la Justice et à l'Armée. Dans les registres, il figure qu'il fut Garde pendant la plus grande partie de sa vie à Esperia, étant passé par tous les grades ; Capitaine de la Garde puis Commandeur compris. Il démissionna par la suite pour des raisons inconnues, et demeura dans la Garde jusqu'à ce qu'il devienne Consul de la Justice et de la Sécurité dans le gouvernement de Durzann. Il publia alors une réforme Judiciaire et Militaire qui provoqua la création de l'Ordre de Chevalerie d'Esperia et fit de lui Primarque, le dirigeant de cet ordre. Après la chute de Durzann, il conserva ce poste contesté jusqu'à sa mort.
Il fut aussi le co-fondateur de la Famille Aubéclat et subit dès ce jour une mauvaise réputation parmi la population. Son plus grand opposant fut Louis Lindèn. Des rumeurs affirment qu'il était royaliste depuis le début de la Nivôse Rouge. Il participa en tout cas à la montée de ce mouvement quand il fut intégré au gouvernement.

Son caractère fut retenu comme lunatique, paranoïaque et sanguin, mais aussi dévoué et persévérant. Il était réputé pour ne pas céder de compromis.
Physiquement, c'était un homme assez jeune quoiqu'il fasse bien la trentaine, brun aux yeux gris et borgne au jour de sa mort. De façon mémorable, il arpentait les rues et lieux publiques sans jamais quitter son armure ni son heaume. Il arborait notamment une armure au Heaume d'Or lorsqu'il était Commandeur.

Compétences

Grille Livre et Plume.png Alphabétisation et calcul : Thémis savait faire des calculs basiques, et lire et écrire. Il donna d'ailleurs naissance à quelques ouvrages.

Grille Plastron Serti.png Endurance : Thémis était un soldat connu pour son endurance.

Grille Tunique en Cuir.png Agilité : Le Chevalier était un homme qui savait faire preuve d'agilité.

Grille Plastron en Or.png Force : En tant que combattant endurcis, Thémis avait une force conséquente.

Grille Épée Sertie.png Combat : Thémis était un militaire, et en tant que tel, savait se battre.

Famille

Thémis avait une femme, Dranna Lunargent qu'il rencontra à Esperia, et une fille, Aurore Lunargent, qui naquit à Esperia.

