Esperia : Différence entre versions

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Bien que ces informations vous soient ici présentées, elles ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tous ces renseignements devront être appris en RP - si votre personnage est amené à les connaître un jour. Cependant, puisque l’essentiel du Wiki’Speria fournit soit des informations sur les règles du jeu, soit des informations sur l’univers de l’Ancien Monde, il nous semblait souhaitable d’offrir aux nouveaux venus un aperçu de ce qui les attend en jeu. Bonne lecture !{{/HRP}}
 
Bien que ces informations vous soient ici présentées, elles ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tous ces renseignements devront être appris en RP - si votre personnage est amené à les connaître un jour. Cependant, puisque l’essentiel du Wiki’Speria fournit soit des informations sur les règles du jeu, soit des informations sur l’univers de l’Ancien Monde, il nous semblait souhaitable d’offrir aux nouveaux venus un aperçu de ce qui les attend en jeu. Bonne lecture !{{/HRP}}
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<span style="color: #ffae00">'''25 Février 524 à aujourd’hui :'''</span> Le Pravadyr [[Utilisateur:Onak|Onak]], meneur de l'opposition, remet le pouvoir aux Intendants et au [[Chapitre d'Esperia|Chapitre d'Esperia]]. Très rapidement, le nouveau régime [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39335 refonde la garde] et se dote [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39377 d'un droit écrit], rendant le rôle de Souverain facultatif au bon fonctionnement de la cité qui bascule dans un régime théocratique. Le 12 juin 524, [[Utilisateur:Kyria_Azari|Kyria Azari]], alors Capitaine de la Garde, est élue Régente par le Conseil d'Esperia.
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<span style="color: #ffae00">'''6 décembre 524 à aujourd'hui :'''</span> [[Utilisateur:Fardan|Fardan Pérat]] et [[Utilisateur:Amalisse|Amalisse Voguauvent]], intendants de l'[[Écarlate]] et du [[Bourbier]], organisent alors la [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=40346 reprise de la vie politique]. Le soir du [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=40376 22 décembre], la [[Charte de la cité d'Esperia]] est définitivement abrogée et un nouveau cadre est démocratiquement choisi par les esperiens lors d'un vote à la Maison de Charité. Trois semaines plus tard, [[Utilisateur:Amalisse|Amalisse Voguauvent]] est [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=40412 élue Consule] de ce nouveau régime.
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<span style="color: #ffae00">'''22 septembre 524 au 6 décembre 524 :'''</span> Après une transition difficile, marquée par la résistance de [[L'Onde|l'Onde]], le nouveau régime se structure autour de la [[Charte de la cité d'Esperia]] promulguée le 4 octobre. Celle-ci accorde les pleins pouvoirs à [[Utilisateur:Lothaire|Lothaire Truffaud]], nommé [[Charte_de_la_cité_d'Esperia#Article_9_:_Lothaire_Truffaud|Grand-intendant à vie]]. Ce régime autoritaire s'effondre finalement le soir du 6 décembre, lors d'une révolte sanglante.
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<span style="color: #ffae00">'''25 Février 524 au 22 septembre 524 :'''</span> Le Pravadyr [[Utilisateur:Onak|Onak]], meneur de l'opposition, remet le pouvoir aux Intendants et au [[Chapitre d'Esperia|Chapitre d'Esperia]]. Très rapidement, le nouveau régime [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39335 refonde la garde] et se dote [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39377 d'un droit écrit], rendant le rôle de Souverain facultatif au bon fonctionnement de la cité qui bascule dans un régime théocratique. Le 12 juin 524, [[Utilisateur:Kyria_Azari|Kyria Azari]], alors Capitaine de la Garde, est élue Régente par le Conseil d'Esperia. Le régime est renversé le [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39981 22 septembre] par [[Utilisateur:Lothaire|Lothaire Truffaud]] et ses partisans.
  
 
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===Le Bourbier===
 
===Le Bourbier===
Le <span style="color: #4873b0">'''Bourbier'''</span> est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves hebdomadaire et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’[[Ergastule_de_la_Nouvelle_Esperia|ergastule]] et l’[[L'Arène|arène]] de la cité.
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Fichier:Esperia2.png‎|''Le Bourbier comporte les quais d’Esperia où débarquent les esclaves, aventuriers et commerçants.''
 
