Lig Ocolide : Différence entre versions

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<div align="justify" style="background: #282C2E;padding:4%;border:solid 2px #B3B191">L’[[archipel Ocolidien]], aussi nommé [[Lig Ocolide]], est un vaste ensemble d’îles au sud-ouest du [[Ancien_Monde|monde connu]]. Il est composé de [[Archipel_Ocolidien#Liste_des_.C3.AEles_de_l.E2.80.99archipel|plusieurs centaines d’îles de toutes tailles]] encore largement inexplorées. Lig Ocolide possède une réputation sulfureuse de région sans foi ni loi, théâtre de conflits et de pillages incessants entre de nombreux villages et dirigeants hauts en couleurs  d’[[Lig_Ocolide#Lois_et_organisation_politique|îles-états]] éparpillées à travers l’archipel, un lieu de perdition où se retrouvent les criminels en tout genre pour s’adonner à la [[écumeurs|piraterie]] sur les petits villages de l’archipel et sur les côtes du continent. En réalité, [[Lig Ocolide]] est surtout une destination d’espoir pour de très nombreux réfugiés, victimes des guerres incessantes du continent, les artistes et scientifiques traqués par les autorités ou les puissants qu’ils ont défié et un grand nombre d’aventuriers venus chercher gloire et fortune dans les îles méconnues de l’[[archipel Ocolidien]] et pour leurs descendants désormais durablement installés sur l’archipel. Malgré un cadre de vie presque idyllique, la vie y est très dure, et la violence omniprésente à travers l’archipel maintient la majorité de sa population dans une [[Lig_Ocolide#Mis.C3.A8re_sociale|misère sociale]] prononcée. Bien que la plupart de ces colons et explorateurs soient à l’origine [[Monachisme|Monachistes]] ou [[Phalangisme|Phalangistes]] lorsqu’ils quittent le continent, ils se convertissent peu à peu à la religion locale : le [[Culte_des_images|Culte des Images]]. La sinistre réputation des [[Ocolidiens]] ne les empêche pas d’entretenir avec des groupes de continentaux plus ou moins criminels de nombreux échanges de [[contrebande_ocolidienne|contrebande]] des produits exotiques que seul l’archipel Ocolidien peut produire, ni même de s’établir dans l’archipel [[Eyjarska]], au cœur du quartier de la [[Rosanhamn#Petite_Ocolide|Petite Ocolide]], à [[Rosanhamn]].</div>
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{{Fiche Nation
 
{{Fiche Nation
|Nom= Lig Ocolide
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|Nom=Lig Ocolide
|Drapeau=
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|Forme de l'état= ensemble de cités dictatoriales et sans gouvernement central
|Forme de l'état=
+
|Capitale=Ocolide
|Langue officielle= Capitalin
+
|Dirigeant=Qartaire
|Dirigeant=  
+
|Religion=culte des images
|Religion= Arbitrio
+
|Monnaie=Roye et Azalan
|Gentilé= Ocolidien
+
|Langue officielle=Capitalin
|Pop=70 000
+
|Pop=180 000
|Capitale=
+
|Gentilé=Ocolidien(ne)
|Couleur=#FF8C00
+
|Qadjaride= Non
 +
|Couleur=#B3B191
 
}}
 
}}
 
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[[Fichier:Carte_Ancien_Monde.png|thumb|Carte de l'ancien monde]]
 
Les habitants de l'archipel de Lig Ocolide sont nommés Ocolidiens ou Lig Ocolidiens.
 
 
 
=Territoire=
 
=Territoire=
Lig Ocolide se situe à l’extrémité sud-ouest de l’Ancien Monde. Depuis Indubal, il faut compter entre un à trois jours de mer pour accoster les îles plus éloignées. Les Ocolidiens disposent de leur archipel mais aussi des eaux environnantes, les écumeurs allant jusqu’à empiéter quelques fois sur les côtes de Medeva et du Galdyr, source éternelle de tension entre Caroggians et Ocolidiens.
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[[Fichier:Cartelig.png|alt=|vignette|Territoires contrôlés par les cités de la Lig Ocolide.]]Le territoire qui est désigné comme Lig Ocolide englobe l'[[archipel ocolidien]] à l'exception de trois îles constituant les [[îles manarades]] qui sont habitées par les [[manarades]]. Évidemment, en dehors des ocolidiens et des [[manarades]], cette subtilité est complètement inconnue. Eux-mêmes n’ont pas vraiment une idée de territoire puisqu’il n’existe pas de gouvernement.
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==Principales villes==
  
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*[[Lamaille]]: la cité secrète abritant les seuls véritables chantiers navals ocolidiens.
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*[[Gastaphedes]] : ville fortifiée, siège de la [[confrérie de Gastaphedes]].
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*[[Ocolide]] : plus grande ville et descendante historique de [[Victoire]].
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*[[Fiera]]: centre de la [[contrebande ocolidienne]].
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*[[Sorab]]: cité calme et réputée pour sa sécurité.
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*[[Sohdes]]: grande ville très vivante réputée être la rivale d’[[Ocolide]].
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*[[Jable]]: ville mal famée réputée pour être la seule à ne quasiment jamais fermer son port aux [[écumeurs]].
  
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=Attributs=
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==Nom==
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Le terme de Lig Ocolide est dérivé de celui de la [[Ligue d’Ocolide]] (ce que beaucoup d’ocolidiens ignorent). Le terme s’est également popularisé sur le continent par la capture d’[[écumeurs]] et [[contrebande ocolidienne|contrebandiers]] et des rapports datant de l’[[Empire Central]].<br>
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Les habitants se nomment ocolidien(ne) ou, entre eux, comme « ligs ». Ce second terme est cependant considéré comme populaire et n’est pas employé par les érudits et élites.
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==Emblème==
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Lig Ocolide ne possède pas d'emblème. Chaque syndic, caid et navire utilise généralement ses propres symboles et couleurs.
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==Symboles==
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Lig Ocolide n’étant pas une entité comparable à un état, elle n’a pas de symbole reconnu.
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=Historique=
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Lig Ocolide trouve ses origines dans la destruction de l'[[Empire qadjaride]] en 56. Après cette victoire et le massacre des locaux, l'[[Empire Central]] commença à coloniser l'[[archipel ocolidien]]. Il constitua l'archipel en une province spéciale, le [[Thème d'Ocolide]] et fonda la cité de [[Victoire]] en 63. L'[[empereur]] alla même jusqu'à y installer son palais d'été avant que [[Méridion]] ne soit fondée.
  
Dans l’archipel, on trouve principalement trois types d'îles :
+
La colonie tomba cependant rapidement dans le désordre au cours de ce qui sera appelé les [[révoltes ocolidiennes]]. L'administration de l'[[archipel ocolidien]] était très compliquée et l'[[Ordonnance]] était incapable de l'organiser correctement. Petit à petit, les colonies installées sur les différentes îles fonctionnaient de façon autonome et s'opposaient régulièrement au paiement des taxes puisqu'ils n'avaient aucun bénéfice. De plus, certains nobles tentaient alors de s'installer dans la région et de constituer de grands domaines pour y faire travailler des cohortes d'esclaves. La population se retrouvait donc défavorisée et finit par se soulever au cours de violentes émeutes. Après quelques révoltes manquées, les ocolidiens se soulevèrent finalement en 88 et s'unirent relativement au sein de la [[Ligue d'Ocolide]]. Cependant, la révolte tourna au désastre et l'[[Empire Central]] réduisit en cendre les différentes colonies dont [[Victoire]]. Après cette révolte, la colonisation ne reprit jamais et l'[[Empire Central]] abandonna l'[[archipel ocolidien]] en 92.
* Certaines sont quasi plates, composées de larges plages de sables ou de galets.
 
* d’autres ont des reliefs très escarpés et sont entourées de falaises et de récifs bien souvent infranchissables ou qui rendent l’accostage très difficile.
 
* Enfin, certaines îles ont un relief équilibré, alternant entre falaises, plages et criques. La topologie de ces îles les rendent moins vulnérable au vent et donc propice à une agriculture modeste. Pour peu qu’une source d’eau douce y soit présente, l'île sera forcément habitée.
 
  
Le nombre exact d’îles habitées à Lig Ocolide est inconnu mais sur la trentaine existantes, un peu moins du tiers seraient occupées par l’homme. La distance entre les îles peut varier. Certaines sont presque côte à côte tandis que d’autres sont à plus d’une heure de navigation. La plupart de ces sites sont occupés par des petits villages isolés, les grandes villes et les grands ports sont rares et possèdent donc une influence non négligeable sur les environs.  
+
Cette époque passée, l'archipel devint un refuge pour les marginaux du continent et commença à renaître, colonisée par les survivants des révoltes et ces réfugiés. Cependant, elle ne connut aucune unification et beaucoup commencèrent à se tourner vers la piraterie, formant les premiers [[écumeurs]]. C'est aussi durant cette période qu'apparut la [[Confrérie iconodoule]] et qui remporta un rapide succès, changeant à jamais le visage religieux de l'archipel en y diffusant le [[culte des images]]. Enfin, les ocolidiens nouèrent des contacts avec les [[manarades]], survivants de l'[[Empire Qadjaride]] et qui, si ils restèrent isolés sur les [[îles manarades]] s'intégrèrent pleinement à ce qu'on commençait à appeler Lig Ocolide.
  
==Îles principales ==
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Après cette époque, l'histoire ocolidienne ne connut que deux grands bouleversements. Le premier fut l'[[unification ocolidienne]] qui vit le [[roi écumeur]] [[Epilègue]] s'imposer par la force en 335. Formant un [[Royaume d'Ocolide]], il tenta une folle entreprise : le [[siège d'Indubal]] de 337 à 339. Il y perdit la vie en 339 et de cette défaite naquit une gigantesque révolte qui mit fin à l'éphémère royaume et marqua la naissance des [[franc-marins]]. L'autre grand événement fut l'[[entreprise de Gastaphedes]] en 375 au cours duquel une grande expédition conjointe du [[Monastère Adaarion]] et de l'[[Ordre Phalangiste]] soutenus par le [[Royaume Central]] tentèrent d'établir une tête de pont et soumettre l'[[archipel ocolidien]]. Ils parvinrent à fonder la cité fortifiée de [[Gastaphedes]] mais furent incapables de prendre l'archipel. La cité-forteresse fut prise en 390 par les ocolidiens.
La population se concentre massivement sur quelques îles d’une grande superficie. En voici quelques-unes :
 
  
*'''La Jable :''' L’île la plus à l’Ouest de l’archipel Ocolidien. C’est une île en forme de croissant et à la pente abrupte sur le versant Ouest  possède une grande ville et un port important qui empiètent sur toutes ses côtes du Nord jusqu’à l'Est. La ville au même nom que l’île, est peut être la plus visitée de Lig Ocolide pour ses incroyables courses de Rouleuses (voir partie Culture et Loisirs) qui ont lieu à l'Ouest et est renommée pour fabriquer les tonneaux les plus solides et les plus sophistiqués de l’Ancien Monde. Elle a aussi la bonne réputation d’héberger les meilleurs établissements de jeux d’argents en tout genre, les Jacks les plus habiles, les tricheurs les plus doués et les tavernes les plus propres. Il ne fait cependant pas bon y vivre pour tout homme qui souhaiterait s’attarder un peu trop dans les ruelles de la ville de Jable, car les voleurs sont légions et même si les Nantis garantissent un semblant d’ordre précaire dans les quartiers, les coups bas et magouilles sont fréquents.  
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==Situation actuelle==
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Lig ocolide se remet doucement de [[Soulèvement d'Ocolide|sa défaite contre la république marchande de Caroggia]]. L'exécution de [[Lois Vaillant]] laisse un vide, tout comme celle de [[Pons Rachemin]], syndic nanti de Lamaille.
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Les regards se tournent désormais sur le [[Qartaire]] où une place est vacante et il ne suffirait que d'un petit souffle pour que les cendres encore fumantes ne reprennent dans l'archipel..
  
*'''Ocolide :''' L’île d’Ocolide constitue la plus grande des îles de l’archipel en terme de superficie, regroupant les deux tiers de la population. Bordé de longues plages rocailleuses et de petites criques protégées sur son pourtour, Ocolide est muni de dangereux récifs sur son côté Sud-Est, théâtre de nombreux naufrages. La plupart des villes de l’île se sont installées sur toute la façade Nord et Est, aménageant les nombreuses criques présentes afin de s’y protéger d’escarmouches ou de tempêtes. Exceptée Ocolide, la seule véritable ville de tout l’archipel -construite et reconstruite sur ses ruines, datant de l’Empire Qadjaride-, toutes les cités de Lig Ocolide ne sont en réalité que des amoncellements de bâtisses simples, en bois, de la taille des bourgades du Continent, tournées autour de leur port. Seuls quelques bourgs d’une petite quarantaine d’habitants résident en pleine terre, rassemblant les agriculteurs qui s’occupent des champs et des rares fermes. La culture de canne à sucre est  l’une des plus florissantes de l’archipel, importantes à la fabrication du fameux rhum Ocolidien. Ocolide comprend la seule production d’instruments de tout l’archipel, elle est d’ailleurs réputée jusque sur le Continent pour ses facteurs d’instruments.
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=Lois et organisation politique=
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==Absence de gouvernement==
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Lig Ocolide n'a pas de gouvernement central et ne constitue pas un état, seulement un ensemble d'îles aux systèmes politiques locaux instables. Les ocolidiens sont capables de collaborer et possèdent une mentalité relativement commune mais ne peut en aucun cas être considérée comme unifié.
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==Le Qartaire==
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Le Qartaire est le nom qui a été donné depuis 503 à l'ensemble formé par quatre syndics particulièrement puissant et relativement stables :
  
*'''Nira :''' L’île du Nord-Est de l’archipel d’Ocolide. Son nom est associé à une légende bien connue des Ocolidiens. Nira est le principal relais et point de départ des navires Ocolidiens lorsqu’ils prennent le large à l’ouest des côtes du Galdyr ou lors de voyages vers Iona. La totalité de l’activité de l’île est concentrée à Sorab, les terres intérieures étant peu propices à l’établissement d’autres bourgs. On y trouve les principaux receleurs achetant les marchandises volées ou échangées par les écumeurs, ces derniers les revendant ensuite aux locaux  d’Ocolide, de la Jable ou encore Rémore. La population de Nira est assez volatile et comporte surtout des Ocolidiens de passage.
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*[[Pons Rachemin]], syndic nanti de [[Lamaille]], patriarche des [[Rachemin]], il est connu avec son père pour avoir su maintenir le secret de l'emplacement de [[Lamaille]] fondée par son grand-père en 428. Seul homme capable de fournir de façon pacifique un navire dans la moyenne de l'époque sur Lig Ocolide, il est extrêmement influent mais très mystérieux et de loin le plus faible syndic du Qartaire sur le plan de la puissance brute.
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*[[Guériotte]], syndic d'[[Ocolide]]. Personnage notoirement cruel et violent, il dirige [[Ocolide]] d'une main de fer mais est détesté sur le reste de l'île et affronte fréquemment ses différents caids. Jusqu'ici, il a réussi à maintenir le contrôle en appliquant une politique de diviser pour régner.
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*[[Amarante Inviiseina]], syndic nantie de [[Gastaphedes]], maîtresse incontestée de la cité-forteresse. Elle a accru le contrôle de sa famille sur la [[Charte gastaphedète]] et l'a aidé à prospérer, lui permettant de devenir la plus puissante [[charte]] du nord-ouest de l'[[archipel ocolidien]].
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*[[Antielle Prèdemain]], syndic nantie de [[Fiera]]. Antielle a bâti sa fortune et sa puissance en accroissant la collaboration entre plusieurs [[chartes]] de [[franc-marins]] et des [[oligarques]] de la [[République marchande de Caroggia]]. Elle a passé les deux dernières décennies à lentement exterminer les autres familles nanties de [[Fiera]] et y parvint en 506, année lors de laquelle elle put officiellement faire entrer [[Fiera]] dans l’alliance. Parmi les cercles ocolidiens, nul n'ignore qu'elle collabore avec [[Quentyn Iertefroy]], le chef de l'ombre d'[[Iona]]. Sa puissance a cependant brusquement chutée depuis le début de l'[[Intermezzo caroggian]].
  
*'''L’Artole :''' L’île au Sud-Est de Lig Ocolide. L’Artole ne comporte pas d’amas de population comme ses homologues de l’archipel. Il est composé surtout d’une constellation de villages, proches les uns des autres, éparpillés sur l’ensemble de son territoire. On y rencontre les rares chênes de Lig Ocolide, indispensables à la construction de la coque des navires. C’est également sur l’Artole qu’on croise les charpentiers et menuisiers les plus expérimentés. Néanmoins, ces artisans préfèrent exporter leurs produits à Ocolide afin de vendre à un prix plus élevé et espérer trouver un acheteur. De plus, proportionnellement à la population de l’Artole, le pourcentage d’adeptes de l’Ouandaï est plus fort que sur les autres îles. Il est difficile de l’expliquer, on suppose que cela est dû à une végétation protectrice et dense, prisée pour l’exercice du culte. Certains affirmeraient que l’on y trouverait des vestiges de ruines Qadjarides dans lesquelles les pratiquants de l’Ouandaï se réuniraient, cependant ceci ne reste que de pures spéculations, personne n’ayant véritablement prouvé l’existence de ces ruines.
+
Le Qartaire parvint à constituer une trêve en 503 entre les [[chartes]] de [[franc-marins]] des quatre cités garanti par une vente très sélective des navires de [[Lamaille]]. Après une décennie de stabilité et d'entente, ils se sont montrés incapables d'avoir la moindre influence sur l'explosion de l'activité [[écumeur]] et a commencé à s'entredéchirer depuis le début des [[guerres des mers ocolidiennes]]. Beaucoup pensent que le Qartaire risque d'exploser en un conflit bien plus important que ce dont Lig Ocolide a l'habitude de voir lorsque [[Pons Rachemin]] mourra.
  
*'''Rémore :''' Proche de La Jable, elle dispose d’une unique bourgade côtière du même nom, formée sur les fondations de trois villages. Rémore jouit du bras de mer entre les deux îles, regorgeant de poissons et propices à l’installation de marais salants et autres activités maritimes. C’est d’ici qu’est issu une majeure partie du sel distribué dans tout l’archipel ainsi qu’en direction de Iona. L’île de Rémore est certainement la plus rocailleuse de l’archipel entier, hormis le bras de mer, il est suicidaire de longer ses côtes.
+
==Gestion urbaine==
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La gestion d'une ville ocolidienne est une affaire compliquée et très instable. Il n'existe pas d'autorité centrale permanente, institutionnalisée ou disposant d'un contrôle total sur la ville. Le chef d'une ville est généralement appelée le [[Syndic]]. Il n'est pas réellement choisi et s'impose. Généralement, un chef de bande, un nanti ou un capitaine prendra le titre et, si la population et les groupes rivaux ne semblent pas s'y opposer, on reconnaît son titre. Il s'entoure de lieutenants qui vont gérer divers quartiers de la ville pour lui.
  
'''Note :''' Lig Ocolide désigne bien l’ensemble de l’archipel, et non l’île centrale. Le terme “Lig” viendrait d’un vestige du langage Qadjaride datant de la fondation de l’empire éponyme, qui signifierait simplement “Archipel”.
+
La gestion de la cité fonctionne généralement sur la base du paiement d'une taxe de protection et d'échange de faveurs. Pour les plus modestes, la question de savoir qui « dirige » la ville est abstraite et sans réelle importance sur leur vie la plupart du temps.
  