Les Proches qu'il a Connu

Le Fleuret de Renault, récupéré au bazar de Willou & Wilson.
  • L'Aveugle : Homme légendaire pour Thémis. Ses antécédents avec lui sont nombreux mais le Chevalier ne les évoquait jamais.
  • Fabhrus : Sa première rencontre sur Esperia, un grand ami depuis son arrivée. Il est désormais repartis pour l'Ancien Continent, sans qu'il puisse lui dire au revoir, à cause de son agression et la perte de courte durée de TrancheLune.
  • MataHamune Esperanza : Son départ l'a beaucoup marqué. C'était son frère, l'homme avec qui il était le plus proche. Il lui en veut pour avoir abandonné son devoir ainsi.
  • Sike "Elassar" Vestrit : C'était devenu le plus proche frère de Thémis peu avant qu'il ne meurt. Il venait d'intégrer les notions du Code et le chevalier avait de grands projets avec lui, l'ayant adoubé pendant sa prise de poste de Commandant. Il voulait former un duo de combattants vétérans, servant avec dévotion la cause d'Esperia. En vérité, Thémis voyait en Sike le successeur de Mata' Esperanza. Ses plans ont visiblement été contrariés.
  • William E. Hallens : C'était son ancien maître, sa mort a profondément marqué son comportement, et l'a changé au plus haut point. Après la mort de nombre de ses proches déjà, il n'a ressentis absolument aucune peine à son décès, uniquement le désir de le venger. C'est lui qui lui a appris comment faire des choix et adapter son comportement selon la situation, désormais Thémis a décidé d'appliquer avec plus d'attention cet enseignement : il ne suit plus le Code à la lettre et envisage déjà de quitter la garde pour éliminer son dernier serment l'obligeant à faire son devoir.
  • Kemelvor Kemaltar : Un homme qu'il a toujours considéré comme son seigneur, dès le jour où il est venu le voir au Sans-Fond pour le prier d'arrêter sa rébellion avec les esclaves de l'époque. Son départ l'a d'autant plus convaincu de ne jamais abandonner sa tâche à Esperia malgré le manque de gratitude de la population.
  • Octyso : C'était un escroc. Mais Thémis, naïf, le croyait homme honorable. Il s'est toujours sentis proche de cet homme de pouvoir, et a eu du mal à accepter sa perte.
  • Eudoxie : Une sœur pour Thémis. Il portait beaucoup d'importance à son jugement plus strict et honnête que ses autres proches. Son décès avait laissé un grand vide en lui.
  • Falcown,fils de Radown d'Huratelon : Malgré des conflits qu'il a eu avec le vieil homme, il l'a toujours considéré comme un frère du fait de son appartenance à la garde, à ses côtés. Sa mort a contribué à la perte de ses sentiments, au même titre que Rholïn et Galaad ; ainsi que de manière moins conséquente Sven et Utilisateur:Louarn
  • Planks : Planks le considérait comme son "patron", ce qui rappelait beaucoup au chevalier sa période d'esclavage quand il avait encore William pour maître.
  • Eraclys : Malgré tous les problèmes qu'il lui a causé, malgré les fautes de Thémis à son égard et malgré la distance qu'il a tenté de placer entre eux avant la guerre civile, le chevalier a toujours considéré ce garde brutal comme son frère. C'est une fois conscient de ses actes qu'il réalisa à quel point il s'est attaché à cet homme violent, et remit -seul- les honneurs à sa mort et à celle de Jeldaan devant le manoir Lunaire, là où il lui avait tant promis pour au final un résultat si désastreux.
  • Mido Tarked : Mido a été longtemps considéré comme un fils par Thémis. Sa mort a, à lui et Dranna Lunargent, été un grand coup dur. Il voulait le voir devenir un garde fort et respecté.
  • Arcas : Thémis était certain qu'Arcas était un bon élément pour la garde, ne voyant que les rapports et non les faits sur le terrain. Il le pensait toujours, mais était désolé de voir ce qu'il est advenu de son adepte favoris, et se porte coupable de ce comportement auquel il n'a pas pu faire rempart faute de ne pas s'en être assez occupé.
Arc de Thémis, qu'il maniait à la perfection il y a longtemps.
  • Noaeryl : Un frère d'armes qu'il s'était fait dans le feu de l'action pendant la guerre civile. Ils s'étaient retrouvés tous les deux dans les égouts à chercher les Antracides qui avaient agressé Nazo quelques minutes auparavant. Les liens qui se sont formés dans cette complicité ont été assez loin pour que Noaeryl décide de rejoindre la garde une fois la guerre terminée.
  • Saphelye "Lye" Hallens : Elle est la seule qui a connu Will' aussi bien que lui, du moins le William d'après l'agression, puisqu'elle ne l'a pas connu avant "l'incident".
  • Corvus : Un ancien frère d'armes qu'il voyait comme un puissant allié. Il a disparu, du jour au lendemain.
  • Sheolh : Thémis regrette de ne pas avoir plus connu cet homme de valeurs. Sa mort est survenue sans crier garde, et le Chevalier s'est soudainement rendu compte que personne n'était intouchable, même lui-même.
  • Eleonore : Thémis essayait de consoler et relever cette femme dépressive. Elle est morte sans qu'il puisse jamais y parvenir.
  • Baldeaur : Avec la mort de Sike Vestrit, il était son dernier frère d'armes. Mais il est mort dans un complot visant à établir une monarchie.