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===Le Haut-Verdoyant===
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===Le Verdoyant===
Le <span style="color: #009688">'''Haut-Verdoyant'''</span> est le quartier aisé d’Esperia, mais aussi le plus récent. Surplombant l'Écarlate et le Bourbier, on y trouve le fort de la garde, ainsi que de grandes maisons bourgeoises et de nombreuses boutiques coquettes.
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Le <span style="color: #228b22">'''Verdoyant'''</span> est le quartier aisé d’Esperia, mais aussi le plus récent. Surplombant l'Écarlate et le Bourbier, on y trouve le fort de la garde, ainsi que de grandes maisons bourgeoises et de nombreuses boutiques coquettes.
 
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Fichier:EsperiaHV1.jpg|‎''La place du Négociant, et l'intendance du quartier, dominent les quais en contrebas.''
 
Fichier:EsperiaHV2.jpg|''Les rues ombragées par la végétation luxuriante offrent un lieu de promenade idéal en Thermidor.''
 
Fichier:EsperiaHV2.jpg|''Les rues ombragées par la végétation luxuriante offrent un lieu de promenade idéal en Thermidor.''
 
Fichier:EsperiaHV3.jpg|''Le quartier, construit sur les hauteurs, s'ouvre sur la place principale de la cité.''
 
Fichier:EsperiaHV3.jpg|''Le quartier, construit sur les hauteurs, s'ouvre sur la place principale de la cité.''
 
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Les habitants actuels du <span style="color: #009688">'''Haut-Verdoyant'''</span> sont :
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Les bâtiments en activité du <span style="color: #009688">'''Haut-Verdoyant'''</span> sont :
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L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres. De <span style="color: #ffae00">nombreux noms</span> se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste [[Les_Capitaines_de_la_Garde_esperienne|juste ici]].
 
L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres. De <span style="color: #ffae00">nombreux noms</span> se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste [[Les_Capitaines_de_la_Garde_esperienne|juste ici]].
  
Autrefois une <span style="color: #ffae00">puissante institution</span>, la garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu [[Utilisateur:Günther|Günther von Wolfram]] durant [[La_Grande_Badrinerie|la Grande Badrinerie]], malgré des efforts et résurgences ponctuelles.
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Autrefois une <span style="color: #ffae00">puissante institution</span>, la [[Garde d’Esperia]] a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu [[Utilisateur:Günther|Günther von Wolfram]] durant [[La_Grande_Badrinerie|la Grande Badrinerie]], malgré des efforts et résurgences ponctuelles.
  
 
Quelques uns de ces groupes peuvent être retenus, <span style="color: #ffae00">notablement actifs durant la période de dissolution de la garde</span> d'Octobre 523 à Février 524 :
 
Quelques uns de ces groupes peuvent être retenus, <span style="color: #ffae00">notablement actifs durant la période de dissolution de la garde</span> d'Octobre 523 à Février 524 :
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*La compagnie mercenaire de la [[La_Ronce_Rouge|<span style="color: #ffae00">Ronce Rouge</span>]], fondée par [[Utilisateur:Elias Valerios|Elias Valerios]] et [[Utilisateur:Aäny_Ketään|Aäny Ketään]].
 
*La compagnie mercenaire de la [[La_Ronce_Rouge|<span style="color: #ffae00">Ronce Rouge</span>]], fondée par [[Utilisateur:Elias Valerios|Elias Valerios]] et [[Utilisateur:Aäny_Ketään|Aäny Ketään]].
  