==Climat et Géographie==
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==Gestion rurale==
L'archipel Ocolidien est situé au sud-ouest du continent, à deux jours en bateau d’[[Indubal]]. L’ensemble des îles possède un climat méditerranéen : sec et chaud en Thermidor, doux et humide en Nivôse. Les pluies s’abattent régulièrement lors des saisons froides, Brumaire et Nivôse, et sont souvent accompagnées de vents violents venus du nord-ouest. Cependant, durant Thermidor, les précipitations se font rares et le ciel est dégagé. Le sol calcaire permet à une flore diversifiée de se former sur l’archipel. On y trouve une grande variété de buissons.
+
La gestion des petites communautés installées sur les villes fonctionne généralement comme un village. Le rôle de chef, appelé [[Caid]], revient généralement à un individu élu de façon plus ou moins formelle, le doyen, le plus riche membre de la communauté ou un individu puissant capable de s'imposer.<br>
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Le caid se contente généralement de plus ou moins régler les problèmes de la communauté et assurer sa sécurité en échange d'un tribut.
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==Relation entre capitaines, syndics et caids==
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Les syndics (et les nantis qui les soutiennent) sont globalement considérés comme les acteurs centraux du jeu politique et économique ocolidien. Ce sont eux qui contrôlent les grands ports d'attache. La plupart des caids sont donc forcés d'entretenir des relations cordiales avec eux et doivent généralement leur payer un impôt parfois exhorbitant afin de pouvoir revendre leurs marchandises en ville.<br>
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La relation entre les syndics et les capitaines est plus complexe. Sans les syndics, les capitaines n'ont pas de port d'attache et dépérissent à ne pouvoir se ravitailler et réparer que sur des îles désertes ou des villages manquant de tout. Sans les capitaines et leurs navires, les villes des syndics dépérissent. Les deux sont donc forcés de collaborer et de cultiver leurs relations. Les syndics s'affrontent souvent pour obtenir le soutien d'une [[charte]] de [[franc-marins]] et les [[franc-marins]] ne tolèrent souvent pas que des concurrents fréquentent le même port d'attache qu'eux.<br>
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Les capitaines [[écumeurs]] ont beaucoup plus de difficulté car ils n'ont généralement pas la faveur des syndics et ne sont pas appréciés des capitaines [[franc-marins]]. Ils doivent donc souvent se contenter de conclure des accords avec les caids de villages côtiers afin qu'ils les laissent s'y ravitailler. Parfois, il arrive qu'un syndic favorable aux écumeurs émerge dans l'une des villes. Les [[écumeurs]] y accourent alors. L'affaire est souvent bonne pour le commerce d'une ville puisque le butin s'y déverse en masse mais nettement moins bonne avec la population qui doit subir le supplément de criminalité et de nuisance causé par les [[écumeurs]]. Le syndic favorable referme alors souvent son port aux [[écumeurs]] après un certain temps ou se fait renverser par un autre syndic bien moins favorable à ceux-ci.
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==Relation avec les manarades==
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Les différentes entités ocolidiennes entretiennent généralement des relations cordiales avec les [[manarades]] et ceux-ci sont tolérés dans tout [[Lig Ocolide]]. La non-aggression constitue donc la règle entre les ocolidiens et [[manarades]], notamment à cause de l'image très utile dont les [[manarades]] jouissent. Les [[écumeurs]] ne respectent cependant pas cette entente tacite et attaquent fréquemment les [[îles manarades]]. Cependant, si certains navires [[écumeurs]] s'acharnent trop, il y aura toujours quelques syndics et [[franc-marins]] constituant une petite coalition pour chasser le navire responsable et le détruire.
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=Militaire=
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==Armée==
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Lig Ocolide ne possède aucune force armée centralisée ou coordonnée. Depuis la fin de la [[Ligue d'Ocolide]] en 92, l'[[archipel ocolidien]] n'a vu que deux grandes coalitions unies et celles-ci se sont affrontées. Le Qartaire contemporain ne fait pas exception et n'est unie que par un pacte de non-aggression.
  
Les rares forêts présentes sur l’archipel se situent en bordure des quelques lacs existant, protégées des vents par un relief escarpé. Ces forêts sont très denses et relativement sèches. À l’approche des lacs, l'atmosphère se remplit d’humidité, qui la rendrait agréable lors des jours de Thermidor si tant d’insectes ne vivaient pas dans ces lieux. Ces forêts sont des écosystèmes uniques et rares. En effet, les espèces arboricoles qu’on trouve à Lig Ocolide sont généralement regroupé en petit bosquet chétif, malmené par le soleil et les vents marins. Ces bosquets prennent souvent des formes étranges, devenant des sculptures naturelles et donnant des formes de bois très dures à exploiter.
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==Sécurité locale==
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Dans les villes, villages et autres, la sécurité est assurée de façon informelle. Certains syndics et caids organisent une véritable protection similaire à une garde mais ce sont des cas extrêmement rares. Dans la majorité des cas, les ocolidiens doivent assurer eux-même leur protection ou quémander la protection de bandes armées ou milices de nantis (ce qui est souvent problématique en soi puisque ces bandes et milices entrent fréquemment en guerre). Ceux qui n'y parviennent pas sont à la merci du premier truand venu.
  
Des sources d’eau douce sont disséminées un peu partout sur les îles de l’archipel, permettant la vie et surtout la survie de la faune et de la flore locale ainsi que celle des habitants qui ont colonisés ces terres.
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==Situation militaire==
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L'[[archipel ocolidien]] est toujours dans une situation incertaine à cause de la piraterie, tout particulièrement dans le [[détroit de Medeva]] mais est aujourd'hui tout particulièrement agitée à cause des [[guerres des mers ocolidiennes]]. Une certaine stabilité avait cependant régné entre les [[chartes]] de [[franc-marins]] soutenus par le Qartaire depuis 503. L'[[île d'Ocolide]] est le théâtre de nombreux conflits particulièrement sanglants depuis 498 mais [[Ocolide]] en elle-même a jusqu'ici connu une paix relative sous la dictature de [[Guériotte]].
  
Il existe de nombreuses baies et criques sur les différentes îles où sont le plus souvent installées les différentes villes et hameaux, permettant d’être légèrement à l'abri des fort vents venus du nord-ouest qui sévissent en Nivôse. Le relief quant à lui, est relativement variable suivant les îles. Quand certaines sont presque plates, possédant de longues plages sur leur pourtour, d’autres sont bien plus escarpées, possédant de grandes falaises à la fois à l’intérieur des terres mais aussi sur les côtes. Ces îles escarpés sont, paradoxalement, les plus propices à l'habitat, formant une barrière contre les éléments.
+
=Religion=
 +
L'[[archipel ocolidien]] n'a officiellement pas de [[religion]] mais le [[culte d'Arbitrio]] est largement diffusé. Cependant, la situation complexe de l'archipel fait que ni le [[monachisme]], ni le [[phalangisme]] ne peuvent y entretenir de lieux de culte. A la place de ces deux courants, Lig Ocolide a développé une pratique religieuse qui lui est propre (mais partagée par les [[manarades]]) : le [[culte des images]]. Celui-ci est entretenu par deux institutions : la [[confrérie iconodoule]] et la [[confrérie de Gastaphedes]].
  
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Les individus issus d'autres religions et arrivés sur l'[[archipel ocolidien]] ont largement cessé leur propre pratique religieuse à cause de l'absence d'encadrement religieux.
  
=Lois et Organisation politique=
+
=Économie=
Ce qui fait de Lig Ocolide ce qu’elle est aujourd’hui est son absence de loi. Tant bien même il n’y a de législation écrite et appliquée, les nantis font pourtant régner un certain équilibre sur les terres qu’ils administrent. De part leur influence, ils forment chacun une milice des plus violentes pour appliquer leur “norme”. Ces normes ont pour point commun que chacun peut faire sa justice, dès qu’un acte répréhensible est accompli contre sa personne.
+
L'économie de Lig Ocolide est particulièrement complexe et se divise en deux éléments bien distincts mais liés.
Un ocolidien volé pourra donc faire justice soi-même, en passant la plupart du temps par le nanti, en exigeant au voleur les objets volés, ou de lui prendre sa main s’il n’est pas remboursé.
+
==Économie insulaire==
On peut aussi noter que les marins ocolidiens appliquent un certain code de conduite en mer, faisant appliquer tacitement les règles de vie classique en mer au sein de l’équipage, ainsi qu'en vers les autres : le partage, vol proscrit, entraide, effectuer sa tâche correctement ...
+
L'économie insulaire est l'ensemble des activités qui occupent la majorité de la population de l'[[archipel ocolidien]] et constitue une économie de subsistance.
Ainsi, bien qu’il n’y ait de loi le stipulant clairement, la hiérarchie ocolidienne reste relativement simple, mettant en avant les puissants et influents, soit les nantis au sommet de l’échelle, son entourage ensuite, puis les autres.
 
 
 
=Armée=
 
Lig Ocolide ne possède aucun corps armé uni, soudé ou organisé. Dans certains cas extrême, il est possible de voir les flottes des nantis ou tout simplement les équipages pirates, s’unirent pour défendre Lig Ocolide ou mener des attaques contre une menace commune.
 
 
 
Cette organisation s’avère cependant peu efficace car toute alliance implique, en réalité un combat pour des intérêts personnels. Il n’est donc pas rare de voir les écumeurs se battre presque autant entre eux que contre l’ennemi, par refus de voir un autre prendre plus d’importance et se démarquer.<br/>
 
 
 
Toutefois, il est bon de rappeler que Lig Ocolide n’est jamais entré particulièrement en guerre, se moquant totalement de ce qui se passe sur le reste du continent, et ne portant secours à personne. De plus, l’archipel peut compter sur l’indomptabilité de sa population pour faire barrage à toutes invasions.
 
 
 
Il est tout de même bon à noter que l’archipel ocolidien accueille plusieurs milices, aux ordres des nantis les payant. Ces milices -les plus violentes de l’Ancien Monde- sont là pour faire respecter la “loi” des nantis, par la peur et la violence . Composés en général d’anciens écumeurs à l’allure peu commode, ces derniers manient le fer et les poings pour régler les conflits. Les miliciens font d’ailleurs partie des rares personnes pouvant calmer un attroupement d’écumeur, de part la peur qu’ils instillent.
 
 
 
===Armement typique ocolidien===
 
Il n'existe pas de véritable arme qui soit ocolidienne: par le manque de minéraux de l'archipel, ses habitants n'ont pu forger eux-même leurs armes et outils. Ainsi, la quasi-totalité des armes présentes sur l'île proviennent de pillages et d'abordages des écumeurs, d'où le nombre toujours croissant de sabres et haches d'abordage au sein de Lig Ocolide.
 
Il n'est d'ailleurs pas rare qu'un ocolidien utilise un outil comme arme, tel un marteau, ou une fourche, s'il en est possesseur. De plus, par la forte présence qadjaride sur l'archipel, le cimeterre se voit récurent à la fois pour les descendants qadjaride tout comme pour les ocolidiens lambda.
 
Toutefois, la majeure partie des ocolidiens préfèrent user d'armes tranchantes, vives et réduites, pour leur rapidité et leur facilité d'utilisation; un sabre est plus facilement utilisable en un endroit étriqué qu'une lance, et un membre tranché est plus simplement reconnu qu'un membre brisé.
 
De plus, les rares forges présentes en Ocolide peuvent fondre le fer pour forger de nouvelles armes, certes neuves mais à la qualité défaillante.
 
 
 
À noter que la plupart de ses armes sont en fer de mauvaise qualité, voir dégradé; seuls quelques rares coutelas d'acier sont détenues par des nantis ou des capitaines.
 
  
Enfin, concernant les armures et protections en Lig Ocolide, elles sont des plus moindres : Peu d'armures se retrouvent -entières ou non- sur l'archipel. De plus, par le climat environnant, en revêtir une reste très éprouvant pour le porteur, et fort peu utile sur le pont d'un navire.
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Cette activité est avant tout primaire. La pêche constitue une part très importante de la production autant sur les côtes (coquillages, oursins, moules, huitres, crabes) qu'en mer (poisson et mollusques). Les algues sont également récoltées de même que le sel marin. Sur les îles, on peut trouver de nombreuses cultures généralement dissimulées à l'abri des côtes et des regards. Ces cultures sont généralement des cultures de légumes adaptés au climat chaud, de fruits et d'autres plantes. Parmi les éléments spécifiques à l'[[archipel ocolidien]], on peut retrouver : le chanvre, l'herbe à fumer, la noix de coco, la canne à sucre et le piment. Certaines îles produisent également du raisin adapté à la fabrication de vin et des olives. Le bucheronnage constitue une activité importante mais restreinte à de rares îles dotées d'une flore se prêtant au travail du bois. Le minage existe également sur certaines îles dotées de petites carrières et mines, généralement pauvres.
Seules les cottes de mailles sont utilisées par les milices ocolidiennes, bien qu'en général en plusieurs morceaux, récupérées bien évidemment lors de pillages.
 
  
=Économie=
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L'artisanat est peu développé et surtout utilitaire. Le travail du bois et le tissage du fil de chanvre pour en faire de la corde et de la toile sont très valorisés et répandus. On trouve également la vannerie, très représentée dans le mobilier ocolidien. La métallurgie et le travail de la pierre sont limités. On trouve cependant beaucoup l'éthylerie spécialisée dans la production de vin blanc et de rhum, la fabrication d'huile d'olive ou de poisson, la fabrication de sucre, la production de papier à base de pâte de chanvre, la purification du sel et la fabrication de viandes et poissons salés et fumés.<br>
La population de l’archipel vit dans une pauvreté prédominante. Seuls les quelques Nantis, Écumeurs de renoms, tenanciers de bordels ou de tavernes populaires ont réussi à se creuser un trou. <br/>
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La fabrication de petites embarcations et l'entretien des navires constituent un élément très importants de l'économie insulaire et occupe une certaine quantité de gens.
  
Les revenus de Lig Ocolide se basent principalement sur la prostitution et les tavernes (souvent sous contrôle d’un nantis) et surtout sur les produits de la mers largement exploités par d’innombrables marins pêcheurs qui peinent eux même à vivre dans des conditions décentes. Un semblant d’agriculture et d’élevage existe aussi, peu productive et bien souvent encore, aux mains des nantis. <br/>
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Le commerce intérieur est très peu développé et est généralement accaparé par les marins en tout genre ainsi que les nantis.<br>
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On peut trouver de nombreux services. Les tavernes, maisons de bain et lupanars sont courants dans les villes portuaires de même que tout un tas de divertissements. De même, on peut aisément trouver des soignants ou divers érudits mais leur qualité oscille entre le charlatanisme total et la moyenne. Les [[Finance et banque|services financiers]] sont disponibles mais se limitent presque entièrement à des salles fortes, des prises de pari et à des offres de change. Le prêt ne fonctionne que sur gage.
  
Lig Ocolide ne possède aucune production minière ou métallurgique, seul le recel qu’entretiennent les nantis avec le continent (en particulier avec la région Caroggianne), permettent l’introduction dans l’île de produits rares comme des instruments en fer. Les écumeurs rapportent bien souvent des cargaisons pillées dans les eaux du sud, qu’ils n’hésiteront pas à troquer contre quelques choppes à la taverne, pour une femme dans un bordel ou le versent au nanti auxquels ils ont prêté allégeance.<br/>
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==Économie marine==
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L'économie marine est vitale à Lig Ocolide.
  
L’économie locale est fondée sur le troc plus ou moins malhonnête. Les habitants marchent beaucoup par échange de bons procédés et l'artisanat -qui consiste généralement à récupérer ou rafistoler des objets utiles de la vie de tout les jours- est un pilier central de cette économie précaire. Un habitant devra donc se débrouiller avec ce qu’il a au jour le jour et seul les plus talentueux et débrouillards pourront se trouver une place, tandis que les autres pourront voir leurs outils de travail disparaître du jour au lendemain.
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Premièrement, l'économie marine permet le commerce entre les îles. C'est une activité généralement réservés aux caboteurs et petites embarcations. Les franc-marins et écumeurs ne se prêtent à ce type de commerce que lorsque la saison est mauvaise et ne permet pas vraiment de mener des actions en haute mer.
  
Il est en effet difficile de survivre à cause de l’absence totale de lois et seuls ceux ayant une famille ou des amis pourront aspirer à un avenir tandis que les autres seront condamnés à vivre au crochet des nantis, qui sont bien souvent les seuls pourvoyeurs d’emplois (notons que la durée de vie de ces “employés” reste globalement très courte).
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Deuxièmement, on trouve les pillages et la piraterie. Menés aussi bien par les franc-marins que les écumeurs, ces opérations visent à attaquer des navires passant par les côtes de [[Medeva]] et [[Galdyr]], des villages côtiers de ces deux régions ou, très rarement, des navires dans d'autres eaux. C'est une activité très aléatoire (impossible de connaître le contenu de la cargaison) et très dangereuse (aucune opération ne se termine sans blessures ou victimes). Peu de ces activités permettront de rendre riche puisque les cargaisons arraisonnés sont généralement des marchandises qui sont difficiles à écouler. Elles sont parfois accompagnées de prises d'otages en vue de paiement de rançon mais c'est une affaire particulièrement compliquée à mettre en place. La plupart du temps, ces opérations sont l'occasion de capture d'[[esclaves]]. De plus, les écumeurs eux-même (et plus rarement les franc-marins) s'entre-attaquent couramment pour piller le butin de précédents pillages. Ce butin est ramené dans les ports d'attache des navires et revendus.
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'''Monnaie''' :
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La [[contrebande ocolidienne]] est le moyen par lequel d'une part le résultat de ces pillages est écoulé. Ce commerce bien particulier (voir article dédié) permet d'une part de revendre le butin aux commerçants du continent en passant généralement par [[Iona]] mais aussi de vendre des biens produits par l'[[archipel ocolidien]] : piment, rhum, sucre de canne, herbe à fumer, etc.
Lig Ocolide n'a pas de monnaie propre, le troc étant l'outil d'échange le plus plus utilisé. Cependant on peut trouver toutes les pièces du continent dans l'archipel. Circulant dans des échanges souvent très complexes et parfois peu logiques.
 
  
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La dernière dimension de l'économie marine est le mercenariat. Les franc-marins vendent fréquemment leurs services comme mercenaires pour des combats navals ou de l'escorte mais surtout pour viser des navires spécifiques sur commande, généralement par des rivaux commerciaux. Ce type de contrat a généralement lieu pour le compte d'[[oligarques]] de la [[République marchande de Caroggia]] et est organisé par les contacts pris au sein de la [[contrebande ocolidienne]].
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==Monnaie==
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Il n'existe pas de [[monnaie]] officielle sur l'[[archipel ocolidien]] et l'on y utilise des pièces de [[monnaie]] issus de tout le continent mais tout particulièrement la [[roye]] et l'[[azalan]].
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==Esclavagisme==
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L'[[esclavagisme]] est particulièrement répandu sur l'[[archipel ocolidien]]. En l'absence d'un système judiciaire ou d'une quelconque gestion centrale, n'importe qui peut théoriquement être capturé et revendu comme esclaves. L'esclavage est ainsi autant pratiqué sur des ocolidiens que sur des continentaux par les [[écumeurs]] et, plus rarement, les [[franc-marins]].<br>
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Les ocolidiens achètent eux-même la plupart de ces esclaves et s'en servent comme serviteurs ou main d'oeuvre bon marché. Le traitement des esclaves y est généralement mauvais mais beaucoup finissent par être affranchis si ils prouvent une certaine utilité. Les affranchis ne sont d'ailleurs pas l'objet de discrimination chez les ocolidiens.
 
=Société=
 
=Société=
A l’heure actuelle, la population de l’archipel se divise essentiellement en quatre classes distinctes : les esclaves, les locaux, les écumeurs et les nantis.
+
La société ocolidienne, de l'extérieur, a l'air extrêmement simple mais dans les faits, elle est l'une des plus complexes du continent.
 
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==Nantis==
===Les locaux===  
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Les [[nantis]] constituent l'élite ocolidienne au sens où ce sont eux qui disposent du pouvoir au sol. Ce sont globalement des familles qui sont parvenus à amasser une forte quantité de ressources et qui ont réussi à s'établir de façon durable. Chaque famille de nanti est unique dans la façon dont elle a acquis son statut et la manière dont elle le maintient mais globalement, les nantis s'établissent par la force, la distribution d'argent, les échanges de faveur et (parfois) le charisme.<br>
A eux seuls, ils représentent la majorité de la population ocolidienne. C’est une population pauvre, constituée des habitants qui ne participent pas directement à la piraterie, mais qui a un rôle tout aussi important au sein de l’archipel. <br/>
+
Ils sont parmi les seuls à disposer des moyens de mener une vie similaire à celle que des gens aisés peuvent avoir sur le continent. Ce sont les nantis qui rendent possible les [[franc-marins]]. Toutes les grandes activités sont dirigées par des nantis ou permettent à des ocolidiens modestes de former une famille de nantis eux-mêmes.
 