  • Barboto : Thémis avait lentement renforcé ses liens envers ce garde qu'il a vu progresser depuis son rang de Commandant, quand MataHamune Esperanza était encore au pouvoir. Il a finis par le considérer comme un véritable frère d'armes, juste avant qu'il quitte Esperia à son tour.
  • Davos Blake : Malgré le fait qu'il n'ait jamais été réellement proche de cet homme hors des affaires de la Garde, il avait un sincère et profond respect pour lui. Sa mort brutale qui a eu lieu dans le propre manoir de Thémis, à cause de la Garde qui recherchait Davos pour un complot monarchiste, a fait comprendre au Chevalier qu'il avait considérablement perdu en influence et en pouvoir, et qu'il était désormais autant possible d'encaisser des défaites que la mort elle-même, d'autant plus proche qu'avant.
  • Mors Westford : Un frère reste un frère. Thémis le considérait comme un traître après certains actes, mais ses liens avec lui resteront toujours présents. Après s'être réconcilié avec lui, Mors a brutalement perdu la vie, tué sans sommation par Alvahryn, en tant que Garde.
  • Vaea : Une femme qu'il avait rencontrée lors de son voyage dans l'Ancien Continent. Il ne la croisait que rarement, et s’inquiétait sincèrement de son état d'esprit actuel. Elle a disparu du jour au lendemain, sans laisser de traces.
La dague de William, anciennement maître de Thémis
  • Khâli : Croisée au Sans-Fond, elle lui a beaucoup rappelé sa propre fille quand elle était encore toute petite. Son présent l'a touché. Malheureusement, elle partit en voyage dans l'Ancien Continent et il ne la revit plus.
  • Tharaën Urk : Thémis eut largement compris l'enjeu qui se profila devant lui quand ce vieil homme lui proposa de fonder une famille avec lui. Bien connaisseur de ses antécédents, il se mit d'accord avec lui sur les objectifs de celle-ci pour s'en faire un allié. Au fur et à mesure de la progression de son projet, il lui a fait de plus en plus confiance, et pouvait le considérer comme un proche, malgré qu'il sache parfaitement que ce dernier pouvait se retourner contre lui à tout moment.
  • Bill Moscaw : Thémis' a su découvrir de nombreuses qualités en cet homme, dont la dévotion et même le zèle, deux valeurs qu'il appréciait particulièrement pour ses liens avec le Code de la Chevalerie Hura. Il le considérait comme son second dans Aubéclat, un homme capable de prendre le rôle de tribun si nécessaire. Il était certainement le plus grand atout de la famille, et son dernier ami en Esperia.
  • Gadyen : Gadyen avait l'air d'un homme ambitieux et soigné, fin intriguant. Il l'appréciait surtout pour ses nombreuses qualités et sa pré-disposition à devenir un militaire habile et respecté. Il s'efforçait d'en faire quelqu'un de plus proche que tout autre homme dans la ville, mais son traumatisme dû à la perte de tous ses proches à Esperia le bloquait beaucoup. Dans tous les cas, il avait décidé de l'éduquer aux préceptes du Code pour en faire un Chevalier d'Esperia quand le peuple sera plus enclin à l'accepter comme tel.
  • Dreaps Hae : Dreaps était un homme particulièrement aimable et dévoué. Les qualités dont il a su faire preuve dès son intégration à Aubéclat a ravis Thémis, qui était heureux de le considérer parmi ses frères. Il le croit largement capable d'endosser des rôles à lourde responsabilité et avait visiblement bien pris connaissance des différentes ficelages de la ville.
  • Kemo : Thémis demeurait sceptique quand à l'implication de Kemo à son intégration, mais plus le temps passait et plus il découvrait un homme fidèle et incroyablement dévoué à la cause d'Aubéclat. Il a toujours regretté de ne pas l'avoir mieux connu, le moustachu était un homme intéressant à découvrir.
  • Allen Robert Krauser-Sergeïev  : Cet ancien Chevalier Hura lui rappelait beaucoup ses premiers jours à Esperia, du fait qu'il possède un caractère extrêmement sanguin. Il devra faire preuve de bien plus de modération s'il désire progresser dans la société Esperienne, mais ça n'empêchait pas Thémis de beaucoup l'apprécier.
  • Uromys : Il n'y a pas grand chose à dire sur Uromys. C'était un bon atout mais Thémis ne le connaîssait que peu au final. Il avait encore beaucoup à apprendre et son esprit avait encore à gagner en maturité pour comprendre la société Esperienne mais il était certain qu'il pourrait un jour prouver qu'il recèle de qualités inattendues. Sa dévotion, en tout cas, ne fait aucun doute. Et c'est ce qui plaîsait au Chevalier.
  • Durzann, l'Aveugle : Aucun lien avec L'Aveugle qu'il admirait, celui-ci était plutôt pour Thémis un adepte du mysticisme disposant de nombreuses qualités lui permettant de régner avec habileté. Le Chevalier le soutenait dans toutes ses actions et l'appréciait pour avoir sauvé Esperia des griffes de Louis Lindèn. Il mourut peu de temps après que Thémis lui prêta serment, comme il l'avait fait pour Kemelvor Kemaltar. Quand il apprit la nouvelle, il jura de faire justice, et c'est ce qu'il fit.
  • Karen d'Or : Une femme qui lui ressemblait en tous points. Rapidement, elle devint sa toute première Eoriad, une sœur d'armes aussi proche que l'était MataHamune Esperanza. Il fut fier de combattre à ses côtés : la Lune et le Soleil. L'Argent et l'Or. Une femme qui le complémentait en tous points. La considérer comme celle qui devait lui succéder était son ultime souhait.