<span style="color: #ffae00">Refondée</span> sous l'impulsion du [[Chapitre d'Esperia]], la garde coexiste aujourd'hui avec des groupes plus ou moins institutionnels comme les [https://www.esperia-rp.net/forum/viewtopic.php?t=39373 Gens d'Armes d'Esperia], des milices de quartier ou des compagnies composées de mercenaires.
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==Une Esperia arbitrée…==
 
==Une Esperia arbitrée…==
Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité des règles [[Concordat_de_Roskilde|concordales]] locales établies par les [[Concorde_de_Roskilde|autorités de Roskilde]], les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation <span style="color: #ffae00">officielle</span> d’y bâtir de [[Monastère]] ou d’[[Abbaye]], devant se contenter d’une [[Maison_de_Charité_d%27Esperia|Maison de Charité]] et d’une [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie]]. Originalité d'Esperia, le [[Chapitre d'Esperia]], collège religieux dirigé par la foi arbitrée, occupe aujourd'hui une place de première importance dans la politique de la cité.
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Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité des règles [[Concordat_de_Roskilde|concordales]] locales établies par les [[Concorde_de_Roskilde|autorités de Roskilde]], les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation <span style="color: #ffae00">officielle</span> d’y bâtir de [[Monastère]] ou d’[[Abbaye]], devant se contenter d’une [[Maison_de_Charité_d%27Esperia|Maison de Charité]] et d’une [[Commanderie_Tancred-Esperiae|Commanderie]]. Originalité d'Esperia, le [[Chapitre d'Esperia]], collège religieux dirigé par la foi arbitrée, a pendant un temps occupé une place de première importance dans la politique de la cité.
 
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Fichier:Esperia13.png|‎''La Maison de Charité accueille les cérémonies et les croyants Monachistes.''
 
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Version actuelle datée du 13 mai 2025 à 10:11

Hors RolePlay :

Bien que ces informations vous soient ici présentées, elles ne sont pas connues de votre personnage avant son arrivée à Esperia. Tous ces renseignements devront être appris en RP - si votre personnage est amené à les connaître un jour. Cependant, puisque l’essentiel du Wiki’Speria fournit soit des informations sur les règles du jeu, soit des informations sur l’univers de l’Ancien Monde, il nous semblait souhaitable d’offrir aux nouveaux venus un aperçu de ce qui les attend en jeu. Bonne lecture !


Esperia
Cité-État

Armoirie.png}}

Administration
Forme de l'État Démocratie représentative
Dirigeant Gouvernement
Religions Monachisme
Phalangisme
Monnaie Épervie
Langue officielle Capitalin
Démographie
Population totale ~60
Gentilé Esperien, Esperienne
Histoire
Gouvernement
Anciens régimes









Territoire

La cité d’Esperia se trouve nichée sur la côte Est de l’île du même nom, au sein de l’Archipel des Epervies, bien loin à l’Ouest du continent de l’Ancien Monde, par-delà le vaste Océan du Ponant. La ville borde le rivage et élève ses toits colorés au-dessus d’un paysage où se côtoient falaises, plaines herbeuses et forêts profondes. Floréal, saison des tempêtes, y est particulièrement venteux, Thermidor est chaud et prompt aux orages, Brumaire porte son nom au mieux, engloutissant la cité dans un épais brouillard aux relents de sel et la Nivôse y est rigoureuse, figeant la vie sous une cape de neige. La faune d’Esperia rappelle celle des régions tempérées du continent, bien que l’on y trouve quelques originalités endémiques à l’île que l’on ne peut voir nulle part ailleurs.


Jetez un œil à la cité et ses alentours...

Attributs

Appellations

La cité d’Esperia a été fondée en 511 par le Messire Maximus, Louis Linden, Onow Orhum dit “L’Aveugle”, et Maztium “Cœur de Rouille”. Elle s’est développée au rythme des aléas politiques jusqu’en 518, où une éruption volcanique de grande ampleur ravagea la ville et ses alentours. Fuyant pour leur vie, les survivants s’égarèrent à travers l’Archipel des Epervies jusqu’à découvrir une île qu’ils espéraient inhabitée. Esperia fut ainsi refondée, conservant son nom, mais les férus d’histoire ou les nostalgiques peuvent différencier les deux villes sous les noms de l’Ancienne Esperia et de la Nouvelle Esperia.

L’île où se trouve la Nouvelle Esperia est entourée de petits atolls plus ou moins arpentables. Cet ensemble forme l’archipel des Espéries, à ne pas confondre, malgré sa proximité phonétique, avec l’Archipel des Epervies.