+
===Entourages===
Ceux qui réussissent à trouver un emploi travaillent le plus souvent pour des nantis, ce qui leur assure une paye, même si celle-ci ne s’avère guère très élevée. Leurs principales sources sont l’agriculture, le semblant d’élevage, la pêche ainsi que la gestion des bordels et des tavernes. Il est également possible de rencontrer quelques ocolidiens qui travaillent pour leur propre compte, bien que ce mode de vie soit assez rare, car peu adapté au système économique de l'archipel. Les quelques artisans qui habitent l’archipel transmettent le plus souvent leur savoir de parent à enfant, et ce pour assurer un revenu à leur progéniture. Là encore, l’intérêt personnel est mis en avant de celui de la collectivité.<br/>
+
Les familles de nantis vivent toujours entourés d'un certain nombre de gens non-reliés à eux par le sang mais qui les servent et permettent aux nantis de vivre à l'abri de la population. Ces serviteurs sont globalement un groupe très hétéroclites, esclave ou libres, pratiquant toute sorte de métier (combattant-garde du corps au sein de milice, cuisiniers, « érudits », domestiques, couturiers, comptables, scribes, etc). Ils sont généralement recrutés par recommandation et aucun nanti n'invite un inconnu dans son entourage sans que quelqu'un ne s'en porte garant. Ainsi, chaque famille de nantis est généralement entourée d'un réseau d'amis et de familles qui dépendent d'eux.<br>
 
+
Les membres de ces entourages sont généralement extrêmement serviles vis-à-vis des nantis et la moindre erreur, manque de respect ou désobéissance envers la famille nantie peut leur coûter leur place, leur vie ou pire. Ils se vengent cependant souvent en étant particulièrement odieux, cruels ou sévères avec ceux qui ne sont protégés par personne.
Le reste des locaux n’ayant pas la chance d’avoir un réel travail se démène pour survivre, vendant leurs productions primaires dans les rues, troquant leurs possessions ou étant réduit à voler ce dont ils ont besoin.
 
 
 
===Les écumeurs===
 
Le terme écumeur désigne tout membre d’équipage d’un navire ocolidien, qu’il soit combattant, cuisinier, pêcheur ou encore mousse. Ils sont responsables de la réputation sordide de l’archipel à travers le Continent, et ce pour le pillage des bateaux marchands qu’ils rencontrent dans les mers du sud.<br/>
 
 
 
Dès leur adolescence, ils rejoignent généralement l’équipage d’un nanti, s’octroyant ainsi plus ou moins leur protection. Ils passent la majorité de leur temps en mer, à voguer à la recherche de navires marchands étrangers qu’ils pourraient aborder aux côtés des autres membres de leur équipage afin de s’approprier les marchandises transportées.<br/>
 
 
 
La grande majorité des écumeurs est analphabète et très peu cultivée. Leur principale activité, à terre, est de visiter les tavernes et les bordels, y dépensant parfois tout leur argent.. Les écumeurs apprécient tout particulièrement leur liberté, et bien que leur mode de vie soit relativement précaire, ils ne rêvent pas d’une meilleure vie, celle qu’ils mènent leur convenant amplement. <br/>
 
À noter que les écumeurs pillent et abordent les navires marchands pour survivre, étant leur seul moyen d’acquérir de quoi subsister, non pour une quelconque guerre idéologique, racisme envers les continentaux, ou par plaisir.
 
 
 
Le capitaine est le titre donné au chef d’équipage. Il s’agit en général d’un écumeur non seulement assez fort et doué au combat pour se faire respecter mais aussi intelligent et vicieux pour mener ses hommes à la victoire lors des abordages, vicieux pour ce qui tient également du post-abordage, tel que [[Dariâ la Déssaleuse]] et sa manie de sacrifier à la mer les capitaines vaincus. Ce sont eux qui représentent leur équipage auprès des nantis. Passant des accords, négociant avec eux, les capitaines sont souvent assez proches des nantis, plutôt par intérêt que par réelle entente.<br/>
 
Les capitaines sont généralement admirés et respectés par la population locale, participant de façon non négligeable à faire tourner l’économie avec les butins qu’ils rapportent de leurs virées en mer. Lorsque le navire est sous la protection d’un nanti, celui-ci peut sans hésitation décider de remplacer le capitaine actuel par un nouveau si celui-ci se montre plus ou moins réticent aux ordres donnés.<br/>
 
 
 
D’une manière générale, le capitaine peut se montrer plus instruit que le reste de l’équipage, ses relations avec les nantis lui permettant d’élargir ses horizons, et d’apprendre les bases d’une instruction classique, afin de mener à bien les négociations.
 
 
 
===Les Nantis===
 
Le terme nanti est une appellation utilisée pour parler des hommes les plus influents de l'île. Ils représentent la “classe sociale” la plus haute de l’archipel, possédant une certaine richesse mais également d’importantes relations. <br/>
 
  
Ce sont des individus dangereux et puissants, qu’il est préférable de ne pas se mettre à dos si on veut garder la vie sauve ou ne pas voir son commerce plonger. Les nantis, de par leurs relations sur l’archipel et le sud du continent (surtout à [[Caroggia]], [[Iona]] ou encore de façon indirecte avec La [[Capitale]]) ainsi que leurs biens immobiliers, sont au coeur de la gestion de l’économie ocolidienne.  
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==Marins==
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===Franc-marins===
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Les [[franc-marins]] (voir article détaillé) constituent le haut du panier des marins ocolidiens. Ils font tous partie d'un [[franc-navire]] et vivent selon un ensemble de règles et un code de conduite. Ils constituent une caste totalement à part et la vie à bord de leur navire constitue une forme de vie communautaire. Les franc-marins sont recrutés de façon élitiste et faire partie d'un tel équipage est un honneur puisque les franc-marins sont très bien vus. Ce sont aussi les rares ocolidiens à vraiment voir du monde puisque les franc-marins font fréquemment affaires avec des continentaux, notamment via la [[contrebande ocolidienne]] et effectuent des missions pour eux en plus de la piraterie classique. Ils sont généralement liés à des nantis et disposent d'un port d'attache officiel.
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===Écumeurs===
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Les [[écumeurs]] sont globalement un équivalent marin d'une bande de truands armés. La majorité des écumeurs ne possède qu'une petite embarcation avec laquelle ils effectuent des attaques sur des ocolidiens au sein de l'[[archipel ocolidien]] mais une bonne partie dispose de navire capable de voguer en haute mer. Ces équipages commencent alors à mener des opérations de pillage en haute mer ou sur les côtes. Seuls les plus talentueux parviennent à rivaliser avec certains navires de [[franc-marins]], capable de s'en prendre à des cibles sérieuses ou encore à parvenir à organiser un peu de la [[contrebande ocolidienne]].<br>
 +
Comparés aux franc-marins, les écumeurs ont une atroce réputation aussi bien sur le continent qu'au sein de l'[[archipel ocolidien]]
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===Caboteurs===
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Les [[caboteurs]] sont l'ensemble des petits marins propriétaire ou employés sur de petites embarcations. Ils constituent la grande majorité des marins ocolidiens. Leurs principales activités sont la pêche et les connexions entre les différentes îles (message, commerce, transport, etc) mais certains effectuent parfois de la petite piraterie contre les autre caboteurs ou contre de petits hameaux côtiers de l'[[archipel ocolidien]]. Ce sont généralement des gens pauvres et dont le travail est très incertain. Un accident ou une tempête peut facilement détruire leur embarcation ou tout simplement causer leur mort. Beaucoup de caboteurs tentent d'entrer dans un équipage [[franc-marin]] ou, à défaut, d'[[écumeur]]. Cependant, rares sont ceux à y parvenir.
  
Il est d’usage pour le capitaine d’un navire ocolidien de se mettre sous la coupe d’un nanti pour obtenir de lui protection et financement, en contrepartie du paiement d’une taxe à chaque retour de virée en mer. Les biens pillés sont écoulés par le biais des nantis qui communiquent aux écumeurs les noms des contacts susceptibles d’être intéressés par la marchandises, et ce, à nouveau en contrepartie d’un pourcentage de la transaction. C’est ainsi que les nantis entretiennent leur richesse, finançant les besoins des équipages mais imposant d’importantes marges sur le recel établi par les écumeurs. Les nantis et les capitaines sont tous gagnants grâce cette organisation, le célèbre [[Arezo la Guigne|Arezo la Guigne]] en est le parfait exemple.<br/>
+
==Commodes==
 +
Les « commodes » sont l'ensemble des individus qui, sans être membre d'un équipage ou de l'entourage d'un nanti, sont considérés comme ayant une utilité. Ils sont globalement considérés comme intouchables puisque sans eux, une île ou une ville peut très vite disparaître. Si des truands ou des imprudents s'en prennent à eux, il se trouvera toujours des groupes de gens prêts à les venger ou à s'interposer. Leur niveau de vie varie mais est globalement décent, voire parfois confortable.<br>
 +
Il s'agit des :
  
Les nantis sont craints et respectés de tous les ocolidiens et il est bien connu que quiconque tenterait de passer outre leurs décisions et “lois”, risquerait de disparaître de la circulation.
+
*[[Tindoliers]] : tous les ouvriers et individus travaillant ou étant compétents à faire fonctionner un chantier naval
 +
*Frères iconodoules : artisans membres de la [[Confrérie iconodoule]].
 +
*Frères de Gastaphédès : membres de la [[Confrérie de Gastaphedes]]
 +
*Artisans compétents : forgerons, menuisiers, tisserands, soignants, « ingénieurs » et tanneurs.
  
===Les esclaves===
+
==Incommodes==
L’esclavagisme est monnaie courante au sein de l’archipel. Lors de l’abordage des bateaux dans les eaux sud du continent, les écumeurs parviennent à faire prisonnier les membres survivants de l’équipage défait, ou en cas de mutinerie, le parti ayant le dessus sur le second vendra les hommes composant ce dernier, un moyen de se faire un pécule après les pertes qu’ils ont subit. Ces matelots finissent fers aux poignets et sont remis aux nantis une fois de retour sur la terre ferme, puisqu’ils sont les seuls possédant une fortune adéquate à leur entretien. L’ocolidien moyen lutte déjà assez difficilement pour sa propre survie sans avoir à nourrir et entretenir des esclaves.<br/>
+
Les incommodes sont l'ensemble des ocolidiens qui ne font partie d'aucun groupe et qui n'ont pas un métier indispensable comme les commodes. Pour ces gens, c'est le règne de la débrouille et de la survie. Ils doivent généralement se mettre sous la protection de truands, de nantis ou d'autres pour survivre et manger à leur faim. Cependant, si ils parviennent, ils peuvent parvenir à atteindre un bon niveau de vie si ils cultivent leurs relations. Les mieux lotis sont souvent ceux qui profitent des nantis et des marins sans avoir de compétences artisanales : les gérants de tavernes, de maisons closes ou d'autres établissements de divertissements capable d'attirer des individus armés prêts à protéger leur affaire.
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==Réfugiés==
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Les réfugiés sont l'ensemble des continentaux qui arrivent sur l'[[archipel ocolidien]] après avoir fuit le continent. Ils présentent tous les profils et ont généralement une vie très difficile à cause de leur méconnaissance de la complexité de la société ocolidienne. A cause de leur manque de protection et de leur isolement, beaucoup finissent capturés par divers groupes et revendus comme esclaves.
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==Paysans==
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Les paysans sont les habitants des hameaux et villages ocolidiens. Leur mode de vie est généralement centré sur les activités primaires. Bien que largement plus tranquille à cause de leur isolement, leur vie est très incertaine car la moindre attaque d'une bande de truands ou d'[[écumeurs]], épidémie ou catastrophe naturelle peut réduire à néant leur village sans que quiconque ne vienne à leur secours.
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==Ermites==
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A cause de la vie particulièrement difficile des villes et de la violence, beaucoup de familles fuient les villes et les hameaux pour vivre de façon ermitique à des endroits reculés des différentes îles de l'archipel. Ils vivent en train, centrés sur une petite maison familiale et vivent de la pêche, de la chasse et de petites cultures. Ils sont cependant souvent contraint de se rendre dans les hameaux et villes proches pour obtenir ce qu'ils ne peuvent produire eux-mêmes.
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==Misère sociale==
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La vie dans l’[[archipel ocolidien]] est difficile, principalement à cause de l’insécurité sous toutes ses formes.<br>
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L’insécurité physique est le premier problème. En l’absence de sécurité, les ocolidiens doivent constamment agir pour assurer leur sécurité en trouvant de la protection, en s’armant, en fuyant ou en cédant tout simplement à toutes les exigences des plus puissants. Les commodes peuvent espérer bénéficier d’une certaine protection et que les nantis, [[écumeurs]] et [[franc-marins]] peuvent se défendre et compter sur leurs proches. Cependant, même eux ne sont pas à l’abri d’actes violents et ceux-ci sont parfois d’autant plus violents si de la rivalité ou de la rancoeur entrent en jeu.<br>
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L’insécurité alimentaire est réelle puisque l’[[archipel ocolidien]] possède un climat capricieux et que l’agitation ocolidienne peut souvent empêcher l’approvisionnement en nourriture en troublant la pêche, les villages producteurs de ferme ou le cabotage entre les îles permettant l’échange de nourriture.<br>
 +
L’insécurité sociale et financière est aussi réelle. Du jour au lendemain, des ocolidiens peuvent voir leur vie détruite. Chaque entreprise est risquée. De plus, l’insécurité juridique en l’absence de lois ou d’autorité fixe fait que les ocolidiens ne peuvent compter que sur la parole donnée et même si elle a une forte valeur chez les ocolidiens, elle reste peu fiable.<br>
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La [[maladie]] est également une peur constante. Le climat et le manque d’hygiène favorisent beaucoup le développement des maladies telles que le [[Roulis]] ou la [[Peste des Vagues]]. Il n’y a que peu de [[apothicaire|soignants]] et de moyens de se fournir en médicaments au sein de l’[[archipel ocolidien]]. Une maladie peut ruiner quelqu’un ou lui laisser de lourdes séquelles, même dans les cas où l’on survit. L’alcoolisme est également un mal très répandu à cause du manque de loisirs et du fait que, quand bien même la majorité des ocolidiens soit pauvre, beaucoup préfèrent dépenser davantage pour acquérir de l’alcool en taverne ou auprès d’éthylistes afin de faire la fête et s’évader de la rude vie ocolidienne.
  
Ils ont pour tâche de participer à la tenue des quelques champs agricoles, de porter les marchandises au sein des ports, et même de servir les nantis au sein de leurs propriétés, que ce soit en tant que servants à leurs domiciles, serveurs dans leurs tavernes ou même prostituées dans leurs bordels. Dans d’extrêmes circonstances, il peut arriver à un ocolidien s’étant mis à dos un nanti de finir sa vie à son service afin de rembourser sa dette.<br/>
+
En outre, l’[[archipel ocolidien]] est fréquemment agité par des éruptions volcaniques du [[Vounokapnos]] en son centre, lequel provoque des tremblements de terre très courants (et parfois particulièrement sévères) ainsi que des raz-de-marées. Il n’est pas rare de rencontrer un ocolidien ayant tout perdu dans ce genre d’événements.
  
=Peuple=
+
En dehors de l’insécurité, Lig Ocolide est aussi un endroit paradoxal. Il est extrêmement difficile de s’extirper de la misère mais il y est également tout à fait possible de le faire. N’importe quel ocolidien peut triompher et améliorer sa condition. Le problème est qu’il peut tout aussi facilement chuter et que des milliers d’ocolidiens se détruisent en essayant.
L’archipel Lig Ocolidien est habité par des personnes issues de toutes les origines. Les mariages inter-ethniques y sont la règle et l’esprit de communauté n’y existe pas. L’on s’associe uniquement par intérêt ou amitié et non selon ses origines. A notez que les [[Qadjarides]] y sont relativement nombreux et mieux intégrés que dans le reste du continent. A l’inverse, aucun ocolidien n’a d’origines nordiques et les [[Les Maahvitts|terres Maahvitts]] leur sont inconnues.
 
  
=Traditions=
+
Les ocolidiens sont extrêmement hétérogènes puisqu'ils constituent un immense mélange de toutes les cultures du continent bien que tous les ocolidiens s’assimilent et n’ont plus de liens culturels ou autres avec leurs nations d’origine. En outre, les mariages mixtes y étant la norme, une famille ocolidienne n’aura généralement plus d’identité autre qu’ocolidienne après la deuxième génération.<br>
Lig Ocolide possède plusieurs traditions bien ancrées dans les esprits :
+
On y trouve un grand mélange mixte bien que la majorité soit originaire du [[Royaume Central]] avec un nombre significatif de [[état libre de Mesigios|Mesigues]] et de [[Galdyr|galdyris]]. Les [[République marchande de Caroggia|caroggians]] forment le deuxième groupe d’origine, suivis des [[adaarions]] et [[huras]]. Les [[Canatan|canatanais]], [[Royaume d’Eyjarfolk|Eyjarskas]] et [[vaahvas]] sont présents mais extrêmement rares.<br>
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En outre, l’[[archipel ocolidien]] abrite également les [[manarades]], un groupe avec lequel les ocolidiens ont de nombreux contacts.
  
*La plupart des ocolidiens n’ont pas de noms de familles. Ils se distinguent par un surnom attribué par la majorité des insulaires en fonction du physique, de l'origine, de l'attitude ou du métier de l'ocolidien en question. Par exemple, "Matéa la Bedaine" tient son nom de sa masse corporelle, plus imposante que la normale, tandis que "Jean le Cloutier" tient son surnom de son métier, soit cloutier.
+
==Situation qadjaride==
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La [[diaspora qadjaride]] est totalement absente de l'[[archipel ocolidien]]. L'immense majorité des ocolidiens sont totalement ignorants du lien historique entre les [[qadjarides]] et [[manarades]] et les considèrent généralement comme deux peuples différents.
  