Collection d'Objets

Équipement porté

TrancheLune

TrancheLune

Il s'agit d'une épée que Thémis reçut à son adoubement, par Kemelvor Kemaltar. A première vue elle est extrêmement bien affûtée, et ne semble pas avoir vieillis d'un poil. Elle était sans aucun doute forgée dans un acier peu commun... Ou du moins qu'elle possède des effets largement anormaux.
C'est une épée de type XXI[1], faite pour trancher mais se révélant tout aussi dévastatrice quand il s'agit de frapper en estoc.

  • Grille Perle d'Enderman.png Effets étranges : en plus de posséder des effets imprévisibles et anormaux, cette lame a un tranchant unique. Elle est tout le temps au plus affûtée, sans que Thémis ait à s'en occuper pourtant.
  • Grille Épée Sertie.png Arme parfaitement équilibrée : cette épée dispose aussi d'une qualité d'élaboration exceptionnelle. Entre de bonnes mains, elle peut porter des coups rapides, précis et assez forts pour percer la défense de l'opposant.

Bosas

C'est une épée bâtarde assez usée, et très lourde. Elle est gravée des mots "Thémis, Chevalier d'Huratelon". C'est son ancien maître, William E. Hallens, qui l'a faite forger pour lui. A l'époque, il avait besoin de quelqu'un capable de le protéger. En fin de compte, elle fut l'arme crainte du Sans-Visage au Sans-Fond...
Il s'agit d'une épée bâtarde de type XIIIa[2], uniquement faite pour trancher et se révélant totalement inutile en cas d'attaque d'estoc. Toutefois, sa coupe alliée à une force brutale et violente se révèle très efficace.

  • Grille Épée en Fer.png Arme bâtarde : la lenteur de cette arme à deux mains est compensée par le poids qu'elle possède. Dans les mains de Thémis, cette épée pouvait s'avérer très dangereuse du fait de ses coups puissants poussant à l'instabilité. Un coup bien placé - s'il est bloqué bien sûr - provoquera forcément une perte d'équilibre, légère ou non selon la carrure de l'adversaire.

Irtumas

C'est un arc de chasse offert par un ami il y a longtemps. Thémis' s'était beaucoup entraîné pendant une certaine période, et le maniait presque à la perfection. C'est d'ailleurs l'arme qui a servis pour atteindre l'épaule de Zehyrr alors qu'il était encore Capitaine et posté sur une tour assez éloignée, un acte dont le Sans-Visage était fier.