Armoiries

Les armoiries d’Esperia

Depuis sa création en 514 sous le règne de Gillem Moscaw, la bannière d’Esperia est composée telle que :

Timbre : Une couronne d'or.
Écu : De brun, au pal d'argent déporté à dextre, un dragon d'Esperie de sable brochant sur le tout.
Devise : Le nom de la cité.
Soutiens : Deux hallebardes d'acier en sautoir, ajoutées pour d’obscures raison, vers 518.

On y retrouve plusieurs éléments quotidiennement usités dans la symbolique d'Esperia ayant subsisté jusqu'à aujourd'hui, bien que l'origine de certains détails ait été perdue.





Symboles

  • Le blanc et le brun sont les couleurs de la cité d’Esperia.
  • La couronne rappelle l’origines de ses fondateurs, issus du Royaume Central.
  • La légende veut que le blanc représente un mouton, que les fondateurs auraient pourchassé à travers l’île jusqu’à ce qu’il les guide par hasard à un gisement d’or à ciel ouvert à l’emplacement où l’Ancienne Esperia sera fondée.
  • Le brun symbolise la terre d'Esperia, havre d’accueil au milieu de l'océan du Ponant.
  • Le dragon d'Esperie, animal atypique et endémique de l’île, est le symbole le plus reconnaissable de la cité. On le retrouve sur son drapeau, mais aussi sur les linkkis de la communauté monachiste.
  • Enfin, le nom d'Esperia renvoie bien évidemment à l'espoir des fondateurs de créer une cité de tous les possibles.
  • Plus récemment, les couleurs bleu, rouge et jaune des quartiers bien délimités ont commencé à prendre de l’importance depuis les grandes réformes architecturales de 522.

Lois et organisation politiques

Lois & Anciennes Lois

La plupart des gouvernements décident de modifier largement ou partiellement les lois en vigueur. À l’heure actuelle, les textes de loi régissant la vie de la cité sont accessibles en cliquant ici.

Depuis sa fondation, Esperia a connu bien des régimes et bien des lois. Tous ces codes, codex, livres de loi et règlements des temps passés sont sauvegardés juste ici.

Dirigeant et Entités Politiques

L’organisation politique d’Esperia est à l’image de sa population : toujours changeante, péniblement durable, soumise aux caprices du destin, des nouveaux arrivants et des départs des habitants de la cité. Tour à tour république, tyrannie consultative, seigneurie totalitaire, théocratie transitoire, la vie politique Esperienne attire autant qu’elle inquiète quiconque est intéressé par le pouvoir, par conviction ou par intérêt. Souvent les deux - et parfois, par hasard.

Fragments d’histoire

De retour sur le continent, le moine Fabrhus de Kraanvik décida de se lancer dans une grande rédaction de l’histoire d’Esperia. Pour l’instant, sa Chronologie Esperienne ne couvre que les années les plus anciennes… Si vous retrouvez ces ouvrages en jeu, vous pourrez utiliser les informations qu’ils contiennent. Sinon, vous pouvez les consulter pour le plaisir, juste ici :

Histoire politique

Cliquez ici pour afficher/masquer l’historique politique de la cité d’Esperia.

Administration

EsperiaQuartiers.png


Bien que les choses aient été différentes par le passé, la Cité d’Esperia est actuellement découpée en trois quartiers distincts accessibles depuis la Place Centrale, chacun dirigé par un Intendant.


Le Bourbier

Le Bourbier est le quartier des quais. Les loyers y sont bas, les habitations souvent étroites, empilées les unes sur les autres et les autorités de la ville le plus souvent peu regardantes à l’égard des activités qui s’y déroulent du moment qu’elles ne perturbent pas la vente d’esclaves hebdomadaire et la tranquillité des autres quartiers. On y retrouve entre autres l’ergastule et l’arène de la cité.