* Lorsqu’un écumeur perd la vie, son corps doit être mis à la mer pour que son âme continue toujours de voguer. Bien souvent, quand un écumeur était craint et respecté, son équipage lui offre une barque, quelques colifichets et objet de la vie de tout les jours pour l’accompagner éternellement sur les flots.
+
=Culture=
  
* Il est de tradition que les parents enseignent à ses enfants tout le savoir qu’ils possèdent (que ce soit le travail de la terre, la pêche, le pillage ou la prostitution). Lig Ocolide ne possédant aucune école ou lieu de formation officiel, c’est aux parents qu’incombent cette tâche de l’apprentissage de la vie à sa descendance et c’est aussi à eux de décider quand elle est devenue adulte.  
+
*<span style="color: #ffae00">'''Anti-royalisme sélectif'''</span> : les ocolidiens ont pour la plupart un mépris bien ancré pour le concept d'un roi à cause des récits de la [[Ligue d'Ocolide]] et du [[Roi écumeur]]. Cependant, ce mépris s'est surtout fixé sur le mot « roi » et pas sur le principe d'une autorité héréditaire. Plusieurs syndics nantis fonctionnent ainsi de façon monarchique sans que les ocolidiens n'en prennent ombrage.
 +
*<span style="color: #ffae00">'''Bavardage'''</span> : la société ocolidienne est fortement basée sur les récits et connaissances orales mais cela ne s’arrête pas là. Les ocolidiens aiment parler, s’entendre parler et écouter les récits des autres. On parle de tout et de rien: des rumeurs, des récits, du temps qu’il fait et ce, de façon répétée. Le silence est aussi rare que précieux et si l’on souhaite faire taire un ocolidien sur des sujets sensibles, il faut généralement y mettre les moyens.
 +
*<span style="color: #ffae00">'''Clientélisme'''</span> : comme les [[Royaume Central|capitalins]], la société ocolidienne est très clientéliste avec une majorité de faibles qui se placent sous la protection de puissants et dépendent d'eux. Cependant, le clientélisme ocolidien est très peu subtil.
 +
*Diversité : il n'existe en réalité pas vraiment de culture ocolidienne fermement établie et unifiée, ce qui est alimentée par l'arrivée d'esclaves et de réfugiés de diverses cultures. Deux ocolidiens ont peu de chance d'avoir grand chose en commun.
 +
*<span style="color: #ffae00">'''Importance du respect'''</span> : le respect est extrêmement important dans la mentalité ocolidienne. Le respect est considéré comme un devoir envers les plus puissants et tout manque de respect est considéré comme un défi. Aucun ocolidien ne sera choqué si un puissant s'en prend très violemment à un individu moins puissant que lui pour cause d'un manque de respect. Si il n'y a pas de grosse différence de puissance entre deux individus, les relations se définissent beaucoup en fonction du respect que l'on donne. Manquer de respect à quelqu'un est considéré comme un acte agressif et ne pas réagir à un tel manque de respect est considéré comme un signe de faiblesse. Cependant, un manque de respect n'est quasiment jamais considéré comme une déclaration de guerre éternelle et montrer du respect après que l'offensé ait relevé la chose ou après un conflit suffit généralement à rétablir une relation normale.
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*<span style="color: #ffae00">'''Informalité'''</span> : les ocolidiens n'ont pas beaucoup d'intérêt pour les rapports codifiés. Ils montrent de la politesse envers leurs proches et ceux qui sont plus puissants qu'eux. Cette politesse est cependant très informelle. Le vouvoiement, les génuflexions ou les formules de politesse n'ont généralement pas d'importance mais le sens des phrases est extrêmement important. Cependant, beaucoup de jeunes ocolidiens ont tendance à croire que ce manque de formalité signifie qu'ils ne doivent montrer du respect à personne. Ceux qui n'arrivent pas à comprendre qu'être agressif et insultant envers tout le monde est au mieux puéril et au pire mortellement dangereux ne vivent pas vieux.
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*<span style="color: #ffae00">'''Prise de place'''</span> : les ocolidiens ont tendance à occuper le plus d'espace possible comme signe de leur importance et ne cèdent jamais de leur espace à quelqu'un sauf dans deux cas qui sont la reconnaissance de la puissance de l'autre (on se reconnait comme plus faible) ou une marque d'affection. Ceci est proportionnel à la situation de l'ocolidien. Un ocolidien faible va simplement avoir une posture ouverte et aura plutôt tendance à se vautrer lorsqu'il peut se le permettre. Un nanti ou un caid qui se rendrait dans une taverne va exiger d'avoir tout un large espace vide autour de lui en permanence.
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*<span style="color: #ffae00">'''Réalisme'''</span> : les ocolidiens n'ont rien d'idéalistes et n'ont généralement que peu d'intérêt pour les grands discours sur les principes ou les grandes idées comme la liberté, l'égalité, la morale ou autre.
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*<span style="color: #ffae00">'''Respect de la parole donnée'''</span> : les ocolidiens ne sont pas réputés être des gens de confiance mais pour autant, ils ont un très fort respect pour les promesses et les serments, tout particulièrement si elle a été faite devant une [[mageneta]] comme témoin (ce qui est chose courante). Une promesse ocolidienne est quelque chose qui s'entend rarement mais lorsqu'elle est faite, elle est considérée comme extrêmement importante.
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*<span style="color: #ffae00">'''[[Superstitions ocolidiennes]]'''</span> : les ocolidiens ont de très nombreuses croyances superstitieuses.
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*<span style="color: #ffae00">'''Survivalisme'''</span> : les ocolidiens sont principalement préoccupés par leur survie plus que par leur statut ou leurs idéaux. Un ocolidien, même si il a un caractère flamboyant, se pliera à un puissant si jamais celui-ci a fait preuve de sa puissance.
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*<span style="color: #ffae00">'''Tolérance'''</span> : Lig Ocolide est un gigantesque brassage de culture sans majorité dominante. Les ocolidiens ont donc tendance à ne faire que très peu de cas des origines ou des différences culturelles. Les relations entre personnes sont principalement définies par l'utilité et les goûts personnels.
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*<span style="color: #ffae00">'''Utilitarisme'''</span> : les ocolidiens envisagent principalement les choses et les gens sur la base de leur utilité. A moins qu'elle ne soit utile, même la vie humaine n'a que peu d'intérêt aux yeux d'une bonne partie d'entre eux. C'est, avec le respect et l'affection, le plus important déterminant d'une relation entre ocolidiens.
  
* Lig Ocolide ne met jamais en avant la notion de mariage, chose superflue dans un monde de prostitution et de violence. Ils préfèrent choisir le mot “union” et quand deux personnes désirent s’unir, ils se disent respectivement une promesse simple devant deux témoins qu’ils auront choisis. Au terme de la cérémonie, ils lieront tout deux par un tissus une bouteille de rhum qu’ils sont censés garder fermée jusqu’à ce que le père décide que son premier enfant soit devenu adulte et partage donc le contenu de la bouteille ensemble. Très symbolique, cette coutume est le moyen pour beaucoup de personnes de sortir un peu du chaos de la vie quotidienne et de s’offrir un peu de tendresse et d’espoir pour l’avenir.
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==Langue==
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Les ocolidiens parlent le [[Langues#Capitalin|capitalin]] mais ont leur [[Lexique ocolidien|propre patois et accent]] qui les distinguent des continentaux. Les réfugiés parlent leur langue d'origine également mais ceux qui naissent et grandissent sur l'[[archipel ocolidien]] ne pratiquent ni l'un ni l'autre. Le [[Langues#Mesigue_ou_.22Medevan_classique.22|mesigue]] est assez couramment parlé et plusieurs mots d'argot ocolidiens en sont issus.
  
* Les équipages d’écumeurs, pour la plus part monachistes, ont pour tradition d’aller réaliser une prière de groupe au monastère le plus proche, afin d’obtenir la bénédiction du créateur avant de prendre la mer. Ainsi les malheureux qui loupent cette prière seront sans protection face aux dangers du métier, il n’est pas rare de voir les plus durs des écumeurs êtres morts de peur, ne se sentant plus protéger par Arbitrio.
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==Traditions==
  
* Lig Ocolide est globalement pauvre. Les vêtements ordinaires sont généralement de récupération venant de diverses régions de l’Ancien Monde. On y retrouve très souvent beaucoup de rubans ou morceaux de tissus assemblés via des noeuds ou des coutures. Le final rend une tenue très souvent multicolores, bordélique d’apparence mais résistante et pratique. Les vêtements sont aussi très souvent léger et aérés.
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*<span style="color: #ffae00">'''Le Bûcher'''</span> : fête traditionnelle d’[[Ocolide]] au début de l’année. Des membres de la cité confectionnent un géant et le vêtissent comme un roi avec des bijoux et une couronne de jonc. Le géant est alors baladé dans toute la ville pendant la journée. A l’issue de la nuit, le roi géant est brûlé sur le site des ruines de l’ancien palais de Thermidor des [[empereurs]].
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*<span style="color: #ffae00">'''L’Escorsar'''</span> : l’Escorsar est une tradition présente principalement dans les villes de [[Sohdes]] et [[Sorab]] mais se pratique également ailleurs par des initiatives personnelles. Généralement organisée au début de [[Thermidor]], elle s’adresse principalement aux jeunes couples mais peut aussi être pratiquée par des plus âgés ou des amis. L’Escorsar est une grande course au cours de laquelle chaque couple se voit attacher des rubans aux poignets. Le couple doit alors s’attacher par un bras et laisser les autres rubans pendre. Au cours de la course, chaque couple doit atteindre mais peut arrêter ou gêner un autre couple en se saisissant de leurs rubans. A partir de cette idée simple, les couples rivalisent souvent d’ingéniosité pour échaffauder des tactiques pour renverser les autres, conclure des alliances à l’avance afin de bloquer le passage et même faire tournoyer un couple afin de regagner de l’avance. Le couple vainqueur se voit offrir une écharpe de feuilles et d’autres cadeaux de la communauté selon les cas (leur poids en boisson, une pièce de vêtement, etc). L’Escorsar peut aussi avoir lieu lors des [[mariages]]. Malgré son côté populaire et festif, l’Escorsar est aussi dangereuse et plus d’une personne s’y est tordu le poignet ou blessé.
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*<span style="color: #ffae00">'''La Fête de la pêche'''</span> : comme son nom l’indique, cette tradition est une fête de pêcheurs pratiquée à diverses dates dans les villages et villes côtières. Outre un banquet de poisson et de fruits de mer, la fête possède une course au cours de laquelle les équipes de pêcheurs doivent soulever leur embarcation (généralement, seules les barques sont autorisées) et courir ainsi jusqu’à un point d’arrivée. C’est une épreuve très physique mais souvent bon-enfant. Il est aussi courant que les barques soient peintes ou décorées pour l’occasion. La ville de [[Sohdes]] prend notamment cette fête très au sérieux et beaucoup d’habitants soutiennent des pêcheurs en décorant à leurs frais les barques. La course est alors entouré d’un vaste festival populaire autour de ces barques décorées.
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*<span style="color: #ffae00">'''La Franchise'''</span> : la franchise est une tradition parmi les [[franc-marins]] bien connue des ocolidiens. Environ tous les cinq ans, toutes les [[chartes]] se réunissent pour un grand tour commun des îles de l’[[archipel ocolidien]] en souvenir de la défaite d’[[Epilègue]] et du [[Royaume d’Ocolide]] mais aussi en commémoration de la capture de [[Gastaphedes]]. La date de l’événement est généralement secret et fait l’objet d’une obsession pour certain, de même que le trajet hypothétique. L’absence ou la présence simultanée de tant de navires franc-marins peut ainsi permettre à des marchands continentaux d’effectuer de très larges garnisons en n’ayant que les [[écumeurs]] à se préoccuper. Ces derniers sont aussi particulièrement intéressés à l’idée de pouvoir savoir où et quand ils n’auront aucune concurrence sérieuse (en dehors d’autres [[écumeurs]]). Enfin, la Franchise peut être une période de lourds troubles urbains et de changement de [[Syndic]]. La dernière franchise a eu lieu en thermidor 522.
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*<span style="color: #ffae00">'''Le Madrier (ou la Lakara)'''</span> : tradition typiquement [[manarade]] importée à Lig Ocolide lors des festivités, le Madrier consiste à prendre une grande perche de bois et à la planter dans le sol. Celle-ci est enduite d’un liquide collant ou glissant selon ce qui est disponible. Un prix est accroché au sommet. Les fêtards doivent alors simplement grimper au sommet pour collecter le prix.
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*<span style="color: #ffae00">'''Le Naufrage'''</span> : festivité typique de Lig Ocolide ayant lieu lors du solstice de [[Thermidor]]. On fête le jour le plus chaud en réalisant de grandes quantités de radeaux et de plate-formes reliant des barques et de petites embarcations dans les ports. Cette ville flottante éphémère devient un lieu de festivités assez informelles. L’événement n’a notoirement jamais lieu à [[Rémore]] ou [[Gastaphedes]] mais par contre, les festivités de [[Fiera]], de [[Jable]] et d’[[Ocolide]] ainsi que du port [[manarade]] de [[Marata]] sont connus pour être particulièrement populaires, attirant des fêtards d’autres villages et villes.
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*<span style="color: #ffae00">'''Psalmodie de [[Nivôse]]'''</span>: le premier et le dernier jour de [[Nivôse]] est marqué à [[Gastaphedes]] par une fête très spécifique organisée par la [[Confrérie de Gastaphedes]]. Ses membres (mais pas leurs fidèles ou les locaux) se vêtissent en bure complète et mettent des masques représentant des images monstrueuses. Ils effectuent alors une longue procession dans toutes les rues de la ville à la nuit tombée en chantant un mélange incompréhensible de diverses langues. Lors du début de la [[Nivôse]], certains de leurs membres déambulent dans la procession avec des bouteilles de vin rouge et en versent dans les coupes qu’on leur présente. A la fin de la [[Nivôse]], ils jettent des friandises au sucre. A l’issue de la procession, ils retournent à leur bâtiment et s’y cloîtrent pour une semaine. Il arrive parfois que la population organise des festivités avant ou après la procession mais sans aucune participation des frères. Ceux-ci refusent catégoriquement d’expliquer ou de mentionner les détails ou raisons de la Psalmodie.
  
* Il est courant de voir des Ocolidiens vêtus de pièces de plusieurs habits rafistolés entre eux de façon rudimentaire. Les couturiers efficaces sont rares, et servent uniquement les nantis ou les capitaines pour des parures de meilleures qualité. En somme les Ocolidiens n’hésitent pas à se vêtir de tout ce qui leur tombe sous la main, tant leur situation est difficile.  
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==Loisirs==
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L’[[archipel ocolidien]] n’offre pas une grande variété de loisirs. Les loisirs intellectuels sont ainsi  réservés aux plus aisés érudits et aux nantis à cause de la difficulté de trouver des ouvrages ou du matériel. Quant aux arts, ils sont limités. Les comédiens, danseurs et chanteurs sont rares et ne quittent généralement pas les grandes villes où la protection de nantis ou de gros taverniers sont indispensables pour subsister. Quant aux artistes produisant des oeuvres matérielles, ils sont quasiment absents en dehors du patronage de certains nantis.
  
*Il n’est pas rare de rencontrer un ocolidien avec des tatouages, ou quelques scarifications sur le corps. En effet, ne possédant de livre et ne sachant ni lire ni écrire pour la plupart, les Lig Ocolidiens mettent en avant leur corps, y ajoutant des tatouages pour se remémorer des événements, tel un grimoire. Concernant les scarifications, celles-ci sont plus rares, appliquées comme signe d’appartenance à un groupe pour quelques individus, mais plus principalement usées comme marque de protection contre les mauvais esprits, les malédictions et les maladies. Du moins, c’est ce qu’en disent ceux qui les font.
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Les ocolidiens doivent généralement se contenter de plaisirs simples: bavarder, boire, jouer aux dés ou à d’autres jeux ne nécessitant pas beaucoup de matériel, nager, se prélasser ou dormir (deux des rares choses pour lesquelles le climat chaud de l’archipel est véritablement utile). La sieste est ainsi très fortement pratiquée par les ocolidiens. Globalement, les ocolidiens sont forcés de se créer leurs propres loisirs, ce qui fait qu’en dehors des villes et en mer, la vie ocolidienne peut être atrocement ennuyeuse.<br>
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Un “sport” est particulièrement bien que étrangement populaire sur l’archipel: les rouleuses. Ce sport consiste à se glisser dans des tonneaux et à dévaler un terrain pentu. Les parties de rouleuses sont soit des courses compétitives soit des défis liés au terrain ou à l’endurance. Comme on peut s’en douter, les accidents et blessures sont nombreuses et l’aspect technique est quasiment nul. Pourtant, les jeunes et adultes ocolidiens en rafolent et adorent parier dessus.
  
*En certains cas, on peut croiser des écumeurs arborer des peintures corporelles, les portant lors d’abordage pour effrayer l’équipage adverse et ainsi empocher aisément sa cargaison, ou dans de rares cas sur terre, lors de rixes armées. Ces peintures, très mal-vues par les Continentaux, qui en sont effrayés, sont un des éléments qui ont fait qualifier les ocolidiens de [[bestiaux]].
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Dans les villes, il existe plusieurs types de loisirs principalement à cause des marins. Tavernes, auberges et lupanars offrent boisson, nourriture, jeux, parfois spectacle et de la compagnie tarifée d’hommes ou femmes. Les ocolidiens ont tendance à faire la fête durement et à dépenser sans compter pour ces moments de plaisir et d’évasion. Bagarres, cuites, jeux dangereux, paris, chants paillards émaillent ces soirées. En dehors de cela, on organise également fréquemment des combats d’animaux (coq, cailles voire chiens) ou d’êtres humains autour desquels ont lieu de juteuses mais risquées affaires de pari d’argent.
  
*Les Lig Ocolidiens sont très superstitieux, croyant en l'existence de monstres marins -très souvent des dérives de matelots saouls- et de certains rîtes, très importants à leurs yeux. Ainsi, prononcer le mot “corde” sur le pont d’un navire maudirait ce dernier selon eux, mais risque surtout d’engoncer la colère des écumeurs. Des dizaines de superstitions différentes pullulent à Lig Ocolide, certaines typiques à des îles spécifiques et d'autres partagées avec le continent tel que [[Le Mythe de Clarate]]. Il est également admis que la [[Mandragore]] possède une place prépondérante dans les traditions superstitieuses de l'île. Malgré sa rareté, elle reste une plante respectée voire même crainte par les ocolidiens.
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Le chant occupe enfin une grande place dans la culture ocolidienne. La chanson ocolidienne sert à s’encourager, à rythmer l’activité quotidienne souvent très ennuyeuse et le répertoire ocolidien comprend ainsi une multitudes de chants aux paroles profondément banales et basiques mais où le rythme est très important. La chanson sert aussi à conter les grands faits (parfois même réels) des individus légendaires ou des célébrités du moment. Enfin, on trouve une multitude de chansons plus sérieuses, soit dédiées aux ennemis du moment et de l’endroit (souvent les marins étrangers, d’autres villes, des caïds et syndics mal-aimés ou les [[écumeurs]]), soit contant la difficulté de la vie et les tragédies de Lig Ocolide.
 
 
*Une part des insulaires ont pour habitude d’user de substances “vicieuses” pour se libérer du quotidien, se droguant pour oublier le calvaire et la dureté de la vie sur l’archipel. Mais ces drogues les rendent plus dépendants et imprévisibles qu’autre chose, se vouant ainsi à une lutte précaire afin d’obtenir leur nécessaire pour tenir une journée. Exceptée l’alcool, la plupart de ces drogues sont préparées et troquées par les ouandaïs ou des ocolidiens cherchant à les contrefaire, bien que ces derniers n’arrivent à reproduire des substances de même qualité. Les drogues les plus fréquentes sont ainsi l’alcool, la Jusquiame, le tabac, la morelle noire et le pavot.
 
  
 
==Vêtements==
 
==Vêtements==
Lig Ocolide est une partie pauvre de l’Ancien Monde. Les vêtements ordinaires sont généralement de récupération, raccomodés au fil de l’usure.. On y retrouve très souvent beaucoup de rubans ou morceaux de tissus assemblés via des noeuds ou des coutures. Le final rend une tenue très souvent multicolores, bordélique d’apparence mais résistante et pratique. Les vêtements sont aussi très souvent léger et aérés. Il est courant de voir des Ocolidiens vêtus de pièces de plusieurs habits rafistolés entre eux rudimentairement.
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Lig Ocolide est une partie pauvre de l’Ancien Monde. Les vêtements ordinaires sont généralement de récupération, raccommodés au fil de l’usure et, d’une manière générale, sont utilitaires et pratiques avant d’être beaux. La plupart des ocolidiens ont généralement des vêtements salis par l’utilisation constantes et couverts de carrés de tissu cousus par-dessus des trous ou des raccommodages grossiers et généralement fait chez soi. Les vêtements sont aussi très souvent léger et aérés. Il est courant de voir des Ocolidiens vêtus de pièces de plusieurs habits rafistolés entre eux rudimentairement.
Les couturiers efficaces sont rares, et servent uniquement les Nantis ou les Capt’aines pour des parures de meilleurs qualité et surtout beaucoup mieux faites.  
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Les couturiers efficaces sont rares, et servent uniquement les nantis et ocolidiens les plus aisés pour des parures de meilleurs qualité.<br>
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Dans les textiles, les matériaux les plus utilisés sont le coton et le chanvre. Le cuir est très rare et la majorité du cuir présent dans l’archipel est généralement de la peau de grands animaux marins à la distincte couleur noir ou grise par rapport au brun du cuir de bêtes continentales.
  
 
'''On retrouve très souvent :''' <br>
 
'''On retrouve très souvent :''' <br>
  
* Le bandeau : Pour attacher les cheveux gras dégoulinant de sueur, le bandeau est souvent là pour un aspect pratique à Lig Ocolide. Il permet aussi de donner une image précise du propriétaire et beaucoup d’équipage s’amusent à y insérer un petit symbole propre à eux même. Le bandeau est souvent porté à la tête, mais aussi au bras, à la cuisse ou à la ceinture.
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*Le '''chapeau''' : les ocolidiens portent presque tous et constamment des chapeaux pour se protéger du soleil. Ceux-ci sont généralement en feutre ou tressés en paille. Ils sont généralement larges de bord, peu profonds et souvent équipés d’une ficelle pour ne pas le perdre en cas de vent. Les nantis, eux, apprécient particulièrement les chapeaux élaborés et décorés de plumes ou d’autres décorations.
 
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*Le '''bandeau''' : Pour attacher les cheveux gras dégoulinant de sueur, le bandeau est utilisé à la place des chapeaux par les marins de tout genre à l’exception des petits pêcheurs de rivage pour des raisons pratiques. Il permet aussi de donner une image précise du propriétaire et beaucoup d’équipage s’amusent à y insérer un petit symbole propre à eux même. Le bandeau est souvent porté à la tête, mais aussi au bras, à la cuisse ou à la ceinture.
* La ceinture de tissus : Là encore, la ceinture de tissus permet d’échapper à la ceinture en cuir, très onéreuse, mais aussi à la corde, trop peu pratique. La ceinture de tissus est souvent colorée et permet aussi d’accompagner le corps dans ses mouvements au lieu de le brusquer.
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*La '''ceinture''' : le cuir étant presque impossible à trouver à bon prix dans l’archipel (et donc réservée aux nantis), les ocolidiens utilisent généralement de la corde lorsqu’ils sont pauvres ou des bandes de tissus. La ceinture en tissu est généralement favorisée par les marins et combattants.
 