Les flèches de Thémis, élaborées par Uth
  • Grille Carquois.png Carquois léger : Pour ne pas s'encombrer encore plus avec un carquois qui le déséquilibrerait, le chevalier ne portait qu'une sacoche de cuir contenant au maximum six flèches, accrochée à sa ceinture à sa hanche droite, proche de son heaume de guerre.
  • Grille Flèche.png Flèches à ressort : Les flèches de Thémis ne sont pas basiques. A la demande du chevalier, l'armurier Uth Franchebrise a - certainement avec l'aide d'autres artisans - élaboré quinze flèches équipées d'un ressort et de quatre pointes qui se déploient à l'impact. Le stock n'est pas illimité, mais vu la taille de son "carquois" ça ne pose pas vraiment de problèmes. Thémis en porte toujours six sur lui, au maximum de la capacité de sa sacoche.

Skerdimas

Skerdimas

C'est un marteau assez lourd, que même Thémis ne pourra porter à une main que pendant une dizaine de secondes. Cependant, il peut s'avérer très utile une fois utilisé à deux mains. Assez basique, il a été élaboré pour allier poids et force. De ce fait, il est très lent et très peu maniable. A la base, c'était une arme appartenant à la garde. Elle a beaucoup servis pour abattre un grand nombre de portes, mais s'est tout autant retrouvée à fracasser des têtes d'esclaves. Le Sans-âme s'en servait comme arme de prédilection, ne cherchant pas à tuer mais à punir, et surtout à intimider.

  • Grille Fer (bloc).png Poids conséquent : Facile à esquiver, cette arme peut en contrepartie briser quelques côtes à l'impact si il est manié avec force. Si c'est le crâne qui est visé, il vaut mieux parvenir à éviter l'attaque. A condition que l'on ne désire pas obtenir quelques lésions cérébrales, bien sûr.

Atsparus

Donnée par Kemelvor Kemaltar il y a bien longtemps, Thémis n'a mis cette armure qu'après le départ de celui-ci pour Caroggia. Elle est d'incroyable qualité, portant toutes les traces des combats dans lesquels Thémis a plongé durant plus d'une demi-année. Elle offre une protection hors-normes, même si son heaume dût être remplacé par un Heaume de Garde de fonction, l'autre étant devenu inutilisable. C'est le chevalier qui l'a nommée ainsi, atsparus signifiant en Hura "résistant".

Comme Thémis était très attaché aux armures, il la portait presque tout le temps. En fait, il ne l’enlevait que pour dormir avec Dranna Lunargent au manoir Lunaire.

  • Grille Heaume Serti.png Seconde peau : Thémis tient à cette armure comme la prunelle de ses yeux. C'est tout ce qui lui reste de Kemelvor Kemaltar, hormis le manoir Lunaire bien sûr. S'il vient à en être séparé, il se sentira en situation d'insécurité et développera certainement une paranoïa passagère.
  • Grille Jambières Serties.png Protection supérieure : La qualité de cette armure en plaques et en mailles est telle que seule une bonne arme pourra passer les plusieurs couches de métal résistant.
Montre à gousset en Or
Montre à gousset en Or

Montre à gousset en Or

Cette montre en or simple fut offerte à Thémis il y a bien longtemps par Lynni Lindèn. Elle s'avère assez utile, quoiqu'elle ne soit pas indispensable.

  • Grille Montre.png Montre : Indique l'heure de la journée et le cycle.

Le sceau de la Garde

Il l'a gardé après sa "démission forcée" du poste de Capitaine de la garde. Il s'y est beaucoup attaché. C'est une tige en acier solide portant en son bout le sceau.

Ce sceau servit pour de très nombreux documents que signa le Chevalier. En quelque sorte, il devint le sien.

  • Grille Baguette de Feu.png Métal à chauffer au fer rouge : Thémis avait insisté pour que ce sceau soit en métal à faire chauffer. Du coup, il peut imprimer la marque sur n'importe quelle surface...