Les habitants actuels du Bourbier sont :


Les bâtiments en activité du Bourbier sont :


L'Écarlate

L’Écarlate est le quartier central et le plus vaste de la cité. La plupart des marchés ont lieu sur sa grande place, entre la Maison de Charité et la Commanderie Tancred-Esperiae, sièges des institutions religieuses arbitrées locales. Le quartier est composé d’un grand nombre d’ateliers et de boutiques surmontées d’habitations agréables.

Les habitants actuels de l’Écarlate sont :


Les bâtiments en activité de l’Écarlate sont :


Le Verdoyant

Le Verdoyant est le quartier aisé d’Esperia, mais aussi le plus récent. Surplombant l'Écarlate et le Bourbier, on y trouve le fort de la garde, ainsi que de grandes maisons bourgeoises et de nombreuses boutiques coquettes.

Les habitants actuels du Verdoyant sont :


Les bâtiments en activité du Verdoyant sont :

  • L'Alambic, Parfumerie, Distillation & Artisanat de Luxe


Les Fauxbourgs

On nomme Fauxbourgs les alentours de la ville où sont bâtis de somptueux manoirs, entourés de fermes, dont les propriétaires préfèrent la quiétude de la campagne à l'agitation de la cité. On y trouve aussi des aménagements plus ou moins temporaires où s'installent parfois des communautés diverses qui préfèrent s'installer hors des murs de la cité.

Les habitants actuels des Fauxbourgs sont :


Les bâtiments en activité des Fauxbourgs sont :


Les anciens quartiers

Depuis sa fondation en 518, la Nouvelle-Esperia a subi de nombreuses transformations. Par choix politiques, ou suite à des catastrophes majeures, des quartiers entiers ont ainsi été abandonnés, reconstruits ou détruits.

L'Îlot

Le quartier le plus ancien de la Nouvelle Esperia se situait au Nord de la ville, sur un îlot dont il tirait son nom. Mais il a été abandonné en 522, pour regrouper la population au Sud du fleuve. L’îlot accueille désormais des installations agricoles entre les ruines rongées par les plantes. L’imposante silhouette du Fort Louvoy, nommé d’après le Bourgmestre Esterad Louvoy, son architecte, trône toujours sur la côte.

La Pointe d'Or

Détruit par les tremblements de terre qui ont secoués la cité en novembre 524, le quartier aisé de la Pointe d'Or abritait autrefois le siège du gouvernement ainsi que les manoirs des plus riches familles. Les institutions de la cité ont été depuis déplacées dans l'enceinte plus resserrée de la cité, tandis que les manoirs ont été reconstruits en périphérie des murailles au coeur de grands domaines agricoles.

Situation militaire

L’instabilité d’Esperia est profondément liée à l’histoire des entités militaires qui y prennent pied tour à tour, s’alliant, s’ignorant, ou s’entre-déchirant les unes les autres. De nombreux noms se sont succédés à sa tête au cours de ses années d’existence, dont vous pouvez consulter la liste juste ici.

Autrefois une puissante institution, la Garde d’Esperia a périclité il y a des années de cela avec la mort du chevalier déchu Günther von Wolfram durant la Grande Badrinerie, malgré des efforts et résurgences ponctuelles.

Quelques uns de ces groupes peuvent être retenus, notablement actifs durant la période de dissolution de la garde d'Octobre 523 à Février 524 :

Refondée sous l'impulsion du Chapitre d'Esperia, la Garde a pu coexister avec des groupes plus ou moins institutionnels comme les Gens d'Armes d'Esperia, des milices de quartier ou des compagnies composées de mercenaires.

Religions

Une Esperia arbitrée…

Esperia est une cité arbitrée dont le Monachisme est la religion officielle. Cependant, sous l’autorité des règles concordales locales établies par les autorités de Roskilde, les deux grandes religions peuvent s’y côtoyer, sans autorisation officielle d’y bâtir de Monastère ou d’Abbaye, devant se contenter d’une Maison de Charité et d’une Commanderie. Originalité d'Esperia, le Chapitre d'Esperia, collège religieux dirigé par la foi arbitrée, a pendant un temps occupé une place de première importance dans la politique de la cité.