+
*Les '''chaussures et sandales''' : la cordonnerie est étonnante de qualité chez les ocolidiens par opposition aux vêtements mais n’est pas également répandues. On peut généralement distinguer le statut social d’un ocolidien à ses pieds. Les pauvres vont pieds nus ou ont des sandales en bois poli maintenus par de la cordelette. Les commodes, nantis et ocolidiens raisonnablement aisés, eux, investissent dans d’excellentes chaussures et bottes en cuir. Entre les deux, on utilise généralement de la sandale de cuir maintenues par de nombreuses sangles tout autour de la cheville.
* Les chaussures : Peut être les seules choses que les Ocolidiens font bien, car les chaussures, ça permet d’éviter les cailloux qui coupent, les échardes, les débris végétaux et tout autre sorte de petit corps étranger qui peuvent rentrer dans le pied. Les chaussures sont très légère, seule la semelle est épaisse, le restant laissant souvent les pieds à l’air libre ou partiellement.
 
  
 
[[Fichier:ligocolide_tenues.png|center]]
 
[[Fichier:ligocolide_tenues.png|center]]
  
=Éducation=
 
L'éducation de Lig Ocolide est très particulière. Elle se fait de père en fils, le plus souvent. Les plus riches peuvent avoir accès à un précepteur (soit un homme de savoir reclu sur l’archipel, soit un homme capturé lors des pillages qui aurait plus ou moins de la chance de finir à la solde d’un nanti).
 
 
Le reste de l’archipel est majoritairement analphabète puisque l’accès à l’éducation est extrêmement limitée. Les Ocolidiens ne savent donc pas, à 95%, ni écrire, ni lire de façon correcte.
 
 
==Langage==
 
Sur l’île de Lig Ocolide, chaque écumeur parle le capitalin. Avec le temps, elle fut déformée par le jargon de marin, la présence qadjaride et le manque d’éducation, formant un dialecte patibulaire, reconnaissable d’entre mille, caractérisé par l’utilisation de certains mots qadjarides, sans pour autant parler la langue.
 
 
Voici quelques explications concernant le [[Langage de Lig Ocolide]].
 
 
=Loisirs=
 
*Les tavernes et les bordels sont les lieux privilégiés pour les loisirs à qui peu s’offrir le meilleur établissement. Ainsi un habitant ou un simple écumeur se contentera des établissement de bas quartiers tandis que les plus chanceux (comme les capitaines ou ceux qui ont sut creuser leurs trous) profiteront des plus beaux établissements de leurs îles.
 
 
*Les nantis passent leurs temps dans leurs pavillons, à boire ou manger à leur bon vouloir. Souvent propriétaire des bordels et tavernes, ils n’hésitent pas à faire venir chez eux quelques compagnies agréables pour passer une bonne journée.
 
 
*Les combats de coq ou de chiens sont très répandus dans l’archipel. La volaille est le seul élevage rentable pour les Lig Ocolidiens qui n’hésitent pas certaines fois à les entraîner pour des combats autour desquels circulent paris et jeux de hasards.
 
  
* Les courses de Rouleuses sont organisées régulièrement. Il s’agit de tonneaux occupés par des “conducteurs”, lâchés ensemble sur un terrain pentu. Ces courses font beaucoup de blessées et de morts, mais c’est une occasion pour la population de se divertir et surtout de miser gros pour savoir qui atteindra le bas en premier, et en meilleur état. Les Rouleuses ne sont présentes que sur quelques îles seulement de l’archipel et l’une d’elle nommée “La Jable” vit presque exclusivement pour ces courses et l’attraction qu’elles portent aux environs.
+
==Maquillage==
  
* Les jeux d’argents sont très représentés à Lig Ocolide ; dés, combats, défis… Ils font partie intégrante de la vie de tout les jours et sont aussi très souvent causes de rixes et de décès prématurés.
+
Il n’y a pas de mode particulière du maquillage en [[Lig Ocolide]]. Les familles Ocolidiennes importent le plus souvent du [[Ancien_Monde|continent]] avec elles leur culture du maquillage. Celle-ci va ensuite évoluer en se mélangeant avec les pratiques locales apportées par les autres immigrés venus du continent. On trouve donc de tout en [[Lig Ocolide]].
  
*La musique et le chant prennent une grande place au sein de la population Ocolidienne. Empreinte laissée par les marins, chantant à tue-tête à tout moment des airs paillards, que ce soit pour remonter l’ancre ou lever les voiles, cet art fut rapidement reprit par les habitants, perpétuant le mouvement en chantant leur misère et leur pauvreté autour de ce qu’ils ont put réunir à boire et à manger. Généralement joyeuses et vagabondes, ces musiques rythmées et entraînantes se mélangent à merveille avec les chants des écumeurs ou des marins qui prennent le large. L'une des plus connues, [[Du rhum, des femmes et du Poulpe flambé !]] est très représentative de cet état d'esprit. [[Mort Caroggia]] quant à elle est du même gabarit, excepté que la finalité s'en retrouve peut être plus à l'opposé.
+
==Perforations==
  
==Gastronomie==
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Les perforations, comme le maquillage, n’ont pas de mode ou de code particulier. Héritées des cultures continentales importées en [[Lig Ocolide]] par le flot de réfugiés, d’explorateurs, d’aventuriers et de migrants en quête d’une nouvelle vie, les pratiques liées aux perforations sont diverses et variées. On retrouve cependant, de façon commune, l’utilisation de [[Marques_d’esclavage#Les_clous_d.E2.80.99oreille|clous d’oreille]] comme un moyen de marquer les esclaves.
La cuisine Lig Ocolidienne est souvent très contrastée d’une île à l’autre. Beaucoup de personnes vous diront qu’elle est infecte et aussi insipide que la population locale. D’autres vous narreront les prouesses ingénieuses dont font preuve les cuisiniers talentueux de l’archipel.
 
Les Lig Ocolidiens sont en effet très portés sur la nourriture. Les saveurs sont en général très salées, la nourriture se voulant conservée le plus long possible grâce au sel.. Mêlé à cela le peu d’effort fourni par les cuisiniers ainsi que la maigre qualité des aliments, et vous comprendrez la piètre réputation de la gastronomie ocolidienne, composée en grande partie de plats à base de céréale, peu coûteux.  
 
  
Prenez donc garde à bien choisir votre auberge ou taverne, les recettes de Lig Ocolide nécessitent en effet un excellent savoir faire dans le dosage et la préparation, choses rarement respectée en règle générale.
+
==Tatouages==
  
*'''Le Rhum Roux'''
+
Les modes de vie nombreux liés à la navigation sont omniprésents en [[Lig Ocolide]] et l’influence de la culture [[Manarade]] à travers l’archipel font que la pratique du [[tatouage]] est récurrente et appréciée. Au croisement entre les influences de la culture manarade et celle des nations du continent, on retrouve des pratiques en tout genre dans tout l’archipel Ocolidien.
Le Rhum Roux est un alcool très sucré et là encore très présent dans la cuisine locale ou tout simplement dans les chopes des habitants. Le Rhum Roux à la particularité d’être le seul alcool aussi bien bu par la plèbe que par l’élite sociale.  
 
Il est très souvent utilisé dans les plats pour donner un petit goût caractéristique que beaucoup de personnes jugeront comme étant le délice de la cuisine lig ocolidienne.
 
  
*'''La Braise de poulet'''
+
==Coloration des cheveux==
Ce plat est un plat qui consiste à faire braiser du poulet, le plat est composé de fruits, d’épice (cumin, cannelle etc.), de plantes aromatiques et de salade. C’est un plat réservé aux nantis de part les ressources nécessaires à sa confection, beaucoup dégusté en thermidor pour sa fraîcheur.
 
  
*'''Le Poulpe Flambé'''
+
La coloration des cheveux en [[Lig Ocolide]] dépend essentiellement de la culture d’origine des familles ocolidiennes, plus ou moins altérées et déformées par le temps. D’une façon plus générale, la pratique reste rare au quotidien.
Le plat ocolidien le plus populaire au sein du continent, mais pas forcément le plus apprécié des ocolidiens. Il s’agit simplement de flambée à l’aide d’un rhum jeune, et quasiment imbuvable. Il faut le flambée pendant une bonne minute. Il existe certaines versions plus nobles qui consiste à le “caramélisé” en flambant du sucre sur le poulpe.  
 
  
*'''La bouillabaisse'''
 
Le plat favori des ocolidiens mais souvent trop cher pour la population. C’est une soupe composée de poissons très variés et souvent de mets plutôt rares (espadon, lotte etc.) Les cuisiniers qui sont capables de cuisiner de telles denrées se font rares.
 
  
*'''La chorta'''
+
==Spécialités culinaires et artisanales==
La chorta qui signifie littéralement "herbe". Le terme recouvre toutes sortes d’herbes vertes sauvages poussant naturellement dans les îles. Elles sont bouillies jusqu’à ce qu’elles deviennent tendres puis elles sont servies avec une quantité variable d’huile de foie de morue. Le goût en bouche n’est pas très agréable, souvent amer et gras, mais cette plante ne nécessitant pas d’agriculture permets aux ocolidiens de subsister. C’est un plat souvent dégusté par les locaux, du fait de sa simplicité et de la proximité des ingrédients.
+
La cuisine ocolidienne a deux grandes caractéristiques. La première est l’omniprésence du poisson et fruits de mer ainsi que des fruits. La viande est très rare. La seconde est son côté très relevé. Les cuisiniers ocolidiens usent et abusent des piments natifs de l’[[archipel ocolidien]] et font large usage des différentes épices produites sur place ou ramenés via la [[contrebande ocolidienne]] ou la piraterie.
 +
===Plats===
  
*'''La bouillie d’avoine'''
+
*Chorta: la chorta signifie littéralement "herbe". Le terme recouvre toutes sortes d’herbes vertes sauvages poussant naturellement dans les îles. Elles sont bouillies jusqu’à ce qu’elles deviennent tendres puis elles sont servies avec une quantité variable d’huile de foie de morue. Le goût en bouche n’est pas très agréable, souvent amer et gras, mais cette plante ne nécessitant pas d’agriculture permets aux ocolidiens de subsister même dans les périodes les plus rudes et instables. C’est un plat souvent dégusté par les locaux, du fait de sa simplicité et de la proximité des ingrédients.
Le plat de chaque jour pour les ocolidiens : n’ayant pas le sou, la plupart des ocolidiens se nourrissent de bouillie d’avoine, bien moins cher à produire, par l’utilisation de céréales “pauvres”, qu’elles soient cultivées en Lig Ocolide ou récupérées en tant que butin dans les cales de navires marchands. Ainsi, bien que l’avoine reste la céréale la plus usée pour la préparation de la bouillie, il n’est pas rare d’en préparer avec d’autres céréales.
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*Soupe et ragoût de poisson: le poisson étant l’une des sources de nourriture les plus importantes de Lig Ocolide, il se retrouve dans les soupes et les ragoûts. Il en existe de tout type. Il s’agit souvent de plats vulgaires préparés à base d’un poisson unique et peu coûteux mais il en existe des variantes plus complexes et raffinées comme la bouillabaisse composée d’une variété de poissons de qualité (espadon, lotte, etc).
  
*'''La galette d’avoine'''
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===Boissons===
Tout comme pour la bouillie d’avoine, ce met reste grandement consommé par les insulaires, d’autant plus par les écumeurs. Ces galettes de céréales sont d’ailleurs principalement consommées par les écumeurs, du fait de leur longue conservation une fois cuites, conservées dans les cales des navires. Il n’est tout de fois pas rare de trouver des insectes grouillants comme appétissante surprise avec sa galette.
 
  
*'''Alcools ocolidiens'''
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*Rhum : le rhum est la boisson emblématique de Lig Ocolide. Cet alcool existe en de nombreuses variantes et surtout en formes préparés (qu'on appelle rhum arrangé ou rhum épicé).
Une des spécificités de Lig Ocolide est la très grande présence d’alcool, même le plus pauvre des ocolidiens a moyen de boire un verre de bière ou de rhum, à la taverne. Ces boissons ont toutes une forte teneur en alcool, généralement peu distillées. De plus, les éthylistes de l’archipel ont tendance à rajouter des ingrédients lors de la préparation de leur alcool, ajoutant divers effets souhaités. De manière récurrente, on ajoute de la jusquiame noire dans la bière afin de décupler les effets de l’alcool, ou de la poudre de Crève-Chien afin de donner des vertus sédatives à la boisson. Dans certains cas plus rares, plusieurs ingrédients peuvent être ajoutés aux alcools, pour le plaisir des ocolidiens.
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*Vin pimenté : préparation de vin mélangé avec du sucre de canne et des piments. Il peut se servir « réchauffé », ce qui consiste à chauffer la préparation en plongeant un charbon ardent dans le verre avec une pince et le retirer après quelques instants. Le résultat est un tord-boyau léger sur le plan de l'alcool mais qui a la particularité d'enflammer la bouche. Il en existe certaines formes plus raffinées qui se boit pour le goût mais la plupart du temps, les fêtards s'amusent à des concours de boisson pour voir qui pourra en boire le plus avant de quémander du lait ou de l'eau fraiche.
  
=Science=
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===Produits===
On ne retrouve que très peu d’érudits à Lig Ocolide, d’une part parce que la majorité du matériel est rapportée par les écumeurs lors de leurs expéditions, d’autre part en raison de la vie difficile sur l’archipel qui est tout sauf propice à l’épanouissement de ce genre de personnes savantes.
 
  
Les seuls domaines où les trouvailles sont entretenues par des locaux sont la navigation, la boussole et le travail du bois. Le reste est généralement abandonné, utilisé jusqu’à l’usure où revendu à la contrebande.
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*Huile de foie de morue: huile produite à base du foie de la morue. Elle constitue un produit typiquement ocolidien et a de multiples usages. C’est un fortifiant réputé très efficace et est fréquemment consommé en cas de maladie ainsi que donné aux enfants, surtout ceux en faible santé. On l’utilise en cuisine, notamment pour préparer la chorta. Enfin, on trouve de multiples usages dans la vie courante comme celui de protection contre le soleil.
  
Loin d’être des astronomes de renom, les écumeurs et tout particulièrement leurs capitaines possèdent cependant une réelle habileté à lire les constellations, leur permettant de se diriger sur les mers avec une grande facilité, et ce même lorsque le ciel est légèrement voilé. Il est rare qu’un navire Ocolidien ne rentre pas à bon port.
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=Savoirs=
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==Education==
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'''Pour des informations plus détaillées, consultez la [[page généraliste]] de l'[[éducation]].'''
  
Un fait étonnant mais pas des moindres est que l’archipel abrite sans aucun doute les meilleures anatomistes du continent. Apothicaires rejetés de la société ou tout simplement désireux de mener quelques recherches n’hésitent pas à se retirer à Lig Ocolide, à leurs risques et périls. Là, ils peuvent, en toute liberté, s’adonner à leur recherche sur les cadavres de pauvres ocolidiens morts de faim ou tout simplement assassinés dans les rues sordides de l’archipel. Ces chercheurs mènent le plus souvent des expériences plus ou moins respectables, mais les livres d’anatomie qu’ils rédigent par la suite sont des plus pointilleux. Les nantis sont d’ailleurs très friands de ce genre de bouquins, et il n’est pas rare qu’ils aient dans leurs contacts au moins un de ces “apothicaires fous”.
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L'éducation est très difficilement accessible au sein de l'[[archipel ocolidien]]. Il n'existe presque aucune forme d'école et les précepteurs, même [[esclaves]], sont un luxe inaccessible à la majorité. Seuls les plus aisés nantis et leurs favoris peuvent ainsi trouver un précepteur, souvent un réfugié ou un [[manarade]] éduqué.<br>
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Pour les autres, l'éducation se fait de manière informelle au sein de la famille et est presque absente. La plupart des ocolidiens sont ainsi complètement analphabètes et incapable de compter au-delà d'additions et soustractions simples.
  
Ces “charcutiers” comme l’on pourrait les nommer, ne se cantonnent pas à l’étude de l’anatomie mais sont également friands de recherches plus ou moins poussées dans le domaine de la chimie. Ils aiment à s’essayent à la préparation de potions, drogues et autres décoctions dont les effets et l’efficacité sont le plus souvent aléatoires. Ce sont des passionnés, créatifs, parfois marginaux, mais néanmoins avides de découvertes en tout genre.
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==Sciences==
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Les ocolidiens sont très largement arriérés sur le plan scientifique, ne disposant d'aucune communauté érudite ni infrastructure pour favoriser le développement ou même le maintien du savoir. Il se trouve quelques érudits isolés qui vendent leurs services aux nantis ou s'établissent comme riches tindoliers et commodes très protégés. La plupart meurent sans avoir pu transmettre efficacement leur savoir en dehors de l’un ou l’autre apprenti et les réfugiés, esclaves et prisonniers fournissent généralement les nouveaux érudits ocolidiens.<br>
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Les érudits et lettrés ocolidiens sont généralement d'origine [[manarade]] et beaucoup d’ocolidiens tentent de faire élever leur enfant par un mentor érudit [[manarade]].
  
=Religion=
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La plupart des rares érudits ocolidiens qui ne sont pas au service exclusif d’un nanti vivent à [[Sorab]], [[Sohdes]], [[Gastaphedes]] ou [[Lamaille]].
Lig Ocolide n’a aucune identité religieuse particulière. Le mélange des populations a en effet donné des variantes et des habitudes bien différentes du continent. Il n’est ainsi pas rare de voir un Lig Ocolidien mélanger plusieurs courants religieux.
 
  
Le [[Monachisme]] est tout de même majoritaire dans l'archipel et très axé sur des dérives du [[kaitusianisme]]. Nombre de breloques et talismans sont mystifiés, ainsi que l'idée de l'océan et des différentes mers. Le [[Phalangisme]] est présent mais à bien moindre échelle et très mal pratiqué. Les différents textes et enseignements religieux ont énormément de mal à parvenir jusqu'à Lig Ocolide. Le Culte Qadjaride lui, est très présent, du fait du nombre de qadjarides sur l'archipel. A noter que le culte des Sept est tout à fait inexistant à Lig Ocolide.
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Globalement le niveau scientifique ocolidien est généralement inférieur à celui de la [[République marchande de Caroggia]] et du [[Royaume Central]] et se met péniblement à jour sans combler le retard grâce à la piraterie (pillage de documents et prise d'esclaves érudits) et la [[contrebande ocolidienne]].
  
Lig Ocolide possède des lieux de cultes assez pittoresque, il s’agit des chapelles. Il s’agit en général de bâtisses de fortune caractérisées par leur toit formé d’une coque de navire retournée, ou parfois de ruines datant de l’Empire Qadjaride réhabilitées pour le culte d’Arbitrio. A la base, ces bâtiments étaient créés dans l’unique but de prier l’Arbitrio, que ce soit de culte phalangiste ou de culte monachiste. Chemin faisant, les bâtisses ont été peu à peu envahies par les autres cultes et leurs dérives. L’espace de prière fut partagé par tous, et très vite ces lieux de prières ont laissé place à un endroit vivant où tout le monde prie pour tout le monde.
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Les ocolidiens sont familiers à divers systèmes de mesure de longueurs, de volumes, ou de masse, y compris le [[Unités de mesure#Système Royal|système de mesure royal]] (analogue du système métrique). Vous pouvez en apprendre plus sur l'article détaillé des [[Unités de mesure#Lig Ocolide|unités de mesure]].
Les chapelles sont aujourd’hui des monuments maladroitement entretenus par la communauté. Il n’est pas rare de voir un mur pencher dangereusement où un toit rafistoler à la va vite avec des cordes ou des planches. Choses incroyable, ces lieux de cultes restent intacts malgré le temps.
 
  
 
=Diplomatie=
 
=Diplomatie=
Lig Ocolide ne possède pas de diplomatie officielle et n’existe pas sur la scène politique. Ils sont unanimement considérés comme des malfrats par le reste du continent ce qui ne les dérange pas. Seul certains nantis et écumeurs ou locaux privilégiés ont des accords ou des relations avec les marchands, les esclavagistes ou les navigateurs de l’Ancien Monde.
+
Lig Ocolide ne possède pas de diplomatie et le gros de ses contacts avec l'extérieur se fait principalement par la piraterie, les raids le long des côtes de [[Galdyr]] et [[Medeva]] et la [[contrebande ocolidienne]].
  