Eistas

La hache de lancer de Thémis, forgée par Wairn Foreld.

Malgré le fait que Thémis n'affectionne pas du tout les haches, il a pensé bon de garder son armement varié en y ajoutant une arme efficace à courte ou moyenne distance qu'il puisse lancer très rapidement. La hache semblait l'objet le plus adapté, il en commanda donc une chez un forgeron assez médiocre. Il ne se gêna pas de prendre la meilleure qualité que le forgeron ait à sa disposition, obtenant quelques semaines plus tard une hache en acier de plutôt bonne facture malgré le statut de l'artisan. "Eistas" est gravé sur le tranchant, ce qui signifie en Hura "précision".

  • Grille Hache Sertie.png Arme de lancer : Cette arme a été équilibrée de façon à favoriser le lancer plutôt que le combat, elle a donc de très grandes chances de parvenir à sa cible du bon côté de la lame.

Teršta

C'est une dague très élaborée ornée d'or et d'un ambre de Kinemaar. Sa qualité est telle qu'elle peut trancher même un morceau de métal. Thémis l'a reçu pour ses 20 ans, le 2 décembre. C'est Hugues "Maestikare" Accipiter qui la lui a offert, et il a pris beaucoup de temps à son élaboration. Il a aussi travaillé de pair avec Louis Lindèn afin de faire les nombreux ornements qu'elle possède.

C'est cette dague qui servit à faire prêter serment aux gardes depuis la nomination de Thémis au poste de Commandeur, et ce jusqu'à sa mort.

  • Grille Dague Sertie.png Dague de qualité : très tranchante, et tout autant efficace pour planter, cette dague est très élaborée et possède des finitions telles qu'elle fournit une légèreté conséquente. Par conséquent, elle peut s'avérer extrêmement maniable et très dangereuse.

Le Heaume de Guerre de Martok

Le Heaume de Guerre de Martok

Acheté au Bazar de William, Thémis s'en servait comme arme et non comme protection. Quand il s'agit de corriger un esclave, ou n'importe qui d'autre, c'est de cet objet dont le chevalier se sert. Il est relativement efficace pour faire en sorte que la victime se rappelle de son enseignement durablement. Edval Maelor a été le plus punis de tous : Thémis s'est tellement acharné sur le forgeron insolent que l'infortuné a perdu la moitié de son visage sous les coups du chien du Sans-Fond.

Désormais, plus personne ne sait qui était Martok. Si quelqu'un retrouve un jour cette arme, il pourra être fier de la nommer "Heaume de Guerre de Thémis", le Chevalier qui s'en est servis pendant près d'un an et demi durant.

  • Grille Heaume de Garde.png Arme de poing : étant porté à une main quand utilisé, le heaume de guerre est assez maniable. A défaut de fournir un poids extrême comme le ferait un marteau, il peut servir à faire des séries de coups.

Kreivė

Offerte par Hafez de la communauté qadjaride en signe de reconnaissance, du moins c'est ce dont est certain Thémis, cette dague en or parcourue d'arabesques est la première arme courbe du Chevalier. Elle semble plus cérémonielle qu'autre chose.

  • Grille Dague en Or.png Lame cérémonielle : Parcourue de motifs décoratifs, cette dague peut tout de même s'avérer dangereuse du fait de son tranchant, ayant la forme d'un coupe-gorge. Elle n'est par contre pas du tout adaptée au combat et peut se briser aisément dans un croisement de fer.

Le collier de Renault

Collier offert par Renault à Odense, lors du voyage de Thémis.

Praefectis Lucio Aperta dit Renault avait offert ce collier à Thémis quand ils se sont croisés à Odense pendant son voyage dans l'Ancien Continent. Le chevalier était heureux d'avoir un souvenir de cet homme envers qui il portait un si grand respect, et portait son pendentif jour et nuit. Il continuait ainsi de préserver sa foi en l'Arbitrio avec ardeur, se souvenant de l'enseignement de l'Abbus.