S’il leur est possible de maintenir des échanges épistolaires, les membres des clergés monachistes et phalangistes restent excentrés de toute autorité religieuse continentale et ne peuvent compter que sur leur charisme et leur autorité propre. Aucune puissance du continent ne viendra à leur secours ou soutenir leurs décisions - et il en va de même pour leurs croyants qui se doivent de prendre les choses en mains face à des autorités religieuses abusives.

… accueillant des minorités

Les esclavagistes ne font pas grand cas de l’origine de leur marchandise, aussi, Esperia est régulièrement abreuvée en ressortissants de toutes nations et de tous cultes. En plus des cultes arbitrés de rite Adaarion et de rite Hura, on retrouve en Esperia des vaahvas adorant les Divinités des Sept Mères, des qadjarides fidèles à leurs croyances ancestrales ainsi que des ocolidiens et des manarades suivant les principes du Culte des Images.

La population d’Esperia se caractérise donc par un foisonnement rare, où nations et cultes se côtoient, s’allient, s’opposent à tour de rôle pour servir leurs intérêts : les alliés d’un jour sont les ennemis de demain, les traîtres d’hier sont les héros d’aujourd’hui. Chacun cherche à se faire une place dans cette cité où tout est possible - à condition d’en payer le prix.

Économie

Une monnaie locale…

La cité d’Esperia utilise l’Epervie, une monnaie commune à toutes les îles de l’Archipel des Epervies. Cette monnaie est composée de trois pièces :
EpervieCuivre.png L’épervie de cuivre, utilisée dans la plupart des échanges au quotidien. Elle représente l’unité de base.
EpervieArgent.png L’épervie d’argent, d’une valeur de cent épervies de cuivre.
EpervieOr1.png L’épervie d’or, d’une valeur de mille épervies de cuivre. Excessivement rares, ces pièces d’or pur n’arrivent pratiquement jamais entre les mains du premier venu.

La rétention de pièces par certains Esperiens influents, la misère ou simplement la bonne entente conduisent également régulièrement les habitants d’Esperia à s’en remettre au troc ou à l’échange de services au quotidien. L’île s’approvisionne le plus souvent en pièces au cours de grosses transactions gouvernementales ou lors de ventes avec l’extérieur, durant des expéditions ou le passage de marchands du continent ou de l’archipel.

Esperia ne frappe donc pas ses propres pièces, bien que le gouvernement doive parfois lutter contre la création de fausse monnaie.

… au service de l’esclavagisme

L’Archipel des Epervies accueillant un grand nombre de ressortissants de tout le continent, la création d’une monnaie locale est devenue la solution pour pallier les disharmonies entre les différentes citées, les marchands et les esclavagistes de passage. C’est bien l’import massif d’esclaves de l’Ancien Monde qui a forcé la Confédération des Epervies à instaurer cette monnaie commune tout en stabilisant les échanges entre les îles.

L’ergastule accueille les esclaves vendu aux habitants de l’île.

Dans la ville

Bâtiments

La cité d’Esperia rassemble de nombreux corps de métiers à même de s’épanouir grâce à l’artisanat et à la récolte des ressources nombreuses trouvables aux alentours de la ville. Cette riche diversité des activités (ou leur pénurie !), des cultes et des regroupements divers se manifeste tout particulièrement en observant les bâtiments en activité où vivent et travaillent les Espériens.

Groupes en activité

Dans le brassage constant des arrivées et des départs de l’île abreuvée par le flux d’esclaves, d’aventuriers et baroudeurs, d’érudits curieux et de combattants en quête de gloire, certains Espériens se trouvent au gré du hasard des points communs, des objectifs et des affinités qu’ils scellent sous des bannières ou des noms. Familles d’influence, corporations commerciales, factions de combattants, tribus et clans se construisent et s’effondrent inlassablement.

Certains de ces groupes ont marqué l’histoire de l’île, d’autres ont sombré dans l’oubli. Mais vous pouvez tous les retrouver en cliquant ici pour consulter la liste des guildes inactives et en cliquant là pour consulter la liste des familles inactives.

Pour finir

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C’est après une longue traversée que les nouveaux arrivants débarquent sur les quais de la cité.