Ils sont généralement craints par la population côtière du Sud du continent. Leurs influences longent les côtes de la [[Vellabria]], de [[Medeva]], du [[Galdyr]] et plus rarement de l’[[Albunae]] ou de l’[[Aon]] pour les Écumeurs les plus téméraires (et suicidaires). [[Iona]] est généralement un point de passage difficile pour les Écumeurs, ils s’aventurent plus rarement au Nord de l’île fortifiée, préférant les eaux chaudes du sud.
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Lig Ocolide a l'essentiel de ses contacts avec les deux puissances navales du continent : le [[Royaume Central]] et la [[République marchande de Caroggia]]. Ni l'un ni l'autre ne sont particulièrement appréciés mais puisque la majorité de la population ocolidienne n'a pas un grand amour de leurs « compatriotes », cela ne se démarque pas. Pour les [[franc-marins]], les nantis et d'une manière générale tous les ocolidiens un peu connaisseurs du monde, ils savent que ces deux états sont surtout une source de richesse grâce à la piraterie et à la contrebande. Ils n'éprouvent donc pas réellement une haine viscérale de ces contrées à moins d'avoir eu de très mauvaises expériences à leur encontre. Ils tendent plutôt à les considérer comme une vache à lait (une métaphore qui intrigue beaucoup certains ocolidiens qui n'ont jamais vu une vache de leur vie). Les [[écumeurs]], par contre, sont traditionnellement particulièrement haineux de la [[République marchande de Caroggia]] qu'ils adorent railler dans des chansons.<br>
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Les Ocolidiens ont également des relations détestables avec les [[Mesigues]] de l'[[État libre de Mesigios]] qui constituent une cible majeure des [[écumeurs]]. De même, la [[Principauté de la Ribada]] est déconsidérée et associée au [[Royaume Central]].  
  
*'''[[Royaume Central]]''' : La Capitale est en guerre totale avec l'archipel Ocolidien qui écume régulièrement le Sud du continent. Malheureusement, elle n’a pas les moyens d’éradiquer cette menace constante, ses attaques se terminant généralement par une poursuite perdue d’avance.
+
La lointaine contrée du [[Royaume d’Eyjarfolk]] n’est véritablement connue que d’un faible nombre d’Ocolidiens. Cependant, elle a de particulier pour eux qu’elle est réputée être un lieu à la fois accueillant car il s’agit d’un des seuls lieux où les Ocolidiens peuvent se rendre légalement mais aussi dangereux à atteindre à cause de la [[piraterie eyjarska]] qui agit là-bas chez elle, de l’éloignement et de la présence de la [[Flotte Royale]] entre eux.
  
*'''[[République Marchande de Caroggia]]''' : Lig Ocolide constitue le principal ennemi de Caroggia qui a renoncé depuis belle lurette à l’idée d’annihiler cet opposant que même le vieil Empire ne pouvait vaincre. L’armée de la République se lance de temps à autre dans un raid expéditif quand elle le peut. Les Caroggians qui logent non loin des côtes détestent cordialement les Écumeurs et les Ocolidiens par principe.
+
Les ocolidiens entretiennent également de très nombreuses relations avec les [[manarades]] qui vivent dans le sud-ouest de l’[[archipel ocolidien]] mais sont aussi présents dans les villes ocolidiennes. Les relations sont courtoises et même chaleureuses du côté ocolidien.
  
*'''[[Indubal]]''' : Indubal est la grande ville la plus proche de l'archipel. Véritable bastion, la cité fortifiée se révèle être un véritable défi pour les écumeurs, qui ont tentés à plusieurs reprises -vainement- de ravager la cité, venant s’abattre contre sa digue fortifiée. Un lien très mince entre écumeurs et marchands peu scrupuleux s’est installé il y a peu, encore fragile par les tensions opposant les deux peuples, les locaux maudissant tout Lig Ocolide pour ses écumeurs qui dévastent les flottes.
+
=A lire aussi=
  
*'''[[Iona]]''' : l’île fortifiée constitue un barrage pour les écumeurs plus psychologique qu’autre chose, du fait que les équipages ocolidiens s’aventurent peu au nord de la cité. Cependant, elle est aussi une excellente source de revenus grâce aux réseaux marchands extrêmement développés (que ce soit pour le pillage ou le recel), entretenus par les nantis et leurs relations. Là encore, les Ocolidiens ne sont pas forcément toujours les bienvenus.
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*[[Pages généralistes]]
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*[[Culte des images]]
  
*'''[[Tribus_Vaahva|Tribus Vaahva]]''': Les Ocolidiens n'explorent pas les eaux nordiques du continent et ne connaissent par conséquent que très peu de choses des contrées des Maahvitts. Quelques Ocolidiens peuvent avoir entendu des histoires ou des rumeurs à propos de ces terres gelées mais peu d'entre eux y croient. Les terres Maahvitts et leurs peuples sont donc inconnues des habitants de l'Archipel.
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=Personnages liés=
 
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==Esperiens originaires de Lig Ocolide==
*'''[[Grande Huratelon]]''': Lig Ocolide n’entretient pas de relations directes avec les Huras, bien qu’une infime partie de sa population en ait des origines plus ou moins lointaines. Les Ocolidiens connaissent les Huras essentiellement de part leur réputation et surtout de nom.
 
 
 
*'''[[qadjaride|Diaspora Qadjaride]]''' : D’une part, les Lig Ocolidiens sont les seuls à être traités de façon relativement amicale par le peuple Qadjaride et d’autre part, la diaspora Qadjaride n’est pas discriminée sur l'archipel.
 
</div>
 
=Esperiens originaires de Lig Ocolide=
 
 
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[[Category:Peuples]]
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==Anciens Esperiens originaires de Lig Ocolide==
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[[Anciens Esperiens originaires de Lig Ocolide|Consulter la liste]]
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==PNJ liés à Lig Ocolide==
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=Trivia=

Version actuelle datée du 28 septembre 2023 à 17:32

L’archipel Ocolidien, aussi nommé Lig Ocolide, est un vaste ensemble d’îles au sud-ouest du monde connu. Il est composé de plusieurs centaines d’îles de toutes tailles encore largement inexplorées. Lig Ocolide possède une réputation sulfureuse de région sans foi ni loi, théâtre de conflits et de pillages incessants entre de nombreux villages et dirigeants hauts en couleurs d’îles-états éparpillées à travers l’archipel, un lieu de perdition où se retrouvent les criminels en tout genre pour s’adonner à la piraterie sur les petits villages de l’archipel et sur les côtes du continent. En réalité, Lig Ocolide est surtout une destination d’espoir pour de très nombreux réfugiés, victimes des guerres incessantes du continent, les artistes et scientifiques traqués par les autorités ou les puissants qu’ils ont défié et un grand nombre d’aventuriers venus chercher gloire et fortune dans les îles méconnues de l’archipel Ocolidien et pour leurs descendants désormais durablement installés sur l’archipel. Malgré un cadre de vie presque idyllique, la vie y est très dure, et la violence omniprésente à travers l’archipel maintient la majorité de sa population dans une misère sociale prononcée. Bien que la plupart de ces colons et explorateurs soient à l’origine Monachistes ou Phalangistes lorsqu’ils quittent le continent, ils se convertissent peu à peu à la religion locale : le Culte des Images. La sinistre réputation des Ocolidiens ne les empêche pas d’entretenir avec des groupes de continentaux plus ou moins criminels de nombreux échanges de contrebande des produits exotiques que seul l’archipel Ocolidien peut produire, ni même de s’établir dans l’archipel Eyjarska, au cœur du quartier de la Petite Ocolide, à Rosanhamn.


Lig Ocolide
Administration
Forme de l'état ensemble de cités dictatoriales et sans gouvernement central
Capitale Ocolide
Dirigeant Qartaire
Religion culte des images
Monnaie Roye et Azalan
Langue officielle Capitalin
Géographie
 
Démographie
Population totale 180 000
Gentilé Ocolidien(ne)
Présence qadjaride Non


Territoire

Territoires contrôlés par les cités de la Lig Ocolide.
Le territoire qui est désigné comme Lig Ocolide englobe l'archipel ocolidien à l'exception de trois îles constituant les îles manarades qui sont habitées par les manarades. Évidemment, en dehors des ocolidiens et des manarades, cette subtilité est complètement inconnue. Eux-mêmes n’ont pas vraiment une idée de territoire puisqu’il n’existe pas de gouvernement.

Principales villes

Attributs

Nom

Le terme de Lig Ocolide est dérivé de celui de la Ligue d’Ocolide (ce que beaucoup d’ocolidiens ignorent). Le terme s’est également popularisé sur le continent par la capture d’écumeurs et contrebandiers et des rapports datant de l’Empire Central.
Les habitants se nomment ocolidien(ne) ou, entre eux, comme « ligs ». Ce second terme est cependant considéré comme populaire et n’est pas employé par les érudits et élites.

Emblème

Lig Ocolide ne possède pas d'emblème. Chaque syndic, caid et navire utilise généralement ses propres symboles et couleurs.

Symboles

Lig Ocolide n’étant pas une entité comparable à un état, elle n’a pas de symbole reconnu.

Historique

Lig Ocolide trouve ses origines dans la destruction de l'Empire qadjaride en 56. Après cette victoire et le massacre des locaux, l'Empire Central commença à coloniser l'archipel ocolidien. Il constitua l'archipel en une province spéciale, le Thème d'Ocolide et fonda la cité de Victoire en 63. L'empereur alla même jusqu'à y installer son palais d'été avant que Méridion ne soit fondée.

La colonie tomba cependant rapidement dans le désordre au cours de ce qui sera appelé les révoltes ocolidiennes. L'administration de l'archipel ocolidien était très compliquée et l'Ordonnance était incapable de l'organiser correctement. Petit à petit, les colonies installées sur les différentes îles fonctionnaient de façon autonome et s'opposaient régulièrement au paiement des taxes puisqu'ils n'avaient aucun bénéfice. De plus, certains nobles tentaient alors de s'installer dans la région et de constituer de grands domaines pour y faire travailler des cohortes d'esclaves. La population se retrouvait donc défavorisée et finit par se soulever au cours de violentes émeutes. Après quelques révoltes manquées, les ocolidiens se soulevèrent finalement en 88 et s'unirent relativement au sein de la Ligue d'Ocolide. Cependant, la révolte tourna au désastre et l'Empire Central réduisit en cendre les différentes colonies dont Victoire. Après cette révolte, la colonisation ne reprit jamais et l'Empire Central abandonna l'archipel ocolidien en 92.

Cette époque passée, l'archipel devint un refuge pour les marginaux du continent et commença à renaître, colonisée par les survivants des révoltes et ces réfugiés. Cependant, elle ne connut aucune unification et beaucoup commencèrent à se tourner vers la piraterie, formant les premiers écumeurs. C'est aussi durant cette période qu'apparut la Confrérie iconodoule et qui remporta un rapide succès, changeant à jamais le visage religieux de l'archipel en y diffusant le culte des images. Enfin, les ocolidiens nouèrent des contacts avec les manarades, survivants de l'Empire Qadjaride et qui, si ils restèrent isolés sur les îles manarades s'intégrèrent pleinement à ce qu'on commençait à appeler Lig Ocolide.

Après cette époque, l'histoire ocolidienne ne connut que deux grands bouleversements. Le premier fut l'unification ocolidienne qui vit le roi écumeur Epilègue s'imposer par la force en 335. Formant un Royaume d'Ocolide, il tenta une folle entreprise : le siège d'Indubal de 337 à 339. Il y perdit la vie en 339 et de cette défaite naquit une gigantesque révolte qui mit fin à l'éphémère royaume et marqua la naissance des franc-marins. L'autre grand événement fut l'entreprise de Gastaphedes en 375 au cours duquel une grande expédition conjointe du Monastère Adaarion et de l'Ordre Phalangiste soutenus par le Royaume Central tentèrent d'établir une tête de pont et soumettre l'archipel ocolidien. Ils parvinrent à fonder la cité fortifiée de Gastaphedes mais furent incapables de prendre l'archipel. La cité-forteresse fut prise en 390 par les ocolidiens.

Situation actuelle

Lig ocolide se remet doucement de sa défaite contre la république marchande de Caroggia. L'exécution de Lois Vaillant laisse un vide, tout comme celle de Pons Rachemin, syndic nanti de Lamaille. Les regards se tournent désormais sur le Qartaire où une place est vacante et il ne suffirait que d'un petit souffle pour que les cendres encore fumantes ne reprennent dans l'archipel..

Lois et organisation politique

Absence de gouvernement

Lig Ocolide n'a pas de gouvernement central et ne constitue pas un état, seulement un ensemble d'îles aux systèmes politiques locaux instables. Les ocolidiens sont capables de collaborer et possèdent une mentalité relativement commune mais ne peut en aucun cas être considérée comme unifié.

Le Qartaire

Le Qartaire est le nom qui a été donné depuis 503 à l'ensemble formé par quatre syndics particulièrement puissant et relativement stables :

  • Pons Rachemin, syndic nanti de Lamaille, patriarche des Rachemin, il est connu avec son père pour avoir su maintenir le secret de l'emplacement de Lamaille fondée par son grand-père en 428. Seul homme capable de fournir de façon pacifique un navire dans la moyenne de l'époque sur Lig Ocolide, il est extrêmement influent mais très mystérieux et de loin le plus faible syndic du Qartaire sur le plan de la puissance brute.
  • Guériotte, syndic d'Ocolide. Personnage notoirement cruel et violent, il dirige Ocolide d'une main de fer mais est détesté sur le reste de l'île et affronte fréquemment ses différents caids. Jusqu'ici, il a réussi à maintenir le contrôle en appliquant une politique de diviser pour régner.
  • Amarante Inviiseina, syndic nantie de Gastaphedes, maîtresse incontestée de la cité-forteresse. Elle a accru le contrôle de sa famille sur la Charte gastaphedète et l'a aidé à prospérer, lui permettant de devenir la plus puissante charte du nord-ouest de l'archipel ocolidien.
  • Antielle Prèdemain, syndic nantie de Fiera. Antielle a bâti sa fortune et sa puissance en accroissant la collaboration entre plusieurs chartes de franc-marins et des oligarques de la République marchande de Caroggia. Elle a passé les deux dernières décennies à lentement exterminer les autres familles nanties de Fiera et y parvint en 506, année lors de laquelle elle put officiellement faire entrer Fiera dans l’alliance. Parmi les cercles ocolidiens, nul n'ignore qu'elle collabore avec Quentyn Iertefroy, le chef de l'ombre d'Iona. Sa puissance a cependant brusquement chutée depuis le début de l'Intermezzo caroggian.

Le Qartaire parvint à constituer une trêve en 503 entre les chartes de franc-marins des quatre cités garanti par une vente très sélective des navires de Lamaille. Après une décennie de stabilité et d'entente, ils se sont montrés incapables d'avoir la moindre influence sur l'explosion de l'activité écumeur et a commencé à s'entredéchirer depuis le début des guerres des mers ocolidiennes. Beaucoup pensent que le Qartaire risque d'exploser en un conflit bien plus important que ce dont Lig Ocolide a l'habitude de voir lorsque Pons Rachemin mourra.

Gestion urbaine

La gestion d'une ville ocolidienne est une affaire compliquée et très instable. Il n'existe pas d'autorité centrale permanente, institutionnalisée ou disposant d'un contrôle total sur la ville. Le chef d'une ville est généralement appelée le Syndic. Il n'est pas réellement choisi et s'impose. Généralement, un chef de bande, un nanti ou un capitaine prendra le titre et, si la population et les groupes rivaux ne semblent pas s'y opposer, on reconnaît son titre. Il s'entoure de lieutenants qui vont gérer divers quartiers de la ville pour lui.

La gestion de la cité fonctionne généralement sur la base du paiement d'une taxe de protection et d'échange de faveurs. Pour les plus modestes, la question de savoir qui « dirige » la ville est abstraite et sans réelle importance sur leur vie la plupart du temps.

Gestion rurale

La gestion des petites communautés installées sur les villes fonctionne généralement comme un village. Le rôle de chef, appelé Caid, revient généralement à un individu élu de façon plus ou moins formelle, le doyen, le plus riche membre de la communauté ou un individu puissant capable de s'imposer.
Le caid se contente généralement de plus ou moins régler les problèmes de la communauté et assurer sa sécurité en échange d'un tribut.

Relation entre capitaines, syndics et caids

Les syndics (et les nantis qui les soutiennent) sont globalement considérés comme les acteurs centraux du jeu politique et économique ocolidien. Ce sont eux qui contrôlent les grands ports d'attache. La plupart des caids sont donc forcés d'entretenir des relations cordiales avec eux et doivent généralement leur payer un impôt parfois exhorbitant afin de pouvoir revendre leurs marchandises en ville.
La relation entre les syndics et les capitaines est plus complexe. Sans les syndics, les capitaines n'ont pas de port d'attache et dépérissent à ne pouvoir se ravitailler et réparer que sur des îles désertes ou des villages manquant de tout. Sans les capitaines et leurs navires, les villes des syndics dépérissent. Les deux sont donc forcés de collaborer et de cultiver leurs relations. Les syndics s'affrontent souvent pour obtenir le soutien d'une charte de franc-marins et les franc-marins ne tolèrent souvent pas que des concurrents fréquentent le même port d'attache qu'eux.
Les capitaines écumeurs ont beaucoup plus de difficulté car ils n'ont généralement pas la faveur des syndics et ne sont pas appréciés des capitaines franc-marins. Ils doivent donc souvent se contenter de conclure des accords avec les caids de villages côtiers afin qu'ils les laissent s'y ravitailler. Parfois, il arrive qu'un syndic favorable aux écumeurs émerge dans l'une des villes. Les écumeurs y accourent alors. L'affaire est souvent bonne pour le commerce d'une ville puisque le butin s'y déverse en masse mais nettement moins bonne avec la population qui doit subir le supplément de criminalité et de nuisance causé par les écumeurs. Le syndic favorable referme alors souvent son port aux écumeurs après un certain temps ou se fait renverser par un autre syndic bien moins favorable à ceux-ci.

Relation avec les manarades

Les différentes entités ocolidiennes entretiennent généralement des relations cordiales avec les manarades et ceux-ci sont tolérés dans tout Lig Ocolide. La non-aggression constitue donc la règle entre les ocolidiens et manarades, notamment à cause de l'image très utile dont les manarades jouissent. Les écumeurs ne respectent cependant pas cette entente tacite et attaquent fréquemment les îles manarades. Cependant, si certains navires écumeurs s'acharnent trop, il y aura toujours quelques syndics et franc-marins constituant une petite coalition pour chasser le navire responsable et le détruire.

Militaire

Armée

Lig Ocolide ne possède aucune force armée centralisée ou coordonnée. Depuis la fin de la Ligue d'Ocolide en 92, l'archipel ocolidien n'a vu que deux grandes coalitions unies et celles-ci se sont affrontées. Le Qartaire contemporain ne fait pas exception et n'est unie que par un pacte de non-aggression.

Sécurité locale

Dans les villes, villages et autres, la sécurité est assurée de façon informelle. Certains syndics et caids organisent une véritable protection similaire à une garde mais ce sont des cas extrêmement rares. Dans la majorité des cas, les ocolidiens doivent assurer eux-même leur protection ou quémander la protection de bandes armées ou milices de nantis (ce qui est souvent problématique en soi puisque ces bandes et milices entrent fréquemment en guerre). Ceux qui n'y parviennent pas sont à la merci du premier truand venu.

Situation militaire

L'archipel ocolidien est toujours dans une situation incertaine à cause de la piraterie, tout particulièrement dans le détroit de Medeva mais est aujourd'hui tout particulièrement agitée à cause des guerres des mers ocolidiennes. Une certaine stabilité avait cependant régné entre les chartes de franc-marins soutenus par le Qartaire depuis 503. L'île d'Ocolide est le théâtre de nombreux conflits particulièrement sanglants depuis 498 mais Ocolide en elle-même a jusqu'ici connu une paix relative sous la dictature de Guériotte.