Ce collier étant constitué d'une chaîne et d'un pendentif, Thémis le portait bien sûr au cou, mais sous son armure et ses vêtements.

La dague de William

Une dague portant une longue histoire derrière elle. Thémis lui-même n'en connaissait qu'une partie. A la base, elle avait été léguée à Saphelye "Lye" Hallens à la mort de William E. Hallens, l'ancien maître du chevalier quand il était encore esclave. Saphelye la lui a donnée en affirmant que William aurait voulu de même. Depuis, le chevalier la garde toujours sur lui, en mémoire de l'homme qui lui a appris à faire des choix, et qui a fait de lui celui qu'il était à l'heure de sa mort.

  • Grille Dague en Fer.png Fine lame : La taille de cette arme permettait à Thémis de la cacher efficacement.

Les Gantelets

Les Gantelets de Thémis

Les gantelets de Thémis sont particuliers. Ce ne sont pas de simples pièces d'armure en fer, mais une paire de gants en alliage d'or et d'acier. Ils sont gravés d'un croissant de Lune en leurs dos, mais n'offrent qu'une protection minime. C'est surtout sur l'aspect esthétique qu'ils sont impressionnants.

Ils ont en effet été fabriqués par Hugues "Maestikare" Accipiter à l'occasion des 20 ans de Thémis, et c'estDranna Lunargent qui les a commandés et payés pour son époux.

  • Grille Lingot d'Or.png Métal à but esthétique : si la protection qu'apporte les gantelets est minime, ils sont plus maniables que des gantelets normaux, étant composés de plaques de métaux attachés au tissu. Ainsi, manier une arme est plus aisé et serrer le poing ne pose aucun problème.

Les livres

  • L'Homme au Heaume d'Or

Les objets du Bazar de William

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Coupeducjsfou.png

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Les autres objets uniques

Grille Bêche Sertie.png La bêche de `Mikamus : d'origine léguée à Octyso, Thémis la récupéra dans les biens saisis par la garde.

Grille Épée en Fer.png Vidamès, une épée légèrement bleutée : C'est une épée qui lui appartenait quand il servait à Huratelon, forgée dans l'argent et offerte par son ancien seigneur. Il la retrouva pendant un retour d'un mois et demi où il put se venger de son affront passé, et de ce fait réussit à la ramener à Esperia.

Grille Épée en Fer.png Une épée en fer basique : l'épée de fonction de Thémis qu'il a obtenu quand il est devenu garde. Elle est intacte, n'ayant jamais été utilisée. Elle continue de prendre la poussière dans un coffre.

Grille Épée Sertie.png Le Fleuret de Renault : acheté au bazar de William, il tient à cette arme que possédait Praefectis Lucio Aperta dit Renault, ancien CJS et presque considéré comme son seigneur par Thémis.

Grille Marteau de Guerre en Fer.png Budelis et Skerdimas, deux marteaux basiques : Le premier est neuf, Thémis ne s'en est jamais servis. Le second est témoin de nombreuses victimes que le chien du Sans-Fond a punis.

Grille Vitre.png Un monocle en or : Il a autrefois appartenu à Falcown,fils de Radown d'Huratelon, Tenzo Kemaltar l'a revendu à Thémis.

Grille Marteau en Bois.png Une pipe taillée en forme d'aigle : Fabhrus l'avait offerte à Kemelvor, puis ce dernier l'a laissée à Thémis.

Grille Heaume en Or.png Une armure complète coiffée d'un heaume d'or : L'armure est authentique, c'est celle qu'il portait avant de devenir Commandeur, mais le heaume est une réplique qu'il a fait faire pour se remémorer son passé. Le heaume d'origine demeure introuvable.

Grille Heaume en Fer.png Une armure complète en fer : L'armure que portait Mors Westford durant la guerre civile des Antracides.

Grille Épée en Fer.png Dungal : une lame puissante et légère, bien équilibrée, parfaite pour le combat au corps à corps... Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon.

Grille Épée Sertie.png Alissen la "Pourfendeuse" : une lourde épée forgée dans l'acier le plus résistant. Elle nécessite talent et force physique. Une lame finement travaillée, plate et scintillante, aux rebords affutés. Sur la lame de l'épée, on peut voir le nom "Vestrit" de gravé, ainsi qu'un griffon. La sœur jumelle de Dungal. Elle aurait ôté la vie d'un Antracide nommé Astorimus.

Grille Épée en Bois.png Une épée d'entraînement : elle date de sa période d'esclavage et fait partie intégrante de son passé au Sans-Fond. C'est sa toute première "arme" à Esperia.

Grille Caillou.png Un caillou tout rond : offerte par Khâli, la fille d'Elyrïa, au Sans-Fond en échange de la pousse de sapin porte-bonheur que lui avait donné Fabhrus.

Grille Épée en Or.png Une épée en or large et usée : datant de la guerre civile, cette épée appartenait aux Antracides.

La plupart de ces biens sont désormais éparpillés en Esperia, et il est possible que d'autres se soient ajoutés à la collection.

L'oiseau

Hors-caractéristiques

alternative à l'image
Askeli, ancienne corneille de Fabhrus

Askeli est désormais trouvable près de la corniche du Sans-Fond ou près du Manoir Lunaire. Merci de me contacter si vous désirez faire le roleplay de récupération.

Thémis possède une corneille noire que lui a laissée Fabhrus De Kraanvik avant de partir pour l'Ancien Continent. Elle n'est pas tout le temps sur son épaule, loin de là. Il l'appelle quand il le souhaite, et la laisse vagabonder quand ce n'est pas le cas.

Le chevalier détient une pipe sculptée par Sammael Arkhan en forme de grand rapace. En soufflant de manière particulière dans un autre trou, cette pipe a la fonction d'appeau et lui permet d’appeler son oiseau. Il la garde près de sa montre à gousset.

Il fait tout son possible pour lui apprendre l'Hura, ne parvenant à rien avec le vieil Adaar qu'il ne maîtrise pas du tout. Actuellement, la corneille a appris :

  • Valia : "va"
  • Taï eris : "c'est bien"

Askeli

Description

Askeli est une corneille noire, une espèce d'oiseau appartenant au même genre que les corbeaux, mais bien plus petit. Il répond à certains mots Hura que lui a appris Thémis et à presque tous ordres données en vieil Adaar que lui a appris Fabhrus De Kraanvik. Assez clair, son teint part un peu plus dans du gris foncé que dans du noir sombre. D'une taille de 46 cm et d'un poids d'environ 600g, Akseli est un peu plus petit que la moyenne de son espèce. Il est encore jeune, ayant pour l'instant 5 ans.

Étrangement, l'oiseau a l'air assez observateur. Quand il est sur l'épaule de Thémis, il fixe toujours quelqu'un et non un objet en particulier. Attention toutefois à ne pas l'atteindre physiquement, son état peu domestiqué peut le faire réagir violemment.

Aptitudes

Grille Graines de Blé.pngConnaissance de la flore : Mine de rien, entre les interventions et les réunions de garde de Thémis, Askeli vagabonde beaucoup. Il a appris à connaître la flore, et sait ce qu'il peut manger ou non.

Grille Œil de l'Ender.pngConnaissances météorologiques : Son instinct animal est développé, étant donné qu'il lui faut souvent passer ses journées seul. Quand une intempérie arrive, il le saura.

Grille Plume.pngEndurance : Askeli est un oiseau assez endurant en comparaison à la normale. Sa petite taille lui permet de voler longtemps, et s'il est amené à faire d'autres efforts physiques il ne se fatiguera pas aussi rapidement qu'on pourrait le penser.

Grille Larve.pngSurvie : De sa nature et de sa situation entre la ville et la forêt, Asekli sait parfaitement survivre et se nourrir seul. L'orientation ne lui pose aucun problème.