Religion

L'archipel ocolidien n'a officiellement pas de religion mais le culte d'Arbitrio est largement diffusé. Cependant, la situation complexe de l'archipel fait que ni le monachisme, ni le phalangisme ne peuvent y entretenir de lieux de culte. A la place de ces deux courants, Lig Ocolide a développé une pratique religieuse qui lui est propre (mais partagée par les manarades) : le culte des images. Celui-ci est entretenu par deux institutions : la confrérie iconodoule et la confrérie de Gastaphedes.

Les individus issus d'autres religions et arrivés sur l'archipel ocolidien ont largement cessé leur propre pratique religieuse à cause de l'absence d'encadrement religieux.

Économie

L'économie de Lig Ocolide est particulièrement complexe et se divise en deux éléments bien distincts mais liés.

Économie insulaire

L'économie insulaire est l'ensemble des activités qui occupent la majorité de la population de l'archipel ocolidien et constitue une économie de subsistance.

Cette activité est avant tout primaire. La pêche constitue une part très importante de la production autant sur les côtes (coquillages, oursins, moules, huitres, crabes) qu'en mer (poisson et mollusques). Les algues sont également récoltées de même que le sel marin. Sur les îles, on peut trouver de nombreuses cultures généralement dissimulées à l'abri des côtes et des regards. Ces cultures sont généralement des cultures de légumes adaptés au climat chaud, de fruits et d'autres plantes. Parmi les éléments spécifiques à l'archipel ocolidien, on peut retrouver : le chanvre, l'herbe à fumer, la noix de coco, la canne à sucre et le piment. Certaines îles produisent également du raisin adapté à la fabrication de vin et des olives. Le bucheronnage constitue une activité importante mais restreinte à de rares îles dotées d'une flore se prêtant au travail du bois. Le minage existe également sur certaines îles dotées de petites carrières et mines, généralement pauvres.

L'artisanat est peu développé et surtout utilitaire. Le travail du bois et le tissage du fil de chanvre pour en faire de la corde et de la toile sont très valorisés et répandus. On trouve également la vannerie, très représentée dans le mobilier ocolidien. La métallurgie et le travail de la pierre sont limités. On trouve cependant beaucoup l'éthylerie spécialisée dans la production de vin blanc et de rhum, la fabrication d'huile d'olive ou de poisson, la fabrication de sucre, la production de papier à base de pâte de chanvre, la purification du sel et la fabrication de viandes et poissons salés et fumés.
La fabrication de petites embarcations et l'entretien des navires constituent un élément très importants de l'économie insulaire et occupe une certaine quantité de gens.

Le commerce intérieur est très peu développé et est généralement accaparé par les marins en tout genre ainsi que les nantis.
On peut trouver de nombreux services. Les tavernes, maisons de bain et lupanars sont courants dans les villes portuaires de même que tout un tas de divertissements. De même, on peut aisément trouver des soignants ou divers érudits mais leur qualité oscille entre le charlatanisme total et la moyenne. Les services financiers sont disponibles mais se limitent presque entièrement à des salles fortes, des prises de pari et à des offres de change. Le prêt ne fonctionne que sur gage.

Économie marine

L'économie marine est vitale à Lig Ocolide.

Premièrement, l'économie marine permet le commerce entre les îles. C'est une activité généralement réservés aux caboteurs et petites embarcations. Les franc-marins et écumeurs ne se prêtent à ce type de commerce que lorsque la saison est mauvaise et ne permet pas vraiment de mener des actions en haute mer.

Deuxièmement, on trouve les pillages et la piraterie. Menés aussi bien par les franc-marins que les écumeurs, ces opérations visent à attaquer des navires passant par les côtes de Medeva et Galdyr, des villages côtiers de ces deux régions ou, très rarement, des navires dans d'autres eaux. C'est une activité très aléatoire (impossible de connaître le contenu de la cargaison) et très dangereuse (aucune opération ne se termine sans blessures ou victimes). Peu de ces activités permettront de rendre riche puisque les cargaisons arraisonnés sont généralement des marchandises qui sont difficiles à écouler. Elles sont parfois accompagnées de prises d'otages en vue de paiement de rançon mais c'est une affaire particulièrement compliquée à mettre en place. La plupart du temps, ces opérations sont l'occasion de capture d'esclaves. De plus, les écumeurs eux-même (et plus rarement les franc-marins) s'entre-attaquent couramment pour piller le butin de précédents pillages. Ce butin est ramené dans les ports d'attache des navires et revendus.

La contrebande ocolidienne est le moyen par lequel d'une part le résultat de ces pillages est écoulé. Ce commerce bien particulier (voir article dédié) permet d'une part de revendre le butin aux commerçants du continent en passant généralement par Iona mais aussi de vendre des biens produits par l'archipel ocolidien : piment, rhum, sucre de canne, herbe à fumer, etc.

La dernière dimension de l'économie marine est le mercenariat. Les franc-marins vendent fréquemment leurs services comme mercenaires pour des combats navals ou de l'escorte mais surtout pour viser des navires spécifiques sur commande, généralement par des rivaux commerciaux. Ce type de contrat a généralement lieu pour le compte d'oligarques de la République marchande de Caroggia et est organisé par les contacts pris au sein de la contrebande ocolidienne.

Monnaie

Il n'existe pas de monnaie officielle sur l'archipel ocolidien et l'on y utilise des pièces de monnaie issus de tout le continent mais tout particulièrement la roye et l'azalan.

Esclavagisme

L'esclavagisme est particulièrement répandu sur l'archipel ocolidien. En l'absence d'un système judiciaire ou d'une quelconque gestion centrale, n'importe qui peut théoriquement être capturé et revendu comme esclaves. L'esclavage est ainsi autant pratiqué sur des ocolidiens que sur des continentaux par les écumeurs et, plus rarement, les franc-marins.
Les ocolidiens achètent eux-même la plupart de ces esclaves et s'en servent comme serviteurs ou main d'oeuvre bon marché. Le traitement des esclaves y est généralement mauvais mais beaucoup finissent par être affranchis si ils prouvent une certaine utilité. Les affranchis ne sont d'ailleurs pas l'objet de discrimination chez les ocolidiens.

Société

La société ocolidienne, de l'extérieur, a l'air extrêmement simple mais dans les faits, elle est l'une des plus complexes du continent.

Nantis

Les nantis constituent l'élite ocolidienne au sens où ce sont eux qui disposent du pouvoir au sol. Ce sont globalement des familles qui sont parvenus à amasser une forte quantité de ressources et qui ont réussi à s'établir de façon durable. Chaque famille de nanti est unique dans la façon dont elle a acquis son statut et la manière dont elle le maintient mais globalement, les nantis s'établissent par la force, la distribution d'argent, les échanges de faveur et (parfois) le charisme.
Ils sont parmi les seuls à disposer des moyens de mener une vie similaire à celle que des gens aisés peuvent avoir sur le continent. Ce sont les nantis qui rendent possible les franc-marins. Toutes les grandes activités sont dirigées par des nantis ou permettent à des ocolidiens modestes de former une famille de nantis eux-mêmes.

Entourages

Les familles de nantis vivent toujours entourés d'un certain nombre de gens non-reliés à eux par le sang mais qui les servent et permettent aux nantis de vivre à l'abri de la population. Ces serviteurs sont globalement un groupe très hétéroclites, esclave ou libres, pratiquant toute sorte de métier (combattant-garde du corps au sein de milice, cuisiniers, « érudits », domestiques, couturiers, comptables, scribes, etc). Ils sont généralement recrutés par recommandation et aucun nanti n'invite un inconnu dans son entourage sans que quelqu'un ne s'en porte garant. Ainsi, chaque famille de nantis est généralement entourée d'un réseau d'amis et de familles qui dépendent d'eux.
Les membres de ces entourages sont généralement extrêmement serviles vis-à-vis des nantis et la moindre erreur, manque de respect ou désobéissance envers la famille nantie peut leur coûter leur place, leur vie ou pire. Ils se vengent cependant souvent en étant particulièrement odieux, cruels ou sévères avec ceux qui ne sont protégés par personne.

Marins

Franc-marins

Les franc-marins (voir article détaillé) constituent le haut du panier des marins ocolidiens. Ils font tous partie d'un franc-navire et vivent selon un ensemble de règles et un code de conduite. Ils constituent une caste totalement à part et la vie à bord de leur navire constitue une forme de vie communautaire. Les franc-marins sont recrutés de façon élitiste et faire partie d'un tel équipage est un honneur puisque les franc-marins sont très bien vus. Ce sont aussi les rares ocolidiens à vraiment voir du monde puisque les franc-marins font fréquemment affaires avec des continentaux, notamment via la contrebande ocolidienne et effectuent des missions pour eux en plus de la piraterie classique. Ils sont généralement liés à des nantis et disposent d'un port d'attache officiel.

Écumeurs

Les écumeurs sont globalement un équivalent marin d'une bande de truands armés. La majorité des écumeurs ne possède qu'une petite embarcation avec laquelle ils effectuent des attaques sur des ocolidiens au sein de l'archipel ocolidien mais une bonne partie dispose de navire capable de voguer en haute mer. Ces équipages commencent alors à mener des opérations de pillage en haute mer ou sur les côtes. Seuls les plus talentueux parviennent à rivaliser avec certains navires de franc-marins, capable de s'en prendre à des cibles sérieuses ou encore à parvenir à organiser un peu de la contrebande ocolidienne.
Comparés aux franc-marins, les écumeurs ont une atroce réputation aussi bien sur le continent qu'au sein de l'archipel ocolidien

Caboteurs

Les caboteurs sont l'ensemble des petits marins propriétaire ou employés sur de petites embarcations. Ils constituent la grande majorité des marins ocolidiens. Leurs principales activités sont la pêche et les connexions entre les différentes îles (message, commerce, transport, etc) mais certains effectuent parfois de la petite piraterie contre les autre caboteurs ou contre de petits hameaux côtiers de l'archipel ocolidien. Ce sont généralement des gens pauvres et dont le travail est très incertain. Un accident ou une tempête peut facilement détruire leur embarcation ou tout simplement causer leur mort. Beaucoup de caboteurs tentent d'entrer dans un équipage franc-marin ou, à défaut, d'écumeur. Cependant, rares sont ceux à y parvenir.

Commodes

Les « commodes » sont l'ensemble des individus qui, sans être membre d'un équipage ou de l'entourage d'un nanti, sont considérés comme ayant une utilité. Ils sont globalement considérés comme intouchables puisque sans eux, une île ou une ville peut très vite disparaître. Si des truands ou des imprudents s'en prennent à eux, il se trouvera toujours des groupes de gens prêts à les venger ou à s'interposer. Leur niveau de vie varie mais est globalement décent, voire parfois confortable.
Il s'agit des :

  • Tindoliers : tous les ouvriers et individus travaillant ou étant compétents à faire fonctionner un chantier naval
  • Frères iconodoules : artisans membres de la Confrérie iconodoule.
  • Frères de Gastaphédès : membres de la Confrérie de Gastaphedes
  • Artisans compétents : forgerons, menuisiers, tisserands, soignants, « ingénieurs » et tanneurs.

Incommodes

Les incommodes sont l'ensemble des ocolidiens qui ne font partie d'aucun groupe et qui n'ont pas un métier indispensable comme les commodes. Pour ces gens, c'est le règne de la débrouille et de la survie. Ils doivent généralement se mettre sous la protection de truands, de nantis ou d'autres pour survivre et manger à leur faim. Cependant, si ils parviennent, ils peuvent parvenir à atteindre un bon niveau de vie si ils cultivent leurs relations. Les mieux lotis sont souvent ceux qui profitent des nantis et des marins sans avoir de compétences artisanales : les gérants de tavernes, de maisons closes ou d'autres établissements de divertissements capable d'attirer des individus armés prêts à protéger leur affaire.

Réfugiés

Les réfugiés sont l'ensemble des continentaux qui arrivent sur l'archipel ocolidien après avoir fuit le continent. Ils présentent tous les profils et ont généralement une vie très difficile à cause de leur méconnaissance de la complexité de la société ocolidienne. A cause de leur manque de protection et de leur isolement, beaucoup finissent capturés par divers groupes et revendus comme esclaves.

Paysans

Les paysans sont les habitants des hameaux et villages ocolidiens. Leur mode de vie est généralement centré sur les activités primaires. Bien que largement plus tranquille à cause de leur isolement, leur vie est très incertaine car la moindre attaque d'une bande de truands ou d'écumeurs, épidémie ou catastrophe naturelle peut réduire à néant leur village sans que quiconque ne vienne à leur secours.

Ermites

A cause de la vie particulièrement difficile des villes et de la violence, beaucoup de familles fuient les villes et les hameaux pour vivre de façon ermitique à des endroits reculés des différentes îles de l'archipel. Ils vivent en train, centrés sur une petite maison familiale et vivent de la pêche, de la chasse et de petites cultures. Ils sont cependant souvent contraint de se rendre dans les hameaux et villes proches pour obtenir ce qu'ils ne peuvent produire eux-mêmes.

Misère sociale

La vie dans l’archipel ocolidien est difficile, principalement à cause de l’insécurité sous toutes ses formes.
L’insécurité physique est le premier problème. En l’absence de sécurité, les ocolidiens doivent constamment agir pour assurer leur sécurité en trouvant de la protection, en s’armant, en fuyant ou en cédant tout simplement à toutes les exigences des plus puissants. Les commodes peuvent espérer bénéficier d’une certaine protection et que les nantis, écumeurs et franc-marins peuvent se défendre et compter sur leurs proches. Cependant, même eux ne sont pas à l’abri d’actes violents et ceux-ci sont parfois d’autant plus violents si de la rivalité ou de la rancoeur entrent en jeu.
L’insécurité alimentaire est réelle puisque l’archipel ocolidien possède un climat capricieux et que l’agitation ocolidienne peut souvent empêcher l’approvisionnement en nourriture en troublant la pêche, les villages producteurs de ferme ou le cabotage entre les îles permettant l’échange de nourriture.
L’insécurité sociale et financière est aussi réelle. Du jour au lendemain, des ocolidiens peuvent voir leur vie détruite. Chaque entreprise est risquée. De plus, l’insécurité juridique en l’absence de lois ou d’autorité fixe fait que les ocolidiens ne peuvent compter que sur la parole donnée et même si elle a une forte valeur chez les ocolidiens, elle reste peu fiable.
La maladie est également une peur constante. Le climat et le manque d’hygiène favorisent beaucoup le développement des maladies telles que le Roulis ou la Peste des Vagues. Il n’y a que peu de soignants et de moyens de se fournir en médicaments au sein de l’archipel ocolidien. Une maladie peut ruiner quelqu’un ou lui laisser de lourdes séquelles, même dans les cas où l’on survit. L’alcoolisme est également un mal très répandu à cause du manque de loisirs et du fait que, quand bien même la majorité des ocolidiens soit pauvre, beaucoup préfèrent dépenser davantage pour acquérir de l’alcool en taverne ou auprès d’éthylistes afin de faire la fête et s’évader de la rude vie ocolidienne.

En outre, l’archipel ocolidien est fréquemment agité par des éruptions volcaniques du Vounokapnos en son centre, lequel provoque des tremblements de terre très courants (et parfois particulièrement sévères) ainsi que des raz-de-marées. Il n’est pas rare de rencontrer un ocolidien ayant tout perdu dans ce genre d’événements.

En dehors de l’insécurité, Lig Ocolide est aussi un endroit paradoxal. Il est extrêmement difficile de s’extirper de la misère mais il y est également tout à fait possible de le faire. N’importe quel ocolidien peut triompher et améliorer sa condition. Le problème est qu’il peut tout aussi facilement chuter et que des milliers d’ocolidiens se détruisent en essayant.

Les ocolidiens sont extrêmement hétérogènes puisqu'ils constituent un immense mélange de toutes les cultures du continent bien que tous les ocolidiens s’assimilent et n’ont plus de liens culturels ou autres avec leurs nations d’origine. En outre, les mariages mixtes y étant la norme, une famille ocolidienne n’aura généralement plus d’identité autre qu’ocolidienne après la deuxième génération.
On y trouve un grand mélange mixte bien que la majorité soit originaire du Royaume Central avec un nombre significatif de Mesigues et de galdyris. Les caroggians forment le deuxième groupe d’origine, suivis des adaarions et huras. Les canatanais, Eyjarskas et vaahvas sont présents mais extrêmement rares.
En outre, l’archipel ocolidien abrite également les manarades, un groupe avec lequel les ocolidiens ont de nombreux contacts.

Situation qadjaride

La diaspora qadjaride est totalement absente de l'archipel ocolidien. L'immense majorité des ocolidiens sont totalement ignorants du lien historique entre les qadjarides et manarades et les considèrent généralement comme deux peuples différents.

Culture

  • Anti-royalisme sélectif : les ocolidiens ont pour la plupart un mépris bien ancré pour le concept d'un roi à cause des récits de la Ligue d'Ocolide et du Roi écumeur. Cependant, ce mépris s'est surtout fixé sur le mot « roi » et pas sur le principe d'une autorité héréditaire. Plusieurs syndics nantis fonctionnent ainsi de façon monarchique sans que les ocolidiens n'en prennent ombrage.
  • Bavardage : la société ocolidienne est fortement basée sur les récits et connaissances orales mais cela ne s’arrête pas là. Les ocolidiens aiment parler, s’entendre parler et écouter les récits des autres. On parle de tout et de rien: des rumeurs, des récits, du temps qu’il fait et ce, de façon répétée. Le silence est aussi rare que précieux et si l’on souhaite faire taire un ocolidien sur des sujets sensibles, il faut généralement y mettre les moyens.
  • Clientélisme : comme les capitalins, la société ocolidienne est très clientéliste avec une majorité de faibles qui se placent sous la protection de puissants et dépendent d'eux. Cependant, le clientélisme ocolidien est très peu subtil.
  • Diversité : il n'existe en réalité pas vraiment de culture ocolidienne fermement établie et unifiée, ce qui est alimentée par l'arrivée d'esclaves et de réfugiés de diverses cultures. Deux ocolidiens ont peu de chance d'avoir grand chose en commun.
  • Importance du respect : le respect est extrêmement important dans la mentalité ocolidienne. Le respect est considéré comme un devoir envers les plus puissants et tout manque de respect est considéré comme un défi. Aucun ocolidien ne sera choqué si un puissant s'en prend très violemment à un individu moins puissant que lui pour cause d'un manque de respect. Si il n'y a pas de grosse différence de puissance entre deux individus, les relations se définissent beaucoup en fonction du respect que l'on donne. Manquer de respect à quelqu'un est considéré comme un acte agressif et ne pas réagir à un tel manque de respect est considéré comme un signe de faiblesse. Cependant, un manque de respect n'est quasiment jamais considéré comme une déclaration de guerre éternelle et montrer du respect après que l'offensé ait relevé la chose ou après un conflit suffit généralement à rétablir une relation normale.
  • Informalité : les ocolidiens n'ont pas beaucoup d'intérêt pour les rapports codifiés. Ils montrent de la politesse envers leurs proches et ceux qui sont plus puissants qu'eux. Cette politesse est cependant très informelle. Le vouvoiement, les génuflexions ou les formules de politesse n'ont généralement pas d'importance mais le sens des phrases est extrêmement important. Cependant, beaucoup de jeunes ocolidiens ont tendance à croire que ce manque de formalité signifie qu'ils ne doivent montrer du respect à personne. Ceux qui n'arrivent pas à comprendre qu'être agressif et insultant envers tout le monde est au mieux puéril et au pire mortellement dangereux ne vivent pas vieux.
  • Prise de place : les ocolidiens ont tendance à occuper le plus d'espace possible comme signe de leur importance et ne cèdent jamais de leur espace à quelqu'un sauf dans deux cas qui sont la reconnaissance de la puissance de l'autre (on se reconnait comme plus faible) ou une marque d'affection. Ceci est proportionnel à la situation de l'ocolidien. Un ocolidien faible va simplement avoir une posture ouverte et aura plutôt tendance à se vautrer lorsqu'il peut se le permettre. Un nanti ou un caid qui se rendrait dans une taverne va exiger d'avoir tout un large espace vide autour de lui en permanence.
  • Réalisme : les ocolidiens n'ont rien d'idéalistes et n'ont généralement que peu d'intérêt pour les grands discours sur les principes ou les grandes idées comme la liberté, l'égalité, la morale ou autre.
  • Respect de la parole donnée : les ocolidiens ne sont pas réputés être des gens de confiance mais pour autant, ils ont un très fort respect pour les promesses et les serments, tout particulièrement si elle a été faite devant une mageneta comme témoin (ce qui est chose courante). Une promesse ocolidienne est quelque chose qui s'entend rarement mais lorsqu'elle est faite, elle est considérée comme extrêmement importante.
  • Superstitions ocolidiennes : les ocolidiens ont de très nombreuses croyances superstitieuses.
  • Survivalisme : les ocolidiens sont principalement préoccupés par leur survie plus que par leur statut ou leurs idéaux. Un ocolidien, même si il a un caractère flamboyant, se pliera à un puissant si jamais celui-ci a fait preuve de sa puissance.
  • Tolérance : Lig Ocolide est un gigantesque brassage de culture sans majorité dominante. Les ocolidiens ont donc tendance à ne faire que très peu de cas des origines ou des différences culturelles. Les relations entre personnes sont principalement définies par l'utilité et les goûts personnels.
  • Utilitarisme : les ocolidiens envisagent principalement les choses et les gens sur la base de leur utilité. A moins qu'elle ne soit utile, même la vie humaine n'a que peu d'intérêt aux yeux d'une bonne partie d'entre eux. C'est, avec le respect et l'affection, le plus important déterminant d'une relation entre ocolidiens.

Langue

Les ocolidiens parlent le capitalin mais ont leur propre patois et accent qui les distinguent des continentaux. Les réfugiés parlent leur langue d'origine également mais ceux qui naissent et grandissent sur l'archipel ocolidien ne pratiquent ni l'un ni l'autre. Le mesigue est assez couramment parlé et plusieurs mots d'argot ocolidiens en sont issus.

Traditions

  • Le Bûcher : fête traditionnelle d’Ocolide au début de l’année. Des membres de la cité confectionnent un géant et le vêtissent comme un roi avec des bijoux et une couronne de jonc. Le géant est alors baladé dans toute la ville pendant la journée. A l’issue de la nuit, le roi géant est brûlé sur le site des ruines de l’ancien palais de Thermidor des empereurs.
  • L’Escorsar : l’Escorsar est une tradition présente principalement dans les villes de Sohdes et Sorab mais se pratique également ailleurs par des initiatives personnelles. Généralement organisée au début de Thermidor, elle s’adresse principalement aux jeunes couples mais peut aussi être pratiquée par des plus âgés ou des amis. L’Escorsar est une grande course au cours de laquelle chaque couple se voit attacher des rubans aux poignets. Le couple doit alors s’attacher par un bras et laisser les autres rubans pendre. Au cours de la course, chaque couple doit atteindre mais peut arrêter ou gêner un autre couple en se saisissant de leurs rubans. A partir de cette idée simple, les couples rivalisent souvent d’ingéniosité pour échaffauder des tactiques pour renverser les autres, conclure des alliances à l’avance afin de bloquer le passage et même faire tournoyer un couple afin de regagner de l’avance. Le couple vainqueur se voit offrir une écharpe de feuilles et d’autres cadeaux de la communauté selon les cas (leur poids en boisson, une pièce de vêtement, etc). L’Escorsar peut aussi avoir lieu lors des mariages. Malgré son côté populaire et festif, l’Escorsar est aussi dangereuse et plus d’une personne s’y est tordu le poignet ou blessé.
  • La Fête de la pêche : comme son nom l’indique, cette tradition est une fête de pêcheurs pratiquée à diverses dates dans les villages et villes côtières. Outre un banquet de poisson et de fruits de mer, la fête possède une course au cours de laquelle les équipes de pêcheurs doivent soulever leur embarcation (généralement, seules les barques sont autorisées) et courir ainsi jusqu’à un point d’arrivée. C’est une épreuve très physique mais souvent bon-enfant. Il est aussi courant que les barques soient peintes ou décorées pour l’occasion. La ville de Sohdes prend notamment cette fête très au sérieux et beaucoup d’habitants soutiennent des pêcheurs en décorant à leurs frais les barques. La course est alors entouré d’un vaste festival populaire autour de ces barques décorées.
  • La Franchise : la franchise est une tradition parmi les franc-marins bien connue des ocolidiens. Environ tous les cinq ans, toutes les chartes se réunissent pour un grand tour commun des îles de l’archipel ocolidien en souvenir de la défaite d’Epilègue et du Royaume d’Ocolide mais aussi en commémoration de la capture de Gastaphedes. La date de l’événement est généralement secret et fait l’objet d’une obsession pour certain, de même que le trajet hypothétique. L’absence ou la présence simultanée de tant de navires franc-marins peut ainsi permettre à des marchands continentaux d’effectuer de très larges garnisons en n’ayant que les écumeurs à se préoccuper. Ces derniers sont aussi particulièrement intéressés à l’idée de pouvoir savoir où et quand ils n’auront aucune concurrence sérieuse (en dehors d’autres écumeurs). Enfin, la Franchise peut être une période de lourds troubles urbains et de changement de Syndic. La dernière franchise a eu lieu en thermidor 522.
  • Le Madrier (ou la Lakara) : tradition typiquement manarade importée à Lig Ocolide lors des festivités, le Madrier consiste à prendre une grande perche de bois et à la planter dans le sol. Celle-ci est enduite d’un liquide collant ou glissant selon ce qui est disponible. Un prix est accroché au sommet. Les fêtards doivent alors simplement grimper au sommet pour collecter le prix.
  • Le Naufrage : festivité typique de Lig Ocolide ayant lieu lors du solstice de Thermidor. On fête le jour le plus chaud en réalisant de grandes quantités de radeaux et de plate-formes reliant des barques et de petites embarcations dans les ports. Cette ville flottante éphémère devient un lieu de festivités assez informelles. L’événement n’a notoirement jamais lieu à Rémore ou Gastaphedes mais par contre, les festivités de Fiera, de Jable et d’Ocolide ainsi que du port manarade de Marata sont connus pour être particulièrement populaires, attirant des fêtards d’autres villages et villes.
  • Psalmodie de Nivôse: le premier et le dernier jour de Nivôse est marqué à Gastaphedes par une fête très spécifique organisée par la Confrérie de Gastaphedes. Ses membres (mais pas leurs fidèles ou les locaux) se vêtissent en bure complète et mettent des masques représentant des images monstrueuses. Ils effectuent alors une longue procession dans toutes les rues de la ville à la nuit tombée en chantant un mélange incompréhensible de diverses langues. Lors du début de la Nivôse, certains de leurs membres déambulent dans la procession avec des bouteilles de vin rouge et en versent dans les coupes qu’on leur présente. A la fin de la Nivôse, ils jettent des friandises au sucre. A l’issue de la procession, ils retournent à leur bâtiment et s’y cloîtrent pour une semaine. Il arrive parfois que la population organise des festivités avant ou après la procession mais sans aucune participation des frères. Ceux-ci refusent catégoriquement d’expliquer ou de mentionner les détails ou raisons de la Psalmodie.

Loisirs

L’archipel ocolidien n’offre pas une grande variété de loisirs. Les loisirs intellectuels sont ainsi réservés aux plus aisés érudits et aux nantis à cause de la difficulté de trouver des ouvrages ou du matériel. Quant aux arts, ils sont limités. Les comédiens, danseurs et chanteurs sont rares et ne quittent généralement pas les grandes villes où la protection de nantis ou de gros taverniers sont indispensables pour subsister. Quant aux artistes produisant des oeuvres matérielles, ils sont quasiment absents en dehors du patronage de certains nantis.

Les ocolidiens doivent généralement se contenter de plaisirs simples: bavarder, boire, jouer aux dés ou à d’autres jeux ne nécessitant pas beaucoup de matériel, nager, se prélasser ou dormir (deux des rares choses pour lesquelles le climat chaud de l’archipel est véritablement utile). La sieste est ainsi très fortement pratiquée par les ocolidiens. Globalement, les ocolidiens sont forcés de se créer leurs propres loisirs, ce qui fait qu’en dehors des villes et en mer, la vie ocolidienne peut être atrocement ennuyeuse.
Un “sport” est particulièrement bien que étrangement populaire sur l’archipel: les rouleuses. Ce sport consiste à se glisser dans des tonneaux et à dévaler un terrain pentu. Les parties de rouleuses sont soit des courses compétitives soit des défis liés au terrain ou à l’endurance. Comme on peut s’en douter, les accidents et blessures sont nombreuses et l’aspect technique est quasiment nul. Pourtant, les jeunes et adultes ocolidiens en rafolent et adorent parier dessus.

Dans les villes, il existe plusieurs types de loisirs principalement à cause des marins. Tavernes, auberges et lupanars offrent boisson, nourriture, jeux, parfois spectacle et de la compagnie tarifée d’hommes ou femmes. Les ocolidiens ont tendance à faire la fête durement et à dépenser sans compter pour ces moments de plaisir et d’évasion. Bagarres, cuites, jeux dangereux, paris, chants paillards émaillent ces soirées. En dehors de cela, on organise également fréquemment des combats d’animaux (coq, cailles voire chiens) ou d’êtres humains autour desquels ont lieu de juteuses mais risquées affaires de pari d’argent.

Le chant occupe enfin une grande place dans la culture ocolidienne. La chanson ocolidienne sert à s’encourager, à rythmer l’activité quotidienne souvent très ennuyeuse et le répertoire ocolidien comprend ainsi une multitudes de chants aux paroles profondément banales et basiques mais où le rythme est très important. La chanson sert aussi à conter les grands faits (parfois même réels) des individus légendaires ou des célébrités du moment. Enfin, on trouve une multitude de chansons plus sérieuses, soit dédiées aux ennemis du moment et de l’endroit (souvent les marins étrangers, d’autres villes, des caïds et syndics mal-aimés ou les écumeurs), soit contant la difficulté de la vie et les tragédies de Lig Ocolide.

Vêtements

Lig Ocolide est une partie pauvre de l’Ancien Monde. Les vêtements ordinaires sont généralement de récupération, raccommodés au fil de l’usure et, d’une manière générale, sont utilitaires et pratiques avant d’être beaux. La plupart des ocolidiens ont généralement des vêtements salis par l’utilisation constantes et couverts de carrés de tissu cousus par-dessus des trous ou des raccommodages grossiers et généralement fait chez soi. Les vêtements sont aussi très souvent léger et aérés. Il est courant de voir des Ocolidiens vêtus de pièces de plusieurs habits rafistolés entre eux rudimentairement. Les couturiers efficaces sont rares, et servent uniquement les nantis et ocolidiens les plus aisés pour des parures de meilleurs qualité.
Dans les textiles, les matériaux les plus utilisés sont le coton et le chanvre. Le cuir est très rare et la majorité du cuir présent dans l’archipel est généralement de la peau de grands animaux marins à la distincte couleur noir ou grise par rapport au brun du cuir de bêtes continentales.

On retrouve très souvent :

  • Le chapeau : les ocolidiens portent presque tous et constamment des chapeaux pour se protéger du soleil. Ceux-ci sont généralement en feutre ou tressés en paille. Ils sont généralement larges de bord, peu profonds et souvent équipés d’une ficelle pour ne pas le perdre en cas de vent. Les nantis, eux, apprécient particulièrement les chapeaux élaborés et décorés de plumes ou d’autres décorations.
  • Le bandeau : Pour attacher les cheveux gras dégoulinant de sueur, le bandeau est utilisé à la place des chapeaux par les marins de tout genre à l’exception des petits pêcheurs de rivage pour des raisons pratiques. Il permet aussi de donner une image précise du propriétaire et beaucoup d’équipage s’amusent à y insérer un petit symbole propre à eux même. Le bandeau est souvent porté à la tête, mais aussi au bras, à la cuisse ou à la ceinture.
  • La ceinture : le cuir étant presque impossible à trouver à bon prix dans l’archipel (et donc réservée aux nantis), les ocolidiens utilisent généralement de la corde lorsqu’ils sont pauvres ou des bandes de tissus. La ceinture en tissu est généralement favorisée par les marins et combattants.
  • Les chaussures et sandales : la cordonnerie est étonnante de qualité chez les ocolidiens par opposition aux vêtements mais n’est pas également répandues. On peut généralement distinguer le statut social d’un ocolidien à ses pieds. Les pauvres vont pieds nus ou ont des sandales en bois poli maintenus par de la cordelette. Les commodes, nantis et ocolidiens raisonnablement aisés, eux, investissent dans d’excellentes chaussures et bottes en cuir. Entre les deux, on utilise généralement de la sandale de cuir maintenues par de nombreuses sangles tout autour de la cheville.
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Maquillage

Il n’y a pas de mode particulière du maquillage en Lig Ocolide. Les familles Ocolidiennes importent le plus souvent du continent avec elles leur culture du maquillage. Celle-ci va ensuite évoluer en se mélangeant avec les pratiques locales apportées par les autres immigrés venus du continent. On trouve donc de tout en Lig Ocolide.

Perforations

Les perforations, comme le maquillage, n’ont pas de mode ou de code particulier. Héritées des cultures continentales importées en Lig Ocolide par le flot de réfugiés, d’explorateurs, d’aventuriers et de migrants en quête d’une nouvelle vie, les pratiques liées aux perforations sont diverses et variées. On retrouve cependant, de façon commune, l’utilisation de clous d’oreille comme un moyen de marquer les esclaves.

Tatouages

Les modes de vie nombreux liés à la navigation sont omniprésents en Lig Ocolide et l’influence de la culture Manarade à travers l’archipel font que la pratique du tatouage est récurrente et appréciée. Au croisement entre les influences de la culture manarade et celle des nations du continent, on retrouve des pratiques en tout genre dans tout l’archipel Ocolidien.

Coloration des cheveux

La coloration des cheveux en Lig Ocolide dépend essentiellement de la culture d’origine des familles ocolidiennes, plus ou moins altérées et déformées par le temps. D’une façon plus générale, la pratique reste rare au quotidien.


Spécialités culinaires et artisanales

La cuisine ocolidienne a deux grandes caractéristiques. La première est l’omniprésence du poisson et fruits de mer ainsi que des fruits. La viande est très rare. La seconde est son côté très relevé. Les cuisiniers ocolidiens usent et abusent des piments natifs de l’archipel ocolidien et font large usage des différentes épices produites sur place ou ramenés via la contrebande ocolidienne ou la piraterie.

Plats

  • Chorta: la chorta signifie littéralement "herbe". Le terme recouvre toutes sortes d’herbes vertes sauvages poussant naturellement dans les îles. Elles sont bouillies jusqu’à ce qu’elles deviennent tendres puis elles sont servies avec une quantité variable d’huile de foie de morue. Le goût en bouche n’est pas très agréable, souvent amer et gras, mais cette plante ne nécessitant pas d’agriculture permets aux ocolidiens de subsister même dans les périodes les plus rudes et instables. C’est un plat souvent dégusté par les locaux, du fait de sa simplicité et de la proximité des ingrédients.
  • Soupe et ragoût de poisson: le poisson étant l’une des sources de nourriture les plus importantes de Lig Ocolide, il se retrouve dans les soupes et les ragoûts. Il en existe de tout type. Il s’agit souvent de plats vulgaires préparés à base d’un poisson unique et peu coûteux mais il en existe des variantes plus complexes et raffinées comme la bouillabaisse composée d’une variété de poissons de qualité (espadon, lotte, etc).

Boissons

  • Rhum : le rhum est la boisson emblématique de Lig Ocolide. Cet alcool existe en de nombreuses variantes et surtout en formes préparés (qu'on appelle rhum arrangé ou rhum épicé).
  • Vin pimenté : préparation de vin mélangé avec du sucre de canne et des piments. Il peut se servir « réchauffé », ce qui consiste à chauffer la préparation en plongeant un charbon ardent dans le verre avec une pince et le retirer après quelques instants. Le résultat est un tord-boyau léger sur le plan de l'alcool mais qui a la particularité d'enflammer la bouche. Il en existe certaines formes plus raffinées qui se boit pour le goût mais la plupart du temps, les fêtards s'amusent à des concours de boisson pour voir qui pourra en boire le plus avant de quémander du lait ou de l'eau fraiche.

Produits

  • Huile de foie de morue: huile produite à base du foie de la morue. Elle constitue un produit typiquement ocolidien et a de multiples usages. C’est un fortifiant réputé très efficace et est fréquemment consommé en cas de maladie ainsi que donné aux enfants, surtout ceux en faible santé. On l’utilise en cuisine, notamment pour préparer la chorta. Enfin, on trouve de multiples usages dans la vie courante comme celui de protection contre le soleil.

Savoirs

Education

Pour des informations plus détaillées, consultez la page généraliste de l'éducation.

L'éducation est très difficilement accessible au sein de l'archipel ocolidien. Il n'existe presque aucune forme d'école et les précepteurs, même esclaves, sont un luxe inaccessible à la majorité. Seuls les plus aisés nantis et leurs favoris peuvent ainsi trouver un précepteur, souvent un réfugié ou un manarade éduqué.
Pour les autres, l'éducation se fait de manière informelle au sein de la famille et est presque absente. La plupart des ocolidiens sont ainsi complètement analphabètes et incapable de compter au-delà d'additions et soustractions simples.

Sciences

Les ocolidiens sont très largement arriérés sur le plan scientifique, ne disposant d'aucune communauté érudite ni infrastructure pour favoriser le développement ou même le maintien du savoir. Il se trouve quelques érudits isolés qui vendent leurs services aux nantis ou s'établissent comme riches tindoliers et commodes très protégés. La plupart meurent sans avoir pu transmettre efficacement leur savoir en dehors de l’un ou l’autre apprenti et les réfugiés, esclaves et prisonniers fournissent généralement les nouveaux érudits ocolidiens.
Les érudits et lettrés ocolidiens sont généralement d'origine manarade et beaucoup d’ocolidiens tentent de faire élever leur enfant par un mentor érudit manarade.

La plupart des rares érudits ocolidiens qui ne sont pas au service exclusif d’un nanti vivent à Sorab, Sohdes, Gastaphedes ou Lamaille.

Globalement le niveau scientifique ocolidien est généralement inférieur à celui de la République marchande de Caroggia et du Royaume Central et se met péniblement à jour sans combler le retard grâce à la piraterie (pillage de documents et prise d'esclaves érudits) et la contrebande ocolidienne.

Les ocolidiens sont familiers à divers systèmes de mesure de longueurs, de volumes, ou de masse, y compris le système de mesure royal (analogue du système métrique). Vous pouvez en apprendre plus sur l'article détaillé des unités de mesure.

Diplomatie

Lig Ocolide ne possède pas de diplomatie et le gros de ses contacts avec l'extérieur se fait principalement par la piraterie, les raids le long des côtes de Galdyr et Medeva et la contrebande ocolidienne.

Lig Ocolide a l'essentiel de ses contacts avec les deux puissances navales du continent : le Royaume Central et la République marchande de Caroggia. Ni l'un ni l'autre ne sont particulièrement appréciés mais puisque la majorité de la population ocolidienne n'a pas un grand amour de leurs « compatriotes », cela ne se démarque pas. Pour les franc-marins, les nantis et d'une manière générale tous les ocolidiens un peu connaisseurs du monde, ils savent que ces deux états sont surtout une source de richesse grâce à la piraterie et à la contrebande. Ils n'éprouvent donc pas réellement une haine viscérale de ces contrées à moins d'avoir eu de très mauvaises expériences à leur encontre. Ils tendent plutôt à les considérer comme une vache à lait (une métaphore qui intrigue beaucoup certains ocolidiens qui n'ont jamais vu une vache de leur vie). Les écumeurs, par contre, sont traditionnellement particulièrement haineux de la République marchande de Caroggia qu'ils adorent railler dans des chansons.
Les Ocolidiens ont également des relations détestables avec les Mesigues de l'État libre de Mesigios qui constituent une cible majeure des écumeurs. De même, la Principauté de la Ribada est déconsidérée et associée au Royaume Central.

La lointaine contrée du Royaume d’Eyjarfolk n’est véritablement connue que d’un faible nombre d’Ocolidiens. Cependant, elle a de particulier pour eux qu’elle est réputée être un lieu à la fois accueillant car il s’agit d’un des seuls lieux où les Ocolidiens peuvent se rendre légalement mais aussi dangereux à atteindre à cause de la piraterie eyjarska qui agit là-bas chez elle, de l’éloignement et de la présence de la Flotte Royale entre eux.

Les ocolidiens entretiennent également de très nombreuses relations avec les manarades qui vivent dans le sud-ouest de l’archipel ocolidien mais sont aussi présents dans les villes ocolidiennes. Les relations sont courtoises et même chaleureuses du côté ocolidien.